クリティカルトリガー(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
トは一定条件下において自力でクリティカル値を上昇させるものがある。その多くはグレード3ユニットのV時限定能力なので少々難しいかもしれないが、先攻やスペリオルライドによってファイト序中盤に相手より場に出してスキル発動に成功すれば、スペックの低いグレード2以下のユニットに対し、ダメー
トは一定条件下において自力でクリティカル値を上昇させるものがある。その多くはグレード3ユニットのV時限定能力なので少々難しいかもしれないが、先攻やスペリオルライドによってファイト序中盤に相手より場に出してスキル発動に成功すれば、スペックの低いグレード2以下のユニットに対し、ダメー
、効果解決時にいずれかの場所からカードがなくなった場合等に不発になってしまう。鎧になってもハンドレスコンボに配慮する満足龍の鑑。とはいっても先攻で使えない程度で、その恐ろしさはオリジナルとなんら変わらない。どストレートな名前と格好つけてないポーズは格好いい派とダサい派の間で結構賛
が決まるが、(1-1)のパターンは少し特殊な動きが可能となるので別途説明を加える。・長老+カンナホークパターンの挙動具体的な展開ルートと解説先攻初手でカンナホーク+長老が揃った際には、キムンファルコスを経由して目一杯展開すると、「キムンファルコス+任意の精霊獣+任意の霊獣使い」を
カードが環境入りしたこともあり、その【ターボメビウス】では《アストラル・リーフ》に打っている。要は3コストで3マナ増やすも同然の行為であり、先攻4ターン目ででロスト・ソウルが飛んで来るというとんでもない事ができた。アストラル・リーフのアホみたいなドローと合わせて積極的にアドを取っ
。しかし融合素材が同じということがたたってか、どういうわけか主にヴァルカノンの召喚の方を優先してしまう。効果を有効に使えるのならいいのだが、先攻や相手モンスターがいない時でもヴァルカノンを出すことが多く、ヴァルカノンの効果を使ったら使ったで、場ががら空きになってノーガードという場
ティの神槍で破壊されてしまうんだよな。 -- 名無しさん (2021-05-27 13:36:58) 凄まじい新規が来てしまった…虚夢が先攻でも使える札になったのは嬉しい -- 名無しさん (2023-09-16 08:16:28) 強いて言うならリンク1欲しかったが、で
ルが4なのも難点。Pゾーンに置くならば《DDD運命王ゼロ・ラプラス》と組み合わせて大ダメージを狙いたい。全体的に効果が戦闘に向いているので、先攻制圧が流行りの今はどうしてもデッキから抜けがち。監査お断り。地獄門でサーチは利くので、好みでピン刺ししておくと役立つかもしれない。モチー
ンビキャリアなどで戻せない場合は、ブラフとしてセットしたり、サモプリGちゃん ブックス!やホープドラグーンの餌にするしかない。しかしこれで先攻をとっていた場合、事実上初手4枚で挑まないといけないというハンディを背負わされる。七皇の剣使いはこれからもこの初手七皇の剣と戦い続けるこ
強い羨望である。使用モンスターもかわいかったりふつくしかったりするので尚更である。某クイズ野(ry他にも、アニメでは稀に見るコイントスによる先攻後攻の決定裏側守備モンスターのエフェクトがアニメで初めて演出される遊戯王アニメ史上初のアドバンスセットを行う儀式召喚時の「儀式召喚を執り
time=600,18)▷ コメント欄部分編集 ハルトォォオオオオオ!! -- 名無しさん (2014-10-06 20:49:42) 先攻プレアフェルグラとか言う兄さんは嫌いだ… -- 名無しさん (2014-10-06 20:53:18) 後攻プレアプライムでワンキル
破界の右手 スミス》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。概要一番最初に登場したアウトレイジ。エピソード2のホワイト・ゼニス・パックで先攻登場したが、その見た目に度肝を抜いた人は多いだろう。エピソード3が過ぎ去った今では見慣れてしまった姿だが、当時「クリーチャーっていうより
ェアリー・ギフト》は、殿堂入りに指定されている。遊戯王OCGには召喚権を増やせる《トロイメア・ゴブリン》というリンクモンスターが存在するが、先攻制圧に貢献したことで強力な除去効果を持つ他の「トロイメア」を押しのけて禁止カードに指定されている。これらの他には「バウンス」(相手の場の
が禁止になったものの、こいつの立場は相変わらず厳しい状況にある。こいつの利点としてはメインフェイズ1でセイクリッド・ダイヤを狙える事。つまり先攻1ターン目でも出せるが、かなり難易度が高く相手によっては無意味なモンスターにもなるためそこまでして出したいかは良く考えたい。星因士サテラ
送られた場合、「シャドール」魔法・罠をサルベージする効果を持っている為、エクストラから直接墓地に送ったところで相手もアドバンテージが増える。先攻轟雷帝自爆を決めた所で、ほぼ必ず積まれている貪欲な壺で回収+2ドローさせる隙を与えてしまう。逆にこちらがミドラーシュを初めとした特殊召喚
工画堂スタジオ神門が[♀]を獲得するためのゲートカード。「アレキサンダー」は除外能力を持つカードもそれなりにいるが、コスト3以下にいないため先攻1ターン目は相手のスタートカードを攻撃する必要があるという弱点を抱えている。幸い「制覇のイデア」は必要[♀]の数が少なく、また「【鍵誓『
、攻撃魔法の威力が攻撃力依存で、防御魔法によっては魔法防御していても上から殴られて死にかねない。三択のうち二択は当てても死ぬ。この様にどれも先攻になられるとロクな事にならないので、運悪く後攻になってしまった時は意地を張らずにさっさと降参してしまった方がいいだろう。なつひこ(いただ
カード。第一の能力は相手が選んでの呪縛。相手が選ぶので呪縛の質自体は下がっているものの、「星輝兵」のGユニットが超越した時にも発動するので、先攻5ターン目以降でも発動できる点が強みと言える。何気に手札コストがなくなっているのも嬉しいところ。更に、欠点として「相手が選ぶ」と書いたが
だで語り草になっている試合である。概要時は1998年7月18日、青森県の青森県営野球場で行われた東奥義塾対深浦高校の試合で、それは起こった。先攻の東奥義塾は甲子園出場経験もある古豪、一方後攻の深浦は部員わずか10人、しかもそのうち半数が高校から野球を始めた選手だった。そんなわけで
ニーブレード】と呼んだりもする。【ドグマブレード】項目参照。【デステニーブレード】からのさらなる派生形で、マジカル・エクスプロージョンによる先攻1ターンキルをも可能とした脅威のデッキ。……と、名前のせいでそう思われがちだが、実態は微妙に異なる。このデッキのキモは実は『混沌の黒魔術
パルト・タートル》)のエラッタにより、このデッキは幻のデッキとなってしまった。残念無念。え? 今はもうカタパとか関係無くサイエン1枚来ればで先攻1キルできるって? 知らんがな。追記・修正は《カタパルト・タートル》に8000ダメージを与えられた人がお願いします。この項目が面白かった
は戦いだ!」「勝つためなら手段は選ばん」と返した。大会編でのアクションデュエルはこうした妨害は常套手段のようなのだがデュエル内容も凄まじく、先攻初手でいきなりプレアデス召喚。アニメどころか現実でも十分な嫌らしさを誇る開幕プレアデスである。どうにかこうにか素材使い切らせたと思えば、
んかは出せない。他の有力候補としては、高い攻撃力を持ちリミッター解除にも対応する《サイバー・ツイン・ドラゴンや《サイバー・エンド・ドラゴン》先攻で呼び出すことでお互いの召喚と特殊召喚を一切封殺する《異星の最終戦士》などがいる。定番コンボとして、莫大なライフを払って相手よりライフが
クェーサー・ドラゴンを立てその過程でライブラリアンで引いたソルチャを使って2体目を立てると言う事も可能。バトルフェイズスキップのデメリットも先攻では気にならず相手にとっては死刑宣告に近い場が完成する。まあそれ以外だとバトルフェイズができないってのが結構痛く出る場合も多いが。爬虫類
センデロス(負傷)と共に守りの要を欠きながら、いずれも素晴らしい守備を見せた。延長戦を戦ってもスコアは動かず、試合は本大会初のPK戦へ突入。先攻のウクライナは1人目のシェフチェンコがスイスGKツベルビューラーのセーブに遭ってしまうものの後続が落ち着いて決めた。一方のスイスは3人続
た部分は「演歌の新曲」「先行公開版」とのこと。つまりは今後の販促次第でまた新たな艦娘キャラソンが発表されるものと考えていい。『加賀岬』はその先攻爆撃めいた先駆けである。更なるアップデートで全容が明かされる日も近いだろう。運営の粋な計らいにより全国津々浦々の艦隊では今日もまた、ある
児にも「最初から負けた時の言い訳を考えている」と言われる等、散々な言われよう。傍にあった部屋に赤馬零児を誘いこみ、デュエルを開始。デュエルで先攻ターンに融合召喚を決めるものの、融合モンスターに装備カードを付けた後はモンスター効果によるバーンダメージを与えるだけでターンエンドする。
プしてブロックするコンボ*1が立案され、ますます評価が高まっている。しかし(1)の効果に同名制限がないのが災いし、【シンクロダーク】における先攻ハンデスの要として3連打されたため、2016/10/1には制限カードに指定された。◇リンクモンスターPSYサイフレームロード・Λラムダリ
レクトアタックしたり、スカーライトの破壊するか否かを選択させたりするが、ジャックはあくまで己の魂スカーライトを守り抜く。一瞬のスキを突かれて先攻を許し、レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトを守り、王としての矜持を見せるジャックについに、自我を取り戻して顔芸と共に「美しい」と
う罠カードの連打は止められない。しかも相手から妨害された場合は「神の宣告」等万能カウンター罠を使用することで一切の抵抗を許さなかった。さらに先攻で効果を発動してしまえばそれこそ相手は成す術がなく、相手プレイヤーのソリティアを見ているだけでしかない。まさに公開処刑。しかも相手ターン
あり、手札誘発カードや自身をリリースして発動する効果などをダイレクトにメタれる。この性質はこのデッキにとって天敵になりうる灰流うららの襲撃を先攻一ターン目から潰せるという極めて大きなメリットに繋がっており、マッチ戦でもメインからうららガン積みが当たり前になった昨今ではこのカードを
耐性のあるモンスターが居座っている場合はこいつをぶつけて打開を図ろう。■餅カエル&ガエル虹光の宣告者とスサノ-Oを合わせたような効果を持つ。先攻1ターン目で出せればツインツイスターやハーピィの羽根帚への対策になる。さらにガエルを出張させれば魔知ガエルでバージェストマを守ったり、粋
けそうだよね、集団戦だったらしらんがな -- 名無しさん (2015-12-11 23:19:44) コイツらって逆鱗化遊矢と戦った時に先攻でダイレクトアタックしてなかったか?バトルロイヤルって一巡するまでみんな攻撃出来ないってわけルールだったと思うのだが? -- 名無しさ
》による万能サーチを安定して行えるのも心強い。たとえ《マシンナーズ・アンクラスペア》による機械族縛りがあっても、アウローラドンの猛威は健在。先攻制圧が通るならば《幻獣機ヤクルスラーン》での大量ハンデス、後攻なら《パワー・ツール・ブレイバー・ドラゴン》を絡めたワンショットキルを狙っ
も狙えなくもない程度のカードでしかなかったが、CYBERSTORM ACCESSでの新規登場により展開力・サーチ性能が飛躍的に上昇した結果、先攻1ターン目で守備力0になったマスラーOにブレイク・アーマーを2回使って合計8000ダメージで相手を焼き切ると言う相手すら不動にさせる「不
壊してしまえばそのまま不発に持ちこめる物も多い。なのでその手のカードのサーチに依存する【クリフォート】や【ドラグニティ】や【列車】に対しては先攻からの展開に対しての牽制になる。強力なフィールド魔法の増加やリンク先に効果が依存するリンクモンスターなどのメタにもなるので日々メタとして
うやく大型カード指定除去である《オールデリート》が登場。ただし、11コストの呪文でありため、闇単色で使用に耐えうるものではない。強いて言えば先攻1ターン目に《ラッキーダーツ》で引き当ててそのまま勝つぐらい火《英雄奥義 バーニング銀河》や《熱血龍 メッタギルス》、《スーパー獅子幻獣
じられたシリーズの補助は必須になるデッキの一つである。ゼノ・メテオロスの登場により、苦手な展開力を補えるようになった。レベル4炎王と合わせて先攻制圧と破壊を同時にこなせるフルール・ド・バロネスに繋げられるのは大きい。なお、対を成している海皇とは骨肉の争いを繰り広げる敵同士、らしい
。THE WORLDはドグマブレードのギミックを応用し無限ループによって時間切れまで相手のターンをスキップし続けることで、TODを狙い事実上先攻1ターン目でマッチに勝利する【ワールドトランス】というデッキが存在する(現在は構築不可能)。対戦相手どころか大会の運営にも支障を起こしか
スターを複数並べやすく、モンスター2体リリース時の効果で《幻獣機オライオン》を持って来る事で更なる展開も可能。後攻から殴り倒すだけじゃなくて先攻制圧も覚えた模様ただしハリファイバーが禁止カードとなってしまったため、003召喚からのハリラドン展開が使用不可能に。以前より出しにくくな
果はいわばランク3版の蟹+カーガンと言える。墓地肥やしも兼ねた攻撃力増強効果と、墓地に送られた場合に「彼岸」カードをサルベージする効果持ち。先攻1ターン目からいきなり出して効果を使っても無駄にならないほどの優秀な効果を持ち、このテーマの要となっている。墓地送りはコストなのでたとえ
用性に優れるナナリーに対して、特に対集団の殲滅力を重視したアーシェラといったところだろうか。ただマルチロック攻撃の仕様上、スキル中は飛行敵優先攻撃の特性が消える点には注意が必要。また覚醒後はアビリティが『神業の手ほどき』に変化し、自身を含んだアーチャー、レンジャー、ボウライダーの
発動はできない。基本的に相手が自分よりマナが多いかどうかという点は、相手のデッキカラーや左右されやすい。相手が光を入れていないかつ、こちらが先攻だった時には手札の中で腐ることもある。とは言え、マナブーストに長けていない光文明からすればマナブースト効果は貴重。条件付きではあるが、上
点がロックまで持ったらマジで勝ち目なくてヤバかったわ -- 名無しさん (2020-06-24 14:13:35) リリーサーはただでも先攻クソゲーメーカー系のカードの癖に効果付加じゃなくて残存なのがあまりにも性質が悪すぎて…。チェイン没収と引き換えにケルビーニの登場でリリー
基本形先行で使用すれば相手憤慨な上墓穴の道連れはピーピングも兼ね備える。【速攻魔法】手札断殺手札除外効果は一ターン一度なため上記の通常魔法を先攻で発動した後次の相手のスタンバイフェイズでこちらを発動すれば相手はメインに移行する頃には激萎えしてるだろう…。【カウンター罠】魔宮の賄賂
を素材に採用すれば効果破壊耐性が得られる。チューナー側は「エンジェル・トランペッター」を「レスキューラビット」で2体引っ張ってくれば、最速で先攻1ターン目から効果破壊耐性を持ったタイラントが降臨する。まあそこまで頑張ってもロクな制圧効果を持たないこいつを出したところで相手に与える
A持ちというスペックはそのある意味では閉塞したコントロール重視な環境を破壊する起爆剤になりかねない威力なのである。何故ならばコントロール側が先攻でローズ・キャッスルを張ろうが、タイガは問答無用でローズ・キャッスルの盾をぶち破ってしまう。エンフォーサーを張れば一旦は止まるがダルマン
がG3と交換できるので、事故率は一般のデッキとそこまで変わらない。更にこいつも優秀なFV、リザードソルジャー コンローからサーチ可能なため、先攻ならほぼ間違いなく手札に加えられる。というか好きなG3を持ってこれるので、ある意味では安定しているとさえ思える。しかもパワーも平均ライン
馬にカイトから託された「No.100 ヌメロン・ドラゴン」を渡しドン・サウザンドに決闘を挑む。しかしミザエルは当初から刺し違える覚悟であり、先攻1ターンで3体のドラゴン族を揃えた後魔法カードにより双方に即死ダメージを与える戦術を狙う。だがドン・サウザンドがあらかじめ発動していたフ
ーインセクトデッキ】なるデッキを使う。断っておくがHA☆GAさんとはなんの関係もないし、ましてやダンセルにホーネットを装備させたりもしない。先攻1ターン目、「電動刃虫」を召喚し、互いのモンスターが破壊される度にコントローラーに800ポイントダメージを与える永続魔法「蟻地獄の報復」
このデッキでは主に後攻を取り、るーを配置→大型キャラ1体登場→手札全てコストにバランスという流れで打点レースに持ち込むのが基本であったまた、先攻で手札がどうしようもない場合等は、(るーを配置→)手札を全てコストにバランスを撃ち、引きゲーに持ち込む強引な戦法も取られた環境はるーバラ