Vauban - Warframe日本語 Wiki
ispWukongXakuIcon64.pngXakuZephyrTopWarframe.pngWarframesPrimeメインPrimeアビリティ装備更新履歴メディアタブ編集Vaubanマスタリーランク0ヘルス100 (300:ランク30)シールド75 (225:ランク30
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ーティマ山賊団の世話になっている。スキルは暗殺Ⅰ。15秒攻撃力上昇と低確率の即死効果。殺した事なくても暗殺者だからね。仕方ないねLv55追加アビリティは『貫通攻撃』。20%の確率で防御力、魔法耐性無視攻撃。攻撃速度が速いため結構強い。女盗賊ハリッサセシリーが赤ずきんローグだとすれ
の果ての理想郷/聖杯システム アヴァロン種族:聖騎士撃種:貫通ゲージ戦型:スピード型HP:20365攻撃力:20215スピード:501,23アビリティアンチワープゲージ:アンチダメージウォール/SSターン短縮メイン友情 リワインドブラスター64発の往復属性弾で敵を攻撃サブ友情 斬
といえる。覚醒させてデストロイヤーになると、職特性として倒したユニットから一定確率でお金を100G巻き上げるようになる。特定のユニットが持つアビリティ「ゴールドゲット!」と同じものであり、金策として利用できるように。覚醒実装当初には存在せず、2017年に入ってから追加されたものな
新ユニット「Linked Horizon」・5pbの林直孝による王道RPGを目標に製作されたタイトルである。ナイトや白魔導士といったジョブやアビリティなどFF的な要素を踏まえつつ、独自の「ブレイブ&デフォルト」というシステムを取り入れている。しかし、FF5と似てると言われがちだが
イズ5.1.3.5 戦果5.1.4 エピローグ5.2 終了処理1日目[]プリプレイ[]21:01:2-77@GM:プリプレイ:PCの確定と、アビリティの選択をお願いしまーす。21:01:島風@2-1132:私が一番!21:01:島風@2-1132:駆逐艦、島風です。アビリティは【
で一晩でやってくれるわけではない。スキル『射程強化I』により元々長い射程が最大1.9倍になるため、かなりの広範囲をカバーできる。Lv55追加アビリティは『速射』。10%の確率で3連射攻撃となる。攻撃間隔が長いことから発動する機会も少なめだが、高攻撃力の3連射は発動すれば頼もしい。
攻撃/近/直接/敵単体/打 体力低下(効果中) ・アビリティ 勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大) 能力弱体Ⅲ(素早さ) :攻撃命中時 素早さを低下
くい。スキルは『回復力強化Ⅰ』。名前のとおり回復力を強化する。アリサだけではなくシルバーヒーラーは全員このスキル。後に実装されたLv55追加アビリティは『射程アップⅠ』で、マップと射程が噛み合えば上位レアリティと比べても差別化し得るようになった。癒し手ドルカ通称おっぱいママ。その
攻撃/近/直接/敵単体/斬 [特効:植物] ・アビリティ テンションアップⅢ:攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) 必殺の一撃Ⅲ :Critical攻撃の 与ダメージが
Lv.7だが、かつてはLv.8やLv.9の冒険者が存在した。【ステイタス】『神の恩恵(ファルナ)』によって引き出されるその人間の可能性。基本アビリティ、発展アビリティ、魔法、スキル、そして総合的階位を示すレベルから構成され、神は眷属の経験した事象である【経験値(エクセリア)】を抜
ないんじゃないか?一方で火力が不足しているので、使い勝手はロイ以下。そもそも安定入手できるステージが遅いため、戦力としてはまず計上できない。アビリティ「ベテランの指南」により合成時の経験値が多いので、主な用途は合成餌。ちなみに「ゼンメル」とはパンの一種。そういうことね…。魔界魔術
をも凌駕する都市最速の冒険者であるアレンにLv.5になったばかりのベルが本来なら敵うはずなどなかったのだが、今まで限界を超え続けた『敏捷』のアビリティ、春姫の【ウチデノコヅチ】とヘディンの【ラウルス・ヒルド】の効果で強化された肉体、そして逃走時に足が速くなる効果を持つ発展アビリテ
闘では細剣による剣術に加え、操符術なる技を使用。仮面の力で宙に浮かせた呪符を自在に操り、様々な形で攻撃やサポートに利用する。ロザミアの奥義、アビリティ共に全てこの操符術関係の技で統一されており、奥義はレアリティが上がるごとに演出が壮大になっていく。Rの『操符術・穿』では数枚の呪符
HPを回復する能力に長けていることが多い。そのため、ヒーラーの射程の届かない場所で仕事ができるのが一つの長所となる。「アンデッド」指定の応援アビリティは非常に少なく、アンデッドクラス以外だとネクロマンサーのメトゥス等ごく一部しか持っていない。前述のように、味方として登場しているア
クマンシリーズ)『エグゼ2』ではバトルチップ、『エグゼ3』以降はナビカスプログラムとして登場。『流星1』ではミソラとのブラザーバンドのリンクアビリティ、『流星2』および『流星3』ではキズナリョクで装備できるアビリティの1種として登場。ロックマンのHPが2以上の時に致死ダメージを受
空亡以前に実装されたキャラが、空亡の強さを基準として順次調整されます。2024/05/17(金)から数回に分けての調整になるので、備忘録としてまとめます。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 - あ行
.pngVaubanVoltWispIcon64.pngWispWukongXakuIcon64.pngXakuZephyrメインPrimeアビリティ外装更新履歴メディアタブ編集Trinityマスタリーランク0ヘルス100 (300:ランク30)シールド100 (300:ランク3
手伝いをしてほしいにゃ~ん」シナリオ名:『サザンカとアネモネ』――儚い恋、儚い夢注意点・シナリオの展開上、あるNPCが轟沈します・オリジナルアビリティやクラスが出ます・GMが今イベE6BGMとか聴きながら作ったシナリオなので鬱要素強そう・予告などの細部は変更することがあります・G
it.pngウェバーWebber小さなクモを連れている吹き矢150Feathered_Reed_Tunic.pngウィノナWinona全てのアビリティにおいて、スキル使用後リチャージにかかる時間(Cooldown times)が10%早くなる近接武器吹き矢杖200Forging_
祓魔の魂/静かなる夜の祓魔師 ニギミタマ種族:聖騎士撃種:貫通ゲージ戦型:バランス型HP:23532攻撃力:23500スピード:331,08アビリティマインスイーパーL/状態異常回復/回復ゲージ:アンチ転送壁/SSターン短縮メイン友情反射衝撃波1818発の属性反射衝撃波で攻撃サブ
の妹が健気に旅に出たデュランの帰りを待ち続けている様子が確認できる。幼いながらもできた妹である。また、リメイク版ではステラ伯母さんからリンクアビリティ「生活の知恵」(戦闘中の回復アイテム効果量10%UP)が手に入る。逆にデュランがいる場合はフォルセナ城襲撃後に城のブルーザーからリ
250 / 350 / 400のヘルスが回復した場合、Well of Lifeの有効時間が早く切れる。命中時のライフスティールと最大ヘルスはアビリティ威力の影響を受ける。持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。キャスト範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。キャスト時間が2秒の場
キャラクター情報スキル・アビリティ入手方法 恒常ガチャ性能評価総評光属性の盾キャラ最強格です。高いHPと闇属性耐性、他の味方の攻撃値上昇と、HPがある一定割合より高い値を維持することで火力を上げる所謂渾身パにおけるタンクキャラとして理想的な能力を持ちます。 ただ、タンクなため自身
ispWukongXakuIcon64.pngXakuZephyrTopWarframe.pngWarframesPrimeメインPrimeアビリティ装備更新履歴メディアタブ編集ASH (アッシュ)ヘルス150(450:ランク30)シールド100(300:ランク30)装甲値100
覧道化師とは千年戦争アイギスに登場するクラスの一つ。道化師→(覚醒)クラウンマスター概要ステータスは低いがコストも低く、攻撃速度が速い。またアビリティやスキルが特殊であるクラス。全ての道化師は確率発動する複数の効果を内包するアビリティを持ち、道化師のクラス特性は攻撃時に高確率でア
last angle)? (吸収半径)Info増強Tips & TricksMaximizationBugsInfoMagは敵に照準を合わせアビリティキー(初期 2)をタップする事で ターゲットの周囲に球形の磁場を生成する。ターゲットとの距離は無制限。アビリティキーを長押しすると
○個性1つを取得出来るとしている提督@297:ってことで・・・(アイコン整列)提督@297:まぁ、この順で各自報告をしてもらいましょう。取得アビリティやその他あるならそれもお願いします武蔵@2-508:了解だー武蔵@2-508:個性は、×整備を消して○索敵を取得武蔵@2-508:
。Vaubanのパッシブが変更されました Vaubanの新しいパッシブ「無力化した敵に25%の追加ダメージを与える」。Vauban自身のCCアビリティでも、他の人のアビリティでも、Vaubanは無力化した敵に対してダメージを増幅させることができます。Teslaのダメージ&ステータ
狩る、ずり落ちた後の行動に狙いを定める、ジャンプを待たずに早めに撃つなど、虎視眈々と狙いつつも安直な着地狩りに拘らない事が大事。チアモは固有アビリティによって滞空時間を23Fから最長30Fに延長できるため、そこも踏まえて着地を狙おう。円が消えなくなるバグは23.09.19に修正。
:決 定21:53:加賀@2-145:決定ですね21:54:瑞鳳@2-305:いくにゃー!21:54:提督@996:最後にプリプレイというかアビリティ変更点とか自己紹介とか!21:56:如月@2-1426:さっきの順?21:56:瑞鳳@2-305:かしら21:56:時雨@2-19
ーカスゲージが表示されない問題を修正。オペレーター時HUDがヘルスとシールドを正しく表示しない問題を修正。アークウイングモードとの切り替えでアビリティUIが正しく切り替わらない問題を修正。Equinox Insomnia Day型スキンのヘルメットが細部を正しく表示しない問題を修
ズアッピングクウガー!"A new hero, A new legend."仮面ライダークウガのデータイメージを保存したプログライズキーで、アビリティは“マイティ”。音声のリズムはダイナマイティングライオンだが、このキーが発売された時点ではダイナマイティングライオンは未発売。英文
のごとく走ろうとするため機動取りますか!21:31:五月雨(>>307):お、それならお任せしちゃいます!21:31:那珂(>>310):(アビリティにも機動判定があるため)21:31:龍驤(>>319):さすが那珂ちゃん行動力が高い(21:31:五月雨(>>307):それは重畳
25 / 11メートルの最大水平半径まで拡大する。輪の初期の高さは3メートルで、最大12メートルの高さまで下向きに拡大する。初期の水平半径はアビリティ範囲の影響を受けるが、初期および最大のリングの高さは影響を受けない。最大水平半径はアビリティ範囲とアビリティ効果時間の両方の影響を
自制が失われ、内なる嵐がより強く渦を巻く。自制ゲージが失われるとともに、ダメージ耐性が最大50%まで上昇していく。自制ゲージはHUDの右下、アビリティアイコンの上に表示される。自制ゲージは最大から始まり、ミッション中に以下のイベントが発生すると徐々に減っていく。:Elude130
Hemorrhage[]暗殺術:出血ダメージを増加し、時間を延長する。(武器とアビリティ両方)Ashから掛けられたSlash_b.svg切断ダメージは25%を追加し、50%時間が延長されるアビリティ[]Icon-Shuriken.pngエネルギー25KEY1Shuriken小型の
con64.pngWispWukongXakuIcon64.pngXakuZephyrTopWarframe.pngWarframesメインアビリティMaximization装備更新履歴Mediaタブ編集Baruuk (バルーク)コーデックス忍耐強い者を怒らせてはならない。自制を
、死亡してもステージクリア時の評価に影響しないため、安定して運用することができる。基本的に「撤退したあと一定時間後に再出撃可能になる」というアビリティを持つ傾向にあるが、再出撃までの時間が一定ではないほか、そもそも持たない場合もある注意が必要となる。いずれも現実の伝承にある悪魔な
防御スキル アビリティ 効果 補足 「HP」ダメージカット ダメージを与えるユニットのHPが最大にちかいほどダメージをカットするッ! コンボダメージカット 相手のコンボ数が多いほど自身へのダメージをカットする
保存された生物の能力と元になった生物のデータイメージを保存しており、シューティングウルフは当然オオカミ……のはずなのだが、キーを起動した際のアビリティ音声は「ウェアウルフズアビリティ」=狼人間の力である。弾丸はパンチで砕く。◇性能頭部「ウルフヘッド」は、音紋探知による追尾機能に優
部分編集サムズアッピングクウガDXサムズアッピングクウガプログライズキー+ プログライズキー音声-DX単体①マイティ!単体②クウガズアビリティ!必殺技サムズアッピングゼロワンドライバーTwo thousand skills!サムズアッピングクウガ!A new hero. A ne
甲力12長所:《人脈》《マジメ》《指揮》---------弱点:《暗い過去》《補給》------------ギャップ航海-戦闘使命臆病者装備アビリティ大口径主砲20.3cm連装砲------------戦術アビリティ集中攻撃疾風怒濤------------固有アビリティビッグセブ
はヒット時)。
修正:AshのFatal Teleportが敵を床の下にテレポートさせる問題を修正。非ホスト時オペレーターでVoidアビリティを使用後エネルギー再生値が正しく回復しない問題を修正。Ash PrimeのTeleportに関するクラッシュを修正。Stasisで
で躍進してる気もする。またジェリウスはガチャ高レア、ギャレットは攻撃型であることを考えると男縛りマップでは割と頼りになる。Lv55になると、アビリティ「体力アップ」を取得。対魔法要員として起用される事を考えれば良い強化といえるだろう。密林の守護者ダナン密林のストーリーミッション解
自己紹介と、プリプレイ宣言のほうお願いしまーす。20:48:GM@2-77:何もなければ左から。20:49:GM@2-77:自己紹介、装備とアビリティ、【博覧強記】等シナリオ開始時のアビリティ でーす。お願いしまーす。20:49:蒼龍@1935:では私からですねー。20:49:蒼
」が少なく、いわば正統派な重装備アタッカーと言える。しかしかといって不器用なのかと言われるとそんなこともなく、むしろ多彩な装備と実用性の高いアビリティによって、重前衛アタッカーの中では飛びぬけて高い汎用性を持つ。そしてスタンダード故に火力が低いとか器用貧乏なんてこともなく、状況に
と称されるほど性能面でのシナジーが高く、鉄板の組み合わせとされている。最終上限解放後に限られるが、同属性SSRのユエルとのシナジーを意識したアビリティが追加されるためユエルとの相性も抜群である。ちなみにランスロット、ヴェイン、ジークフリートとはそれぞれ掛け合いが実装されており、一
ク共に最高峰であり、最強キャラと言っても過言ではない。 キャラ 評価 ヴェロン 癖のないアビリティとスキルによって、全キャラ中屈指の汎用性を誇る。 アビリティとスキルによって、自身の攻撃力かなり高めることができる。 序盤
ッションのせいで複数の銀ウィッチ育成+コスト下限は必須とまでいわれた。しかし現在では、第2覚醒や銀ウィッチのレベル上限解放(およびレベル上限アビリティの追加)、デイリー復刻の開始などでかなり敷居は下がった。それでも加護なしでの魔法大戦☆3突破には結構な戦力が必要だが、育成するユニ