左メニュー
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
The Angstrum is a heavy sidearm of Corpus design that fires powerful micro-rockets. Its charge-based trigger allows for firing precise single shots, or emptying the entire magazine as a spread barrage for engaging single heavy targets or large groups. It was released in Update 13.3 (05-14-2014).
Manufacturing Requirements | |||||
---|---|---|---|---|---|
Credits64.png 25,000 | 600 | Circuits64.png 400 | 900 | ArgonCrystal64.png 2 | Time: 24 hrs |
Rush: 25 | |||||
MarketIcon.png マーケット Price: 190 | Blueprint2.svg 設計図 Price:25,000 |
This weapon deals Blast_b.svg 爆発ダメージを与える。
メリット:
デメリット:
比較:
テンプレート:SkinGallery
Reduced the following AoE weapons Radial Damage Falloff from central impact that were all previously 90%:
Update 27.2 (03-05-2020)
Self Damage ChangesWe are getting rid of Self Damage and replacing it with something else: instead of Self Damage, it’s now ‘Stagger’. This change completely removes the chance of killing yourself, and instead now creates scenarios where you will interrupt yourself - or ‘Stagger’ - to varying degrees if you aren’t careful.
The degrees of Self-Interrupt start with a small stumble all the way to full knockdown depending on how close you are to the center of explosion. Any Mods referring to Self Damage will be converted to acknowledge Stagger.
With this Self-Interrupt system, we have added dozens of new recovery animations that harness a ninja-like recovery experience. By pressing ‘Jump’ at the correct time, you can execute a ninja-skill-based knockdown recovery to ALL in-game knockdowns. This ninja recovery window is indicated by a glowing FX on your Warframe.
In the original Dev Workshop, we said:
As a result of this overall systemic change, Weapons with Stagger will be getting approximately a 20% buff in Damage, with any weapons with AOE receiving a 50% Radial Damage Falloff from central impact.
This is no longer accurate after continued testing. What we are doing now is:
No damage buffs have been added, but any weapons with AOE are receiving ~20% increase in Radius. Additionally, AOE weapons are receiving a 90% Radial Damage Falloff from central impact. This means on the very outer section of the explosion Radius 10% of the Damage will be dealt. Tactics will be deadly - aim true, Tenno.
Why: Several players brought up the history of the Tonkor and we want to make sure we ship this change in a place that’s conservative in its starting point from a balance perspective. The complete removal of Self Damage does change the pace of destruction with some of the game’s most powerful weapons, so we want to make sure we can iterate upwardly instead of releasing a bonanza of explosions with no other choices.
Greater than 100% Status having meaningShotguns have a unique Role here based on a very patch-work history with how they interact with Status Chance. A Shotgun that shoots 99% Status Chance would give you 35% (roughly) status per pellet. 100% Status Gives you 100% Status per pellet. This huge jump in performance happens with just a 1% gain - why? Well, to answer that we have to look at our choice to make what the UI conveys reality. It would feel broken to shoot a Shotgun with 100% Status and not see a perfect spread of Effects. In reality, to make Status consistent we have to treat Shotguns as a special case.
Shotguns as a special case means we have buffed the Status Chance of all Shotguns by x3 or greater. The UI now behaves to show the reality that you are determining Status Chance per pellet.
Hotfix 23.0.3 (06-19-2018)
Update 22.12 (02-09-2018)
Update 22.0 (10-12-2017)
Update 21.6 (08-29-2017)
Update 21.0 (06-29-2017)
Update 20.0 (03-24-2017)
Update: The Silver Grove (08-19-2016)
Update: Lunaro (06-15-2016)
Hotfix 18.6.2 (03-22-2016)
Update 18.6 (03-16-2016)
Update 18.5 (03-04-2016)
Hotfix 18.4.10 (02-11-2016)
Update 17.9 (10-28-2015)
Update 17.5 (10-01-2015)
Update 16.11 (07-07-2015)
Update 16.4 (04-23-2015)
Update 14.2 (08-13-2014)
Hotfix 14.0.5 (07-21-2014)
Hotfix 13.3.1 (05-15-2014)
Update 13.3 (05-14-2014)
Last updated: Hotfix 24.1.5 (12-13-2018)
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウン...
ニュース...
顔料トレード不可基本情報タイプ研究入手先See Polychrome ColorsCompleted Dojo Color canister.Dojo Polychrome palette.顔料とは、...
隠されたメッセージHidden Messages種類サブクエスト条件セドナジャンクション報酬MIRAGE ニューロティックの設計図MIRAGE シャーシの設計図MIRAGE システムの設計図隠されたメ...
ネタバレ警告!この記事には来たるエピソードについての物語の筋の詳細が含まれています。隔離庫When intrepid explorers returned from the Void they wou...
鋼の韋駄天鋼の韋駄天(Quick Steel)は、アップデート19.9にて実装されたコンクレーブのイベント。PC版は日本時間で2017年2月2日から2017年2月8日午前7時まで。コンソール版は日本時...
Lotus photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝って...
SteelPathKeyart.pngTeshinは、最も価値のあるテンノだけが受けられる新しい挑戦を用意しています。難易度が上がり、より大きな報酬が待っています。あなたはOrigin太陽系を取り戻し...
銀の果樹園The Silver Grove種類サブクエスト条件マスタリーランク7二番目の夢の完了報酬TITANIA の設計図TITANIA システムの設計図TITANIA シャーシの設計図TITANI...
Exterminate/VolatileDefenseOrphixExtraCachesRotation ARotation BRotation CEndo64.png 100 Endo14.63% ...
Lotus_photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝って...
%E6%B0%B4%E6%98%9FCutout.png水星金星%E5%9C%B0%E7%90%83Cutout.png地球火星%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%82%B9...
貯蔵庫 Eg: オロキン貯蔵庫遺跡船のオロキン貯蔵庫についてはこちら貯蔵庫または宝物庫(Resource Caches)とは、グリニア、コーパス、またはオロキンの特別なロッカーのことで、特定のミッショ...
ほとんどのWarframeの設計図はマーケットからクレジットで購入できる。この方法で購入した場合、テンノは抹殺ミッションからシャーシ、ニューロティク、システムとファウンドリでフレームを作るためのオロキ...
設計図-購入.png設計図(Blueprints)とは、 プラチナでマーケットからアイテムそのものを購入するのではなく、武器、センチネル、Warframe、ヘルメットなどの作成に使用される図面である。...
目次1 スーパーチャージャー2 キー3 ギア4 エクストラクター5 ブースター6 イベントギア7 使用されなくなった装備8 更新履歴9 See Also装備とは、プレイヤーが戦闘でのパフォーマンスを向...
良性感染腫瘍トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先ダイモス (カンビオン荒地) アムニオフィジAquapulmo.png アクアプルモ バービステオC...
脱出(Defection)ミッションは、アップデート19.12で行われた平和主義者の脱出の為に実装されたゲームモード。撤退ミッションとも表記されることがある。アップデート21で標準のミッションタイプと...
結節状エラ器官トレード不可基本情報実装のUpdateUpdate 29 (08-26-2020)入手先カンビオン荒地コーデックス適応膜により、デイモスの魚の多くは液体と気体の環境の間を自由に移動できる...
素材 通常素材素材(Resources)とは、ファウンドリで制作するアイテムの材料や、シンジケートに収める貢物、クランのクランDojo施設建設や研究の材料として利用される。目次1 素材の種類1.1 コ...