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サモア・ジョーによるキン肉バスター(マッスルバスター)
落下時のキン肉バスターの体勢
キン肉バスター(キンにくバスター)は、『キン肉マン』とその続編『キン肉マンII世』、及びそれらを原作としたアニメに登場する必殺技の名称。
作中では主に主人公キン肉マンとキン肉万太郎が使用する。実際のプロレスでも用いられることがある。
相手の両股を手で掴み頭上に逆さに持ち上げ、相手の首を自分の肩口で支える。この状態で尻餅をつくように着地し、衝撃で同時に首折り、背骨折り、股裂きのダメージを与える。相手を逆さまに肩口に乗せるように抱え上げている体勢はブレーンバスターと似ているが、威力は全く異なり、技の種類としては関節技に近い。キン肉マン自身、プラネットマン戦で「関節を痛めつける技」と述べる。
キン肉マンがプリンス・カメハメから伝授された48の殺人技の一つ。『キン肉マンII世』の冒頭においては、五所蹂躙絡み(ごところじゅうりんがらみ)の名称も与えられ、キン肉族の家宝となっている。
強靭な腰の力と肩・腕力が必要でテリー・ザ・キッドが使おうとした時に、父親のテリーマンから「あれはキン肉族の強靭な筋肉があるからこそ出来る技」と説明されている。ただし、『キン肉マン』「夢の超人タッグ編」や『キン肉マンII世』「究極の超人タッグ編」ではカメハメ(の霊)に師事したテリーマンも使用していた[1]。
この技が初めて使用されたのは超人オリンピック ザ・ビッグファイト決勝戦における対ウォーズマン戦であり、首折・背骨折・股裂が一度に集結した完璧な必殺技とされる。
だが「首のフックが甘い」などの弱点があり、「首のフックをはずす(ネック・エスケープ)」や後述のバッファローマン版キン肉バスター破り・リベンジバスター[2]、遠心力で回転させて屋根に炸裂させる新・キン肉バスターなどの手法で破ることが可能。この弱点を克服するために、キン肉マン及び万太郎自身や彼らの好敵手であるアシュラマン、スカーフェイスらが自分の技として取り込み、改良に挑戦している。その結果、様々なバリエーションが生み出された。
複数の意味を持つダブル・キン肉バスターについては、ダブル・キン肉バスターを参照。
新キン肉バスター(ネオキン肉バスター)「7人の悪魔超人編」の対バッファローマン戦で初使用。バッファローマン版・キン肉バスター破りで体勢を入れ替えられたキン肉マンが、回転し両手で上昇気流を起こして天井に「着地」する。詳しくは新キン肉バスターを参照。真・風林火山「山」キン肉バスターによる風林火山のフィニッシュ。ゲームによっては「裏・風林火山「山」」と呼ばれることもある。風林火山も参照。イ・ロ・ハ地獄巡りクリオネマンのxyzクラッシュに対抗して披露。ゲーム等のメディアでは「ハ」の部分がキン肉バスターになることがある。詳しくはイ・ロ・ハ地獄巡りを参照。口さけキン肉バスターキン肉マンが「黄金のマスク編」対スニゲーター戦で使用。オリジナル版と違い、相手の上あごと下あごを掴んでキン肉バスターをかける。サイドキン肉バスターキン肉マンの技。「黄金のマスク編」の対悪魔将軍戦で使用。詳しくはサイドキン肉バスターを参照。アルティメット・スカー・バスタースカーフェイスの必殺技。詳しくはアルティメット・スカー・バスターを参照。ターンオーバー・キン肉バスターキン肉万太郎の必殺技。基本的にはキン肉バスターと同じだが、相手の体の向きが前後逆となっている。マッスル・G(グラヴィティ)キン肉万太郎の必殺技。相手を捕らえて落下するまではキン肉バスターと同じだが、降下の最中に火事場のクソ力を発動させることにより、強烈なG(加重)が加わり、相手が強風を受けたヨットの帆のように反り返る。その状態で両腕も脚で挟み込んでキン肉バスターをかける(その際相手と自分の身体でアルファベットの「G」を形作っている)。その威力はキン肉バスターの三つの効果に加え、両腕と肋骨をへし折り、内臓にもダメージを与えるほど。後述のマッスル・エボルシオンの一部としてのマッスル・Gを見たテリーマンの感想は「キン肉バスターが極める五箇所(首・背骨・腰骨・左右の大腿骨)に加え肋骨と内臓を極める七個所極め」。また、従来のキン肉バスターの弱点であった首からの脱出(そもそもロックする部位は首ではなく、両足を用いて相手の両腕をロックする)やバッファローマンやアシュラマン式の「腕や脚を使う」バスター破りも、不自然な体勢と強烈な重力のために出来ない。現時点では究極のキン肉バスターの進化系となっている。阿修羅バスター(別名「トリプルキン肉バスター」)アシュラマンの必殺技。「改良阿修羅バスター」「アルティメット・阿修羅バスター」などの派生技も存在する。アシュラバスターを参照。バロンバスターダーティーバロンの必殺技。キン肉バスターをかけられている最中に、逆に自分の技としてそのままお返しするというもの。オリジナル技はエル・マテマティコが編み出したメキシコ式の複合関節技の一種ラ・マテマティカである。いわゆるキン肉バスターの形で持ち上げて締め上げ各関節にダメージを与える。
日本ではサムソン冬木がメキシコ帰還後に持ち込んだサムソン・ストライカーが初となっている。マテマティコの状態から後方へ倒れ込むように投げる技であった。相手の頭部から背面に打撃を与える形はブレーンバスターの変形とも言える。こちらはマテマティカの型からジャンプせずに両膝をマットに着地する技である。
これらは漫画『キン肉マン』中でキン肉バスターが使われるよりも前に生まれている。ただし、作者のゆでたまごの嶋田隆司はTwitter上にて、(ラ・マテマティカが原型ではなく)オリジナル技であると発言をしている[3]。
現在、日本のプロレスで使用されるキン肉バスターは、『キン肉マン』からの影響が強い。冬木が危険すぎると一時期禁じ手にしたという側面もある。ただし、漫画と同型で使おうとした場合、受ける側のみならず、かける側にも体の負担が大き過ぎるため、垂直に着地することは難しい。主な使い手としては気仙沼二郎(気仙沼落しの名で使用)[4]やモハメド・ヨネ、池田大輔、大王QUALLTがあげられる。アメリカのプロレス団体TNAでもサモア・ジョーがマッスルバスターとして使用している。
特にモハメド・ヨネは「キン肉バスター」名称の使用にキン肉マンの原作者ゆでたまごの公認を貰っている。また丸藤正道とのグローバル・ハードコア・クラウン戦にて、マットから持ち上げ、尻餅で着地するという完全形に近いキン肉バスターを放ったことがあり、違いがあるとすればジャンプの高度だけである。しかし、彼は後に『キン肉マン 特盛』で「以前、試合でキン肉バスターを使ったら、(相手の)記憶が吹っ飛んでしまった」と語っている。
Aトレインは、相手を抱え上げてから後方に倒れ込むキン肉バスターを使用している。
2009年5月29日に行われたキン肉マニア2009のメインイベントでは、美濃輪育久とキン肉マンが交互にキン肉バスターを掛け合っている。美濃輪は相手を抱え上げてから膝で、キン肉マンは尻で着地しており、美濃輪のキン肉バスターは「掟破りの逆キン肉バスター」と呼ばれている[5]。
『キン肉マン』以外の格闘ゲームやプロレスゲーム作品でも、キン肉バスターやそのバリエーション技が名前を変えて登場する。ただしフォーム自体は異なる場合が多い。『ボボボーボ・ボーボボ』『銀魂』などの特に集英社の作品でパロディとして使われることもある。
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