バックドロップ(プロレス技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
は、相手を無理なく自分の体に乗せると云う意味。低空(高速)式要領はヘソ投げ式と同じだが更に弧が小さく、後方に引き込む様に落とす。元来テーズがフィニッシュにしていたのはこちらとも言われる。捻り式クラッチは反り投げ式に似るが、相手の横方向から組み付き半回転(捻り)を加えながら投げる。
は、相手を無理なく自分の体に乗せると云う意味。低空(高速)式要領はヘソ投げ式と同じだが更に弧が小さく、後方に引き込む様に落とす。元来テーズがフィニッシュにしていたのはこちらとも言われる。捻り式クラッチは反り投げ式に似るが、相手の横方向から組み付き半回転(捻り)を加えながら投げる。
で横に移動できない。その為横スクロールのステージなどでは悲惨なことに....。十分に足蹴を何回かした後、ケンカキックかラケットで吹っ飛ばす。フィニッシュは当たらない場合も多いが、それより埋められて他のキャラにやられる危険がある。for以降は倒せるようになってしまい、拘束力も下がっ
させる)ということで、お金欲しさになかよし部の面々は渾身のアイデアを持ち込むのだが、どれもこれもちぇるった結果になったためあえなくノールピでフィニッシュされてしまった。以下、ちぇるったプレゼン内容一覧エントリーNo.1 チエル:おしゃべりチエルちゃん挨拶代わりのたい焼き賄賂の後に
す。手または雑巾をきれいな水に浸します。その後、濡れた手または濡れた雑巾でワックス状の皮膚全体をこすり、残留物を取り除きます。6パーフェクトフィニッシュ拭き取りVeet ワックス ストリップ キットの余分な製品をパーフェクト フィニッシュ ワイプで拭き取ります。Veet ワックス
さが一定以上あると)勉強中にペン回しする。普段はズボンのポケットに手を突っ込んでいるが、気が動転したとき等は出す。怪盗時には、移動中や総攻撃フィニッシュの際に手袋を引き締めなおす。機械を破壊するときや追われている際にドアを開けるときはチンピラキックで蹴飛ばす。……などが該当する。
現れ、相手と共に影となったいろはが武器と着物を脱ぎ捨て相手をフルボッコにする。あれっ?一瞬鶴が……最後に投げ捨てた武器をキャッチして斬り上げフィニッシュ。この技は武器を持っていなくても使用可能で、その場合はフィニッシュがスープレックスに変化する。アースクエイク(体重625.95k
スが複雑化していった80年代以降でもザ・魔雲天やビッグバン・ベイダーやクラッシャー・バンバン・ビガロ、ヴィセラ、曙、浜亮太……といった選手がフィニッシュとしている。■ランニング・ボディプレス寝ている相手に対して、少し距離を空けてから助走を付けて仕掛ける。重量級以外にも使い手が出て
喚する。この数の暴力の前には、いかに鍛えたPTといえど耐えることは難しい。よって、攻略の際には増援封印のためにいかに早く闇属性ブレイドコンボフィニッシュを決めるかが重要になる。また、コールフレンドで呼び出される数にはバラつきがあるようで、運よく3,4匹のパターンを引けば十分勝機は
知った時は非常に驚いたとか。後には、リアルでもモハメド・ヨネやサモア・ジョーといった『キン肉マン』世代のレスラーが漫画へのリスペクトを込めてフィニッシュに使用しているが、如何にレスラーとはいえ二人分の体重をモロに背骨にかけてしまうのは危険なので後ろに倒れ込むような形で使用される場
爆弾と化したキラード星人へのトドメ技に使われた。○ジェットファイヤーストーム翼の4つのジェットエンジンから炎を放射する。○ファイヤーホールドフィニッシュ前に相手の動きを封じる抑え技。ファイヤーブレード使用時は胸の鳥の口から放ち、ファイヤーライオソード使用時は全身でエネルギーをチャ
めることで《次元の超越》による追加ターンで勝利を狙うデッキ。スペルブーストによる除去性能と、コントロール系のデッキが勝負をかけに来るより早くフィニッシュを狙える点から遅めのデッキに対しては有利。だが速攻を主とするアグロ、ミッドレンジ系に加えて、守護の少なさから防ぐのが困難な疾走を
れやすかった為か走り込んで放ったり、相手の頭を引っ掴んで放ったりと、バリエーションが増えていった。晩年はほぼショートレンジから放つパターンをフィニッシュとしている。技に行く前に左腕のサポーターの位置を直すアピールするが、この場合には不発に終わるのがパターンで、観客にとっても試合が
しまった。バックドロッププロレスを代表する投げ技の一つであり、普通のプロレス技ではあるが、ダメ超人であったキン肉マンが最初に繰り出し(せ)たフィニッシュ級の破壊力を持つ投げ技。細かい話だが、当初は相手の片足を捉える抱え式を使っていたが、後には相手の胴を捉えて美しいブリッジを描いて
を乗っ取るも、「地球の怒り」に阻まれ失敗する。ヤナサンタと共にキョウリュウジャーに挑むが、ヤナサンタに道連れにされ十獣電ビクトリーマキシマムフィニッシュが直撃。大ダメージを負ったドゴルドは、体内で怨みの感情を溜め込んでいたエンドルフの復活を許してしまう。エンドルフはドゴルドの精神
用すれば実に爽快。一発繰り出すごとにスタミナを少量消費する。ブーストインパクト(ブースト中にR+□)>ラッシュ・ドライブ動作中から派生できるフィニッシュ攻撃。ブースターで上昇し、上段からブーハンを叩き付ける。最も威力が高いキメ技。使用後にはブースト状態が自動で解除される。ブースト
ってください。というわけでここからは彼女を場に出すのに役立つモンスターたちと合わせて使いたいカードのご紹介。カード一覧◆「No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド」&「RUM-アストラル・フォース」レベル3モンスターは特殊召喚できるものが多い。例としては、「ミミミック」「俊足のギ
からない公式からのお墨付きをもらっている。【技解説】弱攻撃けり→けりけり2段まで出せる。隙が小さく扱いやすい。主に牽制用だが、サドンデスではフィニッシュも。ダッシュ攻撃ダッシュずつき ダッシュげり(for)走りながら頭突き。ヨッシー自身足が速いのでそれなりに使いやすい。64では吹
するには仮面ライダー部全員との絆が必要不可欠。2号ライダーの方が進化フォームの御披露目が早いというパターン・その2。必殺技は〈ライダー超銀河フィニッシュ〉等詳しくは項目参照。◆仮面ライダーウィザード「俺は……俺は諦めない。命ある限り……!コヨミの命も諦めない!!」イーンフィニティ
り、このライダーパンチを決め技にする事も多い…と思われがちだが、実は2号がライダーパンチで倒した怪人は本編中で僅か3体とかなり少ない。貴重なフィニッシュのうち1回が中ボス格の黄金狼男だったことや、後年の客演やメディアミックスで1号との差別化として多用するうちにイメージが定着してい
ものの、ノックアウトクリティカルスマッシュを受けて死亡。初コンティニュー。98:ポッピーピポパポを庇ってパラドクスのパーフェクトクリティカルフィニッシュを受けて死亡。●97:上級バグスターへの挑戦時にパラドクスの攻撃を受けて死亡。●96:バグヴァイザーIIの内部に潜り込んでポーズ
ーツで、馬場がアメリカ遠征中に履いていた靴に16と書いてたのを見た日本人記者が16文と勘違いして紹介したのが名前の由来。馬場の、最も基本的なフィニッシュホールドである。実際の馬場の足の大きさは34cmで、16文(38.4cm)にも16インチ(約40cm)にも及ばない。馬場曰くアメ
る。作品にもよるが突進速度がかなり速かったりもする。爆裂拳パンチの連打技。ジョーに置ける三種の神器+1の『1』に当たる技。追加コマンドで各種フィニッシュが出せる。大体小技からの連続の締めに使えるが、作によってSC出来たり浮かせの中継に使ったりと用途が増えてきた。ちなみに餓狼3で一
II(MK2)恐らくシリーズ内の移植機種が最も多いとされる、フェイタリティが1キャラ2個以上になり、フレンドシップ、ベイバリティといった別のフィニッシュムーブも追加され、ステージフェイタリティも複数のステージに導入された。モータルコンバットIII、アルティメットモータルコンバット
バスターグリッドビームこちらもバスターグリッドマンの武装。ドリル部分をパラボラ状に展開して強力なグリッドビームを発射する。グリッドフルパワーフィニッシュフルパワーグリッドマンの必殺技。「フルパワーチャージ」の掛け声とともに全身が金色に輝き、グリッドマンキャリバーにエネルギーが集中
動。無機物系フルボトルのエネルギーを凝縮し、青いエネルギーを纏ったキックを放つ。 発動時の音声は『逆サイド!』(衝撃の若本ボイス)ジーニアスフィニッシュレバーを3回以上回して発動。相手を虹色のグラフで拘束し、全身のフルボトルから噴出するエネルギーで加速してライダーキックを叩き込む
「ゼロタイム」でトリガーを引くことで通常必殺技が発動する。また、中央に設置された「ライドウォッチスロット」にライドウォッチを装填することで「フィニッシュタイム」が発動し、トリガーを引くことでライドウォッチの力を用いた超必殺技が発動する。[[タイムマジーン>タイムマジーン]]人型ロ
「ゼロタイム」でトリガーを引くことで通常必殺技が発動する。また、中央に設置された「ライドウォッチスロット」にライドウォッチを装填することで「フィニッシュタイム」が発動し、トリガーを引くことで装填したライドウォッチの力を用いた超必殺技が発動する。[[タイムマジーン>タイムマジーン]
フェイタリティはゲーム「Mortal Kombat Karnage」でできる残酷なフィニッシュ技です。 Karnageはファンメイドのフラッシュゲームで、古典的なゲーム体験を再現している。 致命傷を与えるのは難しく見えるかもしれませんが、少し練習すれば、完璧に実行することができ
-- 名無しさん (2018-08-02 08:53:39) あー、出しそうだな。シルバーマンも到達できなかったインフェルノの完成形でフィニッシュ。 -- 名無しさん (2018-08-02 09:05:08) インフェルノ自体扱いがすさまじく軽くなってた所あるからな。
。最も目につくのはやはり二本の刀を振り回す無限チェーン。上と左右、交互に繰り出せば弱攻撃でも強攻撃でも途切れることはない。また強力なチェーンフィニッシュからは別方向への弱攻撃へ派生できる。これが20ダメージかつ高速なため、パリィしようとした者を焦らせる。PC版と家庭用機版(PS4
じず、ホネヌッキーは狼狽する。その隙に2人の連携で骨壺を壊され、4人を初めとする被害者達の洗脳を解かれてしまい、アミィと空蝉丸の連携ブレイブフィニッシュを受け敗北した。その後、復元水を浴びて巨大化しキョウリュウジンとプテライデンオーと交戦するが、早々に獣電剣ブレイブフィニッシュと
形出来るが、劇中では変形しない。全高:10.5m重量:10.0t武装スペリオルブレードフェニックスストームガトリングニードル必殺技ファイヤーフィニッシュマッハフェニックス異空間から現れる、スペリオン専用の不死鳥型の支援メカ。長距離移動や、ファイヤーフィニッシュを放つ際に使用される
えて上昇、さらにパイル・ドライバーで落下し、最後にロメロ・スペシャルを極める四段攻撃。技を使用する際、風林火山の句を口上している。アニメではフィニッシュ・ホールドとして多く使用された。なおラストは当初、リバース・ロメロ・スペシャルの体勢だったが、文庫版等では描き直されている。ゲー
領域内で該当技をランダムで使う程度に収まり、若干味気ない。とは言え、後述の理由から戦闘の長期化の恐れがあるCPU同士の戦闘では、唯一まともなフィニッシュ技を放てる貴重な場面でもある。一応、同一足場内での地形環境を把握しているらしい。急勾配な斜面では相手の現在位置に応じて任意方向へ
uiemuの上スマにより残り1ストックの状況に。ステージ右での後ろ投げも倒すことは出来ず、じわじわとダメージを稼がれたところで相方共々スターフィニッシュ。孤軍奮闘するチェマが2vs1の状況から追い上げを見せたが、最終的には捲ることが出来ず二回戦での敗退が確定した。第16・17回+
のあまりの多さに圧倒されている中、ラリティがカラーコンサルタントとして助けるため屋台に現れた。行列が解消した頃、ラリティは翌日に控えたフォトフィニッシュが手がけるエクエストリアで最も美しいタテガミを特集する雑誌「バニティ・メア」の撮影のためにラベンダーをいくらか注文した。次にラリ
発動時に受けた攻撃は自動的にパリーされる。強化弱攻撃弱攻撃はブロックで阻止されない。ただしスペリオルブロック では阻止される。阻止不能強攻撃フィニッシュ全ての強攻撃フィニッシュには阻止不能スタンスがある。チェーン始動範囲攻撃、猛獣の追跡、猛獣の狩り、猛獣の餌食はチェーン始動。弱攻
グラディエーター概要接近戦に特化したソドマス。無敵も健在で、回避しならがの攻撃が得意。その分、PSが問われる問題児。でもフィニッシュアタックでドラゴンにフィニッシュしてやるのが最高の感覚。移動力も健在なので生存力は高め。特徴vE基本的に近接に特化したソドマス。ただただそれだけ。遠
避すると弾くことができる。続けてシャドウディフレクトを繰り出せる。防御リフレックスガードスタンスは一定時間のみ持続する。リレントレスチェーンフィニッシュ同じ攻撃を二回連続で繰り出すとチェーンが終了する。範囲攻撃一段目または二段目の攻撃後にキャンセルボタンでキャンセルできる。気スタ
すすめスキル名 優先度/おすすめ理由 一閃の奥義(極意) 【優先度】★★★★★【おすすめ理由】 ・チャージフィニッシュブロウで火力上昇 トリプルフィニッシュ 【優先度】★★★★★【おすすめ理由】 ・△で追加攻撃ができる
ロリンク系のトラブルからスロットルが戻らなくなっただけでなくギアが3速に固まり急失速、ファイナルラップでヴィルヌーヴにトップを明け渡し2位でフィニッシュしたが、この快挙にファンや関係者の多くを驚かせ「マシン頼みのチャンピオン」という有り難くない評価を一転させた。また最終戦の予選で
変身して仮面ライダーライブと交戦し、戦いの最中に「貴方はカゲロウのままの方が素敵でしたがねぇ?」と挑発するも、最終的には「バットジャスティスフィニッシュ」を受けて変身を解除され、仮面ライダーリバイ バリッドレックスゲノムの活躍によりデッドマンズベースが爆散するのを見届けた。デッド
こそが俺の勲章。剣崎順とは、漫画『リングにかけろ』に登場する人物である。CV.置鮎龍太郎1965年 7月4日生まれ身長164㎝ 体重51kgフィニッシュブローは『ギャラクティカ・マグナム』と『ギャラクティカ・ファントム』。剣崎順とは、リングにかけろに登場する主要キャラクターであり
。武装はマグナム、バズーカ、サーベル、シールドのみ。小説4巻の特装版には『ビーム・ガトリングガン2丁セット』が同梱されている。後にチタニウムフィニッシュ版も登場。その後、Ver.Kaのリデコキットであるアニメ版とそのHD仕様が発売。足回りに新機構を採用し、頭部バルカン砲も再現され
を放つ。様々な種類があり、威力や弾数も種類によって異なる。発動中は完全無敵でダメージ量も高いため満場一致でバラブレコマンドと言われている。★フィニッシュコマンドベースコマンドやバトルコマンドを敵に当てると上昇するコマンドゲージが満タンになった時に発動できる強力な技。様々な種類があ
根本的に相性が悪い。もっともこれはこのカード特有の弱点というよりワールド・ブレイカーが持つ宿命というべきものだが。そもそもこのカード単体ではフィニッシュまで持っていき辛いワールドブレイクして相手を丸裸にしたとしても追撃をいれるクリーチャーが残っていなければそのターン中にとどめを刺
カリュブディスによる攻撃を受けた際には「これが体の痛みか…。久しぶりに最高だな……!」とまで言ってのけている。◇必殺技エックスソードブレイクフィニッシュリーディング!(Good Luck! Good Luck!)サイコーカラフル!エックスソードマンワンダーライドブックを一度閉じて
■パワーボムオーソドックスなハイアングル式で、技に入る前に葉巻を吹かす様なポーズや、ハンセン譲りのロングホーンのサインを取ることも。この技をフィニッシュの一つにしたのもハンセンの影響かもしれない。■リストロック・クローズライン相手の腕を取って、引き寄せつつクローズラインをかます。
ぐに冷静になりソーサラーに変身してウィザードと対決。その力で各種スタイルのウィザードを圧倒し、インフィニティースタイルとも互角に渡り合うが、フィニッシュストライクのリングの効果でウィザードはインフィニティードラゴンに変身し、インフィニティーエンドを発動させる。ソーサラーもファイナ
ービスとしている。口で行っている間、玉やアナルなどをいじれるのもまた特徴である。男性器を舐めている時の卑猥な音も聴覚で興奮されやすい。また、フィニッシュはそのまま口の中に射精(時にはその後飲んでもらう)する事が多いが、直前に口から出して顔や胸に射精する事もある。セックスの前戯とし