想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki
ここで改造した面子多いし、その時は特に問題無かったからねぇ」15:27:ようせいさん:・ワ・)「ですなー」15:28:夕雲@2-247:あとピンポイントで妖精さんに聞く事柄ってあったかしら?15:28:大和@2-866:無いっぽい?15:28:夕雲@2-247:なら、艤装自体の調
ここで改造した面子多いし、その時は特に問題無かったからねぇ」15:27:ようせいさん:・ワ・)「ですなー」15:28:夕雲@2-247:あとピンポイントで妖精さんに聞く事柄ってあったかしら?15:28:大和@2-866:無いっぽい?15:28:夕雲@2-247:なら、艤装自体の調
コピーの起点となる。つかみダッシュターボダッシュ+Yつかみダッシュより長い範囲をより高速でダッシュし掴む技。Suplex-sdx-3.pngピンポイントキック空中で↓+Y真下に向かって蹴りを繰り出す、数少ない自発的な攻撃技。敵に当たると反動で空中に飛び上がるため、繰り返し当てるこ
ダメージノーマルスキル:手榴弾投擲 → 手榴弾投擲+(愛用品T2)25秒毎に、円形範囲内の敵にダメージ → ダメージ倍率増加パッシブスキル:ピンポイント → ピンポイント+(固有武器2)会心値を増加 → 会心値を固定値で増加し、さらに会心値を割合で増加サブスキル:高速連射通常攻撃
6 補給フェイズ・・・という名の開発フェイズ7 決戦フェイズ7.1 決戦空母機動艦隊!7.2 空母機動艦隊を叩け!7.3 航空戦7.3.1 ピンポイント航空爆撃7.4 砲撃戦1ラウンド目7.4.1 軽母ヌ級の運命は・・・7.4.2 一航戦の本気7.5 砲撃戦2ラウンド目7.5.1
っている。巨大な2門の「トランスディメンジョナル・プロジェクター」がジンバルハウジング内で旋回し、破滅のエネルギーがバチバチと音を立てると、ピンポイントの攻撃を放って侵入者を全滅させる。仮に敵が至近距離に近づいてきたとしても、セラプテック・ヘヴィ・コンストラクトはその前肢を突き刺
します。その後、ホーミング範囲内にいる敵に向かってゆっくりと浮遊し、接触すると小さな爆発を起こします。敵の放射物や自傷ダメージのある放射物(ピンポイントライトや貫通ショット)は浮遊する花粉に当たり、花粉の綿毛は敵の攻撃に対して盾の役割を果たすことができます。浮遊している花粉は接触
で、他の人が選出している場合はこちらはサポート担当を選出してやろう。……後述の★7レイドでの活躍から野良レイドでもそこそこ見かけるが、所謂「ピンポイントメタ」でありマルチの普段使いでは実はあまり強くない。とは言え、「アシストパワー」に頼らずとも「わるだくみ」からみずテラスなら「な
包む。フォトール は主に燃焼弾のダメージを与えるヒットスキャンレーザーを発射する。これは、速い発射速度、良好なクリティカル率と状態異常確率、ピンポイントの精度、および高い有効範囲を備えている。これらのレーザーには、生来の貫通距離がある。UIは、表示されている画面と特定のタレットに
を禁止としない。◯村人が【人狼・狂人】だと嘘をつくことを禁止としない。◯占い師・霊媒師・騎士・村人が嘘の能力や結果を言うことを禁止としない。ピンポイントレギュラー規定◯1シーズンのみ出場するプレイヤー◯他のプレイヤーと同様にMVP,GPの対象となり、キングになる権利を持つ。 いか
日実装Lv91以上、コンバート改装予告段階で「内地東京湾にほど近い海域で、独りさみしく消えていった」とされていた事から、複数人の誰かではなくピンポイントで特定されていた8番艦山風に改二が実装。改造後は海風同様に「改白露型 2番艦」となる。元々高かった対潜値は更に上昇、Lv175で
改@919:!22:47:GM@939:感情値があああああ22:48:熊野改@919:大フィーバーや!22:48:GM@939:なんでそんなピンポイントにALLひくんだよおおおおお22:48:蒼龍@1233:うっひょーwww22:48:鳳翔@941:うっひょー22:48:愛宕@6
303:相手のフリーなしは大きいかな22:56:加賀@298:誰狙おうか22:56:加賀@298:ってそうだ22:56:提督@294:瑞鶴にピンポイントで狙われたなー22:56:加賀@298:ダイスだ22:57:提督@294:はい22:57:提督@294:航空管制もっててもとりあ
発どうぞー16:34:長門@アンフ:弾薬パンパンw16:34:大淀@3-341:さて、卯月さんが開発出来るけど16:34:大淀@3-341:ピンポイント開発行っちゃいますか?16:34:卯月@もみもみ:ピンポイント開発ですか16:35:大淀@3-341:はい、資材消費が多めになる
るが、CPUの反応速度を以ってすれば、そんな問題どうでも(略。サイマグネットと横スマッシュの射撃物識別能力に容量を割いたのが原因か、本作ではピンポイント過ぎる弱点が発生。物理系飛び道具であるサムスの横必殺技・ミサイルには何故か無抵抗にぶち当たる。各種反射吸収技だけでなく得意の超反
Game Guide / ゲームガイドゲームの始め方 • 基本操作 • グループを組む • 移動について • チャット • 音楽を奏でる • オプション設定Emotes (エモート) • Fishing (釣り) • Kinship (キンシップ) • Reputation (名
小説版ではキャシーが一時”船長”を務めた。ARMD-R[]ガトリング式バスターキャノンを装備するガンシップ。低出力での連射機能の他にも艦首にピンポイントバリアを展開する事でビームサーベルの様な格闘兵器にもなる。ARMD-L[] VFやデストロイド等60~80機搭載、艦載機運用を可
しいポイント。墓地肥やしは【アンデット族】の骨子なので、そのギミックにヒビが入るのはどうしても避けないといけない。他方、インフレの影響によりピンポイントにアンデット族を墓地に落とせる屋台骨が充実していた。《牛頭鬼》《ユニゾンビ》《堕ち武者》《霊道士チャンシー》《イモータル・ドラゴ
金満な壺》と比べると手札は増えずないものの、コストとして除外するカードは選べる上にデッキに眠っていて欲しいカードを避けつつ欲しいカードだけをピンポイントで狙えるため展開の邪魔になりにくいのがポイント。ドロー出来なくなる制約もサーチ効果ならすり抜けられる上にダメージ半減の制約も先攻
まらない。「蘇生」という個性を最大限発揮するためにも、充分な墓地肥やし手段は用意しておきたい。確実性を重視するなら、デッキ内のアンデット族をピンポイントで墓地に落とす効果を優先したい。その場合、条件のない下級の《牛頭鬼》や《ユニゾンビ》が堅実な手立てになる。更に多く使用するなら、
ん (2016-06-11 22:01:50) かなり高度な魔法なのに効果が吸魂鬼の撃退だけ、応用でも遠くの相手に言葉を伝えるだけとかなりピンポイント。まあハリーポッターに登場する魔法は大体どれもピンポイントな効果の物ばかりだが……。 -- 名無しさん (2016-06-1
火炎瓶は爆発物に当たらない」とした。しかし、その後も武力闘争で多用されたことを受け、昭和47年に『火炎びんの使用等の処罰に関する法律』というピンポイントで殺しに来る法律が施行されて遂に取り締まり対象となった。用途元々は民兵らの急造対戦車兵器として使われ、二度の大戦でも正規兵が度々
む。マシンガンで攻撃するが厚い装甲に阻まれ、イクシードオービットの攻撃を冷静に回避するも決定打は与えられず。その後は空中からマシンガンを撃ちピンポイントでカメラアイを破壊することに成功するが、再びバズーカの直撃を受け頭部をまるごと損失。満身創痍のところを設置オービットでとどめを刺
化されている間も発生しつづけており、「ポイズンヒール」を失うといきなり巨大な毒ダメージを受けて即死したりする。カプ・レヒレ/ガラルマタドガスピンポイントではあるが存在そのものが天敵。特性「ミストメイカー」によりお互いのポケモンが状態異常にならなくなるため、特性とのコンボ戦術が破綻
何をトチ狂ったのか相手のデッキに直接仕込んでも意味が無いOCG版の効果をベースとして登場させられてしまい、機能させるためにアニメオリジナルのピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果で特殊召喚された。これがピンポイント過ぎるサポートカード「寄生虫の暴走」の効果だ!寄生
型特性:飛行デゴの裏惑星に登場するモンスターロボ、因みに師範代。冷凍鶏肉ブーチャー曰く女性門下生から注目の的らしい。スキルはレイダークロウ、ピンポイントで格闘攻撃を仕掛けるスキル。レイダー「|д゚)д゚)チラッチラッ」お前らは呼んでねぇ、座ってろ!オウルビート「中途半端な攻撃は効
ィらの頭上に飛び上がり、そのまま急降下で押しつぶそうとする技に変化。よく見るとキックを繰り出しているようなモーションなので、スープレックスのピンポイントキックに相当する技と思われる。テントウムシ放出背中から小さなテントウムシを2匹連続で出し、前方に飛ばす。『夢の泉』ではカービィを
が多く、回復や研ぎ中に受けると死が見える。噴火→落雷シャンティエン戦で死因のトップになるだろう危険な技。着地後咆哮を上げ、全ハンターの足元にピンポイント+ランダムで噴火を発生させる。命中すると空中に打ち上げられ落雷で追撃される。2段攻撃で根性を貫通する・ピンポイントを避けた先でラ
もワンランク上。雑魚最高のHP20万、非常に高い攻撃力、強制的1体即死の「完食」や強制1体麻痺の「バブルホールダー」といった厄介な状態異常をピンポイントで与える攻撃と隙が少ない。たまに通常攻撃を行う事もあるが、これは次のターンに行う超威力攻撃「凶滅深淵海溝」の準備行動であり、強防
合わせであり、どのようにタイトなこれらのスレッドが一緒に織り込まれている。 織りの4つの主要なタイプは、ブロードクロス、オックスフォード、ピンポイント、および綾織です。これらは、専門家なしで自分で検出することは困難である可能性があります。 拡大鏡があれば、織り目を見ることがで
くれたか」提督「アアッ畜生!またエリル級のせいで大破!!しかもお気に入りが!!でも・・・1隻だ・・・たったの1隻だ・・・」提督「6隻の中からピンポイントに狙われる確率は高くないはず・・・轟沈なんてあるわけない、行くぞ!」~3分後~艦娘轟沈L O S T「あああああああああああああ
iller8(血闘)では8本のみとショボショボですわ。■部位破壊一部を除くHSには本体HPの他に頭部、腕部、脚部にダメージが設定されており、ピンポイントでダメージを与えると破壊する事が出来ます。 この場合でも少量の血液が入手出来るので、慣れて来たら部位破壊→腫瘍のコンボで効率UP
無効にするモンスターの効果・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。「召喚を無効にする効果・カード」の発動を無効にするピンポイントすぎる*4メタカード。イラストでは角笛及び黒角笛が《[[地砕き>地割れ/地砕き(遊戯王OCG)]]》っぽい腕に粉砕されている。《
少なすぎる為、ラダムのオリジナルテッカマンを撃破することは不可能。良くて怯ませる程度にしか通用しないが、アーマーの隙間にある素体部分に対してピンポイントで直撃させることができればダメージが与えられる。1号機はフェルミオンを命中前に撃ち落して衝撃波を発生させ、テッカマンブレードと交
ているため簡単にクリアできる。蘇生やリクルートが要となるデッキには脅威だが、サーチやエクストラ便りの融合・S召喚・X召喚は防げないなど制限がピンポイントすぎるため扱いづらい。ついでの(3)の耐性効果もPゾーンのカードが破壊されればこちらも勝手に消えるという、致命的な欠点を抱えてい
機が中国空母へ。ミサイルを討ち尽くし機銃のみでどう沈める。 -- 名無しさん (2019-04-15 03:26:04) 体当たりしたりピンポイント攻撃で無力化するの好きだよね、実際実戦でどこまで相手方に気を遣う事ができるんだろうか -- 名無しさん (2019-04-1
同じところに落ち着いたかな -- 名無しさん (2020-11-20 10:01:53) この手のデッキは下手に暴れるとスパイと密告人をピンポイントで潰されて消滅するからな、理想的な位置だ -- 名無しさん (2020-11-21 11:15:49) そしてパイオニアでは
置としては機能しない。■初心者救済措置である「可能性がある」もの入手可能時期に対してやたら強力・便利であるため救済措置となり得るが、初心者をピンポイントで救済する措置とは趣が異なるもの。特に「そこそこの入手条件がある」とはいえ、初心者なら手に入れる前に挫折ないし入手場所に到達でき
のよう。特技や挙動ではDQ3とDQ6の「あそび」、DQ4のトルネコの特殊行動、DQ8(3DS版以降)のモリーの「モンスター呼び」が該当する。ピンポイントで強力な効果を引き当てるのが難しいので真面目な戦略には組み込めないが、ハマると強力なものもなくはない。ファイナルファンタジー3ジ
、現状このゲームに求められるのはサイクロンメタルのような「移動や防御に長けているが攻撃性能がポンコツになっても違和感のないフォーム」。そんなピンポイントなの、ない。防御が高いなら重量級になって攻撃力も高いのだ、それじゃサゴーゾの二の舞。他の主役ライダーにそんなピンポイントな変身あ
地はすぐ吹っ飛ばされたものの、ボスマスでは集積地以外に陸上型がおらず、船渠棲姫にも対地装備がある程度特効があったとはいえ、対地艦はほぼ集積地ピンポイントな対策を強いられる。2019年冬イベント邀撃!ブイン防衛作戦登場せず。空襲戦ではリコリス棲姫が顔を見せたが、対地戦はなかった。2
威力」というメリットだけを享受できるのだ。「外せなくなる」という効果も無効化するので装備変更も普通に可能。大抵の呪いの品は性能が低いのだが、ピンポイントで強い品も存在する。また、彼らにとっての最強武具は例外なく呪われた品である。『ウィザードリィ#4』の「ハゲのかつら」は呪われるが
対策としては「ウルトラスタジアム」を選ばない事…身も蓋もねえ!実際同Lv帯の他のデッキと比べて対処すべき所がずれている。その為対策をする場合ピンポイントでコイツを対策しなければならないというとことん面倒くさい存在であり、無視安定というのが実際の所である。パズル&ドラゴンズ赤目の幽
されているのだ。もっとも、腐っても銃は高速で金属を飛ばせる性質上、並の人間では撃たれてから回避は出来ず、ましてや掃射の雨を潜り抜けたり弾丸をピンポイントで切り裂いたりなんて芸当は出来ないので、裏を返して『その辺の雑魚よりは強い』ことを印象付ける演出のダシにとしては使いやすい。作中
れた。が、あちらは技によるフォローが行われておりこちらほど致命的な弱体化はしていない。ちなみにザシアンも「くさわけ」を新規習得しており、ややピンポイント気味だがヌオーへの打点を獲得している。■ポケモンユナイトにおけるザシアン2023年2月27日にプレイアブル参戦した。イベントミッ
。とどめうちゲームオーバーになりそうな相手を優先的に狙う、攻めの作戦。一番バッジを多く集められるため最も基本的な作戦の一つ。死にそうな相手をピンポイントで狙えるため、『バッジねらい』よりもローリスクでバッジを集められる。これによってゲームオーバー寸前のプレイヤーに攻撃が集中するの
のラウズカードをラウズすると、レンゲルもまた♣10・REMOTEのカードを取り出してアンデッドの解放を目論むが、それすらも右手を狙った精密なピンポイント射撃によってカードの使用そのものを阻止されてしまう。恙なくバーニングディバイドを発動したギャレンにより、レンゲルは操車場の車庫ま
。アスペクト・ウォリアーのスーツと同じように、ガーディアンのスーツも、弾丸やレーザーを受けるとその場所にあるセルが溶けて再硬化し、その攻撃をピンポイントで防ぐ。柔軟さと高い防御力を両立したこのスーツにより、ガーディアンたちは、敵の機先を制する身軽で優美な動作を制限されることなく発
名無しさん (2020-11-24 11:36:50) 最初から最後までこっちは運ゲー強いられるのにボスポケモンは狙い済ませたかのようなピンポイントな技レコードばっかり覚えてたりとか作った奴絶対性格悪い -- 名無しさん (2020-11-24 18:26:45) 性格悪
アグルシールディングという「ワームホールを閉じる光線」で完全に反物質世界をシャットアウトする。アグルに関しては、この話限定のえらく使用目的がピンポイントな技が三つも登場してしまったが、その後も「地底怪獣を覚醒させるパンチ」を出しているので、普段使わないだけでレパートリーは多いに違
ドリルマンの前にあるドリルが盾の役割を果たすため「頭のドリル部分に当てて誘爆する」「エリア全体を攻撃、または頭のドリル関係なしにドリルマンをピンポイントに攻撃する」「ドリルマンとすれ違いざまにワイドソードなどで縦に攻撃する」のいずれかを、攻撃を避けながら行う必要がある。トリプルホ