Cull_the_Weak/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
敵を体力の閾値以下にすると、衰弱を引き起こします。 ダメージ増加:7% Radius.png 体力のしきい値:50% 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限)— ゲーム内の説明2016年4月19日Cull_the_Weak.p
敵を体力の閾値以下にすると、衰弱を引き起こします。 ダメージ増加:7% Radius.png 体力のしきい値:50% 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限)— ゲーム内の説明2016年4月19日Cull_the_Weak.p
チン クリンプナット 命のポーション 0.5 - 水 ジャリムシ 出血キノコ 持久力のハイポーション 0.5 持久力のポーション クリンプナッツ ーーーまたはーーー 水 オブシディアンの欠片
ッツ 命のポーション HP回復 +50 0.5 水 ジャリムシ 出血キノコ 持久力のハイポーション スタミナ回復 +100 最大スタミナ回復 +50 付与スタミナ持続回復5 スタミナ持続回復 +1.2
BoZ0AAA=]“あなたのすべてのイリュージョンを破壊して、時間空間の連続体に裂け目を作ります。有効期限が切れると、あなたは以前の体力、持久力、スキルのリチャージでこの時点に戻ります。イリュージョンを粉砕するたびに持続時間が増えます。 Number_of_targets.png
6%スキルのリチャージ率、-66%移動速度 毒 (4秒):134ダメージ、-33%ヒール効果 Weakness.png 衰弱 (2秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 放心:1秒 Number_of_targets.png ターゲッ
gティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&B8ICAAA=]“クリティカルヒット時にヴィガーを得ます。 ヴィガー (5秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明2014年4月15日Trait_mesmer.png Critical Infusion:リチャージを5秒から10
会心UPがついた状態だとほぼ確定で会心するようなので、チャージMAXターンの次ターンに合わせてバーストスキルを撃つことができるとGood。耐久力を高めよう!チャージMAXターンに飛んでくる会心攻撃のダメージが痛いので、HPを増やしたり攻撃DOWNを利用して耐久力を高めよう。後編イ
浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 スウィフトネス (6秒):33%移動速度 Vigor.png ヴィガー (3秒):50%の持久力再生 イージス (5秒):次に受ける攻撃をブロックします。 Regeneration.png リージェン (6秒):780ヒール リ
ク[&BjI4AAA=]“激しい打撃であなたの敵を弱めます。 ダメージ:726 (1.8)? Weakness.png 衰弱 (4秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) ターゲットの数:3 Range.png 範囲:150— ゲーム内
すめ度構成例によって変わるため後述する。構成テンプレート単武器回避型戦闘 筋力:100 着こなし:56 攻撃回避:100 生命力:100 持久力:90 抵抗:50熟練 こんぼう:98戦闘技術:100盾:98ダンス:58(または調合:58)武器スキルがこんぼうのみであるが、回避と盾
タイプマイナーゲームリンク[&B9IEAAA=]“首尾よく攻撃を回避すると、ヴィガーを得ることができます。 ヴィガー (5秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明2015年7月28日Feline_Grace.png Feline Grace:ヴィガーの持続時間を2秒から4秒に
下、恐怖、愚弄することはできません。 Swiftness.png スウィフトネス (3秒):33%移動速度 ヴィガー (3秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明2017年5月16日%26quot%3BWe_Heal_As_One%21%26quot%3B.png "We H
ng速度1-8が特徴的。速度7に対してマッチを取れることがあるのは有り難い。しかし、逆に全くマッチ出来ない時もある。「皆はハナのために」は耐久力が上がるパッシブ。使用属性が偏った相手や、ソロ接待で活躍する。この効果は黒化の耐性弱化効果を上書きできる。ハナⅡで入手できるページオリヴ
弱めて、ダメージを与えます。攻撃した敵ごとに生命力を得ます。 ダメージ:235 (0.7)? Weakness.png 衰弱 (5秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) 生命力:5% Number_of_targets.png ターゲ
ebling Maul“激しく吠えて、近くの敵を弱めます。 Damage.png ダメージ:277 (1.042)? 衰弱 (10秒):持久力の再生が50%減少します、50%の確率で攻撃をかすめます (無制限) Number_of_targets.png ターゲットの数:5
反射して、そのソースへ戻します。 Swiftness.png スウィフトネス (10秒):33%移動速度 ヴィガー (10秒):50%の持久力再生 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:600 Breaks_stun.png ブレークスタン—
で終始敵が堅い。1面ですらそんな敵が少数ながら出現し、2面以降からは段階的にそれが顕著になる。テストプレイを行ったのか?とすら思えるほどの耐久力を誇る敵が恒常的に出現する場面だらけになるため、連射装置で対抗する以外の手段がほとんどない。何てことない雑魚敵にすら幾分かの耐久力が設定
いる。SVでは進化形のノココッチが登場したことで、進化前のノコッチを対戦で使う理由が減ったかに見えるが、しんかのきせきに対応したことで実は耐久力ではノコッチに分がある。オボンのみ等の回復アイテム込みだと再度ノココッチに耐久力で上回られてしまうが、構築内での持ち物の競合が厳しいか、
更にオカメインコみたいな頬紅がある。可愛い?どちらも口が笑っているかの様で不気味。どことなくドクロを彷彿させる。最弱クラスのリーバードで、耐久力も低けりゃ攻撃力も低い。そして最も種類が多く、出現する地域もかなり多い。地域によって色、特性、落とすディフレクターも違っているが、攻撃パ
る。攻撃の間隔や防御力も高まり、ここからは初心者には少々厳しい戦いとなってくる。が、慣れた中級者以上のプレイヤーからは文字数の多さと程良い耐久力から格闘ゲームにおけるスコアアタックの相手として適任とされていることが多い。○レベル4:YAMAUCHI外見は黒いジャンパーを着た屈強な
母だろうが関係ないのである。つまり同じ運ゲーであれば、戦艦や正規空母級3+重巡3よりはコスト上マシということ。しかもほっぽ以外の取り巻きは耐久力が低いため、こちらのレベルと装備の質さえ高ければ開幕攻撃は全てを葬ることもそれなりにある。こうなれば極端な危険性はなく、やられたとしても
るため1~2人程度しか乗ることはできない。重量のあるものを運ぶ場合は一人ずつ渡るのがベストかもしれない。壊れやすい橋壊れやすい橋には一定の耐久力があり、その耐久力が0になると橋は崩壊します。誰も橋の上に立っていない場合、耐久性は 5 秒かけてゆっくりと回復します。橋が崩壊するまで
遇のレッドフレームも同様の扱いを受けていた。X1改、X2改、フルクロスはビーム射撃のダメージを一定量無効化するABCマントを持つが、その分耐久力が低い。実弾持ちや純格闘機には注意する事。逆にビーム兵装しか持たない相手には結構強気で押せる。ただ、BR一発でほぼ耐久がなくなるので注意
難でも無いだろう。余談だが、このステージをチャプター4に持ってくると敵の一人であるマークⅡ(赤いカゲオみたいな敵)がマークⅢに置き換わり、耐久力がやや向上する。一部の敵がチャプター4で差し替えになるのは他に選択出来るステージでも同様で、例えば「EFIゲノム研究室」「D.B.R.研
どちらも相手1体にかけた状態異常を3体全員に喰らわせることができる。このため、状態異常が有効なステージでは非常に使いやすい。しかしどちらも耐久力はさほどないため、相手の全体技やB技の被弾には要注意。通常技は炎の渦、催眠術、オーバーヒート。トレーナー技は特攻と命中率上昇。催眠術を駆
種の吸血鬼にする能力を持つ。【イレギュラーな吸血鬼】吸血鬼のなりかたには個体差があるらしい。個体差。便利な言葉である。総じて師匠並の怪力・耐久力をもつ。石田様/石田権蔵隊長が率いる護衛隊の一人で、僧兵のような恰好をした師匠並の大男。吸血鬼を撲殺し、肉片にしてしまう程の戦闘能力をも
勘違いするが、この影が持っている武器は普通に取ることが可能。しかも地上のとは違い朽ちておらず、前作と変わらない姿、普通のものより高い性能・耐久力を持っている。特にデメリットなどもないので、ポーチに余裕があるなら取得しておきたい。取得できるのは一度きりということはなく、赤い月が来る
ククレムリン軍団開発の、クリッターを模した戦闘用ロボット。ネジ巻式で動いているようだがネジが切れることはなく、倒すまで半永久的に稼働する。耐久力が高いため通常攻撃が通用せず、オレンジ、楽器、衝撃波、パンチパンチ(後述)のいずれかでのみ倒せる。こんな通常攻撃効かない上に見た目も不気
まで高くないので対処しやすい。スティグマ(ダニ型)第1変体はブルーベリーのカップケーキ。近づいてからの突き刺しや酸ばら撒きで攻撃してくるが耐久力は低め。キャタピリオ(イモムシ型)地面から飛び出てこちらに接近してくる。それだけなら大したことはないが、高位変体になると自爆したり毒霧を
がら飛ばす。ガーディアンクロス十字架+疾風の魔導書によるスペルフュージョン。ジュストの周囲を7つの十字架が高速回転し、ガードする。十字架の耐久力は一つ当たり3発までで、3発被弾すると十字架は消えてしまう。コマンドを追加入力する事により、回転角度を変えることが出来る。防御に関しては
砲身の方が威力が高い。購入できるのは後半からだが、それ以降は主力に成り得る。値段は少し高め。●その他使い勝手が良いパーツ甲羅車体積載重量と耐久力が砲塔タイプの車体の中では最高値。しかし入手が大変。あとシャコタン。複合車体3甲羅車体には及ばないものの、積載重量と耐久力が高く、なかな
で現実改変には無力」かというとそうでもなく、こいつ自身には現実改変能力はない癖に、改変に何らかの形で対抗している記録もある。破格の再生力・耐久力を誇り、更に言語を理解し話すことも出来るが発言の大体が罵声。再生した際に脱皮・縮小することで驚異的な速さの成長と変形を行うことが確認され
対象に500の物理ダメージを与え、接触点とその周囲4マスに500の範囲物理ダメージを与える また、<仮設歩道>に接触時、<仮設歩道>の耐久力を1減少させる スキル終了後、自身を撤退させる 【大型落石】 攻撃の対象にならない、通常攻撃を行わない スキ
体を回転させて身を守る。敵または敵弾に一度接触するとバリアは消滅してしまう。どういう訳かメットールの弾は防げない。ロックマンワールド3では耐久力が上がり、3発程度まで防げるようになっている。そちらではメットールの弾も防げる。スマブラforでは下カスタマイズ必殺技の一つとして登場。
……と言いつつ、至近距離でぶち撒けられる残骸から機体を保護する強度や避弾経始は良好な模様。TACTICSⅡではキャノピー以外が大型化され、耐久力と攻撃力に特化した決戦兵器シリーズ火力特化型ユニットとして参戦。系列機全般に言えることだが、突撃時にコクピットを機体内に収容する。特にO
課が簡単すぎると感じ始めたら、それをこなせる程度まで強度を上げる。上達の停滞期を避けるため、継続すること。有酸素運動をする。有酸素運動は、持久力をつけ、脂肪を燃焼させ、心臓を強くするのに役立ちます。 ジムに行けば、トレッドミル、エクササイズバイク、エリプティカルから選ぶことができ
防衛軍銀河系第1方面軍司令官変形形態:大型宇宙戦闘機原語名:Star Saber担当声優:田中秀幸テックスペック体力9 知力9 速度10 耐久力10 地位10 勇気10 火力10 技能9 合計77生まれはV惑星、宇宙に4人しかいないと言われているブレインマスターの一人。彼は“勇気
登場する職業。バードの後継となった支援特化職。味方全体を強化するバードのバフ技と違って基本的に列範囲しかできないが、パッシブスキルが優秀で耐久力に長けている。初登場となったⅢでは乱立する小国家の王族と紹介されており、パッケージ絵のセンターも飾っている。グラフィックについてグラフィ
浮遊 攻撃属性 術 能力 ※防衛ラインに入られても耐久値が減少しない 【もこもこシールド】:26の耐久力を持つ 【もこもこシールド】を保有時、低空浮揚になり、受ける物理・術ダメージ-50% <景観噴水>の周囲にいるユニットから通常攻
の特性で全特殊被ダメージ半減だのカッ飛んだ耐久を持った奴が多い。そして第9世代でこのヤバさが本格的に機能する事に。強敵揃いのこおり4倍勢は耐久力も高いのでタイプ一致補正の恩恵も大きいが、それも『へんげんじざい』ゲッコウガで十分なことが多い。マニューラやユキメノコといった数少ない高
体(シーモータルB型種)で、人類の戦闘機を学習したのか戦闘機に手が生えたような姿をしており、ワームエッジ弾を連射してくる。サイズが小さい分耐久力も低く、戦闘機の機銃が数発当たっただけで消滅していた。アビエイター指揮下には、ノートゥングモデルと同等のサイズという大型で強固は防壁を発
1の追跡者。異常に真っ白な顔で包丁を持ち、けたたましい声を上げながら迫って来るガキ。“黄金の像”の力により発狂…家族を襲撃した。足は速いが耐久力は低い。でも胸を包丁で串刺しにされても死なない。因みに最短ルートなら追い掛けられずにクリア可能。「キャハハハハ!!こ~ろ~し~て~や~る
沈没船 建築物コスト:6耐久力:20効果:①このカードは自分エンティティでも攻撃できる。②このカードを破壊したプレイヤーはカードを4枚引くことができる。③このカードは効果では破壊できない。
荒廃したポーテトル 建築物コスト:5耐久力:9タイプ:ポテト効果:このカードが自分の場にある状態で、手札から「青くなったジャガイモ」を捨てることで発動できる。このカードを除外し、「ポテトディメンション」をデッキ・手札・墓地・除外ゾーンいずれかからコスト0で発動する。
器はタイムボーナスおみくじを引かせてくること」とか言われてる始末。しかも一部機体だとおみくじ引く前に死ぬ。クロニクルモードで出てくる場合も耐久力が上がっただけで攻撃に変わりはないのでやっぱり弱い。とはいえ腐ってもラスボス、激しい弾幕やサイドカウンターの決め辛さのせいでやりなれてな
」わけではなく「100%減少しているだけ」なので、スタミナ回復速度を上昇させる効果(コーヒーの「エスプレッソ」を飲む or カルタの「基礎持久力」をセットする or 飛燕草を所持する)があれば回復できる。(詳しい回復速度はこちら)おにぎり・アドレナリン・ランナーズハイによるスタミ
たため「リトルジャック(ちびっ子ジャック)」と呼ばれており、艦名はそれが由来。砲台が舷側固定なので必殺砲には重ねられず、また元が漁船なので耐久力が紙。特にギガスとの戦いでは攻撃力と防御力が両方とも著しく不足しているため、命令者を止める・川に落として動きを封じるといった搦め手頼りに
青い棒人間。紙飛行機に乗っている。作中最高性能と名高い。ワイドショットが最大9WAY180度になり、ミサイルがいろんな意味で自由。バリアの耐久力が32発耐久と、とんでもなく高い。公式には哺乳瓶の先と言われる独特の形状。ベルの形にも見えるでもぶっちゃけコンドームにも見えるが唯一の弱
コンジット 建築物コスト:3耐久力:3効果:・このカードが相手エンティティの攻撃を受けた時、ダメージを-5する。・このカードが場にある限り、自分のエンティティは「海」の効果を受けず、「ツルハシ」アイテムの建築物へのダメージを+10する。
A. 持久力トレーニングとは、持久力を高めることを目的としたトレーニングのことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%81%E4%B9%85%E5%8A%9B%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8