感電

ページ名:感電

感電

感電反応を引き起こす元素(雷と水)

種類

感電は、すでに水元素の効果を受けている対象に雷元素を与えたり、その逆を行ったりすることで発生する元素反応である。この反応は、感電の対象と、近くにいる湿潤の対象の両方に、時間の経過とともに水元素を与える。

他の多くの元素反応とは異なり、感電対象は水元素雷元素の両方のオーラを同時に持つことになる。これにより、第3の元素を適用すれば対象に複数の反応を起こすことができ、元素反応を完全に放棄することなく雷を鎮める尊者のようなセット効果を適用することができる。[1]

雷元素攻撃が水域の体に当たった場合、水は短時間の間雷を帯びた状態になり、その中に入った対象は雷元素ダメージを受けることになる。感電水は炎元素と氷元素で攻撃するとそれぞれ過負荷超電導を引き起こすことができる。

目次

ダメージ[]

主要記事:ダメージ § 変形反応ダメージ

感電ダメージは反応を起こしているキャラクターのレベルと元素熟知の影響を受けるだけである(敵の元素耐性も同様)。また、対象の防御力と攻撃力を無視し、クリティカルヒットも与えられない。[2]

キャラクターレベル1102030405060708090
基本ダメージ2141971642493885879201,2951,741

元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。

命中数[]

感電は即座にダメージを与え、それが続く限り1秒に1回の割合で刻み続ける。水元素または雷元素のオーラが消滅して感電が終了した場合、最後の刻みから0.5秒以上経過していれば、さらに1刻みのダメージが与えられることになる。感電のティックは、水元素オーラと雷元素オーラの両方のタイマーを減少させるが、その減少がオーラを除去するものではない。[1]

感電は、近くの水元素ステータスの対象者にもダメージを与えますが、雷元素オーラはかかりません。[3]

無効化天賦[]

以下の天賦は、感電反応に対する耐性を付与する。

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

チュートリアル[]

関連情報:元素試練

When meets , 感電 occurs. 感電 continuously deals 雷元素ダメージ until it wears off. Additionally, opponents affected by 感電 will electrify nearby Wet opponents, dealing DMG.

Tutorial Elemental Trial Electro-Charged 2.png

Use attacks in battle to make opponents Wet. Then, switch to an character and use attacks to trigger 感電 and defeat your opponents swiftly!

聖遺物[]

これらの聖遺物セットは、感電反応のダメージを増大させる。

カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません

ギャラリー[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Status Electro-Charged Player.ogv
Status_Electro-Charged_Player.gif

感電したキャラクター

Media:Status Electro-Charged Enemy.ogv
Status_Electro-Charged_Enemy.gif

感電して敵を通過する

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語感電
英語Electro-Charged
スペイン語Electrocargado
ポルトガル語Eletricamente Carregado

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. 1.01.1KeqingMains Theorycrafting Library Section on Electro-Charged
  2. KeqingMains Theorycrafting Library Transformative Reactions
  3. Reddit Post - Elemental Shield Weaknesses

ナビゲーション[]



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