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他の多くの元素反応とは異なり、感電対象は水元素と雷元素の両方のオーラを同時に持つことになる。これにより、第3の元素を適用すれば対象に複数の反応を起こすことができ、元素反応を完全に放棄することなく雷を鎮める尊者のようなセット効果を適用することができる。[1]
雷元素攻撃が水域の体に当たった場合、水は短時間の間雷を帯びた状態になり、その中に入った対象は雷元素ダメージを受けることになる。感電水は炎元素と氷元素で攻撃するとそれぞれ過負荷と超電導を引き起こすことができる。
感電ダメージは反応を起こしているキャラクターのレベルと元素熟知の影響を受けるだけである(敵の元素耐性も同様)。また、対象の防御力と攻撃力を無視し、クリティカルヒットも与えられない。[2]
キャラクターレベル | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 21 | 41 | 97 | 164 | 249 | 388 | 587 | 920 | 1,295 | 1,741 |
元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。
感電は即座にダメージを与え、それが続く限り1秒に1回の割合で刻み続ける。水元素または雷元素のオーラが消滅して感電が終了した場合、最後の刻みから0.5秒以上経過していれば、さらに1刻みのダメージが与えられることになる。感電のティックは、水元素オーラと雷元素オーラの両方のタイマーを減少させるが、その減少がオーラを除去するものではない。[1]
感電は、近くの水元素ステータスの対象者にもダメージを与えますが、雷元素オーラはかかりません。[3]
以下の天賦は、感電反応に対する耐性を付与する。
カテゴリの選択に一致する天賦はありません。
When 雷 meets 水, 感電 occurs. 感電 continuously deals 雷元素ダメージ until it wears off. Additionally, opponents affected by 感電 will electrify nearby Wet opponents, dealing 雷 DMG.
Tutorial Elemental Trial Electro-Charged 2.pngUse 水 attacks in battle to make opponents Wet. Then, switch to an 雷 character and use 雷 attacks to trigger 感電 and defeat your opponents swiftly!
これらの聖遺物セットは、感電反応のダメージを増大させる。
カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません
感電したキャラクター
感電して敵を通過する
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 感電 | |
英語 | Electro-Charged | — |
スペイン語 | Electrocargado | |
ポルトガル語 | Eletricamente Carregado |
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