超神星ネプチューン・シュトローム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いる状況には弱い。山札に戻す順番自体は相手に選択を委ねるため、cipなどは自由に再利用されてしまう。重量級フェニックス全体の弱点もであるが、コスト軽減や踏み倒しの手段に乏しい点も辛い。所持文明や進化元の種族の性質から考えるに、コスト軽減などに頼るよりは出せる盤面を整えながら召喚に
いる状況には弱い。山札に戻す順番自体は相手に選択を委ねるため、cipなどは自由に再利用されてしまう。重量級フェニックス全体の弱点もであるが、コスト軽減や踏み倒しの手段に乏しい点も辛い。所持文明や進化元の種族の性質から考えるに、コスト軽減などに頼るよりは出せる盤面を整えながら召喚に
作を利用するのがいいだろう。現段階だと「十分なマナを溜め」「デッキトップ操作をした上で」「ドローカードを使う」というやたら必要行程が多い癖にコスト軽減幅も飛び抜けた性能を持つものも少ないという理由からプレイヤーからの評価は低め。今後の強化に期待しよう。因みに同じくデッキトップを扱
配置すると対象の攻撃力・防御力を10%*1アップする。よって複数編成すると全ての鍛冶職人が対象にする王子は強化率が非常に高くなる。第二覚醒はコスト軽減の「神匠鍛冶師」と耐久強化の「バトルスミス」に分岐する。どちらもスキル中は対象クラスの攻撃関連強化倍率が10%アップし、バトルスミ
ドと鬼寄せは対象に限定がある。ギフトやスクチェンは殿堂入りしてしまっていることもあり、また昨今は露骨な踏み倒しメタが増加していることもあり、コスト軽減の再評価が進んでいる。……しかし、フレッシュ・レモンの再評価にはつながっていないのが現状である。というのも、条件を満たせるのはまさ
にドルベロスを召喚可能な頃には相手もある程度マナが溜まるため、コスト増加が相手にとって重荷になりにくいという場面もある。つまりマナブーストやコスト軽減を交えて早期に召喚できなければ能力の意味が薄れてくる可能性があるが、闇単色では効果的なマナブーストは望みにくい。チャージャー呪文を
2より少なくならない。スピードアタッカーパワーアタッカー+4000W・ブレイカーエンコマ化した「ボルシャック」。墓地参照能力はパワーではなくコスト軽減に当てられた。デッキのコンセプトにはしづらいが、その代わりコマンドにしてドラゴン、それもエンコマとアーマードというのは大きいうえ、
み倒し型②自然のマナブ―ストを絡めたターボ型③呪文《無情秘伝LOVE×HATE》を使った墓地蘇生型④《流星のガイアッシュ・カイザー》を絡めたコスト軽減型あたりが狙い目か。光・自然・闇の3文明でカラーリングすることが多い。①タースケルケルヨ踏み倒し型《守護聖天タースケルケルヨ》の踏
レイスで追加された新たなサポートカードで、《竜音のキラ》と同格の存在らしきカード。cipによる墓地肥やしと《キラ・ゼクス・ドラグーン》限定のコスト軽減を行う。コスト軽減による専用サポートよりも、DMPP-08EX時点のプレイスで低コストでこのレベルの墓地肥やしが行える点が大きい。
に手札に戻す)「創世」「終焉」と共に登場したゼニス。15コストという超重量級だが、相手のマナゾーンにあるカードの数だけ軽減されるという独特なコスト軽減で召喚しやすくなる。場に出た際には墓地とマナゾーンから無色カードを回収できる。元ネタと思われるのはエピソード2とエピソード3でそれ
1前者は第11弾『次元歪曲』、後者は第13弾『リバース・オブ・グローリー』で登場したフォロワー。どちらもコストは少し重いが、スペルブーストでコスト軽減が出来る疾走持ち。「双刃」はファンファーレで相手フォロワーにもダメージを与えられるため、盤面処理にも役立つ。前述の刃の魔術師と後述
分のマナゾーンにあるカードの数と同じ枚数のカードを引く。cip能力で自分のマナゾーンにあるカードの枚数と同じ枚数のカードを引ける。踏み倒しやコスト軽減などを使わない通常の召喚なら最低でも9枚ドローできるということである。 「召喚した時」ではなく、「バトルゾーンに出した時」というの
繋いでいくタイプや、各種進化ジャイアントに繋いでいくタイプなんかが代表的。前者はアースイーターとの混淆になる。なにげに両方が大型であるため、コスト軽減とマナブーストを併用して並べていく必要がある。後者は【ダヴィンチビート】とも呼ばれる。西南の超人キリノ・ジャイアント 自然文明 (
自分の光のクリーチャーと闇のクリーチャーを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。DM-24における友好色コスト軽減サイクルの一枚で、同じサポート種族のキカイヒーローを伏せ持つ。白青黒で構成されているようなデッキには投入が考えられ、地味に頼りにし
高いためトドメがさせなくとも出して突っ込ませれば相手の大型を破りつつ居座ることも可能。欠点はそのコストの重さ。ドラゴンの長所であるブーストやコスト軽減で素早く出すことを心掛けよう。ファフニール9コスト フォロワー8/10ファンファーレ 他のフォロワーすべてに2ダメージ。「天地を焦
能力持ちであるため、非常にドラゴンのサポートとして優れている上、P2000と場持ちがいい。このため、元になったであろうコッコ・ルピアに比べてコスト軽減対象の範囲が狭いとかいろいろ難点はあるものの、基本的には優秀なクリーチャーであると言える。問題は水文明のドラゴンの層が薄いこと。水
相手はそれらのカードを好きな順序で山札の下に置く。「マスター・ファイナル・メモリアル・パック」で登場した、文字通り「Final」のジョニー。コスト軽減と除去共に、王来篇で急増した多色デッキに強烈に刺さる効果。同弾で登場した《そのウサギ、クセ者につき》がマナゾーンを染色していると0
。他に「ボイド」という領域があり、ここは両プレイヤー共通で毎ターン開始時などに追加されるコアが置かれる場所となっている。また、各カードには「コスト軽減」がデフォルトで設定されており、場にあるカードのシンボルぶんだけカードのコストを減らすことができる。上限はコストの横のシンボル数ま
る。相手のフォロワー1体か相手のアミュレット1つを破壊する。スタンダードの確定除去エクスキューションに場が単体の時限定でルーンの貫きのようなコスト軽減効果のついたスペル。場を単体にする必要があるマゼルベインとの相性は抜群だが惜しむらくはこのカードも1枚しか投入できない点か。【マゼ
のブロッカー除去カード同様、GENJI・XXXと組み合わせれば相手の場を壊滅させられる。さらに、両者ともに種族にコマンド持ちであることから、コスト軽減などを生かせる。《百鬼ヤコウ》などのコマンド/ドラゴンのコスト軽減→ディアブロスト→GENJI・XXX という綺麗な流れを行えたり
ね退け、光の魔法を使いこなして撃退。人格的にも大きく成長した。ゲーム上の性能は(W)(B)で2/2の軽量多色。クリーチャーを対象とした呪文のコスト軽減の能力を持ち、果敢や魔技といった唱えるたびに効果を発揮する能力を持つクリーチャーとは相性がいい。ブリーナ/Breena教授を勤める
イパッドがいなくても困ることはないだろうが。また、一撃奪取が並んでいる時でも全て同じタイミングで発動する。多色獣の場合は該当する文明の全てのコスト軽減が発動する。一方該当していない文明についてはノータッチなので、トップギアとマイパッドが並んでいてナインをG・ゼロで出した場合、トッ
邪神の秘宝」に収録されたイズモの第四形態。コストは「黒幕」をも上回る最重量の12となったが、リンクしているゴッドの数だけ2下がるという自前のコスト軽減によってある程度緩和できる。効果の方はゼニスを彷彿とさせる召喚時限定のcipにより、手札か墓地にある3枚のカードをシールドとして装
優秀であると言われる理由は、恵まれた種族面。種族はジャイアントとサムライであり、どちらもサポートカードが多い。これにより《西南の超人》によるコスト軽減の恩恵を受けられるという点が、イダの生命線となっている。そしてイダが強力と言われる一番の理由はマナ進化。マナ進化は、マナこそ減って
isman魔除けこのアイテムを使うと特定のペットを召喚するスキルを教えますペットを別の風貌に変えますBook & Tome書物ロア使用時気力コスト軽減、Signs of Power (力の呪術印)、Signs of the Wild (野生の呪術印) 気力コスト軽減など特に記載の
も早くゲームが終了する魔境「ミッツァイル・マスターズ」を生み出した超強力カードの1枚。召喚する時に自分のクリーチャーを任意の数破壊することでコスト軽減が可能。この時に破壊したクリーチャーの数だけGR召喚を行う。さらに自身を含めた場へのスピードアタッカーの付与を行う。スピードアタッ
26K」を基本に同社の「ベストスリムゾーン思想」に基づいて開発された、薄さが15.4ミリの回転2軸型でワンセグ対応携帯である。薄さ重視と開発コスト軽減のためか、EZ FeliCaとEZ FMには対応していない。内蔵スピーカーはベース機の「W44K/K II」と異なり、開発コスト軽
1体召喚してもよい。《ダーク・ルピア》が元ネタのアーマード・ファイアー・バード。ドラゴン・ゾンビとの複合の多色。《コッコ・ルピア》を思わせるコスト軽減と各ターンに1回限定でドラゴンを墓地から召喚できるようになる。墓地利用が可能な能力はこのクリーチャーが属するドラゴン・ゾンビやB・
ですら殿堂入りのDMで本家再現は無理があったのか、自分のターンのはじめに1つ外せる封印を3つ付けてバトルゾーンに出し、封印を全て外して初めてコスト軽減が可能と、上記の《睡蓮の花》に近い調整がされている。こちらでは、登場当初こそパワーカードとして注目されたが、肝心のコスト軽減発動ま
環境で活躍する事が少なかったため他の新規パワーカードに注目が集まっており、「まぁそこそこ強いよね」くらいの評価だった。発売日が近づくにつれてコスト軽減持ち軽量クロスギア《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》や出した時に最大3枚ドローできる《天装 タイショウ・アームズ》の収録が発表さ
3マナクリーチャー。コストパフォーマンスの優秀さから【白青黒超次元】などで活躍して殿堂入りしたが、2016年9月15日に殿堂解除。あくまでもコスト軽減とブロッカーだけなので、インフレが進んだ環境の速度ではやや悠長な点が決め手だろう。《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》シールド
コマンド・ドラゴン、ハンター、エイリアンと優良種族の宝庫で、さらにデュエル・マスターズ初の4種族持ちクリーチャーである。そのため、種族絡みのコスト軽減&踏み出し手段が数えきれないほど存在し、10という重いコストの割には恐ろしい速度でバトルゾーンに降臨することが出来るのだ。ちなみに
、コストは0以下にはならない。ご存知アビスロイヤルの王。自前で持っているアビスラッシュの付与効果は腐ってしまうものの、ジャシン帝が場にいればコスト軽減によってわずか4マナで墓地から召喚できる。コスト4のアビスなのでシス側からもメクレイドで展開でき、ジャシン帝の複数踏み倒しでコスト
ー。コスト12もの重量級だが、進化元1体につき召喚コストを1少なくするという軽減効果を自前で備えているため、墓地肥やしする程に進化元の確保とコスト軽減が同時にこなせる設計となっている。また、超無限墓地進化としてはRロマノフ以来となる進化元に文明の指定等がないタイプであり、サポート
文明のクリーチャー及びタマシードの数だけドローできる効果に加え、常在効果として光クリーチャーorタマシードの使用コストを2下げるという破格のコスト軽減を持つ。手札の充実とコスト軽減による大量展開によって、自身のシビルカウントと同時にドラン・ゴルギーニのクリーチャー化条件も満たしや
れば強力な効果である事もまた事実。下に紹介するカード等でコンボしていけば、ファンデッキなら十分活躍できるカードでもある。◀相性の良いカード▶コスト軽減カード11ものコストをそのまま払って召喚するのはかなり苦しいものがあるため、コスト軽減は必須である。コスト10以上の大型クリーチャ
する自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。無色クリーチャー限定の《フェアリー・ギフト》。重量級のゼニスにとっては必須のコスト軽減手段であり、特にベートーベンの場合は召喚時cipで墓地から回収して再利用できる。実質ツインパクト版の《透明妖精リリン/妖精のプレリ
なる。)対応した種類のカードが場にある数だけ不特定マナコストが安くなる能力。キーワード能力界の問題児その2。めちゃくちゃ大暴れしました。マナコスト軽減系のカード自体は初期の頃から登場しており、そういったカードたびたび大暴れを起こしていた*19。どうして学ばなかったんですか?ただ分
、呪文を1枚唱えるかクリーチャーを1体召喚してもよい。(コストは支払う)縫合勢力を率いる王…だった人。常在効果としてカードが持つ文明の数だけコスト軽減できる能力を持ち、五色レインボーのアルキングも5軽減されてコスト4で召喚…とは行かず、多色カードは保有する文明を最低でも一つタップ
性のあるマハモティ使うね」ってなるのだが、一応《マハモティ・ジン》と同格=単体で戦えないことはないため、どう頑張っても守勢にしか使えない上、コスト軽減の手段がやりづらいに《希望の化身》よりは全然マシという意見が多い。ただ正直、目くそ鼻くそを笑うみたいな話になってる感は否めない。A
出す。4体目の超無限墓地進化にして、Rロマノフのお株を根刮ぎ奪い去ったクリーチャー。進化元にしたクリーチャーの数だけ召喚マナを減らせる自前のコスト軽減に加え、メテオバーンで相手クリーチャーにパワー低下を放ちながら非進化クリーチャーを無条件に蘇生できてしまう。これだけ強力な能力を多
、《真理銃 エビデンス》を使いこなすまさに優秀なクリーチャーであった。なにより踏み倒しに規制がかかりやすいドラゴン・サーガの環境においても、コスト軽減や踏み倒しに対応しており、使えるエビデンスもマナ自体には何の制限もかかってはいない。そのため青単に関わらず青系のデッキには普通に入
ニーType.IV」などを出し、返す刀で「ゴー・ファイト・ウィン!」に変換するコンボはなかなか強力。また、「リベレイター」がリビルドによってコスト軽減を獲得したため、[オーバーブースト]が「あづみ」名称ならこのカードで登場させることが可能。◆ロイヤルガード リゲルB24-023
を並べて、締めに《ダイヤモンド・ソード》を撃っていくのがコンセプト。都合ヴァルハラナイツをさっさと出したいので、《一撃奪取 アクロアイト》でコスト軽減したり《ヘブンズ・ゲート》で踏み倒したりする。白青軸のものは【ジェスターソード】にそのまま入る形になるが、白単軸ではジェスターが使
引きたい。1枚制限の芸術ページを増やしたい場合に役に立つ。また、先述の「連続切断」との相性が非常に良い。増やしたページを幸せな思い出で一気にコスト軽減する戦法も強力。複製したページは幸せな思い出の効果は乗るが、複製したページは元のコストになる。ダイス目は低いため、「複製」に頼った
況なのだが、事実上の均衡状態か劣勢時にのみ使える効果というのが不安要素。また、切り札級のパワーラインがコスト7パワー10500と言われる中、コスト軽減があるとはいえ10000というパワーも惜しい。とはいえこの条件でパワー10500になると逆に問題なので、このあたりが落としどころだ
スがディスタスへと変貌したハルカス-1は、ドロー能力やコスト・パワー設定などはそのままに所持種族が増えた。しかもササゲールでディスペクターのコスト軽減サポートを可能としており、能力面まで増えている。ハルカスやその相互互換の上位互換として息の根を止めると言わんばかりのスペックだが、
ティラノ・ドレイクはコントロールに長けてはおり、長期戦も出来る種族なので、場に出すまで粘ることは不可能ではないだろう。《竜音のキラ》などで、コスト軽減の努力をするのもありかもしれない。何だかんだで弱点は多いが、出せたならば非常に強いクリーチャー。ティラノ・ドレイク以外のデッキが相
その点に関しては注意。他の問題としては進化クリーチャーにしては重く、その割にはイマイチパワーの大きさに欠ける部分か。ただしコストに関しては、コスト軽減効果を持つ《救急機装レスキュー・スペース》と組めば解消できる。丁度4→5(7-2)とマナカーブ的に上手く繋がる点も見過ごせない。少
共に登場した新・GENJI。十王篇以降の標準スペックとなった4マナW・ブレイカーに、元と同じブロッカー破壊と進化クリーチャーとしての召喚時のコスト軽減も併せ持つ。とはいえインフレの進んだ現代ではこれでも突出したスペックとは言えず、種族やNEO進化クリーチャーとしての性能で差別化し
か?もりのメインユニットになりやすい剣士は確かに強いが、文明自体には突出した強さがないかもしれない。ビザンティン・帝王進化コスト削減・安物のコスト軽減・最強の歩兵アンチがユニークユニット帝王コストが削減されるのはとてもうれしい。ただし内政に干渉するのはその程度で、開幕ボーナスもな