マリオパーティ5 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
とがあるので注意。まっすぐ逃げると簡単につぶされてしまう。ふっとびタワー1人側は3人側の乗ったタワーを叩いて、3人側を吹っ飛ばす。叩く際にはフェイントもできる。8回までしか叩くことができず、制限時間もある。3人側を全員吹っ飛ばすと1人側の勝ち。3人側はヒップドロップもできる。やじ
とがあるので注意。まっすぐ逃げると簡単につぶされてしまう。ふっとびタワー1人側は3人側の乗ったタワーを叩いて、3人側を吹っ飛ばす。叩く際にはフェイントもできる。8回までしか叩くことができず、制限時間もある。3人側を全員吹っ飛ばすと1人側の勝ち。3人側はヒップドロップもできる。やじ
登場している。元はサッカー部員ではなかったが、円堂の執念深い説得(9×3=27)によりようやく折れて入部。彼なりに努力して合宿で必殺技「分身フェイント」を修得。その後も円堂には内緒で一人で特訓をしていた。しかし、特訓中に影山の細工により大怪我を負ってしまう。影山は何故、帝国学園に
も使ってくるポケモンなのでよっぽど好きなんだろうか…条件を満たすとこのコスプレセットも入手可能。使用ポケモンは(1周目)リオル (どくづき/フェイント/はっけい/まねっこ)ジュプトル (リーフブレード/かみくだく/おいうち/いやなおと)ヤルキモノ (のしかかり/さわぐ/かわらわり
描く距離感を把握するのに、適切な練習場でもある。Banditは、ゾンビと違い、2Hands Swordを使うし、防具も装備している。何より、フェイントも使う。そこで、ParryやBlockに磨きをかけて、フェイントにも対応できるように修練を積むのが、次の修行となる。Banditは
て味方スパイカーをフリーにさせる「最強の囮」。その後進化と改良を重ねて新しい変人速攻(日向の打点で止まるトスを上げることでコースの打ち分けやフェイントを可能にしたもの)に進化させた。作中での活躍小学生の時に電気屋のテレビで偶然見た春高バレーの全国大会。そこには小柄な体格ながらエー
のになぜ妻は気づかないのか……?『ウルトラサン・ウルトラムーン』でも、チャンピオンとなった主人公の前に現れるが、今度はククイ博士の登場自体がフェイントで、実際に戦うのはハウとなる。今作でもやはりチャンピオン防衛戦でたまに登場するほか、バトルツリーにも登場するようになった。◆使用ポ
ATK+230 通常攻撃10%の確率で マスカレード:レイジーネスLv3発動 マスカレード:エナベーションLv3発動 フェイントボムLv3発動 精錬値毎に追加ダメ+5% +7の時追加ダメ+65% +8の時追加ダメ+10% +9の時追加タ
「ドレインパンチ」や、特性で威力を強化できる「シャドーパンチ」、特性による威力強化に加えて麻痺の追加効果もある「はっけい」等。「かげうち」「フェイント」「ふいうち」と先制技が豊富なのも特徴。特に「かげうち」はタイプ一致補正と特性の効果で「しんそく」すら超える威力90となる。普通に
着心をトガに向けて、個人的欲求を満たしつつトガを解放軍のプロパガンダに利用することを画策。そうして臨んだ再臨祭では、意識誘導を巧みに利用したフェイント術と血を吸った相手の姿や声をコピーする個性による攪乱や奇襲を得意とするトガへの対策を整えて、彼女に処刑を兼ねた取材を敢行した。・異
動き、最後に肩を叩かれた人が最下位・支払いとなる。当初は普通にウロウロするだけだったが、『4』で「トントンボーイ」として登場した岡村が過剰なフェイントをかけるようになってからはこれが恒例となっている。時には「トントンバリアー」としてバリアを張ったメンバーに対しバリアを破壊するモー
。その為シノギで稼ぐ事を重視してはいるものの「継続不能な物はシノギではない」として外道のシノギは嫌っている。戦闘では速度とナイフの扱い、特にフェイントが非常に優れており、柳楽、井上と言った超級の戦闘者でも初見でフェイントをかわす事は不可能な程。これでいて未だに戦闘力は発展途上であ
後の自由移動に対応する構え。移動速度に緩急をつける変幻自在な足運びが可能。その具合はそこらの剣士の足運びとは段違い。ただし、その足運びによるフェイントは実力者にしか通じない。つまり格下相手には通じないのである。というか格下相手ならフェイントなど使わずにそのまま真っ直ぐ行ってブッ飛
オラオラオラオラァ!」「ぶち切るぜ!」後ろにムービンホイールを放ちながら円を描くように爆走する。スクリュー・マサイダーのようなブレーキによるフェイント等はないので、下手に動かずフィールドの中央か隅でじっとしていればほとんど喰らわずに済む。レーザートラップ「えぇいっ!」地面の中心に
紹介 2種類の必殺技どちらもが移動の後追加入力等で別の行動に派生するというトリッキーなキャラクター RUNの機動力と多岐に渡る派生、フェイントを駆使して相手を幻惑していく 画面端の飛び込み表裏、中央のRUN STOP表裏など兎に角崩しや補正切りが強力で そこからダウンを
A. フェイントとは、球技や格闘技などで相手を惑わせるためにする動作です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88
組み合わされた場合、相手が熟練者でなおかつ技のからくりを理解していても術中に嵌まってしまう危険性がある。『ケンガンオメガ』では連続使用によるフェイントという新たな技法を確立。一度目の瞬をフェイントとして確実に不意を突く使い方を会得しており、もう一人の十鬼蛇二虎からも高く評価された
、明確に戦術の様な物を備えている事が確認されており、他のセルリアンとの戦闘、並びにセルリアンハンターのアニマルガールとの戦闘においては攻撃にフェイントを交え、別の部位での攻撃を行うなどといったフェイントをかける等、狡猾な行動が目立つ様になっています。その為多少力押しでも駆除が可能
うな姿をしている。家族を守るため大会に参加し、強敵との戦闘を望む誇り高い武人。単純な戦闘力も高いが、体内の気の動きと実際の動きをずらすことでフェイントをかける奥義を持つ技巧派であり、通常状態の悟飯を圧倒しアルティメット悟飯とも互角に渡り合う実力者。その戦いぶりは優勝を絶望視してい
の値 -X付与も有用。ダイス値としては平均的な1コストページだが、貫通属性で統一されているため、「スティレット」があれば強力なページとなる。フェイントN.pngフェイント(1)%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88.png2~7
クスタンドを離さないのはさすがシンガーといったところか。ちなみに、ポケモンの紹介はもちろん普通にするが、指示と手持ちに命じるわざが違うというフェイントがたまに混ざる。また、他のジムリーダー戦であればダイマックスを使う前にだけ入るカットインが、ネズとのバトルの時だけは彼が手持ちを繰
ょすいアクアブレイクじしんドレインパンチどくどく最初にサルノリを選んだ場合のみエースバーン♂64もうかかえんボールアクロバットでんこうせっかフェイントバリコオル♂64ちどりあしフリーズドライサイコキネシス10まんボルトフラフラダンス最初にヒバニーを選んだ場合のみインテレオン♂64
や回復に必要な「気力」を大幅に回復でき、更にスキルを磨けば周りにいる他の敵もついでに殺害することができる。一騎打ちとは。ただし後半では相手もフェイントを仕掛けてきたり難易度が上がる、とにかく足が動いた瞬間に仕掛ければ勝てる事を覚えておけばいいだろう。2人目以降は敵はフェイントを織
カバーが無い時は、動きを止めない限り必ず即死攻撃を展開。……だがこの仕様上1ターン目からカバーを破壊すればノーダメ撃破が可能。ただし毎ターンフェイント有りの即死攻撃が飛んでくる心臓に悪過ぎるバトルになるが。自分のターンでの攻撃(フェイントあり)はもちろん、マリオがジャンプ攻撃して
……と見せかけてページめくり、顔がグルリと後ろに反転、ボカーン!と顔が大爆発して再形成、再度GOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!というフェイント経てキングボンビーに変化することもあるのだから。*1ハリケーンボンビー等の違うボンビーと見せかけて変身ということもあり、キングボン
iams;♥か♥♦♣♠のいずれかになる。・偶数ターンの攻撃フェイズ開始時にフェイントを実行し、手札の順列をそのままか、逆順に変化させる。星奮を発動する場合や、「隠形」状態ではフェイントを使用しない。○HP&機先「易
2 獲得2~7G.png4~63~7 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 1 付与フェイントN.pngフェイント(1)%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88.png2~7
のようで、水泳部顧問の知ちゃんも下級生の手本になって助かると褒めている。〜アスカターンについて〜本人曰く、「ゴール前でディフェンダーをかわすフェイント」サッカーの知識ゼロの相原氏(神楽つな版)によれば、「それってジダンのマルセイユルーレットを意識した技でしょ?」「確かに見た目は良
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来る方向に回避すると攻撃を弾くことが出来る。弾いた後はブルートフォースに繋げられる。阻止不能チェーン2連続以上のヒットで攻撃は阻止不能になるフェイントフェイント直後の最初の通常のチェーン攻撃は阻止不能。チェーン始動ヘッドスライサー、スピンチョップ、スキルドラッシュからチェーン攻撃
2-1767:あわわ綾波@2-1929:綾波@2-1929の行動力を-2した(行動力:15->13)綾波@2-1929:2d6+2>=5 「フェイントもできる綾波です!」KanColle : (2D6+2>=5) → 5[1,4]+2 → 7 → 成功提督@425:妨害だが当たる
つぼ」発動要員として起用される。ケンホロウがライバルとなるが、こちらは「ねこだまし」対策の特性「せいしんりょく」や「ワイドガード」を崩せる「フェイント」等もある。その他、「フェイント」「おいかぜ」「シンプルビーム」「てだすけ」とサポート向きの技は豊富。ちなみに「マサムネギ」という
達人で、敵対勢力から組を守るために「M.A.X.」を受ける。トリッキーな動きをするが、体力は低い。時々斬りつけると見せかけ、後退する、つまりフェイントを交えることがある。攻撃のチャンスは斬りつける直前か、彼女の攻撃をガードした後。プレイヤーの攻撃を受けると日本刀を落とすが、すぐ拾
た横なぎや返し突きなど臨機応変に対応すれば大きな問題にはならず、牙突を防いだ猛者相手にも悉く勝利している。剣心も上記の発言の後に斎藤に牙突をフェイントに使われて*15フルボッコにされてしまっており、後に「斎藤が牙突を破られただけで負ける男なら決着は幕末で付いている」と語っている。
-246:妨害は無い23:27:天津風@2-870:砲撃音と同時に大きく転進、水しぶきを上げて姿を消し23:27:天津風@2-870:小さくフェイントを入れて再度正面に向き直り、急速接近しながら右手の砲を前に23:28:天津風@2-870:10cm連装高角砲《機動》 目標5補正-
せるって事さ…!漫画『セクシーコマンドー外伝すごいよ!!マサルさん』に登場する格闘技。使い手はセクシーメイトと呼ばれる。普通の格闘技におけるフェイントの技術を技として極めたものであり、相手を攻めるのではなく攻めるために隙を強引にこじ開ける事を目的とする。その特性上肉体に大きな障害
キー・チュンになっていた)は見たことがあるらしく、的確な防御を繰り出していた。単純ではあるが、「パー」と言っておいてグーを出すなど、考えればフェイントや応用も利くため決して弱くはない。レッドリボン軍編以降は使われなくなった。残像拳素早い動きで幾人も増えたかのように錯覚させる。ジャ
う日向@2-456:1d6KanColle : (1D6) → 2那智@1709:おやすい日向@2-456:2d6-1>=8 馬鹿め、今のはフェイントだ!KanColle : (2D6-1>=8) → 4[2,2]-1 → 3 → 失敗提督@539:まぁ そうなるな日向@2-45
びUIの最初の100msは、ネットワーク全体において一貫してスキップされるようになりました(遅延やバッファリングによる影響はなし)その結果、フェイントがより公正に感じられるようになりましたダメージの調整全体的に弱攻撃のダメージが低下全体的にカウンター攻撃のダメージが低下チェーンで
最初から足止めや防衛だけに専念し、自分たちから攻め入ることは絶対に避ける。分かれた2台がこちらに来さえすれば、状況は一変するので、それまではフェイントなどでしのぐ。砲撃は履帯切りを優先する。駆逐は開始地点付近の狙撃地点を当てにしない。マップにもよるが、最初から撤退できそうな位置に
ジャンプした直後でも、左移動ボタンを連打することである程度ジャンプ軌道も制御できる。足場が狭い場所での移動やモンスターの攻撃が激しい場所でのフェイントにも使え、たった3つのボタンで織りなす微妙な操作感がこのゲームの肝である。なお、ファミコン版ではABボタンでパックマンの移動、十字
あるいは右から攻撃することができる。この特性を利用すれば、タイマンでも有効に活用できるだろう。囲まれた時に有用なのは前述した通り。特に剣聖はフェイントを織り交ぜながら駄々っ子のように範囲攻撃を振るだけでもそれなりに戦うことができる。剣聖筆頭に複数回攻撃する範囲攻撃は、キャンセルボ
Feign.pngFeignジョブメスマー (スキルリスト)武器スピア 武器スロット2シーケンス → Feign.pngゲームリンク[&BlIoAAA=]外部リンクAPI“クローンを残して、あなたを起点に戻します。 範囲:1,200— ゲーム内の説明メモ[]このスキルは、あなた
バスタ王国#人物」を参照モックタウン(ジャヤ島)[]テリー酒場「Pub and pies」の店主。スペクトルさんトロピカルホテルの従業員。「フェイントフェイント」のトリッキーな動きが特徴的。名前は『ONE PIECE BLUE』から。スペクトルマンのもじり。ロングリングロングラン
の技量を絶賛。続けて放たれた「穿」を「真影目録・天貫」で正面から受け流して見せる。そして両者は今度こそ純粋な正面からの斬り合いを開始。景明のフェイントからの斬撃を見切った十兵衛はそれを躱し刃を振り下ろす。だが景明は更にフェイントを重ねた「吉野御流合戦礼法虎眼が崩し“翔”」で半身を
13 23:15:49) ファイアローじゃ神速は抜けなくないか? -- 名無しさん (2014-02-13 23:21:47) はいはいフェイントフェイント -- 名無しさん (2014-02-14 05:44:38) かそくペンドラー「やあ」 -- 名無しさん (2
でガードするにはジャストディフェンスを狙うしかない)ブロッキングほど有利は取れないが、ガードと入力方向が一緒なので初心者にもとっつきやすい。フェイントパンチボタン同時押し+2or6で必殺技を出すフリをする。重要なのは出すフリよりキャンセル。この技は必殺技扱いでキャンセルが出来、か
あり画面端まで飛び、空中でも使用可。2では無印同様の長射程の飛び道具となっている。ドライン中は相手を吹っ飛ばす火柱を1発放つ。▼ガンフレイムフェイント(214+P)ガンフレイムの動作のみを見せ、相手を牽制する技。ゲージも溜まる。ACからしれっと近接攻撃判定が発生するようになり、玄
.pngソウル系統おなじみの技。フェイト・ハート後に突然出現して、4方向にカッターを2回放つ。3回目は1回放った後、位置を変えてもう1度放つフェイントを掛ける。デッドリー ハートの使用後はフェイント攻撃を単発で出すことも。コピーするとカッター。デッドリー ハート 後半開始後、敵の
げり」に加え、「トリプルキック」「ローキック」「けたぐり」、テクニシャンの対象となる先制技「マッハパンチ」「バレットパンチ」「ねこだまし」「フェイント」サブウェポンは汎用性の高い「ストーンエッジ」「じしん」や トリッキーな「ふいうち」「がむしゃら」「どろぼう」、その他にも「おいう
。テレポート攻撃 後半で使用。連続でテレポートを行い、最後はプレイヤーの背後に現れてレイピアで斬りつける攻撃を連続で行う。最後の1回のときにフェイントを1,2回行う(何回フェイントをするかは決まっている)。クィンズクラッシュ Term_icon_official.png『TDX』