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アシュラマンは、『キン肉マン』およびその続編『キン肉マンII世』に登場する超人。
Image.jpg初登場は、黄金のマスク編『驚異のリング!!の巻』。悪魔六騎士のひとりでクモの化身超人だが、その出自は魔界の王族。3つの顔(怒り、笑い、冷血)と6本の腕を持ち、「阿修羅バスター」など普通の超人や人間には出来ない技を使う。阿修羅バスターは後に「改良阿修羅バスター」「アルティメット・阿修羅バスター」と改良が続けられ、アシュラマンを代表する技となった。6本の腕は本来自分の腕ではなく、ちぎられても闘いの中血に染めた超人や死者の腕を奪うことで再生できる。奪った腕をそのままにすることもあるが[1]、自分の腕のように擬態することも可能。体色は原作では青もしくは黄緑だが、アニメでは肌色で人間に近い。「カーッカッカッカ」と高らかに笑う。
3つの顔は状況によって使い分ける事ができ、「笑い面」は相手をいたぶって戦意喪失させる他、心理戦を仕掛ける時に使われる。「冷血面」は相手の弱点を見極め、無慈悲にもその部分を集中的に狙う。そして「怒り面」こそ最も本領を発揮する状態で、圧倒的なパワーで相手を完膚無きまでに叩き潰す。普段は「笑い面」を正面に向けている。この他にもアシュラマン版火事場のクソ力である魔界のクソ力を秘めている。
ゆでたまごは当初、捨てキャラのつもりだったが、6本の腕を生かした技を考えるうちに愛着がわいてきたと語る[2]。後に魔界のプリンスであると明かされるが、これはアシュラマンが単なる悪い奴ではなく、キン肉マンに対抗できるだけのバックボーンを背負わせたかったと述べ、それが最終的には3つの顔は仮面だったというところまで発展したという[3]。
夢の超人タッグ編では悪魔超人最後の生き残りとして立ちはだかり、過去が明らかになると共に戦いの中で全てを憎んできた心の中に友情が目覚め、正義超人に転身するが、続編『キン肉マンII世』ではそれが悲劇に繋がる結果となる。
魔界の王子(プリンス)として誕生したアシュラマンは、両親の徹底した悪魔教育から、出会うものすべてを憎むように教育される。学校も退学させられたアシュラマンは家庭教師であるサムソン・ティーチャーに格闘技を教えてもらうことになる。腕が立つサムソンに師事していたアシュラマンだったがサムソンの時折見せる優しさはアシュラマンにとっては理解できないものであった。ある日、川に落ちて激流に流されそうになったアシュラマンはサムソンに助けられるが、彼が激流に流されてしまう。流されてゆくサムソンに、愛の大切さを説かれたアシュラマンは、見えなくなってゆく彼の姿を見て熱い涙を流す。この事件の後から、もっと冷酷になるために3つのマスクをつける[4]。
ウォーズマンの体内の「五重のリング」での正義超人と悪魔騎士の団体戦において、「地獄めぐりNo.5・竜巻地獄」を司る悪魔騎士のひとりとしてテリーマンと戦った。テリーマンの両腕を奪い取り、キン肉バスターのコピー技・阿修羅バスターを何度もかけるが、テリーマンはバッファローマンの両腕により助けられ、最後は20カウントで引き分けとなる。
その後、キン肉マンとウェザー・デスマッチで対戦。阿修羅面のうち笑いと冷血を破壊され、最後の「氷上バスター合戦」でキン肉マンのキン肉バスターを破るものの、阿修羅バスターの唯一フックされていない首の部分から技を破られ、最後は、後のキン肉ドライバーへの足がかりとなる変形ツームストン・ドライバーで敗れる。
その後、悪魔将軍に処刑され、エネルギー源とされてしまう。
悪魔将軍敗北後、鎧の破片からサンシャインと共に脱出したアシュラマンはキン肉マンたち正義超人からチームワークを奪いキン肉マンたち正義超人の友情にヒビを入れ報復を仕掛ける。アニメでは同時に、呪術でトーナメントマウンテンを復活させていた。その後、サンシャインとはぐれ悪魔超人コンビとして宇宙超人タッグトーナメントに飛び入り、ビッグ・ボンバーズ(カナディアンマン、スペシャルマン)を蹴散らして参加。再び正義超人に戦いを挑む。王冠やコスチュームのデザインが変更されており、地獄のキャンバスを身に付けている。
1回戦にて共に因縁があるニュー・マシンガンズ(テリーマン、ジェロニモ)と対戦。試合終盤、ジェロニモを人質にとり、テリーマンに降伏の証として両肩のスター・エンブレムを要求し、それを呑ませて勝利するが、直後に新技・改良阿修羅バスターでジェロニモを再起不能寸前に追い込む。なおも攻撃を続け、その暴挙を止めに入ったキン肉マングレート(プリンス・カメハメ)をもサンシャインの呪いのローラーに放り込み、致命傷を負わせる。
2回戦ではマッスル・ブラザーズ(キン肉マン、キン肉マングレート(テリーマン))とランバージャック・ゴンドラ・デスマッチで対戦する。サンシャインとのコンビネーションでマッスル・ブラザーズを苦しめるが、サンシャインの呪いのローラーにより試合中右腕をすべて失ってしまう。そのような状態にあっても、自らの過去を明かし悪魔超人としての信念を貫くが、サンシャインの信念が揺らぎ始め、自分を救ってくれた彼に対し、2度目の涙を流す。そのことをネプチューンマンら完璧超人に非難され、再び悪魔道を貫くアシュラマンだったが、マッスル・ブラザーズの友情のコンビネーションに感服し、最後は自分たちの手でゴンドラに飛び込み、敗北を認める。その後、共闘していた完璧超人に、三面をはがされてしまう。
その後、魔界に戻り療養していたが、決勝戦でテリーマンにスター・エンブレムを返却する。
宇宙超人タッグ・トーナメント終了後は正義超人の仲間入りを果たすが、キン肉星王位争奪編では、キン肉マンソルジャーにスカウトされ「超人血盟軍」の一員となる。名古屋城にてキン肉マンスーパー・フェニックス率いる知性チームと対戦。
次鋒に選ばれたアシュラマンは先鋒ザ・ニンジャを破ったサタンクロスと戦う。サタンクロスの正体が幼い頃の家庭教師・サムソンと判明し動揺するが、アシュラマンは彼をニンジャを惨殺した敵と割り切り、勝負を挑む。持ち技全てを師であるサタンクロスに見抜かれ苦戦するアシュラマンだったが、阿修羅稲綱落としを横向きにすることにより、サタンクロスと引き分けになる。その後、他のメンバーが死亡・消滅したため、超人血盟軍唯一の生き残りとなる。
決勝戦のキン肉マンチームvs知性チームの先鋒戦キン肉マンvsサタンクロスの闘いでは、自身の装着物を利用することにより、キン肉マンにディフェンドスーツを装着させる。この際頭部の王冠をとり螺髪を露出する場面があるが、読者の評判は悪く、作者ゆでたまごは「バッファローマンのスキンヘッドと並んで失敗だった」と述べている[5]。後に怒り面、冷血面では別々の髪型に描き直された。
末期の超人の血を肉体に浴びせないと通れない「血縄縛りの門」を通らせるため、自らの腹をナイフで捌きキン肉マンのディフェンドスーツを血で染め、彼らを大阪城1階に行かせたあと、吊り天井の下敷きとなる。
『キン肉マン』最終回ではキン肉マンのフェイス・フラッシュにより、他のチームメイトと共に蘇る。
キン肉マンが王位を継承し、超人界と人間界にも平和が戻って魔界に戻ったアシュラマンは、恋人・イボンヌと結婚して息子・シバを儲ける。
自分が血を好む悪魔超人であったことも隠し、シバを正義超人として育てていたが、シバは血生臭い父の装着物を見たことにより悪魔としての血が目覚め、それ以後の殺生癖に対しうるさく言うイボンヌを殺害。アシュラマンはシバを粛清のためにアルティメット・阿修羅バスターで殺害する。この事により、アシュラマンは正義超人に宗旨替えしたことを悔いており、息子への償いとして後に悪魔に返り咲く。
恐怖の将(悪魔将軍)のジェネラル・ストーンによって肉体を再生させ、ミートを再び人質に取った悪魔超人軍団の新星・悪魔の種子(デーモンシード)No.6再生(リボーン)アシュラマンとして、新世代正義超人の前に現れる。B-エボリューションズ(スカーフェイス、ケビンマスク)を撃破し、ザ・坊ちゃんズと対決。その際にかつての戦友・キン肉マンとも再会を果たすが、姿を見た時は嬉しそうな表情を見せた。ケビンマスクとボルトマンが敗れ、万太郎と一騎打ちとなるが、死闘の末にアルティメット・阿修羅バスターを破られ「マッスル・G」により敗北した。
恐怖の将が戦いに負けたのにも関わらずミートの頭部を奪い転生しようとするが、自らの足を犠牲にしてそれを阻止。恐怖の将に悪魔超人であるかと聞かれ、自身は悪魔超人であり人間界の支配を最終目的としていると語るが、あくまでもルールに則った上で正義超人と闘い、勝てば権利が成就するが負ければ潔く身を引くという、正々堂々さを提唱するものの認められず元の老いた姿に戻されてしまう。
ミートの無事生還に安堵したような表情を見せた直後、昔からの仲間であるサンシャインに悪魔にも友情はある事を再度教えられ、好敵手としての正義超人打倒を夢としながら、サンシャインと共に去っていった。
究極の超人タッグ編では作者の「アシュラマンまで出したら万太郎達が太刀打ちできなくなる」という理由から、宇宙超人タッグトーナメントの続きにあたる部分からは終始登場せず、連載中に行われた第4回人気投票のみでの登場にとどまっている。
「マッスル・リターンズ」では、ロビンマスクVSBUKIボーイの試合を観戦。同じく観戦していたブロッケンJr.には何か予感がするからと説明していた。
劇場版『逆襲!宇宙かくれ超人』では、正義超人に敗れた悪魔超人としてハイドラキングによって蘇生されニューアシュラマンにパワーアップ。衣装の変更、右腕が工具に変更されている。かくれ超人軍として登場するが、ハイドラ星にてテリーマンに倒されている。
Image-1436987469.jpgアニメではアシュラマンの顔が変わる際、声質も変えて演じられていた。
『キン肉マン』の最初のゲーム化作品である『キン肉マン マッスルタッグマッチ』では、8体のプレイヤーキャラクターの内の1人としてアシュラマンが登場している。足が速い。必殺技は「アシュラバスター」
『キン肉マン ジェネレーションズ』など『キン肉マンII世』以後のゲームでは、タッグチームを組むキャラクターによっては特定のチーム名が付けられる。
はぐれ悪魔超人コンビを除いてはゲーム独自の名称である。
『キン肉マンII世 超人聖戦史』では『黄金のマスク編』終了後、主人公の正悪を示す属性ゲージが一定値なら仲間にできる。主人公が選んだルートにより扱いが分かれる。以下にそれを示す。
『キン肉マン マッスルグランプリ』では、アシュラマンの2Pカラー(同じキャラクター同士で対戦するための「色違い」キャラクター)としてタッグ編のコスチュームで登場する。
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