人間核野郎編(極道兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
将造の逆鱗に触れた!!「クソガキが…」左腕のマシンガンを構え、将造は吼える!! ク ソ ガ キ ャ ア !! 破壊衝動の赴くままマシンガンを乱射する将造、海座も二丁拳銃で迎え撃つが、あまりの猛攻に鉄砲玉を避けるのがやっとだ。海座「極道…俺がキズつけばミサイルで東京は吹っ飛び、俺が
将造の逆鱗に触れた!!「クソガキが…」左腕のマシンガンを構え、将造は吼える!! ク ソ ガ キ ャ ア !! 破壊衝動の赴くままマシンガンを乱射する将造、海座も二丁拳銃で迎え撃つが、あまりの猛攻に鉄砲玉を避けるのがやっとだ。海座「極道…俺がキズつけばミサイルで東京は吹っ飛び、俺が
裂いた部分の糸がほつれている。)高層ビルの強化ガラス(体当たりで破壊。1撃目でひびを入れ、2撃目で粉砕。なお、同等のことをやった人物は拳銃を乱射していたが、蘭は体当たりだけで粉砕している。ただしその人物は自由落下の最中にガラスを破壊しているので、どちらの破壊力が上かは一概に言えな
り、追いつかれると一撃確殺してくるので一人旅のときはダンテ同様手こずる恐れあり。以下にマニクロ版のライドウのスキルを表記する。ブギウギ……銃乱射。複数ヒット単体物理攻撃。挑発……ゴウトドウジの威嚇。通常の挑発の効果に加え、自身のMPを小回復する。ヨシツネ見参……ヨシツネを召喚。ク
多く使われている技らしい。 -- 名無しさん (2017-08-26 09:05:33) ↑まあイエロー編でワタルがこれでもかってくらい乱射してたからな -- 名無しさん (2017-08-26 09:30:16) はかいこうせんを、ノーマル技ではなく、属性無しの無条件破
のサバゲチームのリーダー。極度の近視で凄まじく分厚い眼鏡を掛けている。立ちション中に犯人に襲われる。ドラマ版では気配を感じ、所持していた銃を乱射しまくっていた。誰もおらず「気のせいか」と安堵した後襲われる。爆発現場には眼鏡が遺留品として残っていた為、彼もチームメイト共々爆死させら
そのまま撃てるんだっけ? -- 名無しさん (2020-06-19 12:20:27) マジンガーZEROの光子力ビームはもはや波動砲を乱射してるようなもんだよな -- 名無しさん (2020-06-19 12:48:21) 今更なツッコミだとは思うんだけど広大な宇宙空間
り、見境なく連邦軍にとって味方の筈のシーマ艦隊を攻撃され、母艦リリー・マルレーンを撃墜される。その後は、ガーベラ・テトラのビームマシンガンを乱射しながら、「お前は一体、どっちの味方だ!?」と叫ぶも*1、最期はデンドロビウムの零距離射撃を受け、散っていった。……と、ここまでが本編中
おける自走砲が短期間で大量に配備されているという恐ろしさを。「数の暴力」を活かし、敵の射程圏外から狙いをつけ、強力なキャノン砲を数を活かして乱射し、接近される前に粉砕する……。もちろん陸と宇宙とでは話が違うが、それにしてもアウトレンジからの砲撃能力を持つ小型機が大挙するという時点
ェイクライドを引き連れているという冗談としか思えない布陣である。行動パターンが一切変わっていない=戦慄再動祭りがそのままなので、対複数攻撃を乱射するフェイクライド、防御の上からでも落としかねないフルコンボを叩き込むアルクオンと相まって、ここまで上ってきたのに全滅でやり直し、という
ゲームでもベリアルの上位技。●ベリアルブラックホールサンダーギガバトで発生させた闇の空間に敵を吸い込み、四方八方からベリアルジェノサンダーを乱射する技。劇中未使用の技であり、『ウルトラ銀河伝説』公開後の読者公募企画で採用された技。『大怪獣バトル』のカードでイラスト化された際にはに
エネルギー弾。軌道を曲げることが可能で、ある程度目標を追尾する。◆ジャンアタックブースターを起動させ、高速で回転しながらジャンフラッシャーを乱射して範囲攻撃を仕掛ける技。インペライザーが同様の攻撃能力を備えており、そのデータを応用したのかもしれない。◆ジャンレザー目からビーム。◆
代タクティクスからあるくせに鈍重な機体性能、微妙な誘導のプラズマリーダー、予測射撃は出来ないが全方位にぶっ放せるメガ粒子砲、回転しながら砲を乱射するSPアタックを持っている。…正直「当たらなければどうという事はない」ではなく「当てられなければどんな火力も無用の長物」SPアタックに
くれる誰かがいたなら、エリザはこうなっていたかもしれないというifが現れているらしい。攻撃モーションは目からビーム撃ったりフィンガーミサイル乱射したりと実にメカゴジラ。宝具に至っては昭和平成機龍の三世代の要素がテンコ盛りである。ただし背中に背負いモノはしないらしい。ガルーダとバッ
でガイア相手にザクで善戦し、ビームブレイドの片翼を切り裂くなど要所で魅せる場面はあった。ちなみにジブリールのシャトルを撃墜しようとライフルを乱射しながら追い縋ったこともあったが、流石に高速で離脱するシャトルに当てるのは難しく、見事に全弾外して取り逃がした。*2どちらかというと射撃
を持たないロボット同然の代物でしかない。*3完成直後に襲撃してきたスフィアの迎撃に出撃、圧倒的な力を見せたものの、無計画にソルジェント光線を乱射した為瞬く間にエネルギー切れを起こしたところをスフィアの群れに同化され、ゼルガノイドに変貌してしまった。スーツはストロングタイプの物の改
上でMPを奪う。「うふふ、捕えましたわ」法術『大頭七野干法』で聖職者にあるまじき発言をしながら、エネルギーを頭上に溜め高笑いしながらレーザー乱射。「諸法無我など猿の戯言、火宅とは蹂躙するもの。溢れ出る六欲に溺れましょうや」今回出番のなかった人もビックリな武闘派ぶり。……病弱美少女
だけど)本物同様しぶといメモリだね -- 名無しさん (2019-07-12 16:50:48) (無言でFワードを叫びながらエアガンを乱射) -- 名無しさん (2019-08-19 01:03:36) 梶原一騎がある時カマキリと蜘蛛とトカゲとゴキブリを一つの容器に入れ
ボスのデビルガンダムの一部であるガンダムヘッドを石破天驚拳で破壊するといった、おおよそ人間業とは思えない偉業(?)を成し遂げている。おまけに乱射されたマシンガンの弾を素手で受け止めたり、2000倍の重力に耐えたり、モビルファイターの振り下ろした剣を真正面から受け止めたり、鉄骨と共
するジャンボットの前に飛び出し、一喝して正気を取り戻させる。さらに刺客であるジャンキラーの持っていた「正義の心」を真っ先に見抜き、レーザーを乱射するキラーの目の前に立つなど、体を張って説得を試みた。戦いの終わり、仲間になったジャンキラーに「ジャンナイン」という新たな名前を与え、ア
一撃で破壊可能な威力と非常に高い連射性能を持ち、その連射力によって大きな威力を生み出す。また、燃費も非常に良いらしく原作ではマシンガンの様に乱射していたが明確に弾切れをした事は1回しかない。OPの回想シーンに似たデザインのライフルを持ったドートレスが多数いるが、前述の通りバスター
紫色のライダーは最強伝説を受け継ぐ。だが、銃ライダーは微妙伝説も受け継ぐ。ダンスのステップを取り入れ、軽快な戦闘を行う。弾切れがないため銃は乱射が基本。小説版では「一々モーションがでかく狙うということが出来ていない」とか書かれる始末。その辺の建物が壊れることは気にしないものの、動
破壊は最小限に抑えられ、最終的に悟空にたった一撃で倒されてしまった。合体アカの技はスーパー破壊エネルギー波「ワハハノ波」、周囲にワハハノ波を乱射する「スーパーワハハノ波」、そしてフルパワーで放つ巨大なワハハノ波がある。悟空に敗北後は改心してZ戦士達と和解。パーティーに参加しており
でも旧文明が作った異物には変わりはなく、現代で匹敵する兵器等は、皆無。指の一本一本にまで搭載されたメガ粒子砲の火力は戦艦クラスであり、適当に乱射してるだけであらゆる者を沈黙させる。加えて装甲も古い火(原子爆弾)を耐え抜く*1等、恐ろしい堅牢さを持つ。ちなみに前述した飛行形態ですら
、せっかくティターンズの元から連れ出した父親があっという間に裏切り、クワトロ大尉のリック・ディアスを奪い、実の息子であるカミーユに向けて銃を乱射した挙句に仲間が父親を撃って脱出するも爆発に巻き込まれ死亡と、トラウマ必至のシチュエーションでさらにキツイ目に遭う羽目に。なお小説版では
するものの、全体的に射撃武装のリロードが遅く恒常的に扱えるものに乏しい。特に重武装のバズーカは顕著で、メイン射撃以上に依存度の高い攻撃なので乱射しないように注意しよう。Extreme vs. FULL BOOSTでは、重武装モードに特殊射撃→メイン射撃のキャンセルルート増設や、両
式のトミーガンを装備している。ブレイズ達とは別行動していた。バイクでの撤退中にピーターに撃たれて側車から転落し、ゾンビに囲まれながらなお銃を乱射して抵抗するが敢無く喰い殺された。◆ジャック演者:ニック・タロブレイズの手下。青いバンダナとサングラスを着用した白人男性。ブレイズ、スレ
前。●エグザイル/アフターペインシリーズ恒例の裏トップランカー。ステルスを装備し、フロートであるにも関わらずぷかぷか浮きながら1000マシを乱射してくる。稀に地上ブーストと月光を駆使した突撃を披露してくるが、こちらは恐怖そのもの。本編クリア後に登場する事、頭部が管理者ACと同じで
立ち回りは放送当初大きな反響を集め「名無しのエースパイロット」として話題になった。以下はその際に採られた戦闘パターン1:バズーカとミサイルの乱射でクシャトリヤの軌道をコントロールしつつ距離を詰める2:バズーカを拡散弾に切り替えて牽制。ファンネルの十八番戦法である自由自在な展開を制
はサザビー。技は少ないが、性能が良いので気にならない。超必殺技はサイコMK-Ⅲをも震え上がらせる『ビームショットフラッシュ(拡散メガ粒子砲を乱射)』。また超必殺3連続を絡めた即死コンボがある。◆ラルゴ・フォード農家のおっさん。彼の所の穀物はブランド級。家族のために戦うが、機体が・
サイルにある。純粋に凶悪無比な威力を持つ(BXでは合体攻撃の方が強力であるが、単体ユニットとしては文句なしに最高)だけでなく、補給でバンバン乱射できる上に、おあつらえ向きに加入から少し後に無限敵増援が出現するステージもある。このステージのためだけにフル改造してもお釣りが来るぐらい
。全ての砲門を破壊すると上空から真っ逆さまにボディプレスで突っ込んでくる。ここはブレーキが必須。後半はコマのような形態と化し、時折レーザーを乱射するが、それよりも高度をホーミングしながら回転する鉄球がなかなかウザイ。そこから更に体力が低下すると鉄球が消え、ひたすらレーザーを撃つだ
ランチャーで撃墜するという大戦果を挙げた*10。しかし説得を中断されたあげくクェスを殺されて逆上したハサウェイのジェガンからビームライフルを乱射され、フレンドリーファイヤによって爆散した。出撃の度に大きなダメージを負い続け、3人の女性の死因となった挙句民間人の乗る味方機に撃墜され
そしてまた土嚢やコンクリートで防護力強化に走るのである。オマケに車長用12.7mm砲塔機銃も飛び乗ってきた日本兵がこれで後続の味方歩兵部隊に乱射するケースが多発、取っ払われる羽目になった。戦後朝鮮戦争にも後継のM26パーシングと一緒に参戦。戦争初期は対戦車戦闘に秀でたM26の方が
ルがやや早めである。通路が分かれる箇所はオプションを広げていると、自機が居ない通路の敵も攻撃できる。ボスは2段階あり、2段階目ではレーザーを乱射してくる。触手の根元部分には当たり判定が無く、通り抜けられる。ボスボッガーステージ使用曲Endless Labyrinth6溶岩洞窟。緑
り捜査を行うが、SRIだと見抜いていた冴子に「脳波変調機」にかけられながら、実弾を入れ直した拳銃を持たせられる。狂人と化した牧は往来で拳銃を乱射しながら野村を追い回し、危うく殺人犯になりかけるも駆けつけた警官に取り押さえられる。的矢とさおりに逃げ道を封じられた冴子は、追尾をかわし
の安置がなくなってしまい*1、ロケットパンチ砲台と化したベルラに数多くのハンターズが葬られた。インディベルラは、狂ったようにロケットパンチを乱射し非常にうざい上に音がうるさい。混乱させるとその場をぐるぐる回りながら明後日の方向にロケットパンチを撃つようになるので、その隙を狙うのも
3で上から殴れる、相手は死ぬ<編成サンプル2(悪夢2段目までのページ)>使用する階は芸術の階(回復特化)を想定。【1~3人目】タマキのページ乱射(ステファン)、速度、ミャオミャオ~、即興乱打(ミヤオ)、ビリビリ(アロク)発射*3 ワイルドカード*3 無差別射撃*3もうこの先の戦い
斬り*1 煙の軌跡*1 深い息遣い*1 感覚喪失*1蒸気*1 止まらない歯車*1 眞-卦*1【4~5人目】カトリエルのページ狙撃(タマキ) 乱射(ステファン) 一撃(ヴァレンティン) ミャオミャオ/即興乱打(ミヤオ)発射*3 装填*1 無差別射撃*2 銃剣術*2 衝撃弾*1<使用
eed.png1~5×1SBVulnerable.png×1.5×1PBNormal.png×1×1HBVulnerable.png×1.5乱射最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2DeckIcon.pngリーウェイと違い、遠距離バトルページしか使えない。「乱射」は開幕だけとは
斬り*1 煙の軌跡*1 深い息遣い*1 感覚喪失*1蒸気*1 止まらない歯車*1 眞-卦*1【4~5人目】カトリエルのページ狙撃(タマキ) 乱射(ステファン) 一撃(ヴァレンティン) ミャオミャオ/即興乱打(ミヤオ)発射*3 装填*1 無差別射撃*2 銃剣術*2 衝撃弾*1<使用
pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +n2を獲得謝肉祭230004集中2最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +1リーウェイ230005乱射3最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2ステファン230006狙撃4最初の幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +3タマキ2300
斬り*1 煙の軌跡*1 深い息遣い*1 感覚喪失*1蒸気*1 止まらない歯車*1 眞-卦*1【4~5人目】カトリエルのページ狙撃(タマキ) 乱射(ステファン) 一撃(ヴァレンティン) ミャオミャオ/即興乱打(ミヤオ)発射*3 装填*1 無差別射撃*2 銃剣術*2 衝撃弾*1<使用
斬り*1 煙の軌跡*1 深い息遣い*1 感覚喪失*1蒸気*1 止まらない歯車*1 眞-卦*1【4~5人目】カトリエルのページ狙撃(タマキ) 乱射(ステファン) 一撃(ヴァレンティン) ミャオミャオ/即興乱打(ミヤオ)発射*3 装填*1 無差別射撃*2 銃剣術*2 衝撃弾*1<使用
る。S.png4~8 個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。 的中 的中した相手の数だけパワーを得る乱射(Light.png1/行き場を失った怒り)広域攻撃戦闘開始時に全ての敵のそれぞれの%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%8
せば、そこまでは行ける、後は楽。ブレーメンの音楽隊撃破後は、彼らの打撃ページを混ぜると周回が楽に。「都市悪夢」昇格後は、タマキコア*3で速度乱射ミャオミャオ~すれば、もっと楽になる。◆斬撃抵抗で受けて、打撃で殴るマスのコアとウォルターのコアは偉大。「耐性:普通」か「耐性:抵抗」か
屈体力が0になるダメージを受けたとき、そのダメージを含め幕の終了時まで受けるダメージ-25(舞台ごとに1回)Fixedpassive.png乱射最初の幕の間、威力ダイスの値 ±X +2貫通熟練貫通威力ダイスの値 ±X +1ドロップ[]OⅠⅡⅢⅣⅤ親指の本70%50%0%0%0%0
もちろんこの終止符タマキ部隊は未だ不完全体である。終止符親指に進化していないし、そもそも疾病段階では帰属コスト上限が6なせいで、ステファンの乱射も、ミヤオのミャオミャオ~も取り込めていない。だけどそんな事関係ないんだ。都市疾病クラスの相手には、これで十分蹂躙できる。ステファンの「
ng4広域攻撃-合算広域攻撃にて、相手のダイスの値の合計より、このダイスのほうが大きければダメージを与えるH.png15~25 920103乱射4FA.png広域攻撃-個別広域攻撃にて、相手のダイスの値がこのダイスよりも低ければダメージを与える。4~8 P.png3~7 3~7
する、長野県警捜査一課警部で、竹田班の班長。連続殺人事件の被害者。竹田繁,三枝守,鹿野晶次の三人は9年前、薬物に手を出した犯人が、街中で銃を乱射し多くの死傷者を出した。その犯人は竹田の手によって射殺された。因みに、射殺された人物は大和敢助警部の幼馴染であり、その両親も事件後に病死
バルカンR「P.S.I.D.」 【連続射撃】 アサルトライフルを連続で発射して単一ニケにダメージを与える 【円形爆弾乱射】 爆弾を大量に発射して単一ニケにダメージを与える 爆弾は迎撃できる 【特殊レーザー:攻撃力ダウン】 特殊レーザーを発射