Deep_Concentration - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
Concentration-icon.png Deep ConcentrationクラスハンターIntent Concentration (一点集中) は、通常の効果に加えて若干の気力を回復します習得条件: Deep Concentration (功績)Trait Set (特性
Concentration-icon.png Deep ConcentrationクラスハンターIntent Concentration (一点集中) は、通常の効果に加えて若干の気力を回復します習得条件: Deep Concentration (功績)Trait Set (特性
を主砲に持った高い攻撃力を誇り、純粋な火力では最強のランドシップである。艦を据えての防衛には有利であるが、艦体形状と武装の配列の影響で火力の一点集中は出来ず、攻撃には無駄が出やすい事が唯一の欠点。その威容から移動要塞と呼ぶに相応しい。ビッグマン艦ゾラでも最大級の運び屋、ビッグマン
あっけなさすぎて物足りないキャラ -- 名無しさん (2017-02-15 23:30:38) イオク様の「ストーリー上の都合で汚れ役を一点集中させられる」というポジションに既視感を覚えてたんだけどこの子だったわ。どっちもストーリー自体は好きなんだけど毒を一ヶ所に集約させすぎ
し、その上政府に首都星ハイネセンに呼び出されていたヤン・ウェンリーが帰還。ついに最終局面でイゼルローン要塞に特攻をかけたが、エンジンの一つを一点集中攻撃で破壊されて推進軸をずらされて特攻は失敗する。挙句の果てに随伴していた駐留艦隊を巻き込んで制御不能の急スピン状態に陥ってしまい、
イダーパンチ(正式名称不明)DESTROY!シリウスカードを2回スラッシュする事で発動。破壊エネルギーを右拳「ディバインマニピュレーター」に一点集中させ、渾身のライダーパンチを叩き込む。ギーツⅨの「ブーストナインビクトリー」に対して放ったが、技の打ち合いに競り負けて完全敗北を喫し
銃でもある。歩兵は身を隠すことを強いられ、前進は停止する。さもなくば、彼らは手を足を、もがれてしまうことになるであろう。戦闘装甲車両さえも、一点集中の砲火に動力を吹き飛ばされ、乗員室を致命的な破片で満たされ、燃料と弾薬にも被弾を受けて、一瞬のうちに破壊されてしまう。吹き飛ばされた
の戦いでは光波熱線を一発でも撃てば誘爆してビッグバンを起こすとされた宇宙戦艦アイアンロックスのコアをウルトラダイナマイトの応用でエネルギーを一点集中させ、爆発させず蒸発させた。周囲に被害が及ばないように、アイアンロックスの周りにエースがバリアを張っていたため熱による二次災害も無か
イナー・グランド」は5本に増加し、経路が細分化したことで従来より変換効率と供給量が飛躍的に向上。供給バランスの微細な調整も可能となり、出力の一点集中による強力な攻撃も行える。またスーツ各部には黄金の鎧が装着されており、鋼鉄の1200倍の強度を持つ「ザバルダストグラフェニウム」*3
ッドエンドになる傾向が強い。*4 近年は月毎のランカーに入るための経験値が四半期に一度大量にもらえるクォータリー任務が複数個あるので、それを一点集中させたものと思われる。
に金色に輝く光を集めて放つ強烈なパンチ。自身の何倍もの大きさを持つグリムドを一撃でたじろがせる威力を誇る。●レイガプロテクション光のバリアを一点集中で展開し、敵の攻撃を弾く。発動時は各部のプロテクターが光り輝く。グリムドの雷撃「グリムボルト」を右腕一本で完全に防ぎきっている。これ
交戦ではキャップと雪上勝負を繰り広げる。氷の壁も作り出し絶対的な防御を自慢するが、ユニビーム・ライトニングストライク・ワスプスティングによる一点集中攻撃でヒビを作り出され、ハルクスマッシュとエアリアルアクト十式・バインドからの十一式・トルネードにより身動きが取れずに敗北した。シー
らないような性能を持つ人形*11も散見される。スキルについては攻撃系の自己バフ、もしくは必中・範囲対象の榴弾攻撃が主。◇ライフル(RF)火力一点集中型の後衛アタッカー向け銃種。射速は低く手数に劣るため物量戦を仕掛けてくる敵は苦手だが、火力と命中に優れるため一撃の威力で勝る。加えて
グボムをペパットがばらまいてくる。これらの爆弾モンスターは当然こちらに自爆攻撃をしてくるのでボタンガードをしっかりするように。攻撃はペパット一点集中でよいだろう。きょうふの追加効果のあるすなあらしには注意。ただしHPの反動か、異常にFPが少ないため一回使っただけでFPが切れる。ペ
も彼らの蹴散らすには十分と、立て直そうとするバレットだったが、ローの瞬間移動能力によりサボ、ハンコック、ロー、スモーカー(ついでにバギー)の一点集中同時攻撃によって腹をぶち抜かれてしまう。それでもなお動き続け風圧でローたちを吹き飛ばした大型バレットだったが、ルフィの限界まで空気を
いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 全MSの中で一番好きだわ。能力一点集中の特化感がたまらん -- 名無しさん (2018-10-04 11:22:04) 元の色の全身像が気になる -- 名無しさん
100は次回のゲージから減少といったプレイが可能となっている。速い話が、ゲージを0にした回数に伴う報酬を狙う場合はE-1~3のいずれか1つに一点集中して出撃する手段でも獲得は可能だがその場合は総輸送物資量に伴う目的達成報酬の獲得に影響が出る可能性もあるため、なるべく全ての海域をバ
くよりも1回多く攻撃出来る隙が生まれるので、体幹よりも先に体力を削りたかったらこちらで対処してみよう。葦名十文字葦名流の奥義で、納刀してから一点集中の後に放たれる超高速の居合による十字斬り。一心よりも更にステップを1回多く踏み込んでくるので追尾能力が高く、天守閣の真ん中からでも端
けを使うことができる。このため「あらゆる青魔法を使い分ける完全無欠のジョブに!」ということはできず、薄く広くオールラウンダーに寄せるか、何か一点集中して専門家になるか……といった感じに限られたコスト内で取捨選択することが必要になってくる。つまりやれること自体は非常に多彩、かつパワ
ングスピア。グリップと剣先のパーツを使用し、完成後は刀身が鋭く巨大化してグリップから長い柄が展開する。長いリーチを活かした薙ぎ払いや、急所を一点集中で刺し貫くような攻撃を得意とする。必殺技は以下の通り。サソリキュータマを装填し、オレンジ色の衝撃波を飛ばす『アンタレスインパクト』。
ない。また「魔導士は不滅だ」と自称豪語するほどの不死身の肉体を持っており、生半可な攻撃では体を傷付けられても即座に再生してしまう。そのため、一点集中タイプの技である八つ裂き光輪系統の切断技には普通の怪獣達より強い様子。本来ベリアルやレイブラッド星人でなければ完全に扱えないギガバト
。やっぱり彼もどのスキルでも覚えられる。特に格闘スキルの覚えが早いが、それだと後述するゲッタと役割がかぶってしまう上、そんなに格闘キャラは(一点集中した攻撃ができないため)いらないので悩みどころ。腐ることのないGuide、First、Duelをとりあえず覚え、後の二枠をどうするか
ことはニチアサ版の時点で示唆されていた。第41話「超人r/凶熱対超熱」において、照井竜から借りた「ビートルフォン」を使うことで、エネルギーを一点集中させるヒートトリガーの新たなマキシマムドライブ、「トリガービートルブラスター」が登場。第49話「sの肖像/蘇る骸骨」では、スカルメモ
登録日:2018/05/16 Wed 07:58:46更新日:2024/02/20 Tue 11:57:41NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧想像して欲しい。君の前にはとてつもなく強大な敵がいる。こちらの戦力ではどうやっても勝つことはできず、甚大な被害を被る。もしく
ずに逃げられてしまったという。通常プラチナ以上のユニットの好感度は二つのステータスに分けて振り分けられるのだが、サーシャの場合それが攻撃力に一点集中しているという特徴がある。そのため、純粋火力がとにかくやたらと高い。その一方でスキル「幻惑の秘術」は効果時間中範囲内の全ての味方ユニ
きなかったと思われる*1)ちなみにこの時もランページ「ホットロッド、見ろ、イカトンボだ! 奴だけでも!」ホットロッド「優先順位変更だ! 全機一点集中、狙いは――イカトンボ!!」と散々弄られていた。結構哀れなシーンなのに腹筋を攻撃してくるスタッフたちである。その後、故郷であるセイバ
ォールスルーバレットは触れたユニットの進行方向に画面端五周ループする弾丸を放つ物。広範囲ばら撒き気味に斜めに撃たせるよりも、直線ループさせて一点集中した方が火力は出るので扱いはやや難しめ。SSも瞬間的に強大な自強化を得る事が出来るが、敵に触れる度強化倍率が減衰し、最終的には元の攻
できた。その為2021年現在、明確な外れキャラは存在していない。ただし「他のコンセプトパーティにも使える」スキル群も全て「とあるコンセプトに一点集中した」物に書き換えられたため、調整前の個性を失った花騎士も多い。特にソーラードライブ重視ながら撃ち漏らした相手にトドメを刺すことがで
の巣を張って渡る最中でもお構いなしに狙撃してくるため、非常に鬱陶しい。常に狙われているプレッシャーから焦ってミスしがちだが、火の玉スナイプは一点集中型の攻撃。その場で軽くジャンプするだけでも回避可能と覚えておけば、蜘蛛の巣渡りの時にも焦らないで済む。バリケード的な鉄板の裏に隠れる
SRナリタトップロードのようなファン数に応じてトレーニング効果が上がるサポートカードもあるため軽視しすぎるのも避けたい。また、トレーニングを一点集中させるための得意率やその友情効果自体を上げる友情ボーナスなども重要。トレーニング効果UPは一見すると恩恵が薄く感じられるが、施設レベ
収束させ、ライダーキックかライダーパンチを叩き込む。前者の場合は、それぞれ第15話では背中から蜘蛛の脚を実体化させ、その場で跳躍した状態から一点集中で飛び蹴りを叩き込むパターン、第20話・第21話では右足に蜘蛛の脚を実体化させ、回し蹴りでカウンターを決めるパターンを使用。後者の場
りし一号の人よ、この神骸の世界を拓く二号の人よ。これこそがジークヴルムの課す最期の試練である。対人類最終試練、全身全霊に相応しい全マナ粒子を一点集中させる事で規格外の破壊力とする一種の自爆。この時のジークヴルム自身は大まかな形状維持以外の制御を放棄しているため、膨張する程に漏れ出
り身長190cm体重138kg種族ドーパントガイアメモリT2トリガーメモリ(銃撃手の記憶)生体コネクタ位置右掌特色/力大火力による砲撃及び、一点集中の精密射撃クリーチャーデザイン寺田克也初登場回映画『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』芦原が「銃撃手の記
オーラによる噛み付き攻撃を繰り出す。右腕にブラキオサウルスの首を模したエネルギーを発生させ、鞭のようにしならせて相手の攻撃を弾き飛ばしつつ、一点集中で貫き倒す。両手足に紅蓮の炎を纏っての格闘技を繰り出す。クラッシュゲノムフィニッシュクラッシュゲノムエッジ!ジュウガバイスタンプを2
く素早い判断が求められる。ジャンプが独特で左右にレバーを入れながらだと一回転しながら、ボタンだけだと垂直に飛ぶ。前者は斜め下にも攻撃できるが一点集中攻撃が出来ない、後者は範囲こそ狭いが連射できるといった違いがある。また、システムとしては前述のようにシューティングゲームに近いものの
生物。『大侵攻』と呼ばれる大群での進軍を行う習性を持つため、一度これが始まれば止めることはほぼ不可能。*19ライザ達は集団に命令を下すボスを一点集中して叩くことで大侵攻の発生を食い止めた。一方で水を嫌う性質を持っているため、肥沃な土地であればそれだけで活動を封殺出来るという極端な
グループサポート「祖にして導く者」(三女神)が直後に登場したため、併用編成ありきくらいのポジションに戻ることに。グランドライブは友情重視かつ一点集中有利の傾向が強かったため、採用がスピード・賢さタイプにかなり偏重していたが、アオハル杯シナリオのように各トレーニングレベルが自動上昇
ーとしての本来の力を発揮できないことを悔やむシーンがある。……はずなのだが、初登場の時点で命の火時計二台分の出力から繰り出される融合鉄巨神の一点集中照射を片手で防ぎ*16、本編においてインタリンクしたウロボロス達の攻撃ですら全く傷付かず、ノアとミオが共同でラッキーセブンを使うこと
おかげで元の位置まで戻ってきてしまいその分だけ敵の攻撃に晒されやすくなっているので注意。轟覇斬ごうはざん(FE:覇道滅封)AG:2/属性:無一点集中からの一太刀を浴びせる。発動時の隙こそ大きいものの、単発の威力ならアルフェンの技の中でもピカイチ。浮かせられないボスにはどのみちコン
グリゴリ上層部は散ったブルーメンを掃討するために陣形を広げていく。それを見抜いたミス李は、機動力と突破力に特化した部隊による強力な槍の穂先…一点集中の強行突破…すなわち『ドラッケン』の捨て身の突撃を命じる。一方、ジェノサイドフォースを全て殲滅した手並みから、敵にかつての上司である
登録日:2021/03/14 (日) 21:16:23更新日:2024/05/27 Mon 09:25:24NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧その剣――一億年の重み。書籍版レーベル:富士見ファンタジア文庫著者:月島秀一イラスト:もきゅコミカライズ版レーベル:角川コ
応じてストームキャノンの火力を分離、集中させることが可能となっている。また、巨体な目標1体と対峙する場合には、ストーカーの砲列は流れるような一点集中砲火を叩き込むことも可能で、それによって最大級の魔獣や戦闘機械さえも空から打ち落とすことができる。ストーカーのSTC(電子設計図)が
して垂直に下降しながら前進し、銀河平面の“下”から触手を伸ばしてきたのである。巣窟艦隊クラーケンやヨルムンガンドのように、全戦力を結集させて一点集中突破を試みるのではなく、巣窟艦隊リヴァイアサンは艦隊の触手を広範囲に分散させ、多方面から同時攻撃を繰り出してきた。巣窟艦隊リヴァイア
登録日:2021/03/17 Wed 21:10:29更新日:2024/05/27 Mon 09:26:05NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧この傷が痛むたびに 貴様への憎悪を燃やしつのらせて 生きてきたのだ!!傷(属性)とは、身体に傷を負うことをキャラクターの持ち
弾を受けても平気な防御力と、各所のスラスターによる高い機動性、重火器を運用するためのパワーアシストなど多様な機能をもたらす。またエネルギーを一点集中させる超パワーを使用したり、後述のブーストやARモードを長時間使用し続けるとスーツがオーバーヒートしてしまう。オーバーヒートすると強
ばして廃車に変え、時には豆腐のように両断できる。愛羅穿硬おらせんこう同じ場所目掛けて1mmのズレも狂いもなく放たれる暗刃の猛ラッシュ。極限の一点集中攻撃により敵のガードを文字通り正面から打ち砕き貫通する。名前の由来はおそらく「おら、先公」。暗打豪落あんだごうら殺島飛露鬼との戦いで
ている太ももは六花並み。前作ヒロインが上半身新条アカネ・中半身ターボ先輩・下半身宝多六花と担当部位を分けていたのに、本作では敵であるムジナに一点集中した形となる。ちなみにこちらがムジナの太もも↓出典:SSSS.DYNAZENON、6話『この切なさって、なに?』、21年4月2日から
出現当初の姿が光を歪めた結果であるというほどの力を見せている。TV版と異なり、自身の身体の一部を落とすといった落下テストは行わず、一発目から一点集中型のA.T.フィールドを纏って落下開始。*7またロストこそしていないもののジャミングは健在で、位置情報の攪乱および通信妨害はしっかり
い。*3 構造上カウンターが効きづらい。*4 最速ワンキルなのでピッチカウンターが無いと間に合わない。*5 超速マナ踏み倒しに加え、横並べも一点集中も出来る多軸ビート。*6 規制前は最速2Tキルが可能だった超速ビートデッキ。*7 まあデュエマでも【アクアンホワイトブラック】が後の
ている)。「んなアホな」と思うかもしれないが、実際『仮面ライダー』作中でもピラザウルスとイソギンジャガーは元の人間に戻っているし(両者ともに一点集中のキックを受け変身装置を破壊されたというものだが・・・)、次の作品以降はメモリブレイクシステムが導入されたことで変身した人間を怪人か
イユすら巻き込まれかけたことからもその長さの異常さが分かる。しかしその刀身はスーパーロボット総出で食い止めている間にツインバスターライフルの一点集中射撃を受け、脆くなったところをダンクーガに殴り折られた。漫画での演出から実装されたら、MAP兵器かALL攻撃ではないかと予想されてい