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の存在がまた重くのしかかる…。アゲハント(ライバル:アメモース/ビビヨン)弱点がメジャーな上に合計種族値が最底辺レベル。悲しいレベルで独自のテコ入れがないため他との差別化も活躍させるのもどうあがいても不可能。他の虫ポケにはない『とうそうしん』を「メロメロ」と併用するにしても素早さ
の存在がまた重くのしかかる…。アゲハント(ライバル:アメモース/ビビヨン)弱点がメジャーな上に合計種族値が最底辺レベル。悲しいレベルで独自のテコ入れがないため他との差別化も活躍させるのもどうあがいても不可能。他の虫ポケにはない『とうそうしん』を「メロメロ」と併用するにしても素早さ
める意味などない。 -- 名無しさん (2015-02-01 17:23:11) 新規レッドアイズの効果を見る限り、こいつや征竜がいかにテコ入れの障害になっていたかがよくわかる… -- 名無しさん (2015-02-19 09:53:33) ↑7だよな…別にレッドアイズじ
手なアクションシーンを重視し、主人公である沖一也の成長と活躍を描いた作品となった。前作『仮面ライダー(新)』の視聴率が伸び悩んだ事を受けて、テコ入れ案の1つとして浮上した新ヒーロー「仮面ライダーV9」に「カンフーアクション」や「特殊能力を秘めた5つの手袋」といった要素を取り入れつ
ャラである。心配なされていたネガトーン作りも三人共出来る事も発覚。中盤、失敗続きのトリオに業を煮やした親玉により悪のノイズを聞かされ強制的にテコ入れという名のパワーアップをする。顔にヘ音記号を模したマークが入り体格も逞しくなった。衣装も以前の分厚いものから上着を脱ぎ捨て全体的に軽
高HP低回復力スキルがブレス系覚醒スキルはドロップ強化とスキルブーストという特徴が挙げられる。無論例外は何体かいる…というより最近ドラゴンのテコ入れのためか例外が増えつつある。また、何らかのドラゴンタイプがボスとなるスペシャルダンジョンが確実に一つは常時行われている。【所属モンス
CG化の地雷蜘蛛の星と攻撃力が間違ってない? -- 名無しさん (2021-11-28 14:33:23) 海外先行でリメイクという名のテコ入れが入っているな。 -- 名無しさん (2023-06-10 15:07:26) ↑3対戦まではまだしも、勝利して更にこんな嫌がら
仮面ライダーも怪人も本をただせば同じ改造人間」「改造される前の自我を取り戻したが故の悲劇」などを描いた初期の脚本は今なお高く評価されている。テコ入れ案としては空よりもスケールの大きな宇宙ライダー「仮面ライダーV9」の2号ライダーとしての登場、或いは主役交代までも検討されていたが、
:04) 色々いわれてるけど、ホント…手札から出せないのが残念。 -- 名無しさん (2016-12-15 13:25:21) なんとかテコ入れしてくれないかな -- 名無しさん (2016-12-15 14:24:30) 新ルールだと枠の確保に使えるから、ある意味強化…
からの番組改変を行う事が目的であったが、2人が高寺Pとメインライターを務めた荒川稔久氏の作風を支持。一転、サポート役に回った事で『クウガ』はテコ入れを免れた。次年度の『仮面ライダーアギト』にはチーフプロデューサーとして参加。今日まで続く平成ライダーシリーズの作風を確立し、これまで
ば簡単に切り返される。今後大幅なマシニングの強化がくれば……まあ、あのブシロードなので気長に待つのが吉である。最近はすごい勢いで過去テーマのテコ入れもしてるし。ちなみにこのデッキはかなり安価で組める。高騰していた時期もあるが、切り札のスターグビートルとデストロイヤーは現在高くても
ー剣について平成ライダーシリーズでは唯一の担当作品。基本的に放置主義の日笠だが、第1話の試写会で「流石にこれはダメだ」と思ったらしく、すぐにテコ入れを指示した。また、『仮面ライダー龍騎』で広がった仮面ライダーの概念を掴みきれず、『仮面ライダークウガ』及び『仮面ライダーアギト』から
弾数が1発になった代わりにリロード形式となり、出し惜しみせずともよくなった。機動戦士ガンダム Extreme vs. 2では幾つか格闘性能にテコ入れを受け、前よりかは若干頼れる性能になった。サブ射撃の太さが細くなった代わりにフルヒットしやすくなったり、特殊格闘の銃口補正が強化され
こでもハズレを引くと例のフランソワマウスと戦闘になるのだが、なんと・・・ハズレを引いた回数に応じてフランソワマウスの頭数も増えるという鬼畜なテコ入れが行われてしまった。これが難易度ピクニックやスタンダートならいざ知らず、ステータス補正の強烈なエキスパートでは冗談抜きで第6階層に等
ったらバランスが取れると思うんだが -- 名無しさん (2015-02-23 20:01:58) ↑3女邪神「こいつゴリラじゃね?」猪「テコ入れされたからって調子乗ってんじゃねぇぞ半端ゴリラァ!!」 -- 名無しさん (2015-05-22 13:27:41) 1コスト後
でおなじみ。フルネームは「ツワブキ・ダイゴ」。石マニアのおぼっちゃん。ダイゴさん大誤算。エメラルドではサブキャラ兼裏ボス。ORASではかなりテコ入れされ、立ち絵も3Dになったためイケメン度急上昇。ORASは基本的にルビー・サファイアを元にしているが、エメラルドの件を踏まえてか後に
11 15:14:17) ようやくパワージェム覚えるかな・・・ -- 名無しさん (2020-01-31 17:18:48) 岩特殊技にテコ入れした方がいい気がする。せめて威力90以上の技を……(名前は「どせきりゅう」とか) -- 名無しさん (2020-05-23 21
っていた感じ >新規サバイバーデッキに過去のカード入れる -- 名無しさん (2020-02-03 03:37:33) デュエプレでは色々テコ入れされたり新カード追加されたりしてる -- 名無しさん (2021-09-29 00:02:20) 現代で組むなら6コスサーチャー
ョン値などは据え置きだが、マスターランクの新鉄蟲糸技2つは斧強化状態と凄まじく相性が良く、立ち回りと火力を一気に強化したことでこちらも大きくテコ入れされた。これによって即超出ぶっぱ戦法と斧強化の斧メイン運用に完全に二極化されることになり変形を駆使するという魅力が減ったという意見も
ったと思ったらデュエルソードでホームランされて水没したりする者も相次いだ。またホバー機同士の水上決闘も散見されたとか。その後もホバー自体へのテコ入れ、プレイヤースキルの向上により使用人口こそ少ないが、要注意アセンにまで登りつめた。脚以外のパーツも優秀なものが多く、キメラ需要が高い
隠せない状態に陥るファンも少ない。というのも、ゴールデンに放送時間を移した番組の多くは短期で終了してしまうのである。例え、生き残ったとしてもテコ入れなどでその番組が元の時間で人気を得ていた物とは全くの別物になっていることもある。なぜ、そうなるのか?そこには人気だからゴールデンに移
昔あったアームトロンのパクリ。……特に意味は無い。◆おしゃれまつげマスカラちゃんまつげを伸ばすメイク技術を玩具化……光は意外に上手かった。◆テコ入れ童話平凡な童話に子供が飽きていると感じたら、後ろの厨二的な物語に変えてしまう。「シンドバット」→「真・ドバット」「シンデレラ」→「真
イア』)個性的な容姿が特徴。しかし後年ではキャラの濃い四天王が増えたため若干影が薄く、リメイクに期待がかかっていた。リメイクでは全員ほどよくテコ入れされ、他地方に劣らない濃いメンバーとなった。今回から四天王戦専用のBGMが用意されている(これまでのBGMは赤緑のキクコまでの四天王
ティなので、こだわりスカーフを持たせて辛い相手を強引に潰す要員なんて運用もできる。鈍足を補うため高速バトンタッチや「おいかぜ」、トリル辺りでテコ入れも選択肢に入る。ただこの手のアタッカーとしては火力が物足りないか。SM以降は「フェイント」「つるぎのまい」を習得し、攻撃面が強化され
技が剣投げるだけって地味なんだよなぁ…他の四天王は派手な光線や棒付き爆弾使うのに。最終戦では包まれたら即人形化するチートなハンカチでヤバさをテコ入れしてもらってるし… -- 名無しさん (2022-11-06 13:41:01) ゴスゲ人気投票で1位おめ。流石ピエモン様だぜ
として使うことでタメの1ターンも天候による威力半減も踏み倒し、威力190のサブウェポンとして撃つことが可能に。元々ほのおタイプは第四世代でのテコ入れによりブースターやガオガエン等一部を除いて殆どの最終進化形態がこの技を習得可能だったが、およそ10年越しで花開いた形になった。もちろ
たものか。とはいえ沖田とのミキシマックスで発動するスキル「完全燃焼」で超火力を発揮したりと、十分強くはなっている。【GOギャラクシー】性能にテコ入れが更に入り、キック183、テクニック133とかなり優秀な値になった。特にキックに関してはあの白竜と同じ数値にあたり、そのほかのステー
叩き出せる。枠が空いたらとりあえず役に立ちそうなオーブを持たせたフォラスを突っ込んでおけばいいと言ってもいいくらいに万能かつ強力。これで特にテコ入れなども受けていない初期実装キャラなのだから恐ろしい。それでもナーフなども受けず存在を許されているのは、サポーターとして万能故に大半の
ースターがかかる「天啓」のアビリティを習得する為、必殺メインで運用したいところだが、肝心のSPが増えるアビリティが乏しい為にプレイヤー側でのテコ入れが必要になってくる。一方で、オリジナル版で高かった攻撃力は控えめにされ、代わりに防御の基礎ステータス(特に魔法防御)が高めになってい
っててびっくりした。でもどっちの戦い方も好きです -- 名無しさん (2019-03-11 19:19:16) 64だと若干弱すぎたからテコ入れされ過ぎた感だけど…リセットされる仕様か殴る回数を調整すればもうちょい好評だった感 -- 名無しさん (2020-05-05 1
。しかし、最終決戦では弾かれた独楽を再キャッチし、マックスパワーを発動しての威力倍返しでレオを倒すことに成功した。地味すぎる故か映画などではテコ入れされることが多く、独楽と一緒に攻撃してみたりすることもあった。危ないよ!◎∈余談宇宙ライダーの先輩であるスーパー1は赤心少林拳の使い
も仲間同士の会話にやたらギスギスした会話が目立ち仲間割れする場面も少なくはなかった。その為、原語版の異質さが伺える。しかし、そんなぶっ飛んだテコ入れの甲斐あって、日本版は古参ファンからの批判も受けつつ、世界で唯一ではあるが放送当初から人気を獲得出来た。こんなカオス極まりない作品な
登録日:2009/06/18 Thu 23:25:11更新日:2023/10/19 Thu 11:47:20NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧貴様は何者!?GODか?アポロガイスト!!出典:仮面ライダーX/東映/第14話「アポロガイストくるい虫地獄」/1974年5
棲モンスターと遜色ないレベルに。特にガンナーは以前とは比べ物にならないほど危険度が増している。攻撃に関しては、他の復活モンスターと比較してもテコ入れ具合が著しい。まず尻尾回転。今作は亜種モンスターを出さない方針としているため、亜種の行動を追加された通常種モンスターが多いが、ガノト
アタック』にて活かされており、この2作の功績も決して軽視できない。プラットフォームをアトミスウェイブに移した「6」ではシステム面に大がかりなテコ入れがなされ、歯ごたえのあるアクションゲーとしての側面が強くなった。以後DSで発売された「7」、およびそのリメイク作でPSP等で展開され
255にしたんだろう。 -- 名無しさん (2016-03-15 03:04:36) SFC版ははぐれメタルも弱い。リメイクでHP増量でテコ入れがされた。こいつもされるべきだったと思う。能力が弱いままなら起き上がる確率を上げるなどして。 -- 名無しさん (2017-01
しまっていたためジョブ自体の評価もかなり低く、DPSチェックで不利だからという理由で高難易度コンテンツでハブられるという状態だった。無論何もテコ入れがなかったわけではなく、6.2xまでは度重なる火力調整によって少しずつ火力不足は改善され、軽減スキルの多さ故に他タンクよりも多少火力
2013-09-18 15:43:12) 黒い玉を取り巻くシチュエーションを長くやりすぎたよな、途中でそこからカタストロフの前兆みたいな体でテコ入れを図るべきだったと思う -- 名無しさん (2014-04-14 11:11:53) 「予想できない展開」がウリだったはずが「作
ったが、支持する人間も多く細々と連載が続いていた。しかしエンチュー救出後から段々と人気が落ちていき、進化霊の集団といった新たな敵を出すなどのテコ入れもされたが、エンチュー程の魅力が無かったことや、強くなりすぎたムヒョのメアリー化などもあり、非常に残念ながら打ち切りのような形で連載
oor』でデビューを果たしたものの、元々ジャンプには合わないメルヘンな作風に加え、プライドが高く自分の考えを頑なに曲げない意固地さが災いし、テコ入れを拒んで作品の人気は低迷。中井の画力の高さは高い評価を得ていたが、あえなく打ち切りを喰らう羽目に。その美貌から中井に仕事上のパートナ
登録日:2011/08/30(火) 03:23:05更新日:2023/10/13 Fri 13:50:25NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧デストロン軍団のリーダーも、そろそろ新旧交代の時期かもしれませんなぁ!世代交代とは、老年層が現役を退き、若年層がその役割を引き
と言っていた。その後人気が少しづつ落ちてしまい、『hideout door』はジャンプの打ち切り候補に入っていた。担当と中井は蒼樹紅に原作のテコ入れをお願いしたが話の改変が多く、「そこまで変えてしまうなら私の作品じゃない、打ち切りになるならそれでもいい。もし改変するならやってもい
ヨタCMのT-子最初こいつの事かと思ったわ -- 名無しさん (2014-11-08 16:06:55) 日テレ版の途中から出てきたのはテコ入れっぽいけど、後にスタッフは「元々出す予定があった」と言っている。現にエンディングには最初から登場してるし(ただし原作版の姿)。 -
使いたいなら同パックの「嵐竜の聖騎士」使えと言われる始末……。まぁ、儀式魔法や専用サポート(後述)がべらぼうに優秀な反動とも言えるので今後のテコ入れにはまだ期待できる方ではある。このカードで特筆するべきなのは性能面よりも、周囲の環境の方である。初代遊戯以来となる、主人公が劇中で使
武器追加したよ!→攻撃力160のディノブレード 専用アクセサリー追加したよ!→勇者バッジにMP消費半減が付いただけの英雄バッジ もうちょっとテコ入れ策あったんじゃないかなあ -- 名無しさん (2020-03-14 15:18:56) ↑アクセサリに関しては(SFC版は)終盤
に可哀想な人だと思うんだ。 -- 名無しさん (2013-12-03 09:35:34) 話の流れ的にも、「川尻=吉良」だと気づくためのテコ入れで出したみたいに感じる。重ちー、辻彩、乙、ジョジョとはいえやっぱり可愛そう… -- 名無しさん (2013-12-03 15:3
ど見せ場もあった。トーマスはというと弓で援護するだけで何の見せ場もなし。居ても居なくても大して変わらない。オマケに相手が相性の悪い敵ばかりでテコ入れアイテムもセリフも無い…酷ぇ。FC版でトーマスの顔グラもゴードンやザガロの使い回しで、死亡台詞(しかもこれが唯一の台詞)も使いまわし
22-08-27 20:56:28) WY編に出てくる新キャラたちは、今見返すとそんなにおかしなキャラではないと思うが、陽一がなのか編集者のテコ入れが入ったかは分からんが、伏線撒き過ぎたのと人気低迷で回収不可能になった。陽一は伏線を沢山撒いて全回収出来る漫画家ではない -- 名
ス・ポール氏との共同開発であり、氏の名を冠するギターであるが、実際は開発には殆ど携わってはおらず、どちらかと言えば初のソリッドギターに対するテコ入れや責任転嫁が目的だったとも言われている。○仕様・特徴※メーカーやモデルによって差異があるため、最も一般的なモデルを参考にしています!
ですか?」…おい、クソガキマオ曰く、悪い人間ではない。DARKER THAN BLACK -流星の双子-では9話に登場した。「サイテーですよテコ入れだかなんだか意味不明。あんなギャグキャラいまさらどこに需要があるってんですか。」「ざけんじゃねぇよなー、せっかく良い感じでシリアスに
…。なおRX時点で信彦役だった堀内孝仁氏が俳優を引退しているため別人が顔が写らないように担当している。何の伏線もない唐突な登場であり、無闇なテコ入れとして当時は批判的に受け取られがちだったが、正統派ライバル然とした高潔な一騎打ちやRXを認めたうえで改心、最期に人間の心を取り戻した