試合コメント過去ログ(第2回クロス杯~) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki
スト4に名乗りを上げた貧乏性な妖怪!相手は自身と同じヨッシー勢を破った選手、一筋縄ではいかないであろうこの相手にアイテムに対する貪欲な姿勢で優位に立てるか!最後の舞台に上り立つのは、どっちだ!?7/2 20:00 殺戮の†PEYONJUN†伯爵&Dag
スト4に名乗りを上げた貧乏性な妖怪!相手は自身と同じヨッシー勢を破った選手、一筋縄ではいかないであろうこの相手にアイテムに対する貪欲な姿勢で優位に立てるか!最後の舞台に上り立つのは、どっちだ!?7/2 20:00 殺戮の†PEYONJUN†伯爵&Dag
w Business Chance)を探求、開拓していく方策です。 経営戦略は大別すると、競争戦略、成長戦略、撤退戦略の3つに分けられます。優位性構築を目指す経営戦略の策定 顧客満足経営を実践していく第一歩は、顧客が評価を得て、他社にはない優位性を構築するために何をどうすればよい
気のファルコンパンチは早すぎたことで回避、結果的に安く済んだ。その後、BJに下突きを当ててストックを削り切り、更に吐き気も下Bの暴発で自滅し優位に立つも、デロイも自分が設置したモーションに引っ掛かりバースト。残り1ストック同士の状況で吐き気とのタイマンとなった。ほぼ互角のダメージ
な姿勢を見せると同盟国の離反を招くといった理由で不利な戦闘に臨まねばならない場合は少なくなく、そういった場合に戦術で勝つことができれば戦略的優位を引き寄せられる。戦術的な勝利にこだわリすぎた結果、戦略的な敗北を招いてしまうケースもよくあり、有効に使える切り札を戦術的勝利のために切
で勝利した。次鋒戦の相手は殺意のヨシオ。第三回勢の選出がガチ過ぎる。ステージは広いハイラル城が選ばれ、耐久力の差を活かしダメージレースで常に優位に立つ事に成功。殺意相手に第六回の召喚士戦以来となる2ストック以上残しての勝利を決め、これで突破にリーチをかけた。中堅戦の相手は例の黒光
発生機序[編集]2 臨床的分類[編集]3 病因による分類[編集]3.1 生理的黄疸[編集]3.2 病的黄疸[編集]3.2.1 直接ビリルビン優位性黄疸[編集]3.2.2 間接ビリルビン優位性黄疸[編集]3.2.3 新生児黄疸[編集]3.2.4 体質性黄疸[編集]4 症状[編集]5
三試合○×第一試合:ガオラン・ウォンサワット(拳願会)vsカーロス・メデル(煉獄)…勝者:煉獄(場外による反則)序盤は機動力で勝るカーロスが優位に立つも、徐々に動きの規則性を把握したガオランに形勢が傾き始めていく。カーロスがカポエイラを織り交ぜたスタイルに移行したことでガオランは
yphの中国語表記)それぞれのスキルには独自の特徴と利点があり、各スキルが他のスキルの利点を完全に重複することはない。S2は「基石」としての優位性以下の通り:1.極めて低い配置コスト。昇進2で11、完凸で9コストのオペレーターとして、彼の配置コストがほかの「基石」と比べる際におい
ションも通常版とは異なるパターンが組めるようになった。【設定】ダイアバトルスV2の派生モデルの一つ。宇宙空間内における長距離に及ぶ戦闘をより優位に遂行できるように開発された。「バトルス02」が「コスモバトルス02」に変更されたことによって宇宙空間内での機動性、航続距離が格段に向上
追いをすれば成功できた時代ではありません。~ 企業が生き残るためには、横並びの発想で他社と同じことを効率的に実行するのではなく、他社に対する優位性を構築し独自のやり方を展開していくことがどうしても必要になっています。 つまり、企業に求められているのは、他社と異なる優位性を構築し、
られている。まず機先を制することで相手を精神的に圧迫できるし、相手がもたついたりしたらすかさず礼儀不足を指弾したりすることで、さらなる精神的優位に立つことも可能だ。またそうした心理戦要素以外でも、相手のアイサツを待つ間に精神的、肉体的コンディションを整える時間が得られるし、さらに
ったとキルヒアイスに印象づけたファーレンハイトが先鋒となり、正面から接近していたパストーレの第4艦隊約12,000隻を最初に攻撃、先制攻撃で優位に立った。この時点で第2艦隊の次席幕僚を務めていたヤンは、第6艦隊と合流して戦力の集中を図るべきとパエッタに進言したが、それが第4艦隊を
を皆殺しにしようとする。九死に一生を得たトニーと戦闘になり、機転を利かされて逆転もされるが、アイアンマンよりも遥かに巨体であることを生かして優位に立つ。ラボの屋上で武装を使い果たしたトニーを追い詰めるが、ペッパーの手で暴走した巨大アーク・リアクターの放電によりアイアンモンガーが機
います。アスラは、実験室の事故がないと仮定して、人間より5-10%長く生きるでしょう。[1]文化[]他のすべての属性よりもアスラは知性と知的優位性を重視しています。個々のアスラは、成功したプロジェクトのポートフォリオを構築したり、秘密のいくつかの小さな側面の最前線の専門家になるよ
で、最弱だったり最強だったり安定しない。DSリメイク版『新・暗黒竜』『新・紋章』ではウォーリアに加えてジェネラルまで弓を使えるため、速さでの優位性が得られないと不安な役どころである。一方で兵種変更によってクラスの優位性が失われたことで苦しい立場にあるユニットも多く、特に大陸一(笑
るとしか言えず、敵が三人になってようやく優秀なダメージ量と言える。しかし他の範囲狙撃オペレーターと純粋なダメージ量だけで比較してもそこまでの優位はないが、長所としては操作できる、スタックできる、小さな爆発力がある、自分で高圧ウェーブの処理のタイミングを選べる、というのが小さな特徴
、相手も同じことをしていると考えることができる。ちょっとしたランダム性を織り交ぜたり、自分のパターンを混ぜたりすることで、相手の意表をついて優位に立つことができる。すべてのゲームでランダム性が認められているわけではないが、戦術を切り替えて相手を混乱させれば、たいてい優位に立てる。
ンド「アトゥム神」で、魂を賭けたテレビゲームの敗者の魂をを人形に閉じ込める。相手の魂に質問をする事で次の行動を読むというスタンド能力を持って優位に立っていたが、スタンド能力で得られる答えは「YES」か「NO」だけ。つまり「嘘をつけないようにする」程度の能力であったため、「何かのイ
、陸上型深海棲艦・空母棲姫や相手方の大和型・空母娘にあっさり自慢の装甲をブチ抜かれてしまうことも増えている。しかし、艦これでは史実ほど耐久に優位性はない。大和型だからと慢心していると、不意のクリティカルや夜戦でワンパンされてしまうので注意。特に空母棲姫レベルの火力になると、ケッコ
1999年9月12日、「PRIDE.7」で日本の総合格闘技大会PRIDEに初出場を果たし、シウバはカール・マレンコ相手に立ち技・寝技でともに優位に立って判定勝ちで白星デビューを飾る[5]。続く11月21日の「PRIDE.8」にも連続出場、松井大二郎と対戦した。試合は松井のタックル
ハカイザー「ワルドの護衛」を目的に開発されたステイシーザーに次ぐ新たな実験兵士。性能はステイシーザーを上回り、ゼンカイジャーを全員相手取って優位に立てる程だが、ハカイザーの実態は五色田夫妻が当初考えていたゼンカイザーの初期案のスーツを、デザインも含めてまんま丸パクりした物で、言わ
弾をかわしたウルトラマンが放つ八つ裂き光輪もバリアーで防いで粉砕。飛びかかったウルトラマンをあっさりとはじき返した後にのしかかり、格闘戦でも優位に立つ。スペシウム光線も平然と受け止め、波状光線を撃ち返してカラータイマーに直撃させたうえに波状光線をもう1発撃ち、ついにウルトラマンを
シデントは起こらない。あれがアクシデントだと?あれは貴様の虚栄心が生んだ必然だ。何っ!?確かにいい銃だ、だがその彫刻エングレーブは何の戦術的優位性タクティカルアドバンテージも無い。実用と観賞用は違う。…っ!それとお前はもう一つ、根本的な誤解をしている。…?お前に俺は殺せない。6発
ポーン=1点。ナイト=3点。ビショップ=3点。ルーク=5点。クイーン=9点。チェスの駒は "マテリアル "と呼ばれることがある。マテリアルで優位に立てば、終盤で相手に勝つ可能性が高くなります。ほとんどの場合、ビショップはナイトよりも強い。しかし、例外もあります。パート2中級プレー
サザンドラなら圧倒的有利になる相手(ガラガラ(リージョンフォーム)、ギルガルド、クレセリア等)に対して安易に後出しできないということであり、優位に立ち回れないのが痛い。またサザンドラは基本的に特殊型で使われるが、実は攻撃種族値もアクジキングより僅かに高い。相手の耐久次第だが2倍で
れた難敵ハイエンド軍団を、調整と慣らし時間不足による大幅な性能低下に追いやれた恩恵は絶大で、病院での捕り物では、最終盤までヒーロー達は大いに優位に立てた。群訝山荘での戦闘では、開幕時点で指揮系統を失っていた解放戦士は次々倒されたことで、ヒーロー達が圧倒的優位に立っていた。リ・デス
鷹のメンバーは驚きと戸惑いを見せていた。その後、駆けつけた雷影や風影となった我愛羅達五影と激闘を繰り広げ、新たな力である「須佐能乎」を発動し優位に立つものの、激しいチャクラの消費と須佐能乎によるリスクで次第に追い詰められてしまう。しかし、危機一髪の所で仮面の男に助けられ、体力回復
と「京都」を引っ掛けた物。関空へはラピートがはるかにお得 - 南海電気鉄道の広告で、自社の運行する関西空港(関空)へ向かう特急「ラピート」の優位性を、競合関係にあるJR西日本の運行する特急「はるか」と引っ掛けたもの。京阪のる人、おけいはん。 - 京阪電気鉄道の広告コピー。「~はん
していたリーヴァ&グーラが呼び戻されて新たにプリキュア討伐の任に着くこととなった。トリオを見下しプリキュアを舐めていたリーヴァ達は、始めこそ優位に戦闘を進めることが出来ていたが、キュアエースの修業により力をつけ始めたプリキュア達に次第に押され始める。新たに強化型ジコチューを使って
でも尚、その効果は強烈である。まず自らのドローを飛ばす効果。カードを引けなくなるということは結果的にカードアドバンテージ(使用可能なカードの優位性)を失う強力なデメリット能力であると言える。第二の効果はあまり目立つものではないが、捨てた手札が墓地に行かないのでハンデスを食らったと
相手は灰原兄弟、志穂、徹平、レイヤという強力な布陣であったが、初見殺しの闇の力で5人を圧倒し、さらに気絶したサーヤとレイヤの肉体を人質にして優位に立つ。だが今までで最年少の敵ということもあり詰めが甘かったのか、徹平に裏をかかれてサーヤを奪還され、そしてマテリアル抜きでも普通に強い
96年10月の暫定接続以後も携帯電話←→PHS間の通話料も高額だった。さらに携帯電話側が料金を値下げした結果、料金面の格差においてもPHSの優位性が縮小した。また、携帯電話と比較した場合、通話エリアの面でも劣勢が指摘された。H"(エッジ)[]中学・高校生の間でポケットベルに代わり
グは失っているものの、リングや匣は使いこなしている。10年後に飛ばされた現代のツナと獄寺に、10年後の世界のことを説明する。野猿と交戦し終始優位に戦いを進めるが、交戦中に現代の山本と入れ替わる。現代の山本[]炎の属性 : 雨所持リング : 雨のボンゴレリング、アニマルリング(次郎
ます!これであなたはもう1つ便利な村を手に入れ、それを利用し、支配の勝利に一歩近づいたことになります!6できるだけ早く船を建造し、早い段階で優位に立ちましょう。そうすることで、海に浮かぶ島々からアーティファクトを探し出し、他の文明がアーティファクトを見つける前に手に入れることがで
う通り報道ばかりしてちゃいけません。ちゃんとよく憲法を読んで」 「そして天皇陛下のお体がすぐれない、体調がすぐれないというならば、それよりも優位性の低い行事はお休みになればいいことじゃないですか。そうでしょう? わかった?」 -陛下の健康上の問題にかかわらないなら1カ月ルールはよ
。名前からすると祖父は森田大器。伊達臣人に処刑されたんですけど生きてたんですかね。隠し子かもしれんが羅苦龍守において猫を盾にする卑劣な行為で優位に立つも龍子の屁で敗北。祖父と同じように処刑されかかるも楓に助けられる。飛燕後述の三面姫の一人。元々女顔の美形キャラなんでそのまんまな外
追加、更に他機体にも容易に搭載可能という肝入りの体制となって投入されるものの、この頃の月FAは非常に高速、大火力化していた為に大型ミサイルの優位性はほぼ失われており、若干数が運用されるに留まっている。その後改良ホークは長らく埃を被っていたが、戦争終結後に防衛機構が技術復興連盟(G
もないと逆風が強い。とは言えハンマーは無くなったものの銀の斧が追加(ほぼ換金アイテム扱いだけど)、手槍が重さ20と大幅弱体化されたため手斧の優位性が向上していたりする。新・暗黒竜では彼らもCCできるようになり、HP成長率も直ったマジがイラナイツから脱却。なぜか魔力の成長率が高く、
面を持つ。精神攻撃は基本。アレンとサヤカを倒した後は2人の前に現れた権現坂と沢渡のコンビと戦い、勝利。さらに本命、遊矢と黒咲のコンビと対決。優位に立っていたが遊矢のエンタメデュエルの前に逆転され敗れる。また、これにより少なからず影響を受けることに…。双方ともに【アマゾネス】デッキ
20そのままぶっ飛ばされてしまい敗北した*21。○「ヒーローNo.21」エビパワースケートエビのヒロイン。実は子供がいる。マグロテスク相手に優位に立つが、応援に来た子供をマグロテスクに攻撃されてしまい防戦一方になり、やむなく洞窟に逃げ込む事に。その洞窟は行き止まりで万事休す…と思
う。部屋の中をうろうろしたり、バーに向かって半歩ずつ歩いたりしないこと。全速力でバーまで行き、テーブルの場所を確保する。笑顔を減らす。自分の優位性を伝えたいのであれば、他人が仕事をこなしているのを批評的に見つめたまま、最善を尽くしましょう。自分の能力を公に示す。定期的に競争するこ
://bbs.nga.cn/read.php?tid=20634791データ計算、方針転換、経済学分析 LS5一回で理性10も損するの?比較優位の理論でキャラ育成と基地生産を分析する最近新たにアホ犬(ケオベ)とスナメリ(セイリュウ)が実装されたので、製造所つよつよマンがまた増えた
爆破し、機雷原に通路を作りだした。これに対しヤン艦隊は機雷原を突破してきた帝国軍に砲撃を集中させることで帝国軍に打撃を与えるが、圧倒的な数の優位を生かした帝国軍は、5月4日に犠牲を払いながらも回廊内に侵入した。だが10万を超える大軍には狭すぎるイゼルローン回廊では思うように動くこ
、2ターンも維持すればゲームが決まるくらいのアドバンテージ差は付くと思うが…飛行はこの中では相対的には地味だが確実に攻撃を通しライフレースを優位に進めることができるので便利。3つの能力がガッチリ噛み合っている上、ライフを積極的に攻めてくる速攻デッキ相手なら、絆魂で回復しライフ優位
。【ゲームシステム面の壁】大発/内火艇の装備が可能な駆逐艦/軽巡洋艦の増加、給油艦に大発が搭載可能になる上方修正で『揚陸艦』という艦種自体の優位性の低下が深刻。対地だけやってればいいマップばかりではないのだ…水上戦闘機の実装により、かつてあきつ丸が担っていたような役目を航空戦艦・
き出す前に倒すという使い方もあるが、ここでは詳しくは言わない。の独特な攻撃範囲は確かに劣っているが、これは同時にドクターの手腕によって一種の優位に変わる可能性もある。は適当な配置ができないオペレーターだが、彼女中心にチームの配置を決めるのに値するマップもいくつかある。以下ががその
ストしてしまうも、マキシムトマトでの回復を阻止し、下スマでたまたまを撃墜。ほぼ1ストック有利の状況となるも、今度はダメージレースでたまたまに優位に立たれ、チャージショットで再びバースト。その後、自身が投げた赤こうらでダメージを食らい続ける間に、たまたまはハンマーを入手。一度は上手
ク残しで勝利する。最終試合、一度ハンマーで圧倒した相手、リア・リエのリベンジマッチを受けて立つことに。絶好調のリア・リエにも屈することなく、優位に立ち回り最後のボム兵ですんでのところで勝利。予選突破に大きく望みを繋げる。しかし、次の試合、灼熱のレイアがとろけるヨシオ相手に3ストッ
に弔うだろう喪服の楽団が奏でる旋律で 霜月は高く穏やかに運ばれていく菊が葉もろとも涸れ落ちて 血塗られた緋の目の地に臥す傍らでそれでも貴方の優位は揺るがない 遺る手足が半分になろうとも幕間劇に興じよう 新たに仲間を探すもいいだろう向かうなら東がいい きっと待ち人に会えるから【ノブ
ダウン系ミラーになりやすく、ダメージレースを大幅に有利に引き寄せてくれる《悪斬の天使》は有用性のあるカードだったが、今となっては手札の枚数の優位、盤面の優位、ライフの優位、この中で一番ひっくり返しやすいのがライフの優位であり、コントロールデッキやランプデッキにとって悪斬は恐れるに