登録日:2010/09/15(水) 11:12:37
更新日:2023/10/19 Thu 11:52:24NEW!
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ドラクエ ドラゴンクエスト dq5 メガザルロック メガザル 5強 苦行 モンスター 仲間モンスター メガーザ 一頭身 5強←なのに弱い
DQⅤにおける仲間モンスター。
迷いの森などに生息するメガザルロックを仲間にするとこの名前となる。
理不尽なまでに仲間になりにくく、その確率は1匹目にして1/256となんとメタル系やロビンと並ぶ低確率(5強のうちの1匹)なのである。そのため仲間にするためにはかなりの時間や手間がかかる。
しかしその苦労を乗り越え、コイツを仲間にした時、君は刻の涙を見る…
…え? なにコレ? いやまぁ初期値はまぁまぁって感じだけど…って装備少なっ! 成長小さっ! 特技ショボッ! あんだけ苦労したのにふざけんなよ!
…少し取り乱したが、コイツははっきり言って苦労に見合うだけの見返りはまったくない。フリではない。
長所も書いておこう。まず堅い。装備はショボいが地が堅いのでなんとかなる。そして耐性は優秀。全ての呪文、息を1/3に軽減するのだ。HPも300くらいまでは上がるのでそこそこタフになる。
あとは上限レベルが20なので必要経験値がそれほど多くない。つまりさっさと限界まで育ててハイさようなら。
とにかくその残念さはマウスあたりとは違った意味でプレイヤーの心を抉っていく。
多くの高耐性組と違ってドーピングしても帝王戦で大した活躍が見込めないのも悲しい。
ただ、まだ出現率が高いぶん5強の中では楽な作業ではある。
ただし、この報われなさを知ってしまうと「俺、なんのためにコイツ狩ってるんだろう」と自問自答してしまわざるをえない。
余談だが、パッと見ほぼ同じ形状に見えるばくだんいわのロッキーとはなぜか装備できる武器や防具が大幅に異なる。当然こっちのがショボいが、ロッキーの場合は装備グループがスミスと同じなので、こっちもかなり不思議なところである。
4コマでも「メガ…メガ…」とまわりを震え上がらせていたロッキーに比べ異常に影が薄い。
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- アンクルホーン仲間にしようと妖精の森に入って一発で仲間になった時… -- 名無しさん (2014-03-07 00:03:39)
- 仲間になる確率が低いモンスターは強い…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- 名無しさん (2014-06-07 16:23:23)
- まあ、元々メガザルと硬い事以外ウリが無いし…… -- 名無しさん (2014-06-07 16:37:25)
- この系統は体の構造上、装備が限られるのは分かるんだけど、せめてオリハルコンの牙は装備できるようにして欲しかった。 -- 名無しさん (2014-08-14 18:24:55)
- やったー仲間になったぞー→モンスター爺さんに預けてそのまま忘れる -- 名無しさん (2014-08-15 05:54:27)
- スマホ版で魔獣の牙が装備できるようになったぞ! やったね!(なお、使われん模様 -- 名無しさん (2015-11-03 17:48:23)
- メガザルが固有技ならともかくよりによって確実にパーティーにいる主人公が使えるからな。ほかにも使える仲間モンスターもいるし製作者はなぜこいつの仲間になる確率を1/255にしたんだろう。 -- 名無しさん (2016-03-15 03:04:36)
- SFC版ははぐれメタルも弱い。リメイクでHP増量でテコ入れがされた。こいつもされるべきだったと思う。能力が弱いままなら起き上がる確率を上げるなどして。 -- 名無しさん (2017-01-07 00:42:06)
- 5強の一角(笑) -- 名無しさん (2018-04-16 20:29:25)
- メガンテできる分ロッキーの方がまだ実用性あるっていう -- 名無しさん (2018-06-16 02:43:20)
- タフという言葉はメガザル・ロックの為にある -- 名無しさん (2022-09-08 12:54:04)
- 装備グループが絶望的なのもひどいが、何故か同じ岩型の爆弾岩と違うグループなのも謎。 -- 名無しさん (2023-03-04 00:22:14)
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