シャドウ_オブ_ザ_トゥームレイダー/データベース - トゥームレイダー Wiki
なくなりますフォックスドロップ高所から落ちた時のダメージを軽減します。着地時に○ボタンを押して転がれば、ダメージをまったく受けませんピューマフェイントアーマーを装備していない敵の攻撃をタイミングよく△で回避すると、カウンター攻撃を加えますジャガードレッドフィアーアローの効果時間が
なくなりますフォックスドロップ高所から落ちた時のダメージを軽減します。着地時に○ボタンを押して転がれば、ダメージをまったく受けませんピューマフェイントアーマーを装備していない敵の攻撃をタイミングよく△で回避すると、カウンター攻撃を加えますジャガードレッドフィアーアローの効果時間が
定打を放ったバックブローを使った動きは、マンソン・ギブソンやナジーム・ハメドを参考にしたと本人が後日語っている。その後、バックハンドブローのフェイントを多用するため、試合中何度も相手に背中を向ける展開が多かった。以後はHERO'Sにも出場。試合中に相手選手にお尻を向け、怪しげな手
おー電@3-373:「華麗なのです!」阿武隈@3-1072:おおGM:なんとか漣も回避したので、次は電の手番なのです漣ウサギ:「フッ!見事なフェイントだ」電@3-373:そういえば漣さんは行動済みでした。電@3-373:ターゲット:大型駆逐ハ級elite 【小口径主砲】から電@3
:13:卯月@3-952:卯月@3-952の行動力を-3した(行動力:14->11)23:14:卯月@3-952:2d6>=5 「い、今のはフェイントだよ!」KanColle : (2D6>=5) → 5[1,4] → 5 → 成功23:14:提督@3-948:妨害すり抜け命中だ
らなくなっていた。二人の男が素手で向き合う。先に動いたのは拓也だった。拓也は一瞬で間合いを詰め、チンコを突き出しながら突進した。しかしそれはフェイントであり、拓也はマンコでムスカの顔面に飛び蹴りを食らわせる。マンコキックにより怯むムススカ。さらに続けて左ジャブから右乳首。マンチン
と変わらないが、ジャンプから着地する時に衝撃波を発し、この際に地面にいるプレイヤーを一定時間動けなくする。羽を付けるとジャンプの際に滞空するフェイントをかけてくる。こちらも踏むと普通のメガブロスになる。原作より弱いものの、密集していると厄介。また、他の敵が重なっているとジャンプし
捷性 50また、分岐によっては吉野教頭単体で戦わなければならないためこれも注意が必要。データ上ではMPが0だが、スキルはクロスカットとフェイント攻撃をしっかり使ってくるので注意。Battler13.pngバジルHP 600 MP 10攻撃力 80
2月31日、K-1 PREMIUM 2006 Dynamite!!に出場し石澤常光と2度目の総合ルールで対戦。左右のローキックに続く、目線のフェイントを交えた左ハイキックで1RKO勝ちを収めた。2007年7月16日、HERO'Sで田村潔司と対戦。本戦2R、延長1Rを戦い、3-0の
化け物。腕により薙ぎ払いや突き、口から吐き出す毒ガス攻撃など見切るまでは非常に防御しづらい攻撃をしてくる。時折、攻撃する手を換えてくるようなフェイントがある。この攻撃は当たるまでの判定が早いため、防御が難しい。ボーナスステージ―緊急事態発生(EMERAGENCY)[]複数人でプレ
まに「ウーン」と溜めてからダチョウ倶楽部のツカミのギャグである「ヤー!!」(指をきちんと伸ばした両手を胸の前に出すポーズをとる)をやるというフェイントもする。「爆笑オンエアバトル」の常連で、ゴールドバトラーにも認定されている。また、番組内の年間合計キロバトル数ランキングでは200
ースキルインサイト<自分自身> 会心UP(大) + 挑発(CT:5~7ターン)会心UP(大) 持続ターン:5挑発 持続ターン:6フェイントダガー<敵単体> ダメージ(CT:2~4ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準 レベル1 レベル2
と「凝」での打撃のつもりが「凝」が間に合わず素手での打撃になってしまったり、相手の攻撃を察知してからでは「凝」での防御が間に合わなかったり、フェイントをかけたつもりが「本命」の方にオーラが集まってしまっていてバレバレだったり、不必要にオーラを浪費してしまったり…と言う問題が起こる
を圧倒したラズベルガとの戦闘ではむしろ有利に働いた。武器はムカイダーマグナム。得意技はムカイダーパンチ、ムカイダーキック、敵を騙すムカイダーフェイント(食らったギガロ曰く「死んだフリ」)。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
で片目が髪で隠れており、そのため右目の視界が悪く遠近感も失い、試合中に相手のパンチが見切れない事がある。得意技はフルスイングでのカウンターとフェイント。大木 羊介(おおき ようすけ)会長の門下生の一人。太っていて気弱。ジムにはダイエットの為に来ているらしい。年下の久太からは「デブ
スタバのメニュー(公式サイトから引用)を下記の形式で学習させる商品名:ドリップコーヒー価格:319~451円商品詳細:世界中のコーヒー産地から厳選された高品質のアラビカ種コーヒー豆を使用したスターバックスの定番商品です。バラエティあふれるコーヒー豆を通して、スターバックスのコーヒ
攻撃を加えただけで怒り状態になるため、後半はほとんど怒り状態で戦うことになる。行動パターンはリオレイアやイャンクックに似ているがキャンセルやフェイントも多く更に厄介。好戦的な種だからこそ、傷がトレードマークであると思われるのだが、作品によっては傷の無い個体が通常種扱いとなっている
すことはないが、現地のファンには苛立ちと失望、そしてTVの前で見てる日本のサッカーファンには笑いを提供してくれる。得意技は味方をも欺く無駄なフェイント、まるで無意味なアウトサイドキック、明後日の方向に飛んでいくラボーナのクロス、そして仕掛けては止められるドリブルである。2000年
1d6KanColle : (1D6) → 2村雨@2-644:お安い川内改@2-304:にっばーん白露@2-638:2d6>=5 「今のはフェイントだよ!」KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功提督@43:命中!満潮@1742:よし白露@2-
ームを発射する。また、髪の毛を絡ませて電撃を流すスネークヘアー、掌で赤い光球を作り出して爆発を起こすサイコバスターという技を使う。第35話でフェイントにより、パワーバズーカを受けて巨大化。ハードウォールを通り抜ける特殊能力でチェンジロボを苦しめるが、攻撃の隙を突かれて電撃剣スーパ
さしく時代の最強ランナー、アイシールド21のランの究極奥義である。シンプル故に派生技も多く、デビルバットゴーストの複合技や半歩だけ退がる縦のフェイントもある。彼の武器は勿論スピードだが、最も特筆すべきは長年走り、人込みを駆け抜け鍛え続け、これらの技を成り立たせる足さばきである。【
技。トリックキャノンゲ(ry地上から無数の魂キャノンを放つ。108マシンガン・プラスアニメオリジナルの技。108マシンガンの高速の蹴りの中にフェイントを織り交ぜる。通常の108マシンガンを見切ったコロッケに対して使用。108マシンガン・フルバーストゲームでは空中に蹴り上げた相手に
ングの力量もあって終始圧倒するも、GNフィールドでGNビームクローを防ぐと見せ掛けて直前で解除し勢い余らせて体勢を崩し、セラヴィーの捨て身のフェイントに引っ掛かり左腕と両足を拘束される。そのままトランザム状態のセラフィムガンダムのGNキャノンを喰らい爆散。ブリングも戦死した。その
細かいルールはないのだが、チンコを出すと順位が急降下する。このルールを利用して何名かの者がチンコを露出させようと目論むが、沖田はパンツダブルフェイント(パンツ二枚重ね)銀時はレッドローインクロス(赤褌)ゴリラはフルティン(フルチン)で回避した。〇主な登場人物1位 坂田銀時本来の主
言ってるかわかんないだと?だったらライブへ来て直接聞けこのド低能がッ!!映像作品には未収録だが、『進撃の軌跡』BD特装盤ではこの曲の前振りをフェイントにして『朝までハロウィン』に繋げるなんてドッキリが入っていたり。【Revive】第一次領土復興遠征のメインテーマ。歌詞はファンから
めか弾が小さく、また、他キャラと違い長らく超必版が実装されず、必殺技扱いのみだった。『KOF'99』以降は虎煌拳の溜め押しで変化する、というフェイント系の要素も。しかしその分出が遅いため、迂闊に使いまくるのは厳禁。ついにKOF13では溜め技でなく超必に変更された。「虎煌拳… とみ
が殺伐とするだけだから割とどうでもいい -- 名無しさん (2014-09-11 03:29:09) てかヤミラミがメジャーになったのはフェイント習得あたりじゃね? -- 名無しさん (2014-09-13 21:24:49) バクにサメはボスが使ってるからメガきたんだろ
の制約となっている。②オーラの消費が激しい一度のジャジャン拳でかなりのオーラを使ってしまう。グーより威力の劣るチーやパーであっても、あるいはフェイントで発動を中止したとしても拳にタメた時点でグーと同等のオーラを消費する。そのため溜めている間に妨害され発動を阻止されてもオーラを消費
-29 16:16:23) 天才小松のセンスが光る。謎の青髭率 -- 名無しさん (2020-06-02 16:47:21) たっくんのフェイント見切って顔面にサッカーボールぶち当ててるのは最高に笑った -- 名無しさん (2021-08-21 07:44:33) 西日本
といった弱点が存在する。ただしこの弱点はゲンスルー自身把握済みで、敢えてオーラを掌に集めて能力を使うかのように擬態し、オーラの集中そのものをフェイント代わりに使う狡猾な小技を操るため明確な弱点とは言い難い。しかしゴンとの戦いを見るに説明した通り握らないとダメらしく、「握らせない」
登録日:2012/01/24 (火) 17:51:37更新日:2023/08/18 Fri 19:04:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更
異母妹であるフローラとクリスには血縁関係がないためか、この二人の母娘丼はない。探してみればそれなりに見かけるジャンルだが、中にはハイレベルのフェイントもあるので要注意!!追記・修正はできたての親子丼(母娘丼)をいただいてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#
れる。【能力】 その気になれば人間に変身したり惑星並みの大きさへと巨大化、複数の場所に同時出現、毎秒ごとに数十億回の行動(攻撃・防御・回避・フェイント)が可能など人知を超えた存在。 宇宙の様々な種族を進化させてきた凄まじい科学力の持ち主だが、彼らの審判で不適と判断された種族は滅ぼ
頭で主人公が予知する事故も各人の死に様が細かく描写されるようになり、死の運命による死に様と並ぶ見どころの1つとなった。また、死に様に関してもフェイント、溜めや間の効果が用いられエンターテイメント性が増し、シリーズでも評価が高い。監督は『スネーク・フライト』のデイヴィッド・R・エリ
ウンター、ミラーコート、まもる、みきり、こらえる、このゆびとまれ、どろぼう、ほしがる、トリック、すりかえ、みちづれ、てだすけ、きあいパンチ、フェイント、おしゃべりこれらの技は猫の手の効果では出せない技として扱われており、例えば、キノコのほうしまもるきあいパンチカウンターの4つの技
すべきは特性の「テクニシャン」。この特性により主力技である「つばめがえし」や「むしくい」を強化することができ、先制技の「でんこうせっか」や「フェイント」も脅威となる。「ダブルアタック」の合計威力も「おんがえし」を僅かに超える上、連続技である分「みがわり」等を壊しつつ攻撃できるとい
)も果たしており、コロコロのクイズ付録で連載マンガの主人公を全員出して「この中でゲーム化していないのはどのマンガ?」というクイズでは明らかにフェイントを担っていた(正解はキヨハラくん)。連載終了後に10年以上経過した2018年には最終回後の後日談を描いた読み切りが『コロコロアニキ
えていくのだろうか・・・? -- 名無しさん (2014-05-28 05:25:57) あくまで優先度が+1されるわけだからしんそくやフェイントには勝てないってことかな -- 名無しさん (2014-05-28 07:38:17) バランス調整のために他の先制攻撃技の優
(信長からは赤毛猿と言い返されてるけど。) -- 名無しさん (2015-04-18 19:21:30) 海南戦のラストでダンクする前にフェイント、山王戦で沢北の癖を見抜くなど、何気に駆け引きも上手い。 -- 名無しさん (2015-08-31 19:18:29) ↑2な
ンプができるようになり、滞空性能がさらに増している。そのため、崖外から復帰してくる相手を邪魔したり、相手の着地狩りや復帰阻止を回避するためのフェイントなどで多用される。特に初代とX以外は相手に触れると起爆する仕様のため、崖狩りのセットプレイをより強力なものとしている。B→:ミサイ
く現在エビワラーが活躍できるのは、 トリパで、トリルを覚えたゴーストポケモンの始動補佐に席があるみたいだ。 勇敢 精神力 ・インファイト ・フェイント ・ねこだまし -- 名無しさん (2013-11-14 22:07:56) オコリザルは弱くねーじゃん -- 名無しさん
登録日:2010/08/25(水) 02:51:52更新日:2023/09/28 Thu 13:13:54NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧みえない なにかが いるようだデボンスコープを つかいますか?→はい いいえ体の色を自在に変えることで周りの景色に溶けこむこと
戦するキラに助太刀し、なし崩しに共闘。即席のタッグにも関わらず、ファトゥムで視線切り⇒レールガンの至近攻撃や、フリーダムが隙を見て近接攻撃のフェイント⇒後追いのジャスティスが膝蹴りを繰り出すなど、息の合った連携攻撃によって数の上で劣る三馬鹿を翻弄し、『時間切れ』による撤退に追い込
視されているシュート。元は東映まんがまつり『キャプテン翼 危うし! 全日本Jr.』で日向が吉良監督のもとで冬山に篭もって会得したシュート。◆フェイントタックル…中学生編の南葛戦で翼に対して使用。二段階タックルになっており、最初を空振りして相手を油断させ、二発目のタックルでボールを
にも恵まれている部類に入る。地面対策の「くさむすび」や追加効果の優秀な「はたきおとす」、対応範囲の広いフェアリー技「じゃれつく」、先制技の「フェイント」「でんこうせっか」弱点こそ突けないが電気技に耐性を持つタイプに等倍で通る「おんがえし」や「すてみタックル」等を持つ。ダブルバトル
なら同特性のポケモンでは最高レベル。ベィビィポケモンだけあって技のレパートリーは少ないが、「こらえる」を使えるのが特徴。「まもる」は相手の「フェイント」で消滅させられるが「こらえる」はそうではない為である。ただし、「まもる」と違って補助技等は防げない上、「まもる」「こらえる」を続
斎藤戦でのパンチと見せかけてからのベルトでの攻撃、蒼紫戦での陰陽撥止、志々雄戦での焔霊を空振りさせてからの本命の攻撃など、全編通してこういうフェイント技によく引っかかる。*5 同氏が演じる某ゲームのキャラクターも頭に巻いている布がアニメでは赤から青になっている。*6 弟子が師を天
すらない)。派生技「双龍閃・雷」(-・いかづち)は、先に納刀状態の鞘部分を打ち込んで相手の体勢を崩し、その隙を突いて抜刀し本命の斬撃を放つ。フェイントに弱い剣心をぶっ飛ばすために存在するかのような技。キネマ版では「相龍閃」表記。龍巻閃りゅうかんせん水平に回転しながら相手に突っ込み
ーに使い手が多い。盾で防がれにくく命中率自体も高い。攻撃力とダメージ計算式に関しては最弱の一言。棍棒と同じく追加効果に期待する武器である。「フェイント」のスタン、「感電衝」のマヒ、「ファイナルレター」の高確率即死など、追加効果分野なら初歩から奥義まで使い勝手が良いのが救い。・弓遠
全ての型に対応できるわけではなく、読み間違えるとパーティ壊滅まっしぐら。これら嫌がらせ型に対して有利に戦えるのは優先度+2の「しんそく」や「フェイント」とかなり限定的、しかも耐えられて胞子が飛んでくることもあるので過信は禁物。レパルダスより速いいたずらごころ持ちの「ちょうはつ」、
すっかり「ファング(笑)」に*1。外伝ではガンダムプルトーネを大破させたりとそれなりに頑張った。鹵獲後はサーシェスが使用。少数ずつ分散させたフェイント等を駆使してガンダムヴァーチェにしっかり命中させたり、ガンダムデュナメスを大破させる等、本領を存分に発揮。ミハエルとは大違いな使い