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が多い。また単ノーマル故一致技では一切弱点を突けず流行タイプの鋼タイプには半減、メガガルーラのように不一致でゴリ押せるほどの攻撃力もないので体感的な火力が並のアタッカー以下となることも。上述の通り襷や身代わりに弱い点もこれらの使用率が高いレートでは辛い所で、カイリューやミミッキュ
が多い。また単ノーマル故一致技では一切弱点を突けず流行タイプの鋼タイプには半減、メガガルーラのように不一致でゴリ押せるほどの攻撃力もないので体感的な火力が並のアタッカー以下となることも。上述の通り襷や身代わりに弱い点もこれらの使用率が高いレートでは辛い所で、カイリューやミミッキュ
きることで良い筈(分かりやすい例:スパイスガールの説教)。故に、「人間の認識では経過時間ゼロといっていいほどの短い間」=「静止した世界」を、体感五秒に感じる程に速く動けるのはスタープラチナであり空条承太郎であるといえる。 それにスタープラチナは特殊能力のない、スタンドの肉体の動作
カランッ\カラカラという氷の音を耳に、あなたはそのキンキンに冷えた麦茶を一気に喉の奥へ流し込む……これ以上の快感を、果たして麦茶以外の飲料で体感する事ができようか健康面で見ても、麦茶には体温を下げる効果がある。また独特の芳しい香りの源はアルキルピラジン、血流を改善し夏バテ対策に効
4年2月)追記、修正よろしく。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 とにかく立体感と空気感を重視する人だよな、イースの頃から凄い -- 名無しさん (2013-09-08 15:28:26) 秒速だけでいいから見て
態になっている。内蔵コンデンサーやスラスターなどが改良はされたが、性能向上率は5%未満と微々たるもの。しかし、元々の速度もあってパイロットの体感速度はかなり高まり、更にサーシェスの技量によって刹那・F・セイエイとティエリア・アーデを翻弄する程の機動性を引き出した。GNシールド左前
★(自由編集エリア:攻略メモ) 流砂の罠はエンカウント罠。戦闘開始時、罠にかかったメンバーに動きにくい効果が付く。(命中・回避の低下らしいが体感できるほどのデバフではなかったりする…) 結構ムカデの毒にかかるので毒消しがたくさん必要。アラートラットが睡眠攻撃をするの
なかったりで戦闘でこれを使ったことは一度もない。主に悪者に悪夢を見せたり(大体廃人化する)、可哀想な人に良い夢を見せたり、逃げるために使う。体感時間数時間の幻を一分の間に見せたこともある。当然ながら目をつぶれば防げるが、時には一話丸ごと邪眼の幻という荒技を見せて読者をも邪眼にかけ
切り替わり、未来が客観的に視える。この時はバックミラーに映った風景をバックミラーに映った自分が視ているような不自然な感覚となるらしい。また、体感的に10分間の未来を視ても、実時間では2秒程度と、未来を視ている間は非常にゆったりと体内時間が流れる。当然、個人の認識できる「周囲の状況
link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ)たまには自然を体感!!疲れたらアクエリアスを!!さて、2000年代のある日この駅で事件が起きた。なんと深夜にAVの撮影が行われたのである(しかもゲイポルノ
切にする想い、持ち前の優しさや正義感は実は全く変わっていない。勝てるチャンスを逃したバトルにしても、実は相手が心の底から「ダンの本当の実力を体感したかった」と言っているからこそとだったりする。未来世界において、自分に何ができるか、異界王との戦いで学んだことを深く考えており、心に闇
相手に回り込んでいたし。 -- 名無しさん (2014-06-19 01:29:01) ハングドマンはポルポル君曰く「光並の速度」だから体感で光みたいに反応できないくらいめっちゃ速い程度で光には到底及ばないスピードだと思ってた -- 名無しさん (2014-07-02 2
021-02-06 14:09:18) ↑おまけにその不幸にあった後は息子&娘登場まで全滅曲が延々と流れる ダンジョンのギミックも相まって体感時間が2時間近い長丁場に感じる流れの最後の最後に…ですからね -- 名無しさん (2021-12-01 10:46:14) 久しぶり
ので終盤の会話は赤セイバーとアーチャー(Fate)と少し異なっている。トワイスは彼女を“最弱のサーヴァント”と呼ぶが正直、後半の無双っぷりを体感したプレイヤーにしたら失笑を禁じ得ないだろう。つーか、CCCの隠しボスとして彼、そして彼と契約した状態のキャスターと戦うのだが、はっきり
あり、普及が進んだ現代ならば全滅していた可能性も。ソルジャーレギオンがゲスト出演した『巨影都市』ではそんな彼らが現代に現れた場合の恐ろしさが体感できる。分裂した群衆が一斉に敵に攻撃を仕掛けるのは『ウルトラマン』のバルタン星人(二代目)のミニバルタンがウルトラマンを襲う未撮影のアイ
-- 名無しさん (2015-05-08 22:53:16) 俺はエスピナスくんにナンバリング来て欲しい。あのキレる前後のギャップを実際に体感してみたい -- 名無しさん (2015-05-08 22:57:04) 代わりとしてアノルパティスが贈られてきそう -- 名無し
(2020-10-16 19:48:07) 続き:…に見せかけたそこに至る直前の閉塞感+陰鬱感たっぷりなあの地帯はネタバレ無しでぜひ一度体感して欲しい。 -- 名無しさん (2020-10-16 19:50:01) ↑3 1人だけマリベルの部屋に取り残されるのはさすがにあ
ーロボ対ネオゲッターロボを入れて欲しかった。 -- 名無しさん (2022-05-06 20:29:27) 話は軽めなんだが、それだけに体感的にさくっとプレイしやすい。なんだかんだで結構周回した作品 -- 名無しさん (2022-06-22 22:15:21) 一鷹もトー
上を自由に動き回り、範囲内に入った敵に攻撃をする「チェッカーバトルシステム」が採用されている。一作でさまざまな作風に加え、さまざまな光と闇を体感することが出来るよくばりな作風のゲームなので、熱のこもったファンも数多い。「LIVE A LIVE」というタイトルの意味についてはディレ
説明では「Muuuhahaha! Goodluck, sucker!」といきなりテンションがヤバい。そして中身もヤバい。全九段階の難易度間の体感的な差は一定でないが、特に不死と天帝との壁は厚い。この難易度を一度でもクリア出来た時、貴方は既に廃人となっている事だろう。尚、真の廃人達
-- 名無しさん (2021-07-20 21:21:00) アニメでのアークの合体はなんというかこう…ガション!ガション!っていう合体感が足りない(伝われ -- 名無しさん (2021-07-26 08:15:21) 暴れん坊ではあるけど乱暴者ではないってところか 相
した快楽殺人鬼が登場している。『名探偵コナン ベイカー街の亡霊』青山剛昌原作の漫画『名探偵コナン』シリーズ第6作目の映画。劇中に登場した仮想体感ゲーム機「コクーン」のゲーム、「オールドタイム・ロンドン」でプレイヤー達が追いかける犯人として切り裂きジャックが設定されていた。しかし、
しいらしく、1分しかバッツ達の相手をしてくれない。時間切れになるとゲームオーバー。斬鉄剣の威力は高いが、魔法剣ブレイクで瞬殺できてしまうので体感的な強さはそれほどでもない。本作から斬鉄剣の他に単体にダメージのグングニルをランダムで出すようになったが、その分発動すれば確実に当たるよ
言うべき「ラズナニウム」の装甲を持つ半メンテナンスフリーの機体。アルベロの手で強奪()され、ヒューゴ達の前に立ち塞がる。進化する度に見た目も体感的な強さも劣化するという悲しいやつ。【余談】元々本作は『IMPACT』の2作目として作られ、諸事情で単発作品となった事が後のインタビュー
隊制)のオリ敵メカはザコ戦闘機・近接特化ザコ・射撃特化ザコ・オールラウンダーザコ・高級量産機中ボス・・・って陣容だから大体被った感じになる。体感的にはヴァレイシリーズの方がライオットよりは手ごわいかな? -- 名無しさん (2016-05-23 03:27:32) 初めて見た
・オブ・ライトも演じている。つまり関氏はドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー両方の一作目の主人公を演じたことになるのだ。後に1モチーフの体感型ゲーム剣神ドラゴンクエストが発売された際に、勇者のデザインがリメイクされ、鎧を身にまとった姿からドラゴンボールに登場しそうな金髪軽装の
無いんだよな(旧イクサなんて80年代でアレだし)。たとえ不便でもG3くらい地に足のついた描写の方が好対照になる。アギト・ギルス・G3の三位一体感は全員が主役ライダーという設定も相まって最高のバランスだった。 -- 名無しさん (2016-05-03 00:59:56) バース
素の頑丈さと集光パネル*6とEシールドを打ち破れる者は、というか作中においてはほとんど防御負けしていない。*7*8これらの異常・異質な性能を体感したブレードも度々「なんなんだ、この高すぎる性能は…」とつぶやく。それもそのはず、凱龍輝の正体は、黒幕「リヒタースケール」の究極のゾイド
かなり引っ張ったのは確か。3時間というのはあくまで額面の数字で、実際自分が持ってたけどまともに稼働するのは一時間が限度。ゲームをやるときの『体感時間』はさらにそれ以下 -- 名無しさん (2018-10-28 11:03:34) ただ、ゲームボーイがカラーを捨てた理由を見抜け
中国の諺から科学ジャーナルの古い記事に至るまでその見識は深く、魔装機操者随一の知識人でもある。黙々と鍛練を行うストイックな人物で、精霊との一体感を高める為に山籠りを敢行した事もあった。しかしミオには「今時特訓?」と言われ、サフィーネには「ダサい」と言われた挙げ句、プレシアなどは「
-09 13:37:37) 連ザのミッションモードなどのゲーム作品でもゲルググやリックドムが乱舞するハードなステージとなるからその激戦具合を体感した気分になれる -- 名無しさん (2019-09-13 13:54:25) 演説では「カスであると!」と叫びつつもいざ指揮鞭執っ
FRAME > ARMS > 04-101 MIND ALPHAPARTS INFOオールマインドの開発した素体腕部パーツ「人体感覚の拡張」をテーマに設計されており、表皮のように馴染むACを目指して各種最適化が行われているPARTS SPEC ◎Regula
理、天城雪子、生志摩妄、AGRSの姿をしたことがある。ちなみに福山潤と「女性用下着を着けない」という誓いを立てている。昔、全身でギャルゲーを体感しようとしてダンレボのコントローラーでプレイしたらしいが、流石に浅はかだと後悔した。最近は恋愛も戦いと考え、格ゲーのコントローラーでプレ
方を目で睨みつけると、この銀河一のぶっちぎりのすごい淫乱空間を目の当たりにしてぶうの頭の100cm級デカマラも100億パワーの超勃起。そして体感30分以上に渡るイケメン君との濃厚な合体を終えたとき、ここに宇宙最強の戦士が誕生した。「よっしゃー!」「な、何者だお前は?!」「俺か?も
ローンを使った3Dスキャン技術が向上するにつれて、ビジネスにつながる幾筋もの機会ができる。VRやARが一般化し、現地に行かなくてもその場所を体感できる時代がすぐそこまで来ており、さらに、メタバースという言葉が人々の間で話題になり、広く知れ渡るようになった。メタバース技術が、具体的
でコンピューターとルーターを接続し、「設定」でインターネット速度を確認します。インターネット速度は速いが、パソコン、携帯電話、タブレットでの体感速度が遅い場合は、ルーターのトラブルシューティングを行ってください。方法1インターネット・スピード・テストを実行するGoogleスピード
落としなどの妨害技を持たせればFOEや大ボスでさえ完封する。誰だお前。流石に100%黄金の双翼が発動する訳ではなく「中」確率となっているが、体感ではそれ以上の確率で追加攻撃してくれる。条件ドロップが設定されている雑魚敵をうっかり2回行動で普通に倒してしまって困る程度には発動する。
画像使用許可をいただきました坂本冬美さん、中森明菜さんゆかりの衣装も展示-甲賀真理子氏のデザイナー歴50周年を記念し、そのセンスとデザインを体感する企画展「Mariko Kohga展」を開催
の場合、物理反射が付きやすいが属性反射も付くらしい・属性反射のある装備の場合、同じ属性反射が付きやすい(数値加算)・「回復の」よりも出にくい体感装備強化(鍛冶屋)装備品は「鍛冶屋」で強化することができる。街によっては武器屋などが鍛冶機能を備えている場合もある。強化可能な装備は「ま
える。以下メモ。石化=HP(満タンならかからない?)縛り付く、流砂=敏捷?沈黙、睡眠=魔法防御?毒、押しつぶし、締め付け=レベル?※あくまで体感なので参考程度にハグ(締め付け)についてハグ(締め付け)を受けていると、ハグを受けた相手にターゲットが固定される。全体攻撃武器を持ってい
り行けない人間には良いかも知れんが。 -- 名無しさん (2014-08-21 15:29:35) ゲームキューブでお遍路さんという遍路体感ゲームがあったな Wii Fitが流行った時代に出ていればまずまずの売上になったかもしれないのに -- 名無しさん (2014-08
作はスロットの難易度が低く、必要分のコインを稼ぎやすい。それはウインディでもキュウコンでも同じと言えばそうなのだが、圧倒的に強いブースターを体感したい人にはオススメ。一応とくぼう、攻撃共に高いブースターであればでんこうせっかやひみつのちからでもシナリオ最強敵ポケモンのフーディン相
22:19:20) 3DS版7でも容赦ねえわな すれちがい石版のレベル99にするとみだれ矢の当たり所悪けりゃ死ぬけど、ボス版よりザコの方が体感的に辛い -- 名無しさん (2014-02-22 04:07:07) イルルカでは頭の悪さに余計拍車が……AI1-2回だからAIを
うん… -- 名無しさん (2014-01-10 22:48:31) そうか、リマスタのはボイスそのままか DDFFので中の人の経験値を体感したが、リマスタはそのままのボイスで安心した -- 名無しさん (2014-01-11 01:14:09) ↑どっちのボイスも捨て難
ビーの多くが機関員達の会話なので必然的に出番増加。忘却の城で消滅したメンバーと戦えるアブセント・シルエット、そして本気を出した機関員の強さを体感できるリミットカットが追加。非常に人気が高いロクサス戦が追加されたのも本作。KINGDOM HEARTS 358/2 Days1と2の間
力:電詞化世界電詞都市DTの舞台。デトロイトの略。かつては普通の工業都市だったが、WW2末期に言詞爆弾製造時の事故で壊滅。戦後紆余曲折を経て体感時間100倍かつ普通のネットにも接続可能な電詞世界に改造された。詳しくは前述されているが、時間100倍だが燃費は百分の一にならず、そのく
者の作品で「100倍速データ世界で寿命が延びても、人格は悠久の時間に耐え切れない」ってネタを見て、急にDT住民すげえってなった。だって古参は体感時間千年単位だろ。 -- 名無しさん (2021-06-20 16:49:30)#comment
が「存在を司る遺伝詞」にあるため、例え神だろうと魔だろうと等しく発病してしまう。都市世界の2002年時点でも余命計算は可能だが治療法はなく、体感時間100倍かつアバターで動ける電詞都市DTでも、外界での余命に達すれば魂が消滅する(冷凍睡眠での引き延ばしは可能)。但し『電詞都市DT
あきも愛用。テレビの前のムスカ達を大量虐殺した。催涙スプレー暴漢に襲われたとき、逃げるために使用する。リアルでバルスに最も近い効果をお手軽に体感できる護身用ツール。人が多い場所で噴射してはいけません。レーザーポイント目潰しに多用され社会問題になった。太陽拳『ドラゴンボール』の技。
えに覇道型よりも維持可能な時間が長い。◆作中に登場した創造一覧人名創造型能力藤井蓮美麗刹那・序曲アインファウスト・オーベルテューレ求道自分の体感速度を遅らせ、超高速で活動できる涅槃寂静・終曲アインファウスト・フィナーレ覇道序曲の効果に加え、同じだけの時間の停滞を周囲に強いる。死想
。詳しく書くと興を削ぐ上エロくなるので省くが、合体を続けていくにつれ互いのリンクは強まっていき、吸ったり飲んだり入れたりと食事休憩挟みながら体感3週間程合体し続けたことで儀式は完遂(現世時間では夜から朝に入るチョイ前あたりまで)。なお初期予定では150日間だったが、実は浅間の流体