少年提督のトラブル事件簿5~流されて特訓島~@4-1469 - 艦これTRPG部 Wiki
: (2D6+2>=5) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功22:36:睦月@4-1201:-2して722:37:提督@996:行動力ギリギリ!22:37:提督@996:成功!22:37:睦月@4-1201:4d6+4+3 【戦術共有】【主砲も魚雷も】 「はぁ、はぁ…。どう
: (2D6+2>=5) → 7[2,5]+2 → 9 → 成功22:36:睦月@4-1201:-2して722:37:提督@996:行動力ギリギリ!22:37:提督@996:成功!22:37:睦月@4-1201:4d6+4+3 【戦術共有】【主砲も魚雷も】 「はぁ、はぁ…。どう
d6 「照れ気味な声援もいいものですね…それぇっ!」KanColle : (28+2D6) → 28+4[1,3] → 32鳥海@1759:ギリギリぃ!榛名改二@2-55:あぶねぇ…539@提督:出目も照れてるなぁ(ぇ539@提督:夕張撃沈判定!539@提督:夕張「あ、あれー ま
Dragon Quest Monsters 2 Artwork 02.pngこちらは『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』の配合ガイドです。目次:スライム系ドラゴン系けもの系鳥系植物系虫系あくま系ゾンビ系物質系水系???系スライム系画像名前血統配合コメントドラゴス
る飛龍改@962:これは…開発はどうするか羽黒@582:燃料で1だけ回復します…!羽黒@582:してもいいかなーとは思うけどどうなんだろう(ギリギリのラインではあるけど蒼龍@1233:2連撃なら獅子奮迅で2回復か 8まで戻す?蒼龍@1233:ああ、開発か羽黒@582:いえ、とりあ
の最弱決定戦では開始早々チャージショットでセレブを撃墜。流石にクソビリは嫌なのかその後も進んで攻撃を仕掛ける。Lancelotの空中NAからギリギリ復帰するなど粘りを見せるも、相手の勢いを止めることはできず一方的に押されてしまう。自身のバースト難も手伝い、撃墜は最初のチャージショ
ake up Vampire!」が追加された。距離適性は中〜長距離がAとなる典型的なステイヤータイプ。マイルは初期適性Cのため、そのままだとギリギリ走れなくもないレベルといった程度だが、因子4以上でAまで底上げできるため補正は容易。また、何気に短距離適性もEとこちらもギリギリ初期
えるサバイバー。ラッセルズの苦手とするパワー低下除去を耐えさせるように施そう。序盤~中盤辺りに使われるパワー低下除去は、基本的にラッセルズをギリギリ0に出来るカードが多い、スマッシュ・ホーンによる+1000という小さい強化は、地味にパワー低下をギリギリ逃れさせられる可能性を作れる
21:15:07) ↑ミス 静子ちゃんのおかげで無事に・・・。 -- 名無しさん (2016-12-04 21:21:26) マジカルギリギリキョーコフレイム -- 名無しさん (2016-12-17 14:44:17) ↑ミス マジカルキリギリキョーコフレイム --
登録日:2016/03/05 Sat 02:00:10更新日:2024/01/22 Mon 10:48:07NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧俺の名は 俺の名は ハカイダー潰せ 壊せ 破壊せよキカイダーを破壊せよ 破壊せよ出典:人造人間キカイダー/東映/第38話「
(2D6-2>=6) → 8[3,5]+-2 → 6 → 成功GM:と、何とか成功卯月@4-593:イチタリタ菊月改@3-72:「厄介だな」ギリギリで突破して菊月改@3-72:「相変わらず迷惑なものを作るなアイツは・・・」卯月@4-593:前転回避なう菊月改@3-72:「それで避
ただけでもあの世へ一直線。いわゆる”当たらなければどうということはない”がコンセプトだが、ただ生存性を無視しているものも。軽量化の為に装甲をギリギリまで削っているならまだ良い方で、酷いものは故意に薄く作っている。避ける事を想定していない上の逆パターン。敵の攻撃を避ける事を想定して
7:12-2で10っす蒼龍改二@1935:蒼龍改二@1935の行動力を-2した(行動力:12->10)敷波改二@968:@2?提督@297:ギリギリ耐えてる!飛龍改二@962:「援護感謝ね、蒼龍!」提督@297:ダメージ38、装甲10でまだ耐えてるぞ!綾波改二@2-119:二航戦
成功23:37:提督@309:成功!23:37:磯風@3-349:OKOK23:37:天龍@3-336:おk−23:38:赤城@3−346:ギリギリww23:38:磯風@3-349:「がいちゅういっしょく・・・・がいちゅういっしょくか・・・・聞いたことがないな・・・・」23:39
督@126:日常フェイズのたびにシーンPCは2d6で判定。達成値の合計が20を超えれば成功。すぐ訂正してますが、平常シーンの間違い。裏では「ギリギリだこれ!」などと言われてましたが…浜風@2-1301:ふむふむ武蔵@2-1156:ふむふむ川内@2-1318:日常限定ですか川内@2
。見開きで盛大に爆破するので絵面はエライことに。が、出血多量&呼吸不可の状態で戦闘続行の無茶をしでかす。何でも、「ヴェーダは効率主義なので、ギリギリで人間が死ぬ程度の火薬量しか用意させず、パイロットスーツを着ていて気密性も高かった故に比較的死亡し難い状況だったのが幸いした」とのこ
判定KanColle : (2D6>=6) → 6[1,5] → 6 → 成功23:38:提督@297:成功だね23:38:伊19@708:ギリギリー23:38:比叡@830:ぎりぎりだね23:38:提督@297:君たちは視線の正体を見破った、想像の通り・・・深海棲艦だ23:38
31 PM] 暁月黎明あ、了解です〜[20-Dec-20 02:31 PM] 周防 都鶫はい[20-Dec-20 02:31 PM] 薬袋柳ギリギリノーダメ[20-Dec-20 02:31 PM] 六波5人しかいないのかー、とか呑気してた[20-Dec-20 02:32 PM]
登録日:2015/11/16 Mon 21:37:56更新日:2024/01/16 Tue 13:03:28NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧お前の望みを言え。どんな望みも叶えてやろう。お前が払う代償は、たった一つ……。イマジンとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダー
すがにそれは非現実的すぎるためか、あるいは便利すぎるためか*7、たびたび怪我で離脱させられる。本来はFWだが見上監督がFWばかりとってMFをギリギリしか取らなかったので代表ではMFにコンバートされた。ワールドユース編では賀茂から「二人一緒でないと何もできないのか」と言われて個人技
にエロを加えたのを同人誌というが、原作がエロアニメや18禁アダルトゲームの場合はエロを抜くと一応、放送できるものにはなる。ヨスガノソラとか。ギリギリセーフな地上波アニメ(聖痕のクェイサーや一騎当千等)をそう呼ぶ事もあるが、混乱を避けるためにもしっかりと18禁と認められているアニメ
降霊術と称して義高の霊と再来年の大河の主人公の紫式部を呼び出した時も、フリをしているだけと大姫に看過されキレられるという色々な意味でコメディギリギリな場面もあった。一方で出まかせから口にした死亡フラグは全て頼朝が直面し、しかも踏み抜いている。悪い事だけは当てられるのかも……?実衣
21 はざまの国 キリキリマ院入手できる素材モモ、バニラアイス、牛乳、紅茶葉、ルッコラ入手できるもの逃げる宝箱(コイン+50)ステージの種類ミックスパターン5敵戦闘 ラウンド1 ダークダンベルガニ ラウンド2 ダークステッパ、ダーク緑シェイ
した。オクタビアスの研究発表会。意思を持つアームを背中にセットしたオクタビアスは、核融合実験を披露するも失敗してしまいます。スパイダーマンのギリギリの判断で大災害は免れましたが、オクタビアスはアームによって神経を乗っ取られ、ドクターオクトパスにヴィラン化してしまいます。ドクターオ
登録日:2021/05/29 Sat 08:14:59更新日:2024/05/27 Mon 13:07:18NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧じゃあナイトくん、がんばってきてください!ええ。それが使命ですから。出典:SSSS.DYNAZENON、第7回、21年4月2
的な性格が反映されているのか改造前も後も露出度が高い。改造前の時点ですでに危うく、スパッツを履いてるように見えるがよく見るとスケスケで局部をギリギリ隠す紐同然のパンツ以外股間丸出しというとんでもない格好だったりする。ヘレナは入手の際「そんな目で見ないでください、本当に軽巡洋艦なん
214以上あれば一発で倒せる。ところで(が?)、ティーダの「エース・オブ・ザ・ブリッツ」一発で倒すには、攻撃力255でも乱数の引きによってはギリギリ足りない。一発で確実に倒すには全ての攻撃をクリティカルヒットさせる必要がある。具体的には攻撃力206以上運130以上が最低ライン。オ
彦中島良明製作総指揮亀山千広チャウ・シンチー出演者柴咲コウ仲村トオルキティ・チャン岡村隆史江口洋介音楽菅野祐悟主題歌mihimaru GT『ギリギリHERO』撮影佐光朗編集田口拓也配給東宝公開2008年4月26日 日本の旗製作国 日本言語日本語『少林少女』(しょうりんしょうじょ)
ド+移動で緊急回避すべし。3回連続で繰り返し、最後は壁に激突して一定時間だけ気絶する。特筆すべきはその凄まじいスピード。普通にダッシュしてもギリギリで掠りそうなほどに素早く、被弾時のダメージも大きい。それを3回も立て続けに繰り出すのだからたまったもんじゃない。ただ、終了後の気絶し
半径5km位の音を聞き分け判断できる 会話内容や場所も判断できるが近ければ近いほど音は大きく遠くなるにつれて小さくなる 小さい音でギリギリ聞こえる距離は半径6km位 半径5kmというのは正しく聞き分け、判断できる距離 とにかくうるさい、すっごくうるさい。結構精神
。柳川城……え? ええ!?殿…………。柳川城あ、あの……そんなふうに、じっと見ないで……ください……。黒川城うーん。黒川城柳川城さんの裾丈でギリギリですね。青葉城あれで、ギリギリ……か。柳川城(私、ギリギリなんだ……)殿…………!黒川城そ、そうですね、御殿様。……まぁ本当ならば、
話を別にすればカルパチア号に救助された際の12号ボートには74人も乗っていたが大丈夫だった。(さすがに転覆寸前ではあったが。)全てのボートにギリギリまで乗ればあと500人は救助できたとも言われている。なお生き残った船員達は「乗客のスペースと占拠した卑怯者」だとタイタニックの犠牲者
携が進んでいく。そうしたポジションにもかかわらず“三連星”の中では最後まで生き残ったどころか、先に散っていったマッシュとオルテガの為に本当にギリギリまで食い下がり、アムロも最後の最後の捨て身の攻撃の隙を突かねば倒せなかった程。ここから、リーダーらしく実力に於ても間違いなく“三連星
いる。つらい。+攻略中に書いたメモ-閉じる1.メシエコズエ3発で撃破 あまり余裕ないが攻撃が緩いので問題なしカウンターで防御削れる場合あり ギリギリを狙う2.トラオムコズエ3発 素殴りで削るからか意外と余裕がある開幕チェインリセットあり ホシのスタンバイ必須メシエ同様カウンターで
を回収しながら進む。 5 1階の奥から外に出て、バリスタ(弩砲)のムービーを見る。 6 バリスタの矢が当たるギリギリ手前で、「希望の牢、獄吏の鍵」を拾う。 7 1階に戻り、さらに戻って中2階まで戻る。 8 開けなかっ
う展開がかなり多い。いくらスーパーパワーを持っていてもエネルギーが切れては何もできないのだ。しかも一般的な漫画ならエネルギー切れを起こしてもギリギリで無事に助かるという展開になりがちだがアトムの場合はそこから悪党に捕まって体を分解されたりと徹底的にやられてしまうことも多い。他にも
る恐怖の弓兵。武器の射程に穴がある点を、本人の速さで補っていると言える。幸い彼は剣を持っていないため、近接攻撃に対しては全く無力である。射程ギリギリで待機しておびき寄せ、次のターンに集中攻撃で一気に倒すことが可能。騎馬兵なので、「ヴォルフバイル」「レイピア」等の特効武器で確実に仕
ど!」愛照 結衣:つーことで回復ダイスだ愛照 結衣:1d6 (1D6) > 2愛照 結衣:死春戸流々子(GM):わびしい春戸流々子(GM):ギリギリでいつも生きていたいから南無 ゆきね:まぁまぁ愛照 結衣:「うわっぎゃあ!?」愛照 結衣:爆発して吹き飛びます、脱落!system:
目次1 特別付録:Web版なら今回使ったイベント表が付いてくる!2 導入フェイズ(旗艦決定~艦隊名決定)3 サイクル1シーン1:MMRって何ですか?4 サイクル1シーン2:くまうた5 艦隊戦:エリト先輩とかいう狂キャラ6 サイクル1シーン3:唐突水着7 サイクル1シーン4:SIG
【大】で、他モンスターと比べて遥かに範囲が広く、喰らってしまうと極めて長い時間竦んでしまう。平常時はモーションが終了して次の行動に移るまでにギリギリ拘束が解けるが、敏捷性が強化される怒り状態ではそうはいかない。恐ろしいことに気絶値が設定されている。咆哮自体にダメージはないが、場合
44 エクストラフィットネスLv269 キリキリマ院入手できる素材スイカ、バニラアイス、牛乳、紅茶葉、ほうれん草入手できるもの逃げる宝箱(コイン+100)ステージの種類ミックスパターン5敵戦闘 ラウンド1 ダークダンベルガニ ラウンド2 ダ
LIVE THE@TER HARMONY 08 ミックスナッツ 中谷育ソロ曲収録 ゲーム内で中谷育がいかついゴーレムと化したことがある ギリギリchop B'z チョップ・ダブルチョップ所持、ライフ70(通常は100) チョップ 歌詞「自分のペースでやらせてよ じ
付きも拘束魔法も絶対に届かないがこちらの攻撃も当たらない…かと思いきや、実は変形後ノコギリ鉈の弱攻撃など一部の攻撃ならあちらの立ち位置次第でギリギリ当たるため、柵に近づいてきた時を狙ってこれを当て続ければ安地からハメ殺しに出来る。ただし他の場所にいる脳喰らいには残念ながら安地がな
67 フィットネスマスターLv376 キリキリマ院入手できる素材スイカ、バニラアイス、牛乳、紅茶葉、ほうれん草入手できるもの逃げる宝箱(コイン+150)ステージの種類ミックスパターン5敵戦闘 ラウンド1 ダークダンベルガニ ラウンド2 ダー
太ブランコが往復する。勢いは一番大きく、これに吹っ飛ばされるとほぼ助からない。さらにブランコの前からベストタイミングで速度ゼロから加速してもギリギリゴールに間に合わないため、ある程度加速をつけた状態で突破しなければならないという一番難しい設定。ただし両端だとギリギリ当たらないので
げ付けを喰らってストックをリードされ、さらにステージ外にレイガンの押し出しでバーストの危機。と思ったら幸運にもリフトが移動していたこともありギリギリ復帰。横スマビームソードを決めて3ストック同士に並ぶ。その直後に高身長が災いして上スマが当たってしまい3200になり、再びビームソー
-魅せまくり1回戦で年齢を感じさせない迫力と当たり、背景にハートフルーツが実っているヨッシーアイランドで戦うことに。迫力を横スマで飛ばした後ギリギリ復帰されたものの、空中上で先制。ところが上スマで反撃され3ストック同士に。激しい殴り合いとなった後今度は自分が横スマで飛ばされ、雲に
、序盤は特にこれといった動きを見せなかったが、ヨシオちゃんの全員巻き込んだ上スマッシュを耐え、更に起動戦死のリフレクター攻撃も斜面に激突してギリギリ耐えるなど持ち前の耐久性を最大限発揮する。最終的に起動戦死の箱投擲を避けて下スマッシュを決めバースト、見事に初戦を制した。準決勝も身
ージショットは惜しくも耐えられ、次のチャージショットもかわされたがレイガンを入手。レイガンで狙いつつソバットをかすらせて星にすることに成功。ギリギリ勝利を果たしチームはストレート勝ちとなる。2回戦で戦うことになったのはアニャ犬・スカイウォーカーチーム。ところが先鋒の極道が敗北。不
に見てもパワー9500のW・ブレイカーのスピードアタッカーであるため、攻撃力に関しては一定以上のスペックを持つ。500という数値を含むため、ギリギリ除去されない火力除去が多い点も大きな強み。《超銀河弾 HELL》なども避け、ガイアトム同士が対峙するミラーマッチになっても動揺しない
nyParkで削除されるまでの10年間ひとりも出なかった。削除から更に3年以上経過して、ようやく旧作筐体でのパーフェクトが達成された。一方でギリギリ辛ゲージに届かないため、比較的許容BAD数は多い部類だった。クリア難易度とフルコン・パフェ難易度が隔絶した譜面の典型である。その後の