川内型軽巡洋艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
力面では基本的に重巡や雷巡の方が上、陸上型ボス相手なら三式弾持ちの戦艦や重航巡の方が適任、運も最大値はともかく初期値は普通なので雪風のようにカットインを連発ということもない。ただし連合艦隊では第二艦隊への駆逐・軽巡は編成必須だし、水雷戦隊で出撃する面の中には軽量編成限定の割にワ級
力面では基本的に重巡や雷巡の方が上、陸上型ボス相手なら三式弾持ちの戦艦や重航巡の方が適任、運も最大値はともかく初期値は普通なので雪風のようにカットインを連発ということもない。ただし連合艦隊では第二艦隊への駆逐・軽巡は編成必須だし、水雷戦隊で出撃する面の中には軽量編成限定の割にワ級
キャラごとにタイプが決まっており、選択したキャラに該当するタイプのブラストを強化してくれる。また、ブラストが使用可能になると選択したキャラのカットインが入る。実は選択中にスタートボタンを押すと強化するブラストのタイプを切り替えることが可能。そのため、一部では「好きなサポートキャラ
きるようになり、遠征や輸送、陸上型対策に向くように。一方、艦攻が装備できないという致命的なデメリットを持つのが悩みの種。このデメリットで戦爆カットインや夜襲カットインが使えなくなってしまい、先制対潜させるにも回転翼機を装備させることが絶対条件となってしまう。使うとすれば揚陸艦と同
ン入力や反射神経を試すようなものではなく、ゲーム中によく使うコマンドや図形の入力に留められていること。ユナイト・モーフであれば「該当キャラのカットインが挿入」され、戦隊ものとしてはお約束の「技名を叫ぶ」ので、どの図形を入力したらいいかが分かりやすい。 ユナイト・モーフの発動など入
クセレン・ブロウニング、機体はヴァイスリッター。第3部には二人とも登場する。いずれも名称の変更が可能である。前作にはなかった、必殺技などでのカットインイラストの挿入が行われた他、効果音の変更・一部ユニットのグラフィックの描き直しが行われ、演出面の強化がなされている。リメイク版[]
プレイヤーの選択により分岐する。演出の面では、ほとんどのユニットグラフィックが描き換えられアニメーションも強化されている。前作ではパイロットカットインのない者が多かったが、本作ではほとんどのパイロットにカットインが存在。戦闘BGMはユニット・パイロットごとに指定された数種から任意
からは「ロバートは死亡描写なく退場したのか?」と驚かれる事態になったが、一方で騎士団員の中では彼だけフルネームと聖文字を示すアルファベットのカットインがなかった事を根拠に、「第3クール『相剋譚』のアニオリ要素としてロバートが生存するのでは?」という推測も一部でなされているが、果た
どういうわけか魔装機神の力の入れようはすごい。すべての攻撃にこだわりを感じる。(その割に性能はアレなのが多いが) また、プレシアにだけ二段カットインが入るなどのお遊びも多彩。スレードゲルミル みんなのトラウマ斬艦刀。今見ても十分に通用する出来である。ザブングル ドット絵でア
改修がされており、これまた希少な2度のモーション改修経験者でもある。2度目のモーション変更では宝具に『Redline』の1コマを意識した正面カットインが追加された。ちなみにこのカットインイラストは社長謹製という噂が。また桜セイバーという異名を象徴するかのように攻撃時に桜が舞い散る
ている。『スーパーロボット大戦D』ではファイナルゴッドマーズで剣を振りかざすアクションを入れてしまったため「捏造」と言われるくらい。(ただしカットインと斬った後に敵に振り向く等、そこ以外の再現性は高い)まぁ、後期オープニングや本編でもこれくらい動いてるときあるんだけどね。ファンか
いのだが。膨大な資材と手間、そして運を要するが、近代化改修の素材に使うと運が上がる「まるゆ」を大量投入する手もある。ただし、現状では夜戦時のカットイン確率しか明確に作用する場面が確認されていない。検証によって命中と回避にも作用するらしいことは分かっているが、キス島突破のためだけに
が無数の光剣を突き刺して敵を消滅させる。トドメ演出こそないが、光剣の餌食にされたユニット*7を取り込んでいるような雰囲気の、至高神Zのリアルカットインで〆られる。中二病染みた名前の割には地味な演出だが、前述の通り4回も攻撃してくるので油断していると次々に自軍が被害に遭うという厄介
PS版では耐久力の高い巨大な腕が登場しない。その名残として、PS版のギャラリーモードでは彼に使用されるはずであったいくつかのアクションおよびカットインを鑑賞できる。承太郎サイドのキャラクターでプレイした場合のみ登場(誇り高き血統ジョセフなど隠しキャラは除く)。死神13(デス・サー
ない。メインの公式イラストは『バンダイナムコスタジオ』の森岡聖人氏が手掛けている。後にソロユニットの集合イラストも描き下ろしている。立ち絵とカットインを手掛けた春山和則氏(パンツ先生)は、トロン様がお気に入り。先生は森住Dから乳揺れカットインの元凶にされたよ!オリジナルキャラクタ
アビリティの大バザールにより前作より更にピンチに。さらに実弾武器はダメージの伸びが悪くなったのも向かい風。そこは愛でカバーしよう。残念ながらカットインは一切無し。『オーバーワールド』の頃には各武装の射程が伸び、実弾武器のダメージ計算も修正させたため一層使い勝手が向上した。またMS
形をしたダイターン。【OP・ED】OP・カムヒア! ダイターン3ED・トッポでタンゴ※OPの太陽をバックにして立ち回るダイターンはスパロボのカットインになるほど有名。【その他】超合金シリーズにおいて放送当時の超合金玩具ももちろん存在する。所謂玩具主導のシリーズだったようで、まずダ
からスーパーキャッチ光線と大型殲滅爆弾はやってくれると信じたい -- 名無しさん (2017-12-14 08:52:56) スパロボのカットインは当然指パッチンが入るんだろうな -- 名無しさん (2017-12-15 21:32:11) ↑喜べ。レッドノアのビーム砲で
。「クソゲーである事に変わりはないが一線は越えない」とされたアイディアファクトリー(IF)製ゲームにおいて一線を越えてしまった作品。必殺技のカットインで「ゆゆうじょうパパワー!!」と盛大にズレるさまはインパクト抜群。熱狂的な信者達がいる本家wikiですら見捨てられ、Q.「このゲー
パン系:キャッチャーがつかんだ人形により信頼度が変化。ルパン<次元<五ェ衛門<不二子の順に信頼度が変化。不二子ならプレミアム。ルパンと銭形のカットイン発生の際真ん中の文字がvsではなくWINの場合もプレミアム。次元系:狙う的と撃つ銃の数で信頼度が変化。銭形<ゾンビ<宇宙人の順で信
ルミッドヘイムのノース・オリトリアに封じられている。物語の途中までは話しかけても戦えないが、アインスト空間への道が開けると戦えるようになる。カットインも台詞もないが、自意識は持っている。何のために生み出されたかは不明。続編では正式名称が明らかになる。ノース・オリトリアには、かつて
ルークとアッシュの関係など)。ジャケットはリバーシブルになっており、裏は特典DVDのジャケットと同じものと、ヴェイグとセネルを除いた主人公のカットイン集となっている。今回登場する敵キャラクター(エネミー)については前作同様『TOA』が9割以上採用されているが『TOA』以降の敵キャ
価値は」となる。8ラウンド突入時、「予告」と表示されれば突入する。静止した闇の中で三機が連携し、ライフルで敵を撃ち抜けば昇格となる。シンジのカットインが発生すれば昇格確定となる。失敗した場合でも、15ラウンド終了後に復活演出が発生する場合がある。奇跡の価値は発生した時点で昇格が確
ある。残念。ソロアタックは「抜剣覚醒・閃転突破」で、抜剣前と後の技を組み合わせたネーミング。でんちマンや幻獣プニムなどを次々に召喚して戦う。カットインや立ち絵はイラストレーターの歪んだ愛じょ…コホン、気合が非常にこめられた彼女の魅力を存分に見せつけるものである。『サモンナイト6』
スターボールから手持ちを繰り出す(というか射出する)という、『剣盾』内でも類を見ない個性的なモーションがつけられている。また、バトル開始時のカットイン及びダイマックス発動時には立てた人差し指の上にボールを浮かせている。動揺するとご丁寧にもSEつきでモンスターボールが全部地面に転が
様足裏にネオバッタバイスタンプ型のエネルギーを纏い、2人揃って跳び蹴りを繰り出した。第22話で使用した際には、本家ゼロワンと同じく必殺技名のカットインが表示された。カンガルーゲノムクリックにて展開一輝ちゃ~ん!お待たせ~!!……だぁッ、ハァ、ハァ……。一輝、これ使って!えっ…?カ
、使うには並々ならぬ愛が必要…。今回のギアス系ユニットは全体的に優遇されているはずなのにどうしてこうなった…。ただし性能はともかくアーニャのカットインはかなり力が入っており、アーニャファンが愛を持って使用する姿もよく見られる。あえて使うならP武器が無いので射程を徹底的に伸ばして狙
分編集 スパヒロ作戦ではブリットなど一部男性と恋人になったりする -- 名無しさん (2013-11-28 08:00:39) 三次αのカットインの流し目が素敵 -- 名無しさん (2014-03-28 19:53:17) スパヒロでは主人公の性別をどっちにしても、脇役の
しては、ヒカルや加賀、三谷辺りまでは初心者でも回数を重ねれば勝てるだろうが、アキラ辺りからキツくなってくる。また、自信がある一手の時は背景がカットインしたり、同じ対局の間でも序盤、中盤、後半でBGMが分かれていたり、状況によってキャラが話しかけてきたりする。また、対局中は顔が表示
い! いっただきぃ! 何かゲーット! 残念でぇした! 味方カットイン (ノーマル) うわあああああ! ハハハハッ! 味方カットイン (サカサマ)
武装艦の為、攻撃は不可能。「必中」を持つラッセ・アイオン涙目。シナリオ中盤で武装コンテナが追加され、晴れて攻撃が出来るようになる。これまで「カットイン?何それ美味し(ry」状態だった所為か、攻撃時のカットインでは武装コンテナの設定完全無視の女性陣(だけでなく男性陣もチラッと映って
ーと呪文の組み合わせの場合、「上半分でクリーチャーの決めポーズ→下半分で呪文を必殺技のように発動するクリーチャー」という、漫画や格闘ゲームのカットインのような構図が見られる。このようなデザインの都合から能力欄が従来のカードよりも小さいため、テキストを収納する都合からツインパクトカ
ば。また原作シナリオでバグの囮役に使われる事も多く、バグとの戦闘で運よく生き延びてもラフレシアに突っ込ませられる事もGジェネレーションFではカットイン付き、能力値もそこそこあるのにも関わらずレンタルできないという謎の仕様。Gジェネレーションスピリッツでは生存させるとラフレシア戦に
は極力避けるよう努めている。一方イベント『夢謡う始まりの聖女Ⅲ』では閉じられかけたラズルーカの領域を開こうと抵抗する主人公に力を貸した面々のカットインの中に彼女の姿もあり*22必要ならば力を貸すこと自体に抵抗はない模様。第2部4章にてユニット化。主人公とは分離せずそのまま主人公の
組み合わせのヌリクルオブジェ、エスパーとの組み合わせのポルターガオブジェ、水・氷・クリーンとの組み合わせの○○○○カーリング系がある。また、カットインは出ないが「リックファイア」に風属性の技を当てることでメラインガバーナーが発動可能。そして、カイン・クーと合わせてメラーガ系、ウィ
が1レベルアップする(初期値はいずれも0レベル)授業は1日ごとに成功と失敗の判定がされ成功した場合はより多くの経験値が得られる。授業の様子はカットインで描かれる。キャラの個性が表れている他、成功時と失敗時でも変わるのでバリュエーションも豊富。力を伸ばすと攻撃力が、スタミナを上げる
ライズ側も「非公式機体」にしてしまっているため、今後ガンプラなどが出る望みは薄い。[各ゲームでの扱い]◇スパロボシリーズα外伝ほぼ原作通り。カットインはまさかの乳揺れ。初めて揺れたのが彼女であり、この作品から女性キャラの乳が揺れるようになった。即ち彼女は乳揺れの先駆け。乳揺れ真祖
ビーはゲーム中のCGを加工し流すだけの他のゲームでも見られるような簡素な物だが、HシーンのCGは使われずなみや各ヒロインの戦闘シーンや必殺技カットインが主でそういった意味でもアニメのオープニング風の雰囲気になっている。●ゲームの気になる点や欠点など◎作業感が強いなみの育成と並行し
手をぴよらせる能力も高いため割と狙っていける。「天・上・天・下・唯・我・独・そ~ん!!」の掛け声と共に打撃を繰り出し、一撃ごとにそれぞれ違うカットインが挿入され、最後に夕焼けをバックに飛び蹴りでシメる。GGの中でも一撃必殺の中でも一番派手。因みに、カットインがキャラデザイン決定前
スボス戦でのみ使うことの出来るリメイク版デスティニー最強の技条件次第(ラスボスがHPが5%以下の時に発動するブラストキャリバーを受ける事)でカットインが専用のものに変わる後付けながら、息子(未来)に託された技カイルにしてもスタンにしても、斬空天翔剣の発動時に光が剣に集まるのだが、
- 名無しさん (2013-09-21 19:22:47) スーパーロボット大戦Wでは味方になると顔グラフィックは綺麗なカナード化するのにカットインは敵のものを反転させたままという……。 -- 名無しさん (2013-09-21 21:56:58) ↑あのカットインかっこい
楽しみ要素が強く、試合開始時、主人公orマスタードが効果ばつぐんを引いたときor急所を引いたとき(各1回ずつ)、ダイマックスを発動するときにカットインが入る。経験値稼ぎor金策の相手として殴っても良いが、純粋にシナリオのノリで師匠の胸を借りるのも楽しいだろう。ガラルスタートーナメ
いる(赤い枠のついている)生存者を殺害する。自分および他人からは一瞬のうちに被害者の上半身が消し飛ぶように見えるが、被害者に見せられる殺害のカットインは単純なものから、あからさまな異形と化している殺し方まで様々(中には特定コスチューム限定のものも)。実行すると一定時間のクールタイ
、それを受ければリジェオが最上位職の戦巫女に就く事ができるようになる。もっとも大抵のプレイヤーは火力の底上げにもなり、かつ書下ろしの魔法少女カットインまで用意されてる、とろとろ氏推奨の魔法少女職を先に選ぶと思われるが。また『サキュバスプリズン』のミュスカ達が仕掛けたゲームの際には
ズ23D作品では初の登場。ストーリーモード1章5階、3章7階、5章6階と30階でボスとして登場する。初戦に限り、「双子の巨木」という二つ名のカットインがある。幹の一部を入れ替える攻撃はしてこないが、巨大リンゴを落とす攻撃やジャンププレス、葉をプロペラのようにしたリンゴを飛ばす技を
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」を習得させようものなら……数少ない弱点は、上から一気に削られて撃墜されるのにはお手上げな所か。ちなみに『30』では「ギアスの呪縛」発動時にカットインが入るのだが、上記の通りエースボーナス取得で常時発動する様になる為、エースボーナスを取得したが最後2度とカットインが見られなくなる
ドバラ撒き異変」世捨て人級終盤(37~41戦目)で稀にドロップ 庶民級でもドロップするようです。 ※EXTRAでは入手不可評価カットインイラスト