ダイナモ(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
7-02 10:10:45) イナモ感覚!ダイナモ感覚! -- 名無しさん (2014-07-02 23:25:53) 超越男についてはノータッチか -- 名無しさん (2019-09-21 10:46:22) 最近は裁定周りですごい面倒な扱いになってる。ビックリイリュー
7-02 10:10:45) イナモ感覚!ダイナモ感覚! -- 名無しさん (2014-07-02 23:25:53) 超越男についてはノータッチか -- 名無しさん (2019-09-21 10:46:22) 最近は裁定周りですごい面倒な扱いになってる。ビックリイリュー
ていた。海外で暴れてたものが来日前に規制された前例もあるし、流石に来日直後に規制が入るだろう……と思いきや2014年10月改訂メインギミックノータッチ。知ってた。それどころか来日する際にレアリティをスーパーレアに設定する横暴までする始末。(遊戯王OCGでは封入割合の都合上スーレア
22 21:24:51) ボウテンコウどうなるかな……ハリファイバーがいるから禁止されそうな気もするし、恐竜真竜竜星がもはや機能してないからノータッチの気もするし……うーん。 -- 名無しさん (2018-03-06 16:38:24)#comment
の直伝。☆場外へのトペ・スイシーダレッスルマニアなどの大一番でしか見せない大技。前述の通り巨体でありながら軽量級選手並みの跳躍力を誇る彼は、ノータッチでトップロープを越えて場外の相手目がけて飛び込む。テイカーの人間離れした身体能力の典型例としてよく挙げられる。☆ロープワークからの
ス・ワイバーンなどのサーチカードの存在で以前よりは格段に出しやすくなったり、青眼龍轟臨等のおかげで青眼の白龍は強化されたのだが、究極竜が実質ノータッチなのでこのカード自体は恩恵をあまり受けていない上(ドラゴン族の墓地肥しカードで間接的には受けているが)、だったら他のカードでコンボ
かろうか -- 名無しさん (2020-12-04 23:17:57) ライディーンだから東映やサンライズ関わってると思ってたが両社共にノータッチだったのね -- 名無しさん (2021-05-12 14:14:41) 書いた人が栞を贔屓し過ぎてヒロイン周りの記述に歪みが
だから緑ファクトランドくらいお試しで釈放してもいいのよ -- 名無しさん (2020-05-15 22:40:49) ブルードスターくんノータッチなんだ -- 名無しさん (2021-03-27 17:16:58) 基本土地親和はストーム値6なんだな…尖塔のゴーレムくんと
名無しさん (2015-05-23 18:29:36) ほぼ八つ当たりで関係ないやつ殺すヤンデレ女神と全体数しか見てなくて死に行く個人にはノータッチな鬼畜神 -- 名無しさん (2015-08-26 11:26:07) 人間の鬼畜さにはかなわんな。 -- 名無しさん (
レンと六番》は2マナのプレインズウォーカーにしてはかなり強烈な性能であり、特にレガシーでは環境に与える圧が強すぎて禁止。史上初の「モダンではノータッチだがレガシーでは禁止」という快挙を成し遂げた。レン、ティボルト、そして神童ジェイスの3人はその方向性こそ違えどあまりに環境に燦然と
ック企業経営者にとってはこれほどなく便利だ。 -- 名無しさん (2013-12-28 13:24:13) 言い出しっ屁の法則に関してはノータッチか? -- 名無しさん (2013-12-28 13:53:08) 言い出しっぺの云々って思考停止して待つ側に徹してる奴も大概
9:30) 女みたいな名前してるが・・・なんだ男か -- 名無しさん (2023-03-02 21:52:12) 承太郎だったら徐倫へのノータッチについてなじったら発動しそう -- 名無しさん (2023-05-12 21:14:16) ジョジョ以外の作品でもこの手の精神
るジムというのはよさげに見えるが、このカードが禁止するのはこの2枚のみで、ハクリュウ(第1弾)やニョロボン(第1弾)のようなリムーブ持ちにはノータッチ。さらに完全に禁止するのではなく、追加コストとして手札2枚を捨てれば使用を許可されるというかなり不完全なもの。禁止(禁止するとは言
る映画」を作る事を希望していたが過去の戦隊の知名度から実現は困難と見られていた。そして2011年、晴れて後輩プロデューサー主導で制作・日笠はノータッチという形で実現した。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメン
ンバーズの共通耐性を除くと「取り除く素材が2つに増加」「攻撃表示に加えて、特殊召喚されたモンスター限定」これだけで、固有の耐性効果についてはノータッチ。除去対象にするモンスターなど大抵攻撃表示だし大抵特殊召喚されているので仮想敵は非常に幅広く、大抵の相手なら吸収範囲にしてしまえる
かプリキュア初の流血描写の件も触れてあげて -- 名無しさん (2013-12-31 08:00:32) ↑×4乗り物酔いしやすい体質もノータッチとは何事か。 -- 名無しさん (2013-12-31 23:38:47) 俺の弟は羅武姉貴と区別がつかないらしい -- 名
名無しさん (2023-01-05 03:26:20) 記憶の男と宝石の赤ん坊は結局何も触れられないまま終わったの?意味深に出てきた事がノータッチになるのはよくあることだから今更驚きはしないけど -- 名無しさん (2023-01-27 11:52:38) サブイベントの
かかってきたギルバートとは犬猿の仲になり、幾度も衝突を繰り返す。ただ、そのギルとの言い争いの内容は殆ど戦闘関連になっており、普段は素っ気なくノータッチ。ブラッドや「血の力」について質問を受けた時には、口では大仰に説明するものの、肝心の要点は漠然とフワッとしたイメージばかりで言葉を
出た。★リメイク1960年代を代表する人気作品は伊達ではなく、いくつかリメイク作や続編が存在している。が、ほとんどの作品において平井・桑田はノータッチで原作者と言うより一種の名義貸しに近く、それらの作品を「公式」と位置付けるかどうかは正直、微妙という意見もある。内容の評価はまちま
ウィニー対策を万全にするのが当たり前という狂気の環境だった。ただし青単ウィニーは殿堂入りの影響で完全に崩壊しており、神化編環境での殿堂入りにノータッチだった理由はけして低くない事故率(と言ってもやっぱり速いのは変わらない)とトリガーに振り回されることから、全体的な完成度では青単ウ
日。馬のジャスタウェイが出走したジャパンカップ(2014年11月30日)の一週間前の話である。さらに余談だが実はこの件は脚本の大和屋氏はほぼノータッチだったらしく、「スタッフの悪ノリで何かジャスタウェイになってた」との事らしい。追記・修正は追記・修正以外の何者でもない。それ以上で
6) 初代の某極める本では、防御力が高いという一点だけでイワークを要注意ポケモンとして取り上げてるのにそちらより更に硬いパルシェンについてはノータッチ。当時最強技のふぶきもあるしどう考えてもイワークより数倍強いんだが -- 名無しさん (2023-02-19 22:41:00
対応で場合任意の汎用効果ってなんだこれ -- 名無しさん (2016-03-04 09:54:20) 世界とったテーマかつメインギミックノータッチなのにいつの間にか環境から姿を消したテーマ。それだけプトレノーデンルーラーが強かったということかな? -- 名無しさん (20
再現も重視されている。初期から1990年代半ばまでの8ビット、16ビットゲーム機では2Dのスクロール方式が主流で、原作者であるスタジオぬえはノータッチだった。(『超時空要塞マクロス 永遠のラブソング』のように美樹本晴彦がオリジナルキャラクターを描くことはあった。)プレイステーショ
らそのまま貰おう。00:58:祥鳳@2-448:2つとな00:58:川内改@2-304:ふふふ。00:58:GM@2-77:でも2個目の使命ノータッチでしたよね。00:59:川内改@2-304:まぁ、そうなるな・・・のっけから興味失せてましたし・・・。00:59:GM@2-77:
全話に芦田の名前がクレジットされているが、芦田によると実際には1話の演出とレイの登場した回と2話から13話の絵コンテをチェックした後は本作にノータッチとのこと(「芦田豊雄の人生冗談」『月刊OUT』1987年6月号、みのり書房、p.120)。↑ 本来の木曜19時枠では『キャプテン翼
308:(無言の肘打ち23:11:おじさん:可愛いから見ていただけなのに…23:11:提督@996:事案23:12:おじさん:イエスロリータノータッチ!23:13:提督@996:それを普通に言っちゃうのはちょっと…23:16:おじさん:(・ω>非力な私22:30:提督@996:う
共通してる者が多いが、展開は原作と異なる。また制作スタッフは大きく変更されており、テレビドラマ版に携わった関西テレビやアベクカンパニーはほぼノータッチだった。白樺学園高等学校、2006年に廃止となった北海道ちほく高原鉄道ふるさと銀河線沿線などで撮影された。キャスト[]鬼塚英吉 -
@297:まぁ艦載機はこの艦隊じゃそもそも使えないし提督@297:新特殊は、まぁ、そうねぇ・・・榛名改二@2-55:私はもうタービンあるのでノータッチ提督@297:(悪くはないのだが新鋭機好き使えた方が安定である)綾波@2-119:せやな榛名改二@2-55:ま、さくっと砲回しちゃ
@2-1903:「ひゃ、くすぐったい!あふーん♪」00:58:酒匂@2-741:※腹部バルジをむにむにしたのと、胸部装甲への顔面ダイブだけ、ノータッチです!00:59:阿賀野@2-1903:健全!00:59:酒匂@2-741:ぴゃん!裏RP2「せめて痛みも知らず安らかに死ぬがいい
と表示される。だが実際に手に入るのは「動く粘液」。遺棄貨物船内のドアなどを殴ると少量が手に入る。なお上記の探検閉幕後、本作開発が遺棄貨物船にノータッチだったわけではない(遺棄貨物船は映像面の向上も、不具合面の改善も施された)。なのになぜ、この用途の無いアイテムが船内へ中途半端に保
みても上に乗ってるし・・・下に落下するシーンがちゃんとあれば問題ないんだけどね。監督のコメントは「ヴィンセントは怒ってるんだぜ!」ってだけでノータッチだし。33-573:名無シネマさん [sage] :2008/01/13(日) 22:56:25 ID:Qub5n0xgコラテラ
盟友、長谷川咲恵とシングル・マッチ。同期ならではの心と心のぶつかり合いとなった重い試合は、伊藤が場外へのダイビング・フットスタンプ、長谷川がノータッチ・トペ・コン・ヒーロなど得意技を出し切ったハイスパートな展開。最後は11分55秒、伊藤がトップロープからの雪崩式フィッシャーマンズ
』では自身が監督を務めているが、「原作を忠実に再現した映像作品は駄作にしかなりえない」という考えを持っている為、他のアニメ化作品には基本的にノータッチである。しかし、最近はそうでも無く「S.A.C.」シリーズ、『EX MACHINA -エクスマキナ-』には詳細なプロット等を提示し
世代(ジェネレーションズ)よ!!。ゲーム内容[]バーサスモード(対戦)シングル(セコンド有り、無し)1PVSCP1PVS2Pタッグタッチ形式ノータッチ形式バトルロイヤル(3人、4人) - キャラを選び、好きなように対戦形式・相手を決め戦うモード。トーナメントモードシングルトーナメ
になってしまう。謂わば朴は完全に巻き込まれてしまった体であり、結果的に黒澤は引きずり出せたものの彼女との関係が描かれそうだった『0』*4ではノータッチに終わった。終盤には黒澤に捕えられて遥の命を人質に無理矢理協力させられてしまい、冴島と殺し合いを強要されるが、最終的に馬場が遥の狙
くなし企画:森下孝三・東映アニメーションの会長。文字通り社長などと相談してこの企画を立てたと思われる。外注に出されていることから制作現場にはノータッチと考えるのが自然か。原案:本郷あきよし主にバンダイのボーイズトイ事業部とウィズが組む際のカンパニーネーム。本郷あきよしという人物が
船着き場が解放されるのでそこから町田大陸へ。 町田大陸一本道のRPGパート。パズルで詰む人は上ラインをまず3マス揃え、その後は上ラインを一切ノータッチのまま攻略してみると良いかも。村井が仲間になって以降は攻略できるフリーシナリオが増える。 (フクシマ大陸 帽子の城)フクシマ大陸の
乞いするよね(他枠にて武道の話題になり。それは脅しの道具じゃねえって言ってんだ。)・僕ロリコンではあるけど犯罪者じゃないから(イエスロリータノータッチ)・幼稚園の裏でヤるのは萌えた(実際にはしてないらしいが.....)・幼稚園児同士が穴兄弟ってパワーワードじゃない?・幼稚園児とパ
ないためアポカリモンの欠片ではない可能性はある。メイクーモンを殺した一方で、メイクーモンを暴走させ利用した実質的な黒幕であるこいつには完全にノータッチ。「次はデーモンか、ディアボロモンか…!」アーマゲモン「」ヴァンデモン「いや私に任せろ」→幼稚な言動と迷惑
強化は武器や防具などの装備品に対して実行できる。ただレベルが50を超えると属性強化ができるようになるので、特に理由が無い限りはLv50までノータッチで良い。 昼夜、天候や時間帯などによるさまざまなステータス変化、オブジェクトの有無、NPCの在不在などがあるストーリーチャートノア
燃える剣」「羽の盾」の2枚は例外)2舞台目に余力を残す必要もあるので、パメリとパメラは感情度外視で速攻してしまおう。◆2舞台目、1~2幕目はノータッチで毎幕、味方全体に強制的に累積していく火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)3に、短期決戦しか
だなって言えるぐらい好きな歌。聴くよりも歌うのが好きなパターン1995年7月13日アルバム『la alteración』の選曲は私はほとんどノータッチ。スタッフのみんなが私に歌わせたかったものを集めてもらった。すごい頑張ってくれて感動した1993年12月7日『愛撫』をいただいた時
意。別の場所に退避させておいた方が良い。ファイルの場所が分からないときはKenshiのファイル構成を参照。キーコンフィグなどの設定ファイルはノータッチである。アンインストールKenshiをアンインストールしても、全てのファイルが削除されるわけではない。主に以下のファイル・フォルダ
ファイルがクリアされるため、MOD構成がクリアされてしまうことに注意。別の場所に退避させておいた方が良い。キーコンフィグなどの設定ファイルはノータッチである。アンインストールKenshiをアンインストールしても、全てのファイルが削除されるわけではない。主に以下のファイル・フォルダ
ます…!御意見・ご要望はコチラまでマシュマロツイッターへのリプ、DMでもOKです。衣装の貸し出しについてですが、お店はイベントノータッチですので・この衣装は無いです(既に使用済とかで)の伝達・受付時に皆さんのサイズを聞く事はないので、細かくブログで皆さんに情報をお伝
(アニメ版を製作した東京ムービーの藤岡豊は当時同社の専務だった)。赤塚不二夫、中山千夏が企画に名を連ねているが、名義を借りただけで、実際にはノータッチだったそうである。監督は東宝クレージー映画シリーズを手がけた坪島孝。公開当時の併映作品は『ノストラダムスの大予言』。本作品でのルパ
め、『ソラリス』と名乗ってハボックに近づき、バリーを処分するために、動物の魂を入れたバリーの肉体を解放する。ちなみにこの変装、髪型や顔はほぼノータッチかつ原作では黒服のドレスは体の一部で脱げない為、チャイナドレスを上に着込んでいるだけで特徴的な基盤模様がモロ出しだったりとバレバレ
き力がこもった音。これで降魔を操ることが出来る。ちなみに、本作はシリーズを作り上げたメインスタッフである広井王子・あかほりさとる・藤島康介がノータッチという珍しい作品。とはいえ、主題歌『円舞曲を、君に』は広井王子作詞・田中公平作曲で、『檄!帝国華撃団』シリーズや『御旗のもとに』『
画、どれとも似通っていないオリジナリティ溢れるデザインであり好みが分かれる。名義上ではアニメ版のメタビーの商品化らしい、その割にはアニメ版にノータッチだった原作者のほるまりんに監修をさせるなど、謎の采配があるのだが…。更には「装甲は強化プラスチック製で安っぽく見えて、とても軽い」
渡とロストバレルが現存してる以上、UXでもああなる可能性は大きいけどな。浩一とラインバレルが一体化したかもしれない可能性に関しては提示だけでノータッチだったし -- 名無しさん (2016-01-05 01:10:56) 2つ↑UXの事だよな。アパレシオンが格闘戦出来ないのが