マリク・イシュタール/闇マリク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
コンボによる生贄の用意と手札補充の同時進行など、理に適った戦術を多数見せており、カードの性能を活かす術に長けていることが伺える*8。更には、低攻撃力のヒューマノイド・スライムを敢えて攻撃表示で出して罠を警戒させ、融合コンボのためのターンを稼ぐトリッキーなプレイングや、遊戯のマジカ
コンボによる生贄の用意と手札補充の同時進行など、理に適った戦術を多数見せており、カードの性能を活かす術に長けていることが伺える*8。更には、低攻撃力のヒューマノイド・スライムを敢えて攻撃表示で出して罠を警戒させ、融合コンボのためのターンを稼ぐトリッキーなプレイングや、遊戯のマジカ
トは並べて強化される機皇兵の特性を完全に潰す上、リクルーターであるスキエル・アインに至っては何の役にも立たなくなる。しかも攻撃表示限定なので低攻撃力のサンドバッグができるだけである。再機動通常魔法自分の手札から「機皇」と名のついたモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分の墓地
スルなせいで攻略するのが一番楽しい神 -- 名無しさん (2017-09-01 19:49:39) アドバンスのDM8では、最強の神。最低攻撃力4000+手札1枚につき攻撃力1500アップ+効果破壊耐性のため、一度出してしまえば勝ちが確定する。ただし捨てた瞬間に場に出るラ―の
防御力ダウンと狙撃オペレーターのバフ、は希望が不足時の選択肢で対単体牽制、は一撃離脱。アイテムは攻撃速度と物理攻撃力UP優先、狙撃隊の弱点は低攻撃力による高防御力の敵の火力不足。特に傷心の巨錠にはは火力不足で、「劇団の喉舌」にも高いDPHが必要。支援分隊おすすめの招集セットは自由
ルズ・エグゼビア(プロフェッサーX)には「イラつくやつだ」と評された。力と弱点[]力[]超高速移動振動 分子を揺らし、ガラスを割る。弱点[]低攻撃力 ただ速いだけなので攻撃力は低い。装備物[]高速移動を助けるための装備物装備[]・ゴーグル;高速移動中に着用・ステレオレコーダー;高
れによりMSを運用するのにもEN改造が必須になっただけでなく、戦艦に乗り込み次のターンにファンネル弾数全快などの利用方法ができなくなった。最低攻撃力を上げ、最大攻撃力を下げるように行ったダメージバランスの改善 熱血魂使用時の一撃のダメージが大体10000~20000程度に抑えら
ウィングマンのようなバーン効果を持ち、相手モンスターを戦闘破壊した時、その攻撃力分のダメージを相手に与える。ただし、融合しても1800という低攻撃力のためにフィールドに出される事が少なくほとんど見ない存在だったのだが、「マスター・ダイヤ」のコピー効果を使えば軽く引導を渡せる。「ラ
召喚可能。召喚時に効果が発動する《青き眼の賢士》や儀式軸なら《マンジュ・ゴッド》辺りを回収して再利用しつつ「ブルーアイズ」を展開出来るため、低攻撃力が棒立ちになる隙をカバー出来るのは大きい。また、発動時に手札の本家を見せれば好きなモンスターを特殊召喚可能なので、セルフバウンスは使
登録日:2010/04/30(金) 10:07:50更新日:2023/08/18 Fri 18:55:24NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧この項目は一部ネタバレな部分が含まれています。もう これで 終わってもいいだから ありったけを |::::::
のカードを突破するには、魔法・罠や通常召喚したモンスターの効果でなければならない。いざ戦闘破壊しようにも攻撃力は同じ特殊召喚封じにありがちな低攻撃力である「フォッシル・ダイナ パキケファロ」や「虚無魔人」に比べて2800とかなり高く、特殊召喚を封じられた脳筋で対処するのはなかなか
は覚えたが、攻撃力優先は変わらず。そのくせカードの効果までには注意が向かず、お注射天使リリーなど効果で攻撃力の上がるモンスターを放置して他の低攻撃力(効果発動前の攻撃力より上)のモンスターを破壊する。また、キャラクターごとに優先して出したがるモンスターが個別に設定されており、例え
ェイス(ただしあちらはデッキから除外かつお互いに除外するので実質10枚)が存在する。異次元からの偵察機を3枚落とせば一気に3枚蘇生出来るが、低攻撃力を相手ターンに晒す事になるので実用性はあまりない。《魂吸収》との2枚コンボがなかなかえげつなく、ライフを2500回復しながら蘇生を妨
イン・エンジェルでリクルート可能で、蘇生が容易などサポートは豊富。オネストの力を借りれば元々の攻撃力も気にせずどんな敵でも倒せる。レベル3で低攻撃力なのでデブリドラゴン1枚でブラック・ローズ・ドラゴンも召喚できる。とはいえ2023年現在では青き眼の護人などの便利なカードもあり、特
だけである。サイバー・ダークの拡張性は尋常ではなく、取り入れられる戦術は凄まじく多い。サイバー・ダークは「闇属性」「機械族」「ドラゴン族」「低攻撃力」「フィールド魔法」「星7シンクロ」といった非常に多彩な要素を持つため、これらのサポートカードを様々な形で取り入れられるのだ。例えば
バニラはそこそこ出番ある、イエティさんは初心者の味方 -- 名無しさん (2015-07-08 16:51:00) 遊戯王では低レベルや低攻撃力専用のサポートがあるから、まだいいよな モリンフェン様ですらカオスエンドマスターがあれば使えなくもないんだぜ -- 名無しさん
力500や《格闘戦士アルティメーター》の攻撃力700とかなり低い。但し、原作効果の《天使のサイコロ》やアニオリで使用した《1ドル銀貨》など、低攻撃力モンスターとの連携を図ったカードも投入されている。後に、彼や関連カードの影響で通常モンスター主体のビートダウンを行う【凡骨ビート】が
にトリッキーな特殊技を持つ使い魔も数体所属しているⅠ重装暗黒騎士の高威力の罠やダンピールによる攻撃強化、レザード・ヴァレスのピンダメ等高防御低攻撃力ながらも驚異の戦闘力を誇る中でも、ヘルの攻撃強化からのサクリファイスは本気で魔種がゴミのようになるただ、速度は低いので亜人同様制圧と
め、活躍等出来そうもない。遊戯王OCGの歴史に残る弱小カードとして【レオ・ウィザード】【モリンフェン様】と共に高い知名度を誇る。しかし、その低攻撃力は奈落に落ちない、平和の使者に止められない、リクルーター対応、といった利点にもなる。まぁ、ホント僅かだけど。また、元ダークシンクロモ
自体はデッキのようだがデッキ破壊はしていなかった。さらに嫁こと「青眼の白龍」「青眼の究極竜」といった高攻撃力モンスターで制圧を図る。しかし、低攻撃力モンスターも多数盛り込んでいた遊戯は大いに粘り、多数の魔法・罠を駆使して「究極竜」の打破までこぎつけている。この時の「マンモスの墓場
を逆恨みしている模様。召喚時に「禁じられた」速攻魔法をサーチ出来る様になっており、聖女の時より使い勝手が向上している。聖女の時と同じく相手に低攻撃力を晒す事になるが、(2)の効果でリリースして逃げつつ同名以外の☆4天使族をリクルート出来るので、タイミングが遅い事以外はそこまで気に
ンスター。(1)により、最上級の耐性を持っているため、生半可な除去では動かすことができない。しかしこのモンスターの真価は(3)の効果にある。低攻撃力ゆえに破壊されやすいためかなり発動しやすい。この効果で《古代の機械巨人》や《古代の機械熱核竜》を呼び込んで追撃を行うのもよいが、相手
めたった一人で戦い抜く美少女……というフレーバー面も大人気で、後にこのテーマがメインの漫画も連載されることとなった。設定を忠実に再現し、常に低攻撃力モンスター単騎で中長期戦を行う近年では珍しい【コントロール】系デッキだが、うまく扱えれば環境水準の強さを誇る。総じてガチ・ファンの両
ムモンスター。【漫画版が初登場のマキシマムモンスター】• 大連撃竜ドラギアス・バースト漫画版の上城ルークが使うマキシマムモンスター。LとRが低攻撃力のレベル7のため、一旦フィールドに出すのは躊躇われる反面、七宝船やフェニックス・ドラゴンとの相性は良い。強化と3連続攻撃で一気に決め
融合魔法。4枚目以降の白の落胤としての採用や、他のドラゴン族融合モンスターと融合魔法を共有したい場合に採用できる。壊獣完全耐性持ち、あるいは低攻撃力、(勝鬨的な意味も含め)低レベル、このターンに特殊召喚されてない、属性が違うなどでアルバスの効果で狙った融合体の素材にできない相手モ
ちへの対処が可能。「ベアルクティ」は手札に戻っても再び展開したりリリースコストにしたりと無駄になりにくいのも良相性。上述の「メルフィー」達も低攻撃力を生かしてバウンス数を稼げるので組ませやすい。《城塞クジラ》場の水属性を2体リリースして手札・墓地から特殊召喚出来るレベル7・魚族。
由来は『unicycle(一輪車)』なので、レベル、攻守共に1という数字が入っている。また、イラストでは下半身にタイヤが一輪だけ付いている。低攻撃力であることが幸いして《機械複製術》や通常モンスター達の希望《レスキューラビット》等で展開が容易にできるので、ランク1エクシーズや、地
んでいるシーンは珍しくなく、また4000もの打点があれば大概のモンスターは殴り倒すことができるので一気に相手の場を壊滅に追いやることも可能。低攻撃力のモンスターが並んでいたり、オネストによる補助も加われば2回攻撃を通すだけでゲームセットになる事も。…レベル2以下?と思った人はとり
び守備表示への変更が追加されると言うまさかの魔改造大幅強化を果たす。地味にTF版からバーンダメージも半減している。キーカードにアクセスしつつ低攻撃力も晒さないので秘宝デッキの要となった。トライアングル-O通常魔法このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使
下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能で、そのモンスターと、相手の手札・デッキから同名のモンスターをまとめて除外する罠。低攻撃力のモンスターを展開の起点とするデッキに非常にぶっ刺さるカードである。甲虫装機が流行した時は「奈落」が効かない「ダンセル」を駆除するた
している状態がヤバいまた、作中ではラッシュデュエルの登場によってカードを書き換えた描写がないほか、しかもガクトの発言を額面通りに受け取ると「低攻撃力の下級バニラ」どころか《ラムーン》の様なモリンフェン様レベルの低スペックカードが過去には普通に使われていた世界らしく、あのカードパワ
ネル色数依存精霊との相性は良好。酉年は私の天下! トリテン・コロロ雷 術士 AS攻撃アップ SS特殊パネル変換いわゆるウラガーン型と言われる低攻撃力・高倍率型のアタッカー。しかしAS倍率が解答速度に依存し、1秒未満じゃないと最高倍率が出ない鬼畜仕様。一応倍率の高さと、天邪鬼の結晶
しまえば「魔法の効果を受けない」事となりレベルが5に戻る為、ランク5エクシーズ等それらを活かすデッキなら採用価値はある。一見強そうだが、この低攻撃力では戦闘向きとは言えず魔法による強化ができないので戦闘面でも頼りない。同じ問題を抱えた《マジック・キャンセラー》(攻撃力1800)よ
端に低い防御力をHPで補う「HPで耐える」タイプの壁ユニット。その性質上、単発が強いタイプの敵は得意な反面、一発一発のダメージが大きくなる「低攻撃力高攻撃速度」の敵を受けるのは苦手だったのだが、固定値で防御力が増すことで耐久力が跳ね上がる。特に鬼は元々のステータスが極端な高HP・
叛逆の進軍ラッパは吹き鳴らされた!革命の叫びを聞け!!叛逆のアリベリオン!!!使用デッキはOCGにおける《大革命》シリーズをモチーフとした、低攻撃力の昆虫族を主軸とした【アリ】デッキ。一見攻撃力が低いクズデッキにも見えるが侮るなかれ、《ジャイアント革命》による全破壊や切り札の《叛
う。しかし、コントロールの交換はエンドフェイズまでなので奪った相手モンスターはターンの終了と共に相手の場に戻ってしまう。当時のカードを見ても低攻撃力のE・HEROはその多くが融合HEROの素材であり、それらをわざわざ場に出して棒立ちさせる必要はあまり無い。そんなHEROを場に出し
ラシリーズ)シリーズ定番のモンスターとして、ホワイトスケルトンなど骨を投擲してくるスケルトンがほぼ全作品に登場。基本的に低耐久力・低機動力・低攻撃力の最下級なザコモンスターなのだが、そのシンプルさゆえに様々な派生形を持ち、中にはボスモンスターも存在する。また、GBA用ソフト「Ci
いなかったり止めを刺せない場合、ゴーティスチューナーとシンクロして一定の攻撃力と強固な耐性を持つこのカードに変えれば盤面を補強できる。運良く低攻撃力のモンスターが突っ立っていたりしたら戦闘ダメージ倍加でフィニッシャーになる可能性も。アビス・オーパー魚族をサポートするリンク2。【魚
身のだいそうじょう」。長い髪と髭を生やし、黒い法衣を身に纏っているのが特徴。まず1つ目の効果は召喚・反転召喚時に強制的に守備表示になるもの。低攻撃力を晒さずに済むが、強制効果なので《幽鬼うさぎ》のトリガーにされてしまう。そもそも召喚したターンに素材にしてしまうことがほとんどである
ていかれる可能性もある。魔のデッキ破壊ウイルス発動時と発動から3ターン以内に引いた攻撃力1500以下を破壊する罠カード。手札誘発はほとんどが低攻撃力であり、このカードを通すことに成功すれば手札誘発を軒並み駆除できる。発動コストに攻撃力2000以上の闇属性が必要なこと、罠カードなの
問題があった。下級は1000を超えない者が多数、通常召喚できる上級モンスターを含めても《D-HERO ダッシュガイ》の2100が最高値という低攻撃力集団だったのだ。流石にこの状況下で《D-HERO ドレッドガイ》本人を責めるのは酷だろう。現在では《D-HERO ドリルガイ》のよう
PPを使い切るなど、出せる技がなくなった時に出る技。第一世代では与えたダメージの1/2、第二・三世代では1/4を受ける反動技だった。しかし「低攻撃力・高耐久・たべのこし持ちのポケモン同士がわるあがき合戦になると永遠に決着がつかない」という欠陥があったため、第4世代から「与えたダメ
ーを全て破壊する豪快な効果。アルバスの融合体を指定して使う場合、攻撃力2500以上の大型モンスターを除去することになるだろう。そのほか、別の低攻撃力融合モンスターを使って実質的全体除去に使うこともできる。こちらは自分ターンに共通効果でセットし、相手への牽制として使うのがベターか。
ウォークライの代わりに横に並べれるモンスターとして。例えば墓地の魔法を除外して特殊召喚でき、直接攻撃可能で自分への戦闘ダメージを0にするので低攻撃力を晒してもあまり問題のない「マジック・ストライカー」など。事故率は多少上がるが、自身に特殊召喚効果が無くとも「予想GUY」や「ヒーロ
を得られる。また、レベルを下げて発動する効果を併せ持つモンスターも多い。ブンボーグ身近にある文房具をモチーフにした地属性・機械族デッキ。一見低攻撃力のモンスターばかりだが、爆発的に攻撃力を上げる効果を全員が有しているため、本気を出した際の総ダメージ量は真面目に数えるのもバカらしく
T》が枯渇すると不発になってモンスターもサーチできなくなってしまうので注意しよう。ステータスも優秀であり、《奈落の落とし穴》に引っかからない低攻撃力と壁としてしっかり機能する高い守備力を持ち合わせる。レベル7の魔法使い族ということで《マジシャンズ・ソウルズ》の墓地送りや《神聖魔皇
52:43) 傀異化モンスター、「狂竜化」「極限状態」「獰猛化」の特徴と反省点を活かした要素が多くて概ね楽しいわ。ただ、例によって「低体力・低攻撃力を小技でカバー」している中型モンスターの厄介は相変わらずだけど。 -- 名無しさん (2022-08-28 21:52:41)
クロの強みを融合に文字通り融合させる革新的モンスターである。レベル以外は素材指定もないので、デッキに合ったチューナーを投入すればよい。無論、低攻撃力・闇属性・ドラゴン族という恵まれたステータスから多彩なサポートも受けることができる。【主な融合先】・流星竜メテオ・ブラック・ドラゴン
半減させる効果を持つ。バウンス効果は対象を取らない全体除去だが、有効なのは攻撃力2300以下の相手と範囲が微妙。中型モンスターのExリンクや低攻撃力の群れには「ライトドラゴン」以上に有効だが、一方で大型モンスターにはイマイチ刺さらない。相手モンスターの攻撃力を0にする効果のコスト
ー1体を選択し、そのモンスター及びその同名モンスターの攻撃力をターンの終わりまで2000にする。光子竜の召喚サポートにも使えるが、それ以上に低攻撃力の同名モンスターが多数並ぶデッキで効果を発揮する。◆フォトン・サンクチュアリフィールドに攻撃力2000のフォトントークン2体を特殊召
たなあ… -- 名無しさん (2017-01-20 20:42:05) (自分で)追い詰めて、追い詰められて、そして最後の最後はパッと見低攻撃力のやつで反撃ワンキルで倒すスタイル・・・・。ある意味エンタメ性あるデュエルの完成形なのかもしれない -- 名無しさん (2017