エリア88(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
無差別に攻撃してしまうという欠陥があったためすぐに廃れたという。T-10は、ミサイル側は技術進歩によって3000m近い射程を獲得し*74、地上側はごく単純な敵味方識別装置だけを備えるという形で問題解決した。これの最大の長所は、地上にミサイルランチャーもそれを運用するであろう歩兵の
無差別に攻撃してしまうという欠陥があったためすぐに廃れたという。T-10は、ミサイル側は技術進歩によって3000m近い射程を獲得し*74、地上側はごく単純な敵味方識別装置だけを備えるという形で問題解決した。これの最大の長所は、地上にミサイルランチャーもそれを運用するであろう歩兵の
を着たりあむがナイトクラブ風のステージでミラーボールの下パーリナイしている。ステージ上部の電光掲示板には、下側に「RIAMU LOVE♡」、上側に「想都別想!挑舞吧!」(日本語訳で「何も考えずに踊れ!」的な意)と流れている。そしてSSR特訓後としては実に[夢見りあむは救われたい]
プレイしただけでランキング1位(愛依はようやくランキング圏内)になるほど。幽谷霧子同様に目のハイライトが小さく下側にあり(それ以外のキャラは上側にある)、極限まで集中するとハイライトが消える。シャニマスでは初となる中学生アイドルであり、両利き。■種類★はプロデュースアイドル、●は
だけが表示されている。ボスマス出現には以下の条件を満たす必要がある。A・K・L・DマスでA勝利以上基本的に各能動分岐の行き止まりに行くのみ。上側のAマスへの到達は軽巡2駆逐4、Kマスへの到達は電探装備艦6でOK。下側のDマスへの到達は5隻編成の水雷戦隊、Lマスへの到達はDマスの編
、移動先で一人になれれば良いためあまり一人に拘らなくても良い構成。通常の戦闘だと【突撃】の小回りがきかない部分も目立つが、飛空城では敵が必ず上側にいるため問題になりにくく使いやすい。伝承版同様、疾風迅雷を交えた3回行動で荒らし回る戦法も有効。絶対追撃だけでなく2回攻撃できるので伝
外と壊やすいくらいか。代償としてGCは、いかにもゲーム機な見た目のせいでリビングに馴染めないというデザイン的な弱点を抱えている。本体の奥側と上側がデッドスペースになりやすいのも悩みのタネ。WiiやDSシリーズ以降のハードも任天堂らしく依然高耐久であるが、GCのような無敵の領域には
画ミスだと思うけど、ワイングラスの件は同様にソムリエ側のルールとして原則右側におくというものがある。初対面で利き手もよく知らないだろうし、村上側も飲み物ぐらいわざわざ持ち替えなかっただけともとれる。 -- 名無しさん (2019-10-07 10:15:45) ワインと言った
テンは崩壊し、放送を2ヶ月間休止になった。磁気嵐クラッシュヘル・ミッショネルズのタッグ技。地上・空中の二手に分かれてそれぞれ相手を拘束し、地上側はベアハッグ・空中側はパイルドライバーの体勢でマグネットパワーを発生。お互いを吸引させた勢いで相手同士の頭部を激突させる。劇中では200
ポピュラーな下っ端のドクロ頭。体が黒いモヤモヤだけだが、カービィを捕まえる時は小さな両手が出る。ついでにドクロがちょっと紫がかる。普段は画面上側を漂っており、体が光ると捕まえようとして降りてくる。捕まったら連れ去られる前に倒さなくてはならない。体力が低く、1体ならカービィを2人く
ージを負うことになる。ちなみにピコハンマシンのグラは原作再現だが、起動してハンマーを振り下ろす際のモーションは新規。あのギザギザの口が開き、上側が回転するようになっている。何気にハンマーもピコハンではなく鋼鉄製。そりゃ痛いはずだ。アナザーディメンション『Wii』から登場。異空間ス
であると同時に接近を阻む陣地作りに役立てられた。まず丸太を切り出すと下側を尖らせて杭とし、斧刃の反対側をハンマーとして地面に打ち込む。最後に上側も削って尖らせると言う手順を一本でこなせる優れ物。これを並べて取り付き難い防御柵を作っていく事が出来た。ポール・アックス鈎爪・金槌・斧刃
の遺体をガソリンで焼却処分することとなる。しかしガソリンは人体の焼却処分には不向きである。遺体は損壊されるに留まり、ソ連に回収された。■[地上側]■ハインリヒ・ヒムラー 演:ウルリッヒ・ネーテン 吹替:大川透「首都が戦場か、どうせすぐに陥落だ」親衛隊長官。ヒトラーにベルリンから
し最終五段目は終わり際で少し浮上し、硬直時間が長めなのでそこから△滑空へ連係しにくい。空中△攻撃>ヘイルダウン(Ⅰ~Ⅳ)滑空攻撃時、自身より上側に青いエネルギー弾を展開しながら、自身もオラクルを纏って突撃するBA。成長すればオラクルの本数が増えると共に威力が向上。動作は通常のまま
因みに知らない人も多いがデュエル・マスターズでは公式規定によってスリーブは3重、ヴァンガードでは2重までと決められている。近年多重スリーブの上側となるスリーブに、デザインや名言の入っている物が増えはじめている。そして、それを守るためのスリーブを買わなければいけないというおかしな事
が。☆メロンディフェンダーメロンアームズ専用のアームズウェポン。斬月の装甲部と同じ質感の大盾で、センサーになる赤い鉱物「ライニガン」が特徴。上側にある丸いバッテリーユニット「タイインガ」によって防御した物理攻撃やエネルギー攻撃を吸収して蓄えることで、ライニガンから下に伸びる発振器
成されるテクニカルタイプの形態。斬れ味の鋭い「侍十文字」による優れた技で、敵を次々と打ち破る。通常技:斬重衝(正式な表記は不明)刀の鞘の少し上側から、刀に沿って青白い光弾を銃のように連続で発射する。通常技:斬岩斬(正式な表記は不明)刀を振ることで、遠くから衝撃波を3回飛ばす。参乗
スとしての意味合いが強いだろう。全域が急斜面になっているマウンテンストリームというホロセウムとセットで組まれていることが多く、斜面の下側から上側へ移動しようとすると、移動速度の低下に加え、必然的にジャンプが低くなるため着地隙を晒しやすく、弾の避けにくさに拍車がかかる。ホムラガン(
圏から狙撃したいガンナーや、採取などで鉢合わせてやり過ごしたい場面では要注意。狩猟方針弱点属性は火>氷。弱点部位は剣士がお尻、ガンナーが胴体上側。部位破壊は前肢の甲殻。片方破壊で報酬。しかし前肢は小さいうえに硬くて壊しにくい。更に壊しても別段レアな素材が出る訳でも無いので無理に壊
ったり車載式な場合、防御力は折り紙付き。ライフル弾もガンガン弾く。戦車の場合は言わずもがな。機関銃に取り付けるタイプは照準の視界確保のため、上側の一部がくり抜かれている。・人間の盾現代で使うと非常にまずいことになる呪われた盾。民間人への攻撃を原則禁じた国際人道法(戦時国際法)を根
後の心遣いでもある。実際、夫のシュンカはショウの言葉の意味をちゃんと理解していた。*5 後に地上に出て強獣素材が入手できなくなってからは、地上側技術のLSIも組み込まれた*6 人間の負の感情が増大することによって引き起こされるオーラバトラーの巨大化現象。本当に巨大化しているわけで
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ | | / \【もくば】最もポピュラーな拷問器具の一つ。特に女性によく使われた。上側を尖らせた三角形に四本の足が付いた木製の器具で、馬具をかける道具がそのまま拷問に使われた事、またはその姿が馬に似ている事からそう呼ばれる
常ブレーキが動作する。JR東日本が開発したATS-Sxを元にJR東海ではATS-STを開発した。これまで分岐・カーブで速度照査をするときは地上側のループコイルを必要としていたが、ATS-STでは速度照査を始める地点の地上子から車両側に搭載されたタイマーを起動させ、速度照査を終える
存在しないため、資材は既存の工場頼り。ドイツ2(ベルリン)3本の在来線がマップ中央で交差している。中央部を除いた各駅はあまり発展しておらず、上側に至っては無人という始末。ドイツ3(ハンブルグ)ドイツ2同様に、中央部の都市だけが発展しているマップ。やはり周辺の駅を活性化させることが
、P効果が強力な音響戦士モンスターに交換できるという、わかりやすくお得な効果となる。メインデッキの音響戦士たちのPスケールは、ちょうど下側と上側に奇数と偶数が2体ずつ存在しているため、必要なものを手札に呼び込みやすい。一発芸としては、《失楽の堕天使》から《堕天使ナースーレフィキュ
ンミサイル。【その他のボス】スカル・ブレーザーワイリースターに設置された大型イオン砲台。そのパワーは時空にまで影響を及ぼす。イオン砲を中心に上側・下側と交互に攻撃してくるが、同時に砲台が弱点となる。シューティングステージのボスとして登場。エル・ナックル & アール・ナックルワイリ
でもしようものなら、ジェットストリームアタック槍衾で串刺しにされるのは間違いない。原生デーモンエリアのソウル傾向が最黒の場合、大通りの手前の上側の弓兵がいる辺りに、原生デーモンが出現する。倒すと貴重な色の無いデモンズソウルを落とすので、ぜひ入手しておきたい。双剣のビヨール、魔女ユ
艦はあまりいない。ボスは一部通常マップにも登場する装甲空母姫。随伴艦も戦艦タ級と空母ヲ級もしくは軽母ヌ級2隻がいるため油断ならない。ちなみに上側ボス手前から分岐する外れマスには装甲空母鬼がいたとか。クリアボーナスは特注家具職人、応急修理女神、応急修理要員、53cm艦首(酸素)魚雷
ン初めのうちはこれを使ったレッスンが展開される。癖のない仕上がりが特徴。スプレー綺麗なグラデーションが描ける。アウトラインぺン常に他の画材の上側に乗る縁取り用のペン。一つの絵につき一つの色しか使えないが透明度を調整し影を描くのにも使える。アナログでは再現困難だろう。消しゴム色鉛筆
中にもドルゲユキムラの術で飛ばされた者がいる可能性も…。デュエチューブによると、オリジンの拠点であるオリジナル・ハートは2つ存在しており、地上側のオリジナル・ハートのパンドラ・スペースの入り口を封鎖していた。後述の戦国編時点でのエイリアン勢力の動きもあり、オリジンが封じられた事件
の墓地からバトルゾーンに出す。W・ブレイカーG・リンク《起源神プロトン》の左横、《起源神エレクトロン》の右横、または《起源神ニュートロン》の上側。DM-35で登場した史上初の6体G・リンクできるゴッド…の内で、核となる一体。特定条件下でのG・ゼロと、G・リンクした際には、リンク数
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
た。星のカービィ スーパーデラックス亜種のモトシャッツォが登場した。また、砲台系の敵キャラクターでは親玉とも言えるボスの「二連主砲」も登場。上側の砲台がシャッツォと同じへろへろ弾を発射するため、ある意味元締めといえるか(ただし二連主砲の弾自体は吸い込める)。星のカービィ3弾が回転
の墓地からバトルゾーンに出す。W・ブレイカーG・リンク《起源神プロトン》の左横、《起源神エレクトロン》の右横、または《起源神ニュートロン》の上側。6体のゴッドが合体(ゴッド・リンク)するどこぞの不動明王のようなゴッド《起源神》の中核となるゴッドで、「アトム以外の《起源神》がリンク
保存機として現存する。創作におけるB-29本機による都市爆撃や原爆投下の様子を描いた作品は枚挙に暇が無い。ただし、基本的に目線は爆撃される地上側なので機体が描かれるかはまちまち。有名どころだと『火垂るの墓』、『はだしのゲン』、『紙の砦』(手塚治虫)あたりだろうか。「飛ばす側」とし
て高く、ゾンド・ゲーの片脚を下半身に巻いていたABCマントごと破壊したことからヴェスバー以上と思われる。図体はデカいが左右にはクローアーム、上側には対空砲を装備していて、接近戦を挑まれてもある程度は対処可能。ペズ・バタラと共にマザー・バンガードを襲撃し、トビアのX1を追い詰めるが
イオコンピュータに対応していない為廃棄処分を受けたとされている。コクピットハッチは1号機の腹部ハッチが下に開く形式からF91に近い胸部装甲の上側を前にスライドする形式に変更。肩アーマーにはスラスターを追加(ハードポイントの蓋の役割を兼ねている部分なので肩部ハードポイント装備を使用
ジンゴッドのゼン&アクとはどのような関係性となっているのか?など不明点は多い。デュエチューブによると、2つ存在しているオリジナル・ハートの地上側の衛星はパンドラ・スペースの入り口を封鎖していたらしく、オリジンが封じられた事件にパンドラ・スペースの存在が何か関係していると語られてい