ユニット比較 ページ1

ページ名:ユニット比較 ページ1

 このページでは、ユニットをリスト型表示しています。

アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
入植者 / 町の人 / ヨリョク 150 4 近接 20% 1 25 100 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
クルール 180 4.50 遠隔 40% 1 28 120 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
商人 150 4 近接 20% 1 25 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ヒンドゥーの町の人 150 4 近接 20% 1 25 100 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
石弓兵 100 4 遠隔 20% 1 27 40 F, 40 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
長槍兵 120 5 近接 10% 1 27 40 F, 40 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
矛槍兵 200 4.25 近接 20% 1 33 50 F, 70 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
マスケット銃兵 150 4 近接 20% 1 30 75 F, 25 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
スカーミッシャー 120 4 遠隔 30% 1 33 50 F, 65 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ハサー 320 6.75 遠隔 20% 2 40 120 F, 80 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
竜騎兵 200 7.25 遠隔 20% 2 38 90 F, 90 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
榴弾兵 200 4 遠隔 50% 2 42 120 F, 60 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ファルコネット砲 200 1.60 遠隔 75% 5 45 100 W, 400 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
カルヴァリン砲 280 1.40 遠隔 75% 4 45 100 W, 400 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
臼砲 300 1.20 遠隔 75% 4 45 100 W, 350 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
騎馬砲兵 200 2.40 遠隔 75% 6 45 100 W, 500 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ペタード 225 4 近接 20% 1 40 50 W, 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
漁船 200 4 遠隔 50% 1 25 70 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
小型帆船 800 8.50 遠隔 50% 0 40 300 W, 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ガリオン船 1500 8.50 遠隔 75% 0 30 300 W, 300 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
フリゲート艦 2000 7.50 遠隔 75% 0 40 500 W, 500 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
モニター艦 1200 6.50 遠隔 50% 0 40 600 W, 200 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
探索者 400 4.5 遠隔 10% 0
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
民兵 200 4 近接 20% 1
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
司祭 200 4 遠隔 10% 1 30 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
スパイ 150 6.25 遠隔 20% 1 20 110 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ロケット砲 350 1.6 遠隔 75% 6 90 工場の生産力
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
使節 200 4 遠隔 10% 0 15 50 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ロイテル 140 7.2 遠隔 10% 1 31 30 F, 75 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
フライト船 1000 8.5 遠隔 75% 0 30 300 W, 300 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
キュイラシェ 425 6.25 遠隔 20% 3 55 150 F, 150 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
入植者の馬車 300 4 遠隔 30% 2
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ドッペル ゾルドナー 240 4.5 近接 20% 2 45 75 F, 125 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ウーラン 190 6.75 遠隔 30% 2 35 50 F, 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
戦闘馬車 500 6 近接 20% 3 60 150 F, 150 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
バシ・バズーク 180 4.25 近接 20% 1
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
イェニチェリ 215 4 近接 20% 1 34 90 F, 25 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
アザップ 120 4.5 遠隔 20% 1 29 60 F, 40 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
デリ 315 6.8 遠隔 20% 2 40 110 F, 90 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
弓騎兵 265 7 近接 30% 2 36 100 F, 60 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
アブス砲手 130 4 遠隔 20% 2 44 50 F, 105 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
フンバラク 225 4.5 遠隔 30%、攻城 20% 2 38 110 F, 80 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
カサドール 110 4.50 遠隔 45% 1 33 80 F, 35 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
オルガン砲 150 2.40 遠隔 75% 4 40 100 W, 300 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ストレレッツ 72 4.50 遠隔 30% 1 30 375 F, 100 W (10人分)
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
レクルート 120 4 近接 20% 1 23 281 F, 95 C (5人分)
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ポルチク 130 4.25 近接 20% 1 24 150 F, 210 C (4人分)
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
コサック 225 6.75 遠隔 30% 1 35 75 F, 75 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
オプリーチニック 250 6.75 遠隔 20% 2 45 90 F, 60 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
軍用犬 85 5 近接 10% 0 10 80 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ロデレロ 135 6 近接 40% 1 30 65, 36 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ランセロ 350 6.50 遠隔 30% 2 40 110 F, 90 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
スィパーヒー 750 6.5 遠隔 20% 3 カード
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
大型射石砲 475 1.4 遠隔 75% 7 100 工場の生産力
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
イマーム 200 4 遠隔 10% 1 30 115 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ムフビシュ 150 6.25 遠隔 20% 1 20 25 F, 110 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ガレー船 600 10 遠隔 60% 0 40 300 W, 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
宣教師 200 7 遠隔 10% 0 30 50 W, 50 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
長弓兵 95 4 遠隔 30% 1 30 60 F, 40 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
重カノン砲 475 1.4 遠隔 75% 7 115 工場の生産力
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
空き(ID61)
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約 ヨリョク
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約 (南米の)町の人
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約 (アジアの)町の人 (英: )
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
20 4 0 10 100 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ヤギ 20 4 0 10 100 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ラマ 100 4 0 20 70 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
20 4 0 15 125 F
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ゼビュー牛 20 4 0 15 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
サンガ牛 20 4 0 15 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
コマンチェロ 225 7.25 遠隔 20% 5 40 130 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
マラーター強盗団 140 4.50 近接 30% 5 90 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
海賊 185 6.25 遠隔 20% 4 110 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ピストレロ 150 4.50 近接 20% 4 90 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
レネゲード 110 4 遠隔 30% 4 40 110 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
マラーター インド盗賊団 210 4 射撃 30% 6 150 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
倭寇騎馬兵 250 6.50 近接 30% 4 180 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
倭寇僧 120 4 遠隔 30% 3 120 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
倭寇海賊 145 6.50 遠隔 20% 4 100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
倭寇浪人 400 5 近接 30% 4 200 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
アーソニスト 250 4 遠隔 50% 3 50 250 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
バルバリア海賊 315 6 近接 40% 2 40 180 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
黒騎兵 520 7.25 近接 40% 3 45 270 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
フュージリア兵 300 5 近接 10% 2 50 300 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
火縄銃兵 295 6.75 遠隔 20% 3 330 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
高地連隊兵 400 4.00 近接 40% 2 40 200 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
イェーガー 250 4.00 遠隔 40% 2 200 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ランツクネヒト 345 4 近接 30% 2 250 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
清軍弓騎兵 400 7.25 近接 40% 3 42 220 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
忍者 400 6 近接 30% 4 40 200 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
浪人 540 4.50 近接 40% 4 400 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
ストラディオット 585 7.25 遠隔 30% 3 50 300 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
スイス長槍兵 325 5 近接 30% 2 160 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
エルメット 1000 6 遠隔 30% 4 60 400 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
小型射石砲 600 1 遠隔 75% 8 1100 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
マムルーク 1450 6.50 遠隔 40% 4 400 C
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約97
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約98
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
町の中心 6500 500 W
アイコン HP 速度 耐性 人口 時間 コスト
予約100

.

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

ホットキー 初心者用

 内政手順を覚える前に先にホットキーを設定した方がいいまである。下手でも楽しめればいいわけなので。 すべて書くと、ごちゃごちゃするので、最低限の設定を紹介します。 とりあえず DLC 文明は除いた。 ...

テクノロジー

 標準的なテクノロジー 標準的とは言っても、ヨーロッパ系文明のテクノロジーのことを指す。             民兵召集 150...

用語

  用語 説明 近衛ユニット その文明の特別強いユニット。アップグレード時、名前が変わり、HPと攻撃力 +10% ボーナス付きになるパターンが多い。英語では Royal guard units と呼ぶ...

フランス

【 文明ボーナス 】 最初から先住民族の斥候を持っている。 入植者ではなくクルールを育成する。【 近衛ユニット 】 スカーミッシャー(ヴォルティジュール) 胸甲騎兵 キュイラシェ(ジャンダーム)【 固...

ユニット選択

一般 町の人 探索者 民兵 石弓兵 長槍兵 矛槍兵 マスケット銃兵 スカーミッシャー ハサー 竜騎兵 榴弾兵 ファルコネット砲 カルヴァリン砲 臼砲 騎馬砲兵 ペタード 司祭 スパイ 重カノン砲 漁船...

スペイン

【 文明ボーナス 】 ホーム シティからの搬送が早まる。【 近衛ユニット 】 長槍兵(テルシオ) ロデレロ(エスパダチン) ランセロ(ガロチスタ)【 固有ユニット 】軍用犬、宣教師、ロデレロ、ランセロ...

イタリア

【 文明ボーナス 】 テクノロジーを研究するごとに無償の入植者を得る。 経済建造物のテクノロジーを時代を問わず研究可能。【 近衛ユニット 】 臼砲(ガリレオ式臼砲) カルヴァリン砲(スピンガルダ砲)【...

カード

 カードは、ゲーム プレイ中に、ユニットを作成したり、固有のテクノロジーを研究できるため、重要である。 カード デッキを編集したいときは、トップページから「ホームシティ」を選び、右上のプルダウン メニ...

ハウサ

【 文明ボーナス 】 すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。 大学は影響力を産出します。近くに町の中心や宮殿、交易所があると、さらに多く産出します。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追...

エチオピア

【 文明ボーナス 】 時代ごとに山岳僧院ビルダーを無償で獲得する(鉱床の上に築くことで影響力と金貨を得られる)。【 時代の進化にともなう同盟 】(それぞれが追加のボーナスをもたらす)・山岳僧院に 2 ...

アメリカ合衆国

【 文明ボーナス 】 町の中心と前哨地から繰り返し民兵を召集できる。 工業の時代に攻城カード 2 枚がアンロックされる。【 文化ボーナス 】 最初から将軍がいる。将軍は戦意高揚旗を掲揚したり、町の中心...

ホットキー 筆者の設定

 現在の私のホットキー設定です。 筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。 この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。 【 重視していること ...

左メニュー

メイン文明 / 比較ユニット / 比較テクノロジーカード攻略ホットキー / 初心者用DLC実績用語掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日...

攻略メモ

 攻略情報を箇条書きにしたページです。あとでまとめるかもしれません。  AoE1 AoE2 と違い、町の人は資源の収集時、往復しない。 修理する方法は、建物自体をクリックし、建物に出てくるボ...

イギリス

【 文明ボーナス 】 マナー ハウスから入植者が生み出される。【 近衛ユニット 】 マスケット銃兵(レッドコート) ハサー(国王親衛隊 国王近衛)【 固有ユニット 】長弓兵、ロケット砲幾多のヨーロッパ...

ホデノショニ

【 文明ボーナス 】 無償で建造物を築けるトラヴォイを最初から持っている。 木材が長くもつ。【 固有ユニット 】アエンナ、フォレスト プロウラー、カンヤ騎馬兵、軽カノン砲、マントレット、マスケット銃騎...

スウェーデン

【 文明ボーナス 】 トルプは近くの資源を採集する。 酒場でいつでもイェーガーと黒騎兵(傭兵)を雇える。 (カードなどによる)傭兵の搬送が、より安くなり、到着が早くなる。 高度な強化を兵器庫で研究でき...

中国

【 文明ボーナス 】 人口を 220 人まで増やせる。 戦闘訓練所で旗軍を育成できる。【 固有ユニット 】火縄銃兵、長刀剣士、連弩兵、門下生、火炎ジャンク船、火炎放射兵、神火飛鴉兵、福船、軽手持臼砲、...

ラコタ

【 文明ボーナス 】 最初から人口 200 を持つ 狩猟可能動物をより長く維持できる 工業の時代まで防壁を築けない【 固有ユニット 】アックス ライダー、ボウ ライダー、セタン弓戦士、ライフル ライダ...

アステカ

【 文明ボーナス 】 戦闘神官がコミュニティ プラザで踊るとより大きな効果が得られる。【 固有ユニット 】アロー ナイト、コヨーテ ランナー、イーグル ランナー ナイト、ジャガー プロウル ナイト、オ...