ボルトロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
か使えず、それも大抵は氷が優先される。「とんぼがえり」や「ボルトチェンジ」等の交代技を二種も使えるのも地味なポイントで攻撃しながら交代するトリッキーな動きが可能。何気に「アームハンマー」も覚えるので特殊受けのハピナスやバンギラス等を返り討ちにする事も。ただし素早さダウンに注意。前
か使えず、それも大抵は氷が優先される。「とんぼがえり」や「ボルトチェンジ」等の交代技を二種も使えるのも地味なポイントで攻撃しながら交代するトリッキーな動きが可能。何気に「アームハンマー」も覚えるので特殊受けのハピナスやバンギラス等を返り討ちにする事も。ただし素早さダウンに注意。前
本」や「陰謀」の時と異なり、弱い・不人気カードだけでなく強すぎる*7と判断されたカードも入替対象となった。錬金術新基本財宝《ポーション》とトリッキーなカードが主題。この拡張を使う際は《ポーション》をコストに含むカードは3つ程度はサプライに入れた方が良い。繁栄高コストカードやインフ
力紙耐久のチャーレムとフーディンのサポートをしたり、鈍足のキリンリキとドータクンが「トリックルーム」を展開すると言ったエスパータイプらしいトリッキーなもの。攻撃ぶっぱのチャーレムの火力もヤバいが、フーディンは素早さぶっぱの珠持ちで「わるだくみ」でヤバい火力をさらに上げてくる。その
らしい。雷門戦では天馬をマークする。倉ノ院佐之助(くらのいん さのすけ)CV:なし1年生/DF/背番号5番キノコ頭の選手。相手の意表を突くトリッキーなプレイから「フィールドの詐欺師」の異名で呼ばれている。フィールドの魔術師ではない。浜野をマークするが必殺技でかわされてしまう。潮賢
ナイトや融合召喚したおジャマ・キングも特殊召喚出来る。その際、コストに「おジャマジック」を送れれば、手札補充も出来、一石二鳥である。後半はトリッキーな効果。攻撃力0のおジャマ達の攻撃力を上げるメリットは勿論、守備力が軽んじられる今の環境でおジャマ達がライオウを殴り飛ばすといった面
(ryアーケイン・ファイロシンクロ素材に使われて墓地に送られたらバスター・モードをサーチする効果を持ったレベル2チューナー。こいつとTHEトリッキーで、一族の結束しながらアカナイバスターになれるという、素晴らしい利点がある。アドは稼げるが特殊召喚の手間がかかる分、バスター・モード
世代以降)対策されやすい接触攻撃なので「せいでんき」など注意が必要溜め技なのでまひ、こんらん、メロメロと言った攻撃を封じてくる変化技に弱いトリッキーな技ではあるが威力60と火力不足非ひこうタイプでひこう技が等倍以上だが体重200kg以上なので無効化されるポケモンメガギャラドスアロ
ス》が務めている。いかにもカオスシリーズを彷彿とさせる強力な除去能力や優秀なビートダウン性能を持っていそうな見た目だが、それに反してかなりトリッキーな、かつ難解すぎる効果を持つモンスター。魔法・罠・モンスターの効果の発動に対して強制的に発動し、それを無効にして自身の攻守を500下
イストの侵攻を期にヴァイスリッターに戻ってきた。【ゲーム内の能力】能力はスピード傾重。瞬間移動やすり抜け移動などくの一のイメージに違わないトリッキーな前衛。炎属性の技が多い。スキルも含めてキャラ性能に癖があるため、使いこなすにはテクニックがいる。以下、ネタバレ自分と既に今は亡き母
に巻き込まれ死ぬことに。二階堂あきらCV:神無月あきら/保志総一朗/伊藤健太郎草原の狼の元メンバーで、後に飛刀に入ることに。クーウォンCV:リッキー力/大塚明夫/藤原啓治テロ組織・飛刀の指導者。聡明で武術にも長けている。過去のある出来事から物語の核心に関係のある人物である。ゲンハ
まう。体力が一定以上減ると発狂状態となり、地面に潜って高速の体当たりを繰り出してくる。見た目は他の作品に出てくるドラゴンだが、動きが非常にトリッキーであり、初見の人は多分死ぬ。アルティメットでは氷系の攻撃を使うようになり、触れると凍結してしまう。倒すと固定視点に切り替わってドラゴ
シリーズ)]]『いちばんやさしいのは ボクだから、やさしさのスタースタンプは ボクのものさ』と、いっています。「ワープブロック」を愛用するトリッキードラゴン。「やさしさ」のスタンプをかけて「ヤジルシくんマップ」で対決する。[[ワリオ>ワリオ]]いちばんの ワルぢえをもった このワ
ョーがダメージを受けるのいずれかで爆発する。好きな時に起爆が可能なのでバンジョーでは入れない場所への攻撃や背後からの不意打ちにもってこい。トリッキーな性能で、初期最大所持数はたったの10個。なにより普通の補充が1回につきわずか1個なので、教わったジャムジャーのハッチで全補給しても
なくてもいい。◆キメラ主に研究所で出てくるぶんぶんハエ人間。耐久力が高く至近距離のショットガンでもなかなか死なない上、天井に張り付いたりとトリッキーな行動をする。ハンターと違って右利き。撃たれたり死んだりするとウジをまき散らす。このウジは攻撃してこないが、キモイ。ちなみにこいつら
ーンが流れた。メルクリウスはギアチェンジ機能などを搭載した箒に変形。攻撃の際はカードホルダーから様々な効果を持つカードを取り出し攻撃する。トリッキーな戦闘スタイルで、一度は勇者コンビを退け、ミルヒオーレと相打ちになるなど、予想外の活躍を見せた。また3話では、シンクがいろいろな女の
奪していた。その関係上、スカイライダーとは宿敵同士だったが和解。戦闘では体に仕込まれた十字手裏剣や煙幕等の特殊武器や、忍者のような技を扱うトリッキーな戦法を得意としている。幼少期、トーベー老人に育てられ、風の戦士の伝説を聞いていた。「言っとくがな……」「てめえを助けたわけじゃねえ
。またやたらと『ホンモノ』に拘る節がある。戦闘では非常にバランスの良い能力を持ち、毒や麻痺等の状態異常付与とアイテムやお金を盗む事に長けたトリッキーなアタッカー。本作はボスにもバステが有効なので、麻痺させると非常に助かる。武器は短剣。アリスCV:又吉愛『異端』の罪を犯したミステリ
また長打力のある選手が、内野が後退守備を敷いている時に奇襲をかける目的で行うこともある。◇主なセーフティ・バントの名手イチロー(マリナーズ)リッキー・ヘンダーソン(元アスレチックス、通算盗塁数世界記録保持者)波留敏夫(元横浜→中日→ロッテ)小坂誠(ロッテ→巨人→楽天)ホアン・ピエ
文弥のレイリア。ランブリングフェザー文弥と霧子のアーミットとしての姿。飛行能力を持ち、機動力が高い。アーティファクトは「奔放なる双翼」で、トリッキーな攻撃を得意とする。翼を使った近接戦闘はもちろん、上空からレーザーの雨を降らせる、分身する、姿を消すように見せるなど、多角的な攻撃を
。イヤーッハッハァッラクセルロックシンガー。愛用のギターを武器に闘う。因みにベジタリアンらしく、肉類と魚介類が嫌い。ピッキースケボー少年。トリッキーな技を駆使しながら闘う。勿論、愛用のスケボーは武器にもなる。ラクセルとは良い勝負である。大のポテチとペプシ好きで、トマトが大の苦手。
スナイツと共闘。キリヤの心剣パートナーとなる。戦後は友の忘れ形見を見守るためベイルガルドに留まった。●ゲーム内の能力忍者らしい素早い動きとトリッキーな攻撃が特徴。能力は前作のマオに近い。風を利用した攻撃の他、リンク技で爆弾を使用する。しかし、その爆弾が非常にクセが強く慣れないと使
登録日:2011/03/10 Thu 11:17:08更新日:2023/11/02 Thu 12:57:08NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ルーム技とはポケットモンスターシリーズに登場する技の一種を表す。第四世代から登場し、現在ではトリックルーム/マジックルーム/
)V2から初登場のボム。なんとダメージを与える事が一切できない。その代わりに自分の足元で即起爆し、その爆風で高空まで飛び上がるというかなりトリッキーな使い方をするパーツである。小学生の頃はジャイアントシリーズに並ぶネタパーツと思い切り捨てていた人も多かろうが、その扱い方を理解する
になった。○バイオハザード ~マルハワデザイア~マルハワ学園理事長のマザーグラシアが、緊急時の脱出用としてヘリを用意しており、息絶える直前にリッキーへ託された。陸の孤島であるマルハワ学園からの唯一の脱出手段であり、その在処も存在も完璧に隠蔽されており、学園への復讐の完遂のため予め
も纏めて八重洲線扱い)新環状湾岸線横羽線大黒線前作ではC1と八重洲線のみの収録だったが今作では大幅に追加されており、ひたすら直線の湾岸線やトリッキーな横羽線など、プレイヤーを唸らせるコースが増えた。それに従い、路線の方向指示も追加された。※湾岸線・横羽線・大黒線はゲームがある程度
ワーファイターだが、特化型のブルースリーにこそ及ばないもののスピード面にも割と長けている。加えてジャンプ力が他の面々より高め。ダンスめいたトリッキーな動きで敵を翻弄し、隙を見せれば自慢のパワーを活かして一気に捩じ伏せてしまうというなかなかテクニカルな立ち回りが持ち味。メカクローン
軒に入る事が出来る。南東の水上コテージ技教えの老人とその技について解説してくれる男がいる。老人は黄色い欠片を求めている、技のラインナップはトリッキーな技が多い。2 しめつける2 いびき4 いやしのすず4 はたきおとす6 こうごうせい6 はねやすめ8 ゴッドバード8 なりきり10
」シリーズより参戦。5ver。装置により洗脳されている状態で、前作の彼女とは性格も戦闘スタイルも完全に別物になっている。構えなどを駆使してトリッキーな戦いが可能で防御性能も悪くないが、LV3ハイパーコンボは逆に自分が翻弄されるくらい扱いが難しい。火力も出せないために何度も相手を翻
ン・デュエラーズで初めてつけられたもので、進化の過程も原作とは異なっている。翼による大幅な機動性の向上に加え、アインストシリーズを思わせるトリッキーな攻撃手段が追加され、単なる肥大化によるインフレパワーアップに留まらない強さを手に入れた。原作では特に個別の名称は無く、『第2形態』
には関係ないが叫び声が物凄く怖い。ジンオウガ(通常種・亜種)元が俊敏なので影響が非常に大きい。特に通常種のお手は攻撃速度が毎回異なるというトリッキーな特徴を持ち、かわしづらい。上位からはチャージ版を使うが、ギルドクエストはLv76以上から普通のお手も使い分けるので脅威。通常種はと
カードを引く。W・ブレイカーサイバー・コマンドどころかエピソード1を代表するカードの一枚。cipによって各プレイヤーの手札と墓地に豪快ともトリッキーとも言えるリセットを施す。ドロー、墓地回収、ライブラリアウト防止、墓地肥し防止、相手の過度なドロー防止…と、とにかく一枚で臨機応変に
/Buster×1のカード編成を持つ。宝具がBuster属性なのも同じだが、彼の場合は単体宝具。性能としてはアタッカーに寄っているが、ややトリッキーな運用が必要となるサーヴァント。自身に無敵貫通&スター集中を付与するスキル「魔弾の射手」は宝具に合わせて使用したり、高ランクの「単独
ピが掲載されてるのでそちらもチェックしよう。戦闘シーンでは従来の肉弾戦を必要最小限まで抑えた、クリームエネルギーを使ったカラフルポップかつトリッキーな戦い方を用い良くも悪くも新たなプリキュア像の開拓を全面に押し出している。これは『お菓子屋さんという女児が憧れる職業ながらおよそ戦闘
をした大男。七人中最年少では決してない。見た目と違わず本人は頭に血が上りやすく、力任せで任務を遂行しようとする悪癖がある。ただし戦法自体はトリッキーなものが多く、巨大棍棒に攻撃される幻を敵に見せる「巨大二の槍」や背中のつづらの中の亜空間に敵を閉じ込める「箱次元」、両手の指から放つ
白魔道士、その双方をバランスよく使う赤魔道士に対し、敵のモンスター専用の技を「ラーニング」することで我が物とし、「青魔法」として使いこなすトリッキーな魔法使い、それが青魔道士である。FF11における青魔道士も基本的にはそれを踏襲しているが、FFTAの青魔道士やFF6のストラゴスの
た上に、現状《ヒーローズルール2》はあるのに、《ヒーローズルール1》はないというある意味奇妙なカード事情になっているのだ。類似例としては《トリッキーズ・マジック4》があり、『1』~『3』はないのに『4』はOCG化されている。最もこちらと違って『1』~『3』は登場すらしていないが。
使える。カゲボウズH44 A75 B35 C63 D33 S45 特:ふみん/おみとおし 隠:のろわれボディ進化前同様、攻撃技・変化技共にトリッキーなものを数多く備える。だが、「シャドークロー」を覚えないため進化後以上に火力は低い。ヨマワルH20 A40 B90 C30 D90
る《探偵》も負けず劣らず奇妙な青年だった。ステータスボーナスは《運》に《全振り》――つまりバトルは最弱、しかしレアアイテムドロップ率最強のトリッキーなプレイヤーで……。最先端VRMMOの世界で、少女二人を引き連れた《胡散臭い探偵》による《謎解き》が始まる。《SAO》の秘められたエ
備フェイスティッカー細身の「電磁レイピア」と、高層ビルを一撃で破壊するほど強力な破壊力の光弾を放つ「超ハンドガン」の2種類の形態に可変するトリッキーな武装。ハンドガン形態では光弾だけでなく青い大出力ビームを撃つことも可能。スイッチュウシャー7話で使用。生命体を分解して内部に取り込
も危険な人間とそうでない人間を見分けたり、一人オーロラを見て黄昏れるなど知性は極めて高い模様で、戦闘ではその場にあるものを武器として使い、トリッキーかつ豪快に戦う。現在のコングはスカルクローラーに両親や仲間を殺されていく中での最後の一体であり、成長期であるため、今後も成長する可能
海域に全て別の札が付くようになったりとより札管理が重要なイベントが増えてきている。17秋E-4では「札の付け方で攻略ルートが変わる」というトリッキーなマップもあった。これは丙丁難易度や掘り段階の札無用状態でもルート制御に関係するため、この手のマップは若干厳し目な設計になっている。
動も遅いという欠点こそあるが、バージェストマ特有の豊富な妨害札と幻煌龍特有の手札発動罠と相まって相手の動きを非常に強く牽制することができるトリッキーな戦法を採ることができる。それだけでなく、運悪くパシフィスを引けなかった場合でもエクシーズ召喚によって通常型のバージェストマに戦術を
カウンターの直撃を貰ってもすぐに起き上がれるなど、肉体自体は強靭で身のこなしも身軽とスペックは高い。戦闘では身軽な動きと後述のジツを使ったトリッキーな戦術を駆使して戦う。その他先天的に優れた知覚能力を抱えており、その力でニンジャソウルに非常に敏感に反応。作中では未覚醒の強力なニン
めのうちは全く勝てない…というキャラであった。PとK、SとHSが完全に切り離された技構成で、剣の所持いかんで立ち回りに大きな変化が出るなどトリッキーな部分が多く、ある程度システムを理解した中級者向けのキャラクター。各種攻撃で連打できるものが極端に少なく、防御力・根性値・気絶値いず
くなったゲドンコモンスターGそのものだが、頭にトゲが生えているためジャンプ攻撃はご法度。鉄球攻撃やキューブ閉じ込め、ファイアボール連打などトリッキーな技が多く回避が難しい。メンタルが少々弱いらしく、攻撃を弾き返されるとショックで倒れてしまう。ダメージを受けると更に巨大化し、あのカ
大量の糸や粘液を放出しうつ伏せに倒れ込んで絶命する。同時にフィールドの壁が崩れて日差しが差し込む演出が入る。◆総評アトラル・カ時には素早くトリッキーな動きで翻弄し、アトラル・ネセト時には壮大且つ重厚な動作で威圧してきたりと、次々起こる形態変化でプレイヤーを飽きさせなかったり、アト
ら【海晶乙女(マリンセス)】に変更された。使用デッキ・スキルブルーエンジェル・ブルーガールでの使用デッキは【トリックスター】。その名の通りトリッキーな動きでチクチクと効果ダメージを蓄積させることに特化したデッキ。現実でも、高いサーチ能力とえげつないコンボを持つ強力なテーマである。
、自分のシグニで反復横跳びを繰り返して相手のアタックを捌いたり、逆に相手の位置を変えてアタックを通さないようにしたりと相手の計算を狂わせるトリッキーな戦術が魅力。使い手はイオナ改めユキ。乗機赤の精械。乗り物をモチーフとしたクラス。命名法則は『コードライド』、『コードアクセル』。ル
うが内容はだいたい適当だったりするヘボットに変形・合体することで「ヘボセンチョウ」になれる。おまるでは無い。トグロールを乗せてはいけない。トリッキー(CV:手塚ヒロミチ)「おいらは不良だけど約束は守るでワンス!」トリトリネジの上に乗っているニワトリ。どちらかというと喋れるネジ?コ
は無かったが……一方のディフェンダーは発砲する銃身を選択して弾薬を撃ち分けられたり、中心軸からは催涙ガス弾が発射出来たりとこちらもなかなかトリッキー。頑丈で信頼性は高かった、と言われるが結局こちらも採用は(ryなお上でCOP.357のショットガン版、と書いたが、実は前後関係は逆で