「一苦労」を含むwiki一覧 - 7ページ

隠しメッセージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

形文字や魔法陣の紋様など意外なところに仕込まれており、更に外国語あるいは独自の言語や古語で表記されていて、見つけるのも困難な上に解読するのも一苦労というケースもある。中には実名を挙げているものや卑猥なワード、放送禁止用語が登場することも…。バイオハザード2ラクーンシティに登場する

バイオハザードRE:2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よい。ダウンしたイビーに火炎系の攻撃を当てて炎上させ、真っ黒になるまで燃やすことでようやく殺せる。弾にあまり余裕のない本作では足止めだけでも一苦労し、かといってゴリ押しで通り抜けるのは更に危険という、今作でもトップクラスに厄介なクリーチャー。ダウンまでは別の武器を使うことで燃料/

スズメバチの天敵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持つでかい働きバチが生まれるかぐらいしかなくどちらもかなり稀。しかも蛾の幼虫の方が強靭な顎で抵抗してくるため、運よく狩るチャンスがあっても一苦労させられる。スズメバチが幼虫を育てている穴を伸ばして穴の奥にいるであろう蛾の幼虫の被害を抑えて何とか一匹でも多く…と抵抗したりもするが

ウンディーネ(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

低確率が事故ればアウトという回避型の弱点もまた露呈したのであった…。【技一覧】技の種類はかなり多く、世代をまたがないと狙った技だけ覚えるのも一苦労。意外と高命中の技が揃い、良く当てる戦いをする。この種族は唯一全距離にガッツダウンがB以上の技を持つので、どちらかといえばガッツロック

メタルナー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しこさEである。しかもチャッキーと同様に伸びやすい命中、丈夫さを除いた初期ステータスが異様に低く、寿命は平均~少し長い程度なので補填するのに一苦労である。使用技の性能も威力が低いことを中心に微妙な物が多く、戦闘向けとも言い難い感じ。そういった点から普通にプレイして、適性に従った育

ビークロン(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パワータイプだったために、ライフやちから、丈夫さ適性の上昇というメリットに預かることができないばかりか、丈夫さ調整の為のかしこさを伸ばすのに一苦労になってしまうということもあり、育てにくい上級者向けになってしまっていると言わざるを得ないかもしれない。移植版ではGO!GO!7188

ヘンガー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンスターとそう大差ない数値に。おまけに特定の技を使い込むという条件の使い込み技の数が多く、しかも高性能なものがあるので、狙うとなると修得にも一苦労。熱狂的な愛好家からは、あの戦闘前のロマン溢れる変形が見られなくなってしまったのも大きな痛手。きちんと計画を立てて育てていけば、十分に

チャッキー(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能力がロクに伸びない時期が続いてしまう。それでいて初期能力が低いので、ならばと修行で技を覚えに行ったり、大会で技を使い込むのも、このままでは一苦労である。くじら12号とか、その手の特殊個体並みの手間がかかる。このように、いくら寿命が最長とはいってもスタート時の条件が特異で厳しいの

S.I.C. - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クション、通販で買うことになることもしばしば。更に人気があるキャラクターと限定商品にはプレミアがついてしまっているため、買うのにも探すのにも一苦労を覚悟せねばならない。逆に人気がないキャラや作品は山ほど売れ残ったり中古屋に売られたりし、棚を圧迫する売り場泣かせ。さらに、ちょくちょ

闘龍騎リューガライザー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

得られるメリットが小さいし両方の能力を使うことに拘らなければ他にいくらでも進化元候補はいる上にそもそもデメリット効果のせいで進化することすら一苦労だけどな!さらに追い討ちをかける出来事が起きる。DM-30で《闘龍鬼ジャック・ライドウ》が登場。奴はティラノ・ドレイクとアーマード・ド

キス島沖(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

任務を出すまでに改装設計図必須な「陽炎改二」「不知火改二」「黒潮改二」全員と練度70以上の他の陽炎型か夕雲型が3隻必須なため、出撃する前でも一苦労。しかしこの任務を終えると任務選択報酬のなかに「試製甲板カタパルト」があるため是非狙いたいところ。精強「十七駆」、北へ、南へ!谷風丁改

チーム・DDD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

際にとても邪魔となる。そんな訳で全体的に隙が少なく、デデデ大王の動きが激しすぎるのに行動間隔の短さがそのままなため、初見では隙を突くだけでも一苦労。おまけに今までの難易度と比較して、攻撃力も大幅に強化された。ちょっと掠めただけで体力ゲージ1本の4分の1をゴリッと持っていかれるので

フェルグラントドラゴン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の予言者でサルベージし、カイザー・シーホースでアドバンス召喚を行い、墓地に行ったら創世神で蘇生しろとでも言うのだろうか。巨竜を復活させるのも一苦労である。同じデッキに収録されているダークブレイズドラゴンも似たような効果を持っているが、あちらは蘇生制限が無いだけいくらかマシである。

クリストファー・ベルモンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まけにギリギリまでジャンプのタイミングを見切らないといけない落ちる床や落ちたら死ぬというシチュエーションが異常に多く、タイミングを掴むまでが一苦労。初見殺しが多すぎて、とりあえずは一回死んでみるしかない。「生きて勝とうなどとと思うな 死んで死んで死にまくれ それが男の闘いだ」By

バース(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻速落ちせずブン回せるが、だから何だというレベルのメリットでしかない。寧ろ幸運が低い彼では自滅のリスクが大きく技も低い為まともに当てるのさえ一苦労な為一番持たせたくないキャラですらある。パラメータと成長率のバランスに難あり。長所に対し短所の穴が大きすぎる前述のとおりHP・力・守備

惑星レーベルック(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

結構自由度は高い。誰が言ったか、歩く武器庫。反面初期コスト/キャパシティが940/990と非常に高いし余裕があんまりないので、カスタマイズに一苦労である。初期装備のガトリングと迫撃砲は取り外せるので、要らないと思ったら外すのも手。唯一の欠点は期間限定ガラポンの金枠という所か……初

XBLAZE CODE:EMBRYO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

術師、魔導協会の本拠地であり、御剣機関とは別で独自にD発症者の研究を行っている。閉鎖的で知識と人材の流出を極端に嫌っており、島を出るだけでも一苦労。非常事態でも必要最低限の人材しか派遣しない。十聖魔導協会に認められた優れた魔術師たちの総称。こっちもBBでお馴染みだけど何故かドイツ

神様の御用人(文学作品) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

曰く「それなりの美丈夫」だったが現在は老人の外見をしている。大体スマートフォン程度の重さ。高齢の肉体と背丈故に、自身の社内を動き回るだけでも一苦労。しかし動物の助力を取り付けられるようで、リアルねこバスやカラスヘリコプターで長距離を移動する。ガガイモの葉で海を渡ったエピソードは半

カスタマイズ(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ケジュールの都合で無理だったらしい。解析で一部データが残っていることが判明。ただ、すでに手に入れた技がその後もふつうに手に入るため集めるのは一苦労。装備今回は装備できる数が3つに固定された。3つのパーツを装備する。攻撃、防御、速度の3種類に統一された。攻撃は攻撃力と必殺技の追加効

ソルジャー(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

テは確かに入手し易い部類に入るけど、それでもイベント中のドロップ率は低いからなぁ(おまけにスキルレベルを上げたり出撃コストを下げたりするのも一苦労)・・・。 -- 名無しさん (2016-10-11 02:35:11) とりあえずこの人たちが居ない事には話が始まらない…いつも

ラ・セーヌの星 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

屋の荷車牽き、夜は救出任務などで活躍するロバ。見た目に反してかなりプライドが高く、小さなころから一緒にいるシモーヌでさえ言う事を聞かせるのは一苦労らしい。白馬「ラ・セーヌの星」のメイン乗騎。だが、上の一羽と一頭と違いただの馬としてしか扱われないかわいそうな子。どこからでも召喚され

ZOIDS VS.Ⅲ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に応じてゾイドバトルモードのショップに並ぶ機体が増える。ラスボス以上に中ボスのデススティンガーやウルトラザウルスのおかげでSランククリアには一苦労する。オリジナルキャラクターアロー主人公。かつてはチーム「スラッシュウイング」で「紅の疾風」と呼ばれたZiファイターだったが、とある事

フィールドスマッシュの敵キャラ(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピーチ城のステージギミックを意識したもので、壁や地面に激突するとめり込んだ後爆発する。サイズも攻撃力も高いだけにホーミング種を相手にするのは一苦労。ごく稀に超高速でホーミングしてくるタイプも登場する。しかしちょっと強いザコ程度の相手で、報酬もイマイチなので無理に相手をしなくてよい

元禄怪奇譚 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

民はお金が貯まらなくて当たり前だった)クリア後にレベルを上げればそこそこ貯まりやすくはなるが、クリア前は買い物すらろくに出来ないので金策でも一苦労する事になる。○お妙 (CV:藤田咲)一年前に病で死んだはずの権兵衛の恋女房。権兵衛と離れたくないために成仏できず、今回の飢饉で「夫が

空想科学研究所の書籍における近藤ゆたかの挿絵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「これでうまいことやんな」どう見ても犬。首には蝶ネクタイをはめており、ヒゲも一本も無く、ポケットもやたらでかい。頭が大きすぎて机から出るのに一苦労し、短足すぎて階段を登れず四苦八苦する。ポケットには様々な道具を入れているが、地球破壊爆弾はハッタリであり、実は単なる核爆弾であること

ファンタシースターユニバース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

えたものも多い敵のモーションも使い回しが多く、手抜きっぽく感じられる街がやたらと広い上にしょっちゅうロードが挟まれるため、買い物するだけでも一苦労。エクストラモードにはストーリーが一切用意されておらず、プレイには相当の根気が要るNPCは基本的に弱い。設定上強いとされているキャラも

エイトグ/Atog(MTG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムの流れを一撃でぶち壊して目の敵にされた。今なら刹那、接死、萎縮、感染と対処方法がズラズラ浮かぶかもしれないが、以前はコイツ一体倒すだけでも一苦労だった。というか色が色なのでそもそもそれらの呪文でさえ大抵カウンターされてしまう。稀によく空も飛ぶ。、とても強いのでデッキにいなくても

Kozmo(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かつ、自身の効果でのみ特殊召喚可能なモンスター。下級Kozmoの効果で特殊召喚できない上に場合によっては手札を多く消費するため呼び出すのには一苦労だが、同名縛りはされていないのでどこぞのフォートレスの如くもう1体のKozmo―ダークプラネットを切ればすぐに出せる。攻守4000とい

偽りの名 シャーロック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は必然的にコスト踏み倒しに頼る必要がある。しかし、コスト踏み倒しの多くは強力であるが故に殿堂入りもしくはプレミアム殿堂となっており、探すのは一苦労。かつては《ホーガン・ブラスター》や《ミラクルとミステリーの扉》や《獰猛なる大地》等で踏み倒す方法もあったが、そうすると他にもフィニッ

ビッグトレー(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

編』では機体を変更してもSランクを取得できるのは内緒。「ハードコア」では砲撃が異常に精確かつLv.30すら致命的な威力であるため、近づくのも一苦労。戦場の絆ほとんどの地上戦での連邦側の拠点ビックトレーのそばに自機(MS)を寄せると自動的に回復させてくれる。敵軍に拠点を破壊されると

ルキノ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こ戦えるが、彼女は支援すら充分に結べぬまま終章に進んでしまう。しかも剣士らしく技と速さは伸びるが力と耐久が伸びない成長なので、レベル上げにも一苦労する。しかし拠点成長などを利用してフルパラカンストまで育てれば速さ・幸運の上限40+地属性支援でベオクとしては最高の回避力を見せてくれ

巨大戦艦(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しれないが、これは新登場のMk-IIIとゼロスの追加による強化を視野に入れた上での評価であるのを踏まえていただきたい。それ以前は回すだけでも一苦労のデッキであり、その過去に比べれば見違えるほど改善されたのが現状なのである。一応、相性の良い「進撃の帝王」の登場により少し安定性が増し

アーマーナイト/ジェネラル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い。また、原則移動力が1のため近接タイプは対策していないと「間接攻撃→引き寄せや引き戻し」だけで簡単にハメられる。有利な相手に先手を取るのも一苦労。また、他のタイプのような急な隊列変更も苦手なので使いこなすのには独自のコツが必要。■風花雪月大前提として今作は育成システムが過去のコ

機甲兵団J-PHOENIX(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1) ↑よく似たシステムのアーマードコアにも言えるけど、この手のゲームはハードなロボゲーファンにしかウケないと思うけどね。操作に慣れるまでが一苦労だしw -- 名無しさん (2015-06-25 22:32:29) BTの幻の小隊がいまだにクリアできない… -- 名無しさん

リン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。エリウッドとヘクトルは片方が主人公特権として無償*4でクラスチェンジできるため、リンの不利が際立つ。さらにヘクトル編ハードだと育成するのも一苦労なのに火力がまったく足らないという有様。ヘクハーS狙いではそこまで活用されるユニットではない。終章で強制出撃であることや弓やマーニ・カ

世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リアドネの糸を持ったか確認するのが重要となった。磁軸の柱から冒険を開始した直後にアリアドネの糸を買い忘れたことに気づいた場合、街まで戻るのも一苦労である。樹海の中間地点にあったHP・TPが全回復する泉は削除バードのTP回復スキルもなくなったため、前作と比べてダンジョンに潜り続ける

“白石つばさ”(アクエリアンエイジ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と。バインドなどはないのでパニッシュメント青とか言われた瞬間にお亡くなりになるし、パワーをフルに刺したトゥクノンノなどがいたら殴りに行くにも一苦労。挙げ句に打点も低いので、フル殴りしても16点しか稼げない。ただし上手く使いこなせば相手になにもさせないまま蹂躙することも出来るので、

ドニ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れない。ただ、ハードやルナティックではそうもいかず、育てるにはかなり慎重な運用が必要となる。特にルナティックだと村人でレベルを上げることさえ一苦労であり、仲間にする条件を満たせないなんてこともザラ。仲間にしても運用の難しさから他ユニットを使う方が楽なことも多い。だが、育てればドニ

寄生ジョーカーの寄生体一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていた。● エルフ(成体) 大の大人を上回る体格に成長し、体力、攻撃力、共に格段に強化されている。 動きも素早くなっており、間合いをとるのも一苦労。 洋館二階のトイレに出現するエルフは、手馴れたプレイヤーでも苦戦する難敵。 見事撃破すると金庫の鍵を入手でき、そこからライフル銃が手

港湾棲姫(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で彼女は嫌いじゃないが、4-5は苦手だ -- 名無しさん (2015-09-26 05:04:40) 4-5の最終形態では連れてくるのが一苦労だけど、こちらに潜水艦がいれば砲撃を実質無効化できるという地上施設系共通の弱点もある(応急処置要員は付けとかないとまずいし、航空戦で戦

アクマシリーズ(チョロQ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

面に飛ばされるのもお約束である。ただ、利点ばかりというわけでも無く欠点も多々存在している。一例を挙げるとまず値段が高すぎて買うことそのものが一苦労。エンジン・ブレーキ共にアクマのタイヤとセットで使わないと性能をフルに発揮できない。特にアクマのブレーキ+通常のタイヤだとブレーキ時は

太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す!~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した瞬間船が事故っていたり座礁しそうになっているのは日常茶飯事。コース設定は繊細な操作が要求され、瀬戸内海等の狭い海域から外洋へ船を出すにも一苦労。スタート時にアメリカ陣営か日本陣営かを選択できるが、アメリカ陣営を選ぶとイギリス領や中国領から日本領へ侵攻不可能(日本陣営なら陸戦で

メガシンカ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ガレイド」の勝利報酬のみという点であった。メガレイドの難易度は伝説レイドと同等の難易度5に設定されているため、一度エナジーを入手するだけでも一苦労。スピードボーナス等の補正によって前後するが、当時、一度目のメガシンカを達成するためには少なくとも4回以上のメガレイドをこなす必要があ

HMSシリーズベイブレード一覧(爆転シュート ベイブレード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヴィメタルシステム」を、材料の都合上5機のみ作成。この新型ベイはかなりの暴れん坊であり、シュートを成功させるにも世界大会出場ブレーダーでさえ一苦労。そうした中でひとまず扱えるようになった大地、タカオ、レイ、マックスらの手に渡ることになり、残りの1機は……。本項目ではHMSシリーズ

サクセスモード(パワプロ9) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

香あかつき大付属高マネージャー。後述の四条賢二の妹で知的なクーデレ。出会いからして発生率の低いランダムイベントで、デートで好感度をあげるのも一苦労。他の彼女だと安定行動とされる公園や街へのデートでもすぐに機嫌を損ね、とくに映画館では12本の映画のうち8本で好感度が下がるという脅威

超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果自体は登場から時間が経過してインフレの進んだ今でも衰えず十分に強力なものであり、一部の愛好家たちの支持を得ている。……だが、発動するには一苦労する。メテオバーンを発動するには進化クリーチャーの下にあるカードを墓地に置く必要があるのだが、このメガメテオバーン6の発動には6枚のカ

ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の答えをそのまま流用したりはできないが。シナリオは簡単だがスパークマンはフォルテとも異なるかなり独特な移動方法で慣れるまでは攻撃を当てるのも一苦労な強敵。・匠転助:持ちナビはタップマン。孫にコマが飽きられてしまったため、ネットバトルを始めた68歳のお爺ちゃん。ベイブレード「………

ソード(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ビアニメ版にも登場しているので知名度はある。ヘビーナイト大型のナイト。普段の鈍重な歩きとは裏腹に、その剣捌きはかなりのもの。吸い込むだけでも一苦労させられる。パクリエルガブリエルが召喚する敵。水中で動きが制限される中で、急接近して噛み付いてくる。剣は使わないが何故かソードをコピー

冥球島 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

) 落合(一) 五十嵐(遊)3回戦で大東亜を選ぶと固定で戦う5と9のラスボスチーム。ここで大西達が初登場。相変わらずの強さであるため勝つのは一苦労。ランダム選手には大西の弱点のコントロールを補った選手や準オールAやオールA(しかも高確率でPH!)の野手が出てくる為、固定投手の渡辺

250セーブ(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を残し、首脳陣の信頼を勝ち得て初めて抑え投手に抜擢されるのが基本である。セーブを積み重ねること以前に、まず抑え投手という地位を得ること自体が一苦労なのだ。そして、最大の敵となるのは身体の疲労。ほぼ全試合のブルペン待機を義務付けられ、年間50試合以上の登板が見込まれるリリーフ投手。