「ナイト系」を含むwiki一覧 - 2ページ

染料 - Line2ライブサービスwiki

品として入手可能だった染料。力、素早さ、体力、知力、機知、精神、カリスマ、幸運の8種類があり体力と幸運が上がる染料は旧染料にしかありません。ナイト系列やヒーラー系列の職業などで、Conを増やしたい場合はこちらの染料を刻むことになります。旧染料を刻むためには、染料アイテムが10個必

始めたばかりの人へ - Mapleroyals Wiki

。遠距離系の職業を作る場合はそれで正解だと思いますが、近接系は1stからやりたい職業を作成しても問題ないと個人的には思っています。特にダークナイト系列はINT30もあればAPR50程度でHB込30kを達成でき、火力も高いのでコスパ最強です。ヒーロー系統、パラディン系統もそれぞれの

○○でゴー! - 星のカービィ 非公式wiki

リーミー・フォルガ - 『星のカービィ ディスカバリー』において、エンディングまでに巡って来たレベルの高難易度版のステージで、強化版のボスやナイト系のラスボスが登場するなど共通点が多い。Sleep.pngこの記事は書きかけです。是非とも、この記事に加筆してみてください! 画面上部

淵源を巡る英雄 - 星のカービィ 非公式wiki

X」で淵源を巡る英雄 闇が登場する。「闇」については当該記事参照。使用技[]※技名は当Wikiで仮に付けたもの。ギャラクティックナイトやメタナイト系列からの類推を含む。エナジーソード剣の形をした光のようなものを4本飛ばす。3連続で放つパターンでは1回目に3本、2回目に4本、3回目

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション - 星のカービィ 非公式wiki

カービィ像の中にリック像、カイン像、クー像、ワドルディ像がある。付属のブックレットのメタナイトの紹介ページには、赤い蝶のようなデザインのメタナイト系列のキャラが掲載されている。ファンの間では長らくこのキャラは「バタフナイト」と仮に呼称されていたが、『星のカービィ スターアライズ』

星のカービィをさがせ!! - 星のカービィ 非公式wiki

カービィを さがせ!かけたおちゃわんを さがせ!せんかん ハルバード[]夕焼けを背景に戦艦ハルバードで様々な能力をコピーしたカービィやメタナイト系列のボスキャラ、及びメタナイツが戦っている。扉はメタナイトの翼。以下、登場キャラクターおよびコピー能力を示す。登場キャラクターメタナ

メタナイト (スマブラ) - 星のカービィ 非公式wiki

相手を上空に吹っ飛ばす技に変更された。元ネタはカービィのコピー能力「ウイング」からで、『Wii』以降、操作キャラとしてのメタナイトおよびメタナイト系列のボス(メタナイト、ギャラクティックナイトなど)の技として逆輸入されている。ディメンジョンマント (下必殺ワザ)「甘いな」と言って

アナザーメタナイト - 星のカービィ 非公式wiki

メタナイトと違い、撃破後のフレンズハートは効かない。星の○○○○を三魔官シスターズでプレイしたときのボスとしても登場。使用技[]全て他のメタナイト系列のボスからの推測で公式名称ではない。また、一部の技はソードやメタナイト、ダークメタナイトの技で相殺し、隙を作ることが可能。ガード受

バルフレイナイト - 星のカービィ 非公式wiki

ラソードの剣の種類にバルフレイナイトの剣が新たに追加された。使用技[]星のカービィ スターアライズ[]非公式名称としたものは基本的に他のメタナイト系列のボスからの推測。また、一部の技はソードやメタナイト、ダークメタナイトの技で相殺し、隙を作ることが可能。瞬間移動 燃える蝶のような

チキ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部になると氷のブレスから霧のブレスになって性能が強化。火竜はもちろん氷竜・飛竜・魔竜とあらゆる竜族に特効ダメージを与えるだけでなく、ドラゴンナイト系ユニットも有効範囲に収められるようになる。半減されるとはいえ地竜や暗黒竜(ラスボス)への決定打にもなると、ゲーム進行に合わせて有効対

リン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その同年2017年9月に総選挙版は特別衣装としてサカの民族衣装に神将器ミュルグレを引っさげて登場。イラストも山田孝太郎氏。さらに遊牧民やボウナイト系キャラを差し置いて初の騎馬・弓ユニットとしての参戦となった。本人のセリフや他の総選挙キャラクターを見るに、父親のハサルに合わせた兵種

ディートバ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で男性だった人物を女性の名前の元ネタとするのは珍しいことである。■性能トーヴェ城所属の敵指揮官ユニット。レベル21、指揮官レベル3。ペガサスナイト系ユニットが敵将として登場するのはディートバが初。速さが21と高く、装備しているものが重さの低い銀の剣であるため、兵種スキル「連続」が

剣(遠距離武器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら見たらスタンド自体がありえない攻撃手段だしなあ… -- 名無しさん (2019-03-14 07:55:15) 星のカービィシリーズのナイト系の敵が使ってくるムーンショットとか... -- 名無しさん (2019-03-21 14:26:43) え、炎刀「銃」は…まあ名

カチュア(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SYSTEMS2019年10月にはEchoesのカチュアが登場。イラストはかかげ氏。飛行ユニットは一緒で赤属性の剣。Echoesのペガサスナイト系が装備できない剣装備になっているのでかなりレア。武器は攻撃+3自分の攻撃が敵の守備より高い時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の5

ベイブレードバースト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

バル】スタミナタイプ・ラグナルク系統・トライデント系統・ホルスード系統・ユグドラシル系統・カオス系統・ゼウス系統・ファブニル系統【左回転】・ナイト系統・ガーディアンケルベウス*2・サイキックファントム・ジェイルヨルムンガンド・マキシマムガルーダ・オリハルコン・アーチャーヘラクレス

ロード(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

パワーアップする。CC後は封印の盾を身につけるが、残念ながら鍵を開けられるようにはならない。専用のクラスはロード→マスターロードだがソシアルナイト系、アーチャー系に就くこともでき、シリーズ初の汎用職にCCできる主人公である。ルフレ/マイユニットロードではないが専用の兵種「戦術師」

フェルディナント=フォン=エーギル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

秀でさせても良いが、せっかく才能が有るので2種くらい並行して伸ばしておくと抜け目ない攻めを行うことが出来る。速さが良好なので、本作のソシアルナイト系の欠点である速さペナルティをある程度相殺できる(長所を殺すという言い方もできるが)。逆に長所を伸ばすためソードマスター・アサシン方面

マークス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マークスは無駄に幸運の伸びが良いので、防陣させておけばスズカゼの固有スキル『絆の祈り』が発動しやすく、事故率を下げやすい。サブ素質はドラゴンナイト系。ジークフリートが振れなくなるのは痛いが、『守備の叫び』や『見下す者』など強力なスキルが揃っているので経由しても損は無い。ドラゴンマ

戦闘民族ドルイドン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

更された感じがある。割を食ったのがその前だったタンクジョウ・・・ -- 名無しさん (2019-10-29 09:38:01) 新幹部はナイト系かな -- 名無しさん (2019-10-31 23:00:28) ワイズルー、このままクレオンと供に最終回まで生き残って改心し

ディミトリ=アレクサンドル=ブレーダッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、他の槍を扱う職に就くためには馬術or重装(+斧)or飛行(+斧)といろいろな技能が要る。しかし、彼は斧が苦手なのでアーマー系およびドラゴンナイト系は不向きで、汎用槍職ではほぼ騎兵一択となる。騎士の国の王というイメージ通りの設定である。初期から馬術がD+まで上がっているため素直に

パオラ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のためだけに種田氏を呼んだのか……と驚かれた。■パオラの系譜を継ぐキャラたち聖戦の系譜 マーニャ三人ではないがフュリーという妹がいてペガサスナイト系、緑髪という共通点がある。ただし仲間にはならない。ある会話ではレヴィンと姉妹が三角関係だったと語れるがパオラたちを意識しているのだろ

インペリアルナイト(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を少し上げる。器用なスキルだが、インペリアルナイトは元の射程が短めなので効果はやや低め。覚醒アビリティは出撃メンバーにいるだけでインペリアルナイト系クラスのHPと攻撃力を+7%し、加えて配置中はそれらに自動撤退を付与する「帝国騎士の鼓舞」。特性上インペリアルナイトを複数編成するほ

フェルナン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前述のDLCの一つ「解放軍の前日譚」ではプレイヤーが使用する場面もある。ユニット性能該当の各マップにおいて、『外伝』時に配置されていた一般のナイト系ユニットと置き換わる形で登場(これはベルクト等も同様)。意外にもクレーベとの戦闘前会話は存在しない。以下ユニット性能(括弧内はハード

ブロントバート(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がにナイトは格が違った!また、ただでさえ名前を間違えられやすいブロントバートの亜種であり、アワレにも「ブロントナイト」と間違えられがち。一応ナイト系のザコ敵は彼が唯一ぬにではなくナイトコッタなどがいるので、そっちの名前を意識すれば間違いないだろう。ただし英語版でいうと「Bront

スーパーカービィハンターズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

行動パターンは『ロボボプラネット』準拠であり、ガードを交えながらの猛攻を仕掛けてくる。溜めた技だろうが問答無用で防ぐのも一緒だし、スタアラのナイト系ボスではオミットされていたドリルスラッシュも使う。『ロボボ』で追加された時界大斬閃はビームが飛ぶ方向の画面端にいると確実に被弾する。

マリアンヌ=フォン=エドマンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いが、騎馬は移動力が高く、飛行は地形無視ユニットなのでマリアンヌを歩兵にすると隣接させにくい。なのでスキルを前提にするなら、こちらもソシアルナイト系・ペガサスナイト系にして味方に追いつこう。HPや守備は終始低めなので、位置取りを工夫したり確実に周囲の敵を殲滅したりするなど、無理な

ヴァルハルト(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器』で再入手可能。強力かつ貴重な武器のため、ハマーンの杖で修復もしつつ大事に使っていきたいところ。余談だが、他の仲間とのダブル、特にソシアルナイト系に転職したリヒトと組むと彼のデカさが際立つ。また「おたま」「フライパン」等を持たせると彼のサイズに合わせて巨大化するため、かなりシュ

ヴィオール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も使わざるをえなかったりする。貴族の能力としては技が高く速さはやや低め。成長率は全体的に高いバランス型。クラスチェンジ先に魔道士系/ドラゴンナイト系がある。ドラゴンナイト系に転職する場合は先にボウナイトで『弓殺し』を取得しておこう。……しかし後半ともなると、ただでさえ女尊男卑で男

ナーシェン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SYSTEMSヒーローズにも配信初期から登場。イラストは上記の山田孝太郎氏。劣勢時にはある意味覇者の剣よりもすごい顔芸になる。近年のドラゴンナイト系の仕様に合わせてか、原作のような槍ではなく斧・飛行ユニットに変わっている。ヒーローズでは高難易度の大英雄戦イベント第1弾にて、何故か

赤と緑の騎士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦技「連撃」を習得できる数少ないユニットで本作の騎馬系の持つ速さ成長率がマイナスという欠点を十二分に補う火力を出せる。イングリットはソシアルナイト系にも適性があるがそれ以上に本作では数少ないペガサスナイト向きのユニット。名家の血を狙って寄ってくる女性にうんざりしており、女性をナン

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

える魔法騎士。ふともも。最初から上級職で初期値が低いが、2回攻撃可能な専用魔道書「ダイムサンダ」と、魔力+10、高威力、高必殺率、2回攻撃、ナイト系特効、祈りスキル付加と至れり尽くせりの「聖なる剣」を使える。上限値の低さと相まって初期上級職であることを感じさせない強さのあるキャラ

マチス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くない。と言っても、力は高いが速さが低いという物足りなさに加えて初期値が貧弱なので、あくまで「使えなくはない」程度。そして、そもそもソシアルナイト系はトップクラスのカインとアベル(そしてDS版ノーマルではフレイ)が初期から、次または同マップで彼らに比肩するハーディンやロシェが加入

ジル(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵は、戦闘中、速さ、守備-4になる『速さ守備の牽制3』武器スキルの攻め立てを活かし、高い攻撃と速さで一気に攻め切るタイプのユニット。ドラゴンナイト系共通の魔防の低さが弱点。渾身持ちなので戦うたびに体力が削れていくのにも注意が必要。追記・編集は父親の言葉で寝返らないようにしてからお

ミカヤ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に入るほど高いのだが、ほとんどが魔力、幸運、魔法防御に偏っているのが特徴。専用魔法のセイニーは非常に強力。光魔法でありながらレイピアと同様にナイト系とアーマー系に特効を持つ。…のだがこの魔法は基本性能がてつの剣やはがねの剣なレイピアと違い全く自重しておらず、威力8は全体的に控えめ

ファイアーエムブレムシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ズの伝統として、同じクラス、かつイメージカラーが「[[赤>マリオ]]と[[緑>ルイージ]]」という二人組のキャラがしばしば登場する。ソシアルナイト系の騎士だったり、同じ主君に仕えるライバル関係である場合が多く、二人とも成長率などが優秀で叩き上げユニットとして強く育つケースが多い。

ヴォルゲロム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。そのため本作の中でも屈指の強敵と言われており、TDXは愚か歴代シリーズのエリアボスの中でも1~2位を争う強さと言う人もいるほど。しかしメタナイト系列とは異なり行動は完全パターン(高速飛び跳ねもよく見たら毎回同じ軌道)であるため何度も戦って感覚を掴めばある程度安定させる事も出来る

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にもトレーニングは不可欠。頑張って大団円を迎えよう。装甲兵・ギガースナイト(ベルウィックサーガ)ファイアーエムブレムシリーズにおけるアーマーナイト系の敵だが、装甲兵は重たいが防御力に優れるL盾を持ち、ギガースナイトは盾を持たない代わりにギガースアクスという防御力が大幅に上がる斧を

ファイアーエムブレム ヒーローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の仕様に合わせ、使用武器が原作から変更されているキャラも存在する。例としては暗器を使うようになった盗賊系のキャラや、ナーシェンなどのドラゴンナイト系の一部が斧を使うようになった、などである。これにより、一部の踊り子や鷺の民など原作では攻撃手段がなかったキャラクターも今作ではきちん

メタナイトボーグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はり強化されるごとに弱体化してるな -- 名無しさん (2016-06-14 19:52:25) 基本『ラスボスより強い前座』多しなメタナイト系統の中では名実共に正しい意味での前座だよね… -- 名無しさん (2016-06-14 20:02:30) 強いて言えば紙耐久の

人理定礎/霊子記録固定帯 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

験クエストでちょっと出てきたけど -- 名無しさん (2017-03-21 23:38:13) イメージとして、例えばFateでもステイナイト系とエクストラ系は設定が大きく異るものだけど、これらの関係は「どちらかが編纂事象でもう片方は編纂事象」っていうより、「別々の編纂事象(

ファイアーエムブレムif - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

環境が影響している。王族以外には粗暴にしゃべるが、根はいい人なので気配りもする。フェリシアに比べると物理面のステータスが伸びやすく、ソシアルナイト系に転職できるため上手く育てば前衛としても使える。スズカゼCV:小野大輔白夜王国の忍。そして親世代で唯一の緑髪キャラ(キャラメイクでき

イラナイツ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場人数に対して出撃制限が厳しいケースもあり、レギュラーを勝ち取れないユニットは倉庫の肥やしの如く忘れられていく。FC~SFCの頃では、特にナイト系の仲間が多く、競合相手や成長率の格差も相まって動画サイトからイラナイツという名前が生まれたものと思われる。それがプレイヤー個人の感覚

シーダ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は、本作のDLCを導入すると追加される専用武器「ウィングスピア」の性能が非常にヤバイのである。この武器、デフォルトで『騎馬重装特効(アーマーナイト系・騎兵系に特効)』の武器特性を持っており、しかも更にもう一つ特効効果を付加できるのである。本作において『○○特効』という武器特性は2

あさえさんの名言 - Asapedia−あさぺでぃあ−

冬は寒いから気を付けろ)(リスナー提供)・僕のこと誉めたら寝落ちていいよ、二回誉めたら二度寝していいよ、三回誉めたら永眠だね・僕もしかしたらナイト系のマザコンなのかも・ぼくは誰かのためじゃなくて納税の為に生きている・居酒屋で飲むコーラは美味しい、ぐびぐび・俺がみんなを救う(202

  • 1
  • 2