ミーシャ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
介。前章で「スリープの剣」をちゃんと鹵獲しているかというところが生命線になるのだがこのスリープの剣の鹵獲がまず難しい。さらにスリープの剣だと三すくみもあって当たらない可能性があり、重さが20なので追撃ができない。せっかくここまでうまくいったのにスリ剣が外れてやり直し、なんてのも割
介。前章で「スリープの剣」をちゃんと鹵獲しているかというところが生命線になるのだがこのスリープの剣の鹵獲がまず難しい。さらにスリープの剣だと三すくみもあって当たらない可能性があり、重さが20なので追撃ができない。せっかくここまでうまくいったのにスリ剣が外れてやり直し、なんてのも割
なった上、ミネルバとサムソンに関しては初期クラスのデフォルトの主武装よりも斧の扱いの方が得意と言う設定になった為、終盤大量に出てくる槍使いに三すくみに勝つ為の斧使いはサジマジバーツら戦士や海賊でなくても何とかなるようになっている。更に『紋章の謎』第2部のリメイク作である『新・紋章
り、初登場時のステータスは「むずかしい」だと「烈火」終章のライナスに匹敵する。*2 受けようにも「風薙ぎ」で反撃を封じられ、攻めようにも元々三すくみで不利な上に「近距離防御」で思ったよりもダメージを取りづらく、さらに初期装備武器を速さ型に錬成してもピッタリ追撃される速さの差…の三
のは韓国製で非常に奥深い作りになっている。機体はグー(格闘機)・チョキ(万能機)・パー(射撃機)の3タイプに分類されており、じゃんけん同様の三すくみの関係性で成り立っている。一機体につき二つスキルを持っており、スキルは原作の逸話や性能を再現した組み合わせが多い。Sになってくるとそ
対するアーマーキラーの様な弱点が存在しない。一撃で倒せなければ反撃で能力がすごい下がるというのにあんまりである。一応、暗器に対しては斧と弓が三すくみで有利だが「斧は命中力が心もとなく、しかも忍は素早いので、外したり追撃を受けかねない」「弓は使い手が脆いので反撃が痛い」と完璧ではな
、忍者には歯が立たない(射撃しても1か2程度しかダメージが通らない)。相撲レスラー鉄砲と南蛮鉄砲兵以外に強く、忍者に対しては非常に強いという三すくみの一員でもある。徴兵コストは高め。戦闘力は高いが移動力は壊滅的。主に防御要員として活躍するが、対騎馬隊要員にもなる。但し先述の通り鉄
リスター・マイマインは非常にキモかった -- 名無しさん (2014-09-18 07:46:18) ↑2 蛞蝓(ナメクジ)・蛇・蝦蟇の三すくみの亜種っぽい話だね。 -- 名無しさん (2014-09-18 16:12:43) ↑2 あれ哀しいじゃん・・・醜い容姿を自覚し
敵の攻撃をヒラリとかわし、確実にダメージを与えてくれる。砦や森の中に配置したり、武器補正や支援効果で回避を更に上げてやればより効果的。武器の三すくみが登場してからは斧使いが相手ならさらに高い回避率を発揮できるようになった。代表的な斧使いである戦士や山賊はHPや攻撃力が高い代わりに
るまた押す事でダッシュが可能。●防御重視この形態で攻撃されるとシールドや腕を使い敵の攻撃をガードする。攻撃数は少なめ。そしてこのシステムには三すくみというものがあり、攻撃重視で機動重視の敵を攻撃すると敵機がショート(機動低下)し、機動重視で防御重視を攻撃するとシールドを一撃で破壊
一番軽い鉄の斧ですら攻速落ちしてしまう。エキドナを運用するにあたっての最大のネックはこの体格の小ささ。特に初期装備の「はがねのおの」なんて、三すくみを利用できないとデメリットの方がでかい始末で、彼女が仲間になるハードモード11章北を「最高難易度」とする意見も多い。「初の斧女」とし
るが、最も安いものを除けば数に限りがある。当然高い武器ばかり買うと資金不足に陥るが、安い武器ばかり買っても大変なのでバランスが重要。ちなみに三すくみのような相性はない。「短剣」ダメージが力+威力の幅でランダムだが防御無視、他の武器より軽症にさせやすい。一方で使い手は力の成長が最低
で緑髪三兄弟の次男。三人の中で一番父に似ているらしい。ガタイの良さを買われて、アイクより少しだけ早く戦場に出るようになるが、アイクには武器の三すくみを「俺はボーレに強い」と覚えられ、訓練でも見事に負けた。相手はてつの剣すらまともに持てないのに。それでも多少の実戦経験の差からアイク
アクス将軍と比べて速さも耐久力もあり、攻撃力も1高いが、魔(防)王なら追撃されようと聖水一本で弾けるだろう。ただ、ソニックソードや風魔法だと三すくみで負けてしまう。雷魔法や攻速落ちしない物理武器に聖水と支援で固める等、対策を取れば滅多な事では堕ちない。倒すとフレイムランスをドロッ
義。1マス離れた場所から攻撃できるので、騎馬や歩兵の邪魔をせず削ったり、討ちもらした敵を仕留めるのが主な役割。ユニット自体の技の高さと武器の三すくみの影響を受けないため、命中率の高い確実な攻撃が可能。近接用武器種にも手槍、手斧など間接攻撃する手段が存在するが、威力や命中が控えめで
が3」「フォーメーションの導入」の3つ。特にフォーメーションが重要で3種類の中から戦局に合わせて変える必要がある。ざっくり言うとジャンケンの三すくみのイメージでいい。コストの廃止から簡単に小隊を組めるようになったが仕様変更と相まってALL攻撃に対する耐性が上がっておりSRポイント
ある。【属性】デジモンの持つ属性はVa(ワクチン)、Da(データ)、Vi(ウイルス)の3つに分かれる。これはバトルの優劣に関わる要素である。三すくみの関係になっておりVa種 … Vi種に強くDa種に弱い。Da種 … Va種に強くVi種に弱い。Vi種 … Da種に強くVa種に弱い。
敵を倒すと無双ゲージと覚醒ゲージが少し増加する」。覚醒中でも有効。つまり、無敵状態の必殺ワザである無双奥義を連発しやすくなるし、ドロップ運か三すくみ有利の相手を殴らない限り使えるようにならない覚醒も使いやすくなると、強すぎるわけではないがかゆいところに手が届く良スキルに。特に弓・
だから仕方なく接しているところもある。青蛙湯屋で下働きの仕事をしているカエル。金に目がないが、憎めない性格。※蛙(男衆)と蛞蝓(女衆)と蛇は三すくみの関係にある。神々油屋へ来る神々は、日本固有の八百万の神という考え方に則り、様々な形体をしている。作中でも大根(おしら様)や春日大社
いた。一方、相方の佐久間良子も東映看板女優としての美貌を誇りながら、清純派から演技派への脱皮を果たせずに思い悩んでいた。そうした、沢島曰く「三すくみの背水の陣」で臨んだこの作品は、沢島も東京撮影所に単身乗り込み撮影を敢行、村田英雄の名曲を主題歌に据えて大ヒット作品となった。これに
だろうね。 -- 名無しさん (2018-04-12 13:16:04) 現状型月最強議論は覚者→キアラ、キアラ→ORT、ORT→覚者の三すくみか? -- 名無しさん (2018-08-03 10:29:58) CCCキアラには勝てるけど、ビーストキアラには勝てないでほぼ
能力を参考に選ばれる。こうげきタイプはぼうぎょタイプに強く、ぼうぎょタイプはすばやさタイプに強く、すばやさタイプはこうげきタイプに強いという三すくみの関係。ばらんすタイプは弱点を突くことも突かれることもない。そうげん、うみ、まち、そらのそれぞれに別々のダンジョンが存在し、レベルが
要[]このゲームには、攻撃に際して打撃(HIT)は投げに勝ち、投げ(THROW)はさばきに勝ち、捌き(さばき、HOLD)は打撃に勝つという「三すくみ」状態を作り出したことに特徴がある。これにより技の読み合いが要求されるようになり、『バーチャファイター』とはまた異なる駆け引きが楽し
い払ってからは湯婆婆から千尋を庇うなどの一面も見られる。青蛙湯屋で下働きの仕事をしているカエル。金に目がない。蛙(男衆)と蛞蝓(女衆)と蛇は三すくみの関係にある。ススワタリイガ栗のような形をした黒い実体。魔法の力で煤から生まれたらしく、常に働いていないと死んでしまうが、潰れて煤に
な性能。逆に言えばじゃじゃ馬と化しやすいダッシュ系では1番扱いやすく、状況を選ばず適応できる優等生でもある。現在ではトルク2・アトミ2とほぼ三すくみな状態であり、有力な選択肢の一つと言える。…が、俗に言う『ハズレ』が非常に多い為、それを嫌って手を出さないユーザーも多い。両軸のPR
、セレナ、リテラの4人の通称。後者3人の呼び名、あるいは短縮形として「うらとり」も用いられる。物語開始時点でスフレ→セレナ→リテラ→スフレと三すくみの形にシンパシーと羨望の念を持っており、最初はこの3人が「うらやまトリオ」、あるいはそれを略した「うらトリ」と称されていたのだが、そ
員の生物と精神をガンガン攻めまくる。以上の性能から上位勢のお気に入りとして重宝されており、コイツとハドロスラックス、スコルピウス・レックスの三すくみが暴れまわっている事態を受け、今まで没個性とされてきたスクーナサウルスやテスタコルニブスがスタメン入りするなど、現環境はなかなかカオ
されるのはファイアーエムブレムじゃ珍しい気がする。 -- 名無し (2013-12-19 20:35:53) ハンマーで挑むと~←唯一、三すくみが発動しないマニアックは正にそれ。ハードでもハンマー+支援によっては1ターンキル可能なのは内緒。 あとこの人、自分を理解してくれたセ
るなど恵まれている……のだが、『ファイアーエムブレム Direct』でヒーローズが紹介された際、子安氏に「俺は負けん!」とモノマネされた後、三すくみの紹介のために苦手な槍属性のピエリに「俺は負けん!」と突撃したあげく、返り討ちにされて「ちくしょう……」と言いながら敗北したので、視
ディ→アズール アズール→ウード をそれぞれいじっている。更に親の関係上、ウード、ブレディも【疾風迅雷】を受け継ぐことが可能である。なにこの三すくみまた、彼の支援会話を象徴するものの一つにボイスがある。とあるボイスが最早、 喘ぎ声にしか聞こえないと定評がある。……ゲフン!まあ、何
」を習得できる。目次【主な運用方法】◇切り込み役に同じ飛行ユニットであるペガサスナイトとは異なり、耐久力に優れる為ガンガン前線に出て戦える。三すくみ不利になる相手(蒼炎以前とDS作品では斧、暁と覚醒以降は剣)には注意。◇壁役速さが平均より低めの作品が多いがアーマーナイトほど極端で
いくつくらい必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2022-08-07 15:32:00) ソードキラーという剣使いの皆さんが恐怖(三すくみ逆転、特攻持ち)でランスバスターで何とかしようとしてもソードキラーだけで攻撃力30命中率65の恐怖の武器は例外? -- 名無しさん
かもう早速ネタにされている。しかしオプーナやNieRといったネタにされながらも、出来が良かった例もある為ただのネタゲーと決めるにはまだ早い。三すくみの関係をしっかりバランス調整した戦闘システム等、スタッフがスタッフだけにバトルはなかなか楽しい。まさかのEDWINとのコラボでジーン
ラゴンタイプ相手にはタイマンで勝つのが難しい。つまりBWにおけるドラゴンタイプはオノノクス>カイリュー>その他竜>オノノクスという絶妙過ぎる三すくみが産まれているのである。ある意味凄い。第六世代以降はフェアリータイプが登場したが、タマゴ技で「アイアンテール」、わざマシンで「どくづ
彿させる。また、HP0になる攻撃を受けても耐えることができる「踏ん張り」スキルを持つので防御面も強化される。エンゲージ武器は槍に強く斧に弱い三すくみ逆転武器の「ランスバスター」、竜特効の「ドラゴンキラー」、間接攻撃可能な「封印の剣」と剣オンリー。■指輪・紋章士としての扱い富国強兵
ただ、分裂体のチャクラはサイズ相応に弱いため、吸収されると死んでしまう(それでも湿骨林の本体や口寄せ時の基点体には何の影響もない)。「口寄せ三すくみ」の中では唯一世代交代を行っていない(ナルトはガマ吉、サスケはアオダと新しいパートナーを口寄せするようになっている)。元々の実力が並
るなら、代わりにバーニング・ハンズはそれに6点のダメージを与える。フォーゴトン・レルム探訪の色対策カードは通例と異なり、白黒の相剋と青赤緑の三すくみという形で収録された。その結果世にも珍しい*7対友好色対策カードが生まれることになった。当時のスタンダードの緑のファッティは《長老ガ
ハイスクールD×Dに登場する悪魔を総括する存在かつてはルシファー、ベルゼブブ、レヴィアタン、アスモデウスの四人が存在したが、天使・堕天使との三すくみの戦争で死亡その末裔は戦争の継続を訴えたが、悪魔という種の滅亡を回避するため停戦を願う者たちと対立反戦派によって旧魔王派は冥界の片隅
いてシリーズの歴代キャラクターが基本的に『暗黒竜と光の剣』『覚醒』『if』の3作品に絞られた理由各作品の主人公は剣が武器のキャラクターが多く三すくみを活かし辛いその他2000年代~2010年代中盤くらいまで、ゲームの発売日は木曜日が多かった理由発売日に売り切れた場合、追加発注をか
撃てそうだし -- 名無しさん (2014-08-26 00:00:51) ある意味対シンフォギア用最終制圧システムだよね、司令…綺麗に三すくみだし -- 名無しさん (2014-08-26 00:07:59) ↑限定解除状態でもはやノイズ相手に苦戦しない奏者たち、そんな
無しさん (2019-12-27 22:33:49) ↑ネオ(黒)に対して白鬼が圧倒できたように相性があるんじゃないか?赤>緑>青>赤…の三すくみと互いに食い合う黒白みたいな感じで -- 名無しさん (2021-11-11 19:58:17)#comment*1 金の調理器
この二つの超重要なアイテムをヨハルヴァに渡すのか?という難点がある。それと成長吟味も。これらが無ければ弓が使えると言ってもかなりのノーコン(三すくみもないので尚更)で追撃もないというかなり厳しい状態になり、局所的に使える程度の特徴でしかなくなる。技の成長率は高くても上限値が低いた
A. 狐拳は、狐・猟師・庄屋の三すくみの関係を用いた拳遊びの一種です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8B%90%E6%8B%B3
ど、オビワンには感情的な未練もあるから全力を出せない」という説明は納得したな。戦いの練度としてドゥークー>オビワンなのも違和感はないし見事な三すくみ関係。 -- 名無しさん (2020-09-03 01:14:44) モール同様この人もシスに向いてないよな、てかジェダイにすら
-- 名無しさん (2019-03-27 01:25:14) FGOでも割と優遇されてるよね、他のコラボ要因と比べて。アベとルーラーの三すくみの一角を一人が担うのもこれ・アルターエゴの出展もこれ・FGOでラスボス枠の人類悪の一人の出身がこれ……サクラファイブも全員実装されそ
:10) 山口勝平じゃないんか…声 -- 名無しさん (2022-12-16 19:06:48)#comment*1 バスター系と同様の三すくみ反転効果に加え、剣歩兵系ユニットに特攻効果を持つ。特効かつ相性有利時の威力は39(ぎんの弓と同様)にも及び、当たればまず即死、良くて
の「攻撃」、青の「防御」、緑の「投げ」、紫色・グレーの「無」の4色の属性がある。スマブラのお約束をファイアーエムブレムシリーズでもお馴染みの三すくみの関係にあてはめたもので、「攻撃」は「投げ」に強く、「投げ」は「防御」に強く、「防御」は「攻撃」に強い。有利属性だった場合、与ダメー
さが抜きん出て高く弓兵としては追撃がやりやすい。加えて最低限の守備はあるので弓や暗器相手にも多少は耐えられる。反面魔防は低いので魔法キャラや三すくみ不利の赤属性が苦手。それでいて素の攻撃はあまり高くないため、固すぎる相手だと手に負えない。武器スキルで奥義頼りとなる場面が多々で比較
『帝都聖杯奇譚』◆アサシン(帝都聖杯奇譚)『Grand Order』今作では数多くのアサシンが登場する。ライダークラス、キャスタークラスとは三すくみの関係で、ライダーに有利、キャスターに不利なクラス。Quickカードが多いサーヴァントばかりの為、クリティカルスター回収率が高くデバ
いと増殖ができない。星5で分解するのが量対比的にはお得。【怪獣の能力と育成】怪獣は力・速・技・無の四タイプに別けられており、力←速←技←力の三すくみ。無はレジェンドキャラ*35と呼ばれる「特別枠の怪獣」と特殊なイベントクエストの敵以外で怪獣に配されたことはなく、プレイアブルとして
サー(帝都)『コハエース』◆八華のランサー『Grand Order』今作では数多くのランサーが登場する。セイバークラス、アーチャークラスとは三すくみの関係で、アーチャーに有利、セイバーに不利なクラス。ガッツ、回避スキル持ちが多く、粘り強い戦法が持ち味。だが敵として出てこられた際は