ユニット 個別

ページ名:ユニット 個別
入植者 / 町の人 / ヨリョク (英:Settler / Villager / YÖRüK )
タイプ 町の人
150 4 耐性 近接 20% 場所 町の中心
人口 1 時代 I 作時間 25 コスト 100 F
攻撃1 近接:10 攻、1.50 間隔
攻撃2 遠隔:3 攻、12 射程、3 間隔、4x 野生動物、2x ペット、2x 砲兵、0.5x 町の人
攻撃3 攻城:5 攻、6 射程、3 間隔、3x 資源の囲い
説明 簡単 資源を集めるユニット
説明 詳細  資源を集める効率は以下のとおり。

果実の木:0.67 / s 食料
狩り  :0.84 / s 食料
木を伐る:0.50 / s 木材
金掘り :0.60 / s 金
羊を狩る:2.00 / s 食料

 町の中心に入れることで、町の中心で攻撃できます。入った人数に応じて攻撃力が上がります(攻撃力の上昇は、最大10人まで)。

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クルール (英:COUREUR DES BOIS )
タイプ 町の人
180 4.50 耐性 遠隔 40% 場所 町の中心
人口 1 時代 I 作時間 28 コスト 120 F
攻撃1 近接:10 攻、1.50 間隔
攻撃2 遠隔:8 攻、12 射程、3 間隔、2x 野生動物、2x ペット、2x 砲兵、0.25x 町の人
攻撃3 攻城:6 攻、6 射程、3 間隔、3x 資源の囲い
説明 簡単 フランス専用。町の人。高性能。
説明 詳細 フランスが町の人の代わりに作れるユニット。
入植者と比べて、資源を集める効率が 25% 高い。

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石弓兵 (英:Crossbowman )
タイプ 歩兵、軽歩兵
100 4 耐性 遠隔 20% 場所 戦士育成所
人口 1 時代 II 作時間 27 コスト 40 F, 40 W
攻撃1 近接:7 攻、1.5 間隔、2x 軽騎兵/遠衝歩兵、1.25x 重歩兵、0.75x 騎兵/衝歩兵
攻撃2 遠隔:16 攻、16 射程、3 間隔、2.5x 軽騎兵/遠衝歩兵、1.25x 重歩兵、0.6x 騎兵/衝歩兵
攻撃3 攻城:8 攻、6 射程、3 間隔
説明 簡単 竜騎兵と重歩兵に強いユニット
説明 詳細 ベテラン石弓兵とスカーミッシャーを比べると、
竜騎兵に対しては、両者はほとんど同じ DPS である。前者はコストが安いので十分良い。
重歩兵に対しては、前者の DPS は後者の 65% しかない。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値。この時代から作れる
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍

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長槍兵 (英:Pikeman )
タイプ 歩兵、重歩兵
120 5 耐性 近接 10% 場所 戦士育成所
人口 1 時代 II 作時間 27 コスト 40 F, 40 W
攻撃1 近接:8 攻、2 射程、1.5 間隔、5x 騎兵、3.5x 衝歩兵
攻撃2 攻城:32 攻、6 射程、3 間隔
攻撃3
説明 簡単 騎兵に強いユニット
説明 詳細

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値。この時代から作れる
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍

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矛槍兵 (英:Halberdier )
タイプ 歩兵、重歩兵
200 4.25 耐性 近接 20% 場所 戦士育成所
人口 1 時代 III 作時間 33 コスト 50 F, 70 C
攻撃1 近接:28 攻、1.50 間隔、2x 騎兵、1.5x 衝歩兵
攻撃2 攻城:36 攻、6 射程、3 間隔
攻撃3
説明 簡単 騎兵に強いユニット
説明 詳細 長槍兵の上互換っぽいユニット。
長槍兵は第 4 時代以降、アップグレードできなくなるので、こちらじゃないと性能が低すぎる。
足が遅く、射程も無いのが問題である。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
3 ベテラン   基礎値。この時代から作れる。
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.3 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 1.8 倍

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マスケット銃兵 (英:Musketeer )
タイプ 歩兵、重歩兵
150 4 耐性 近接 20% 場所 戦士育成所
人口 1 時代 II 作時間 30 コスト 75 F, 25 C
攻撃1 近接:13 攻、1.5 間隔、3x 騎兵、2.25x 衝歩兵
攻撃2 遠隔:23 攻、12 射程、3 間隔
攻撃3 攻城:20 攻、6 射程、3 間隔
説明 簡単 騎兵に対して強いユニット
説明 詳細 接近戦モードだけが騎兵に対するボーナスを持っているので、わざわざ接近戦モードにした方が騎兵をより楽に倒せます。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値。この時代から作れる。
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.5 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 2.0 倍

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スカーミッシャー (英:Skirmisher )
タイプ 歩兵、軽歩兵
120 4 耐性 遠隔 30% 場所 戦士育成所
人口 1 時代 III 作時間 33 コスト 50 F, 65 C
攻撃1 近接:6 攻、1.5 間隔、2x 重歩兵、2x 軽騎兵/遠衝歩兵、0.75x 騎兵/衝歩兵
攻撃2 遠隔:15 攻、20 射程、3 間隔、2x 重歩兵、2.5x 軽騎兵/遠衝歩兵、0.6x 騎兵/衝歩兵
攻撃3 攻城:12 攻、6 射程、3 間隔
説明 簡単 重歩兵に対して強いユニット
説明 詳細 石弓兵と比べると、射程が 4 長く、遠隔耐性が 10% 高い。また、重歩兵に対して十分なボーナスを持っており、しっかりアンチとしての性能を持つ。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍。この時代から作れる。
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.5 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 2.0 倍

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ハサー (英:Hussar )
タイプ 騎兵、重騎兵、近接騎兵
320 6.75 耐性 遠隔 20% 場所 騎兵育成所
人口 2 時代 II 作時間 40 コスト 120 F, 80 C
攻撃1 近接:30 攻、1.5 間隔
攻撃2 守り手:30 攻、1.5 間隔
攻撃3 攻城:20 攻、6 射程、3 間隔
説明 簡単 軽歩兵と砲兵に対して強いユニット
説明 詳細

アップグレード

このユニットは、コストを払ってアップグレードする必要があります。

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値。この時代から作れる。
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.5 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 2.0 倍

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竜騎兵 (英:Dragoon )
タイプ 騎兵、軽騎兵
200 7.25 耐性 遠隔 20% 場所 騎兵育成所
人口 2 時代 III 作時間 38 コスト 90 F, 90 C
攻撃1 近接:11 攻、1.5 間隔、3x 重騎兵、2.25x 近衝歩兵、2x 砲兵
攻撃2 遠隔:22 攻、12 射程、3 間隔、3x 重騎兵、2.25x 近衝歩兵、2x 砲兵、0.5x 町の人
攻撃3 攻城:9 攻、6 射程、3 間隔
説明 簡単 騎兵に対して強いユニット
説明 詳細 ファルコネット砲に対しては、遠隔モードでは全然有利じゃない(コスト負けする)。接近戦モードにすれば、楽勝になる。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍。この時代から作れる。
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.5 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 2.0 倍

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榴弾兵 (英:Grenadier )
タイプ 歩兵、重歩兵、攻城兵
200 4 耐性 遠隔 50% 場所 砲兵育成所
人口 2 時代 II 作時間 42 コスト 120 F, 60 C
攻撃1 近接:24 近攻、1 範囲、1.5 間隔、0.25x 騎兵/衝歩兵
攻撃2 遠隔:16 爆攻、3 範囲、12 射程、3 間隔、0.40x 騎兵/衝歩兵、0.50x 砲兵、0.50x 町の人
攻撃3 攻城:41 爆攻、12 射程、3 間隔
説明 簡単 建物に対して強いユニット
説明 詳細 密集している歩兵に対しても戦える。ただし、スカーミッシャーからのダメージは大きく、射程差もあるので厳しいだろう。

アップグレード

時代 グレード 効果 備考
2 なし   基礎値。この時代から作れる。
3 ベテラン +20% HPと攻撃力 1.2 倍
4 ガード +30% HPと攻撃力 1.5 倍
5 インペリアル +50% HPと攻撃力 2.0 倍

このユニットは、コストを払ってアップグレードする必要があります。

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ファルコネット砲 (英:Falconet )
タイプ 砲兵
200 1.60 耐性 遠隔 75% 場所 砲兵育成所
人口 5 時代 III 作時間 45 コスト 100 W, 400 C
攻撃1 砲撃:100 爆攻、3 範囲、26 射程、4 間隔、3x 歩兵、3x 船、2x 建物
攻撃2
攻撃3
説明 簡単 歩兵と建物に対して強いユニット
説明 詳細 前車モードの移動速度は 4

第 4 時代にアップグレードすると、名前が「野戦砲」(英:Field Gun )になる。
第 5 時代にアップグレードすると、名前が「インペリアル野戦砲」(英:Imperial Field Gun )になる。

アップグレード

時代 ユニット名 効果 備考
3 ファルコネット砲   基礎値。この時代から作れる。
4 野戦砲 +25% HPと攻撃力 1.25 倍
5 インペリアル野戦砲 +50% HPと攻撃力 1.75 倍

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カルヴァリン砲 (英:Culverin )
タイプ 砲兵
280 1.40 耐性 遠隔 75% 場所 砲兵育成所
人口 4 時代 III 作時間 45 コスト 100 W, 400 C
攻撃1 砲撃:40 爆攻、1 範囲、34 射程、6 間隔、4x 砲兵、1.75x 攻城兵、10x 船、1.9x 建物、0.5x 騎兵/衝歩兵、0.57x 採用船
攻撃2
攻撃3
説明 簡単 砲兵に対して強いユニット
説明 詳細 前車モードの移動速度は 3.50

第 4 の時代にアップグレードすると、名前が「ロイヤル カルヴァリン砲」(英:Culverin Royle )になる。
第 5 の時代にアップグレードすると、名前が「インペリアル カルヴァリン砲」(英:Imperial Culverin Royle )になる。

アップグレード

時代 ユニット名 効果 備考
3 カルヴァリン砲   基礎値。この時代から作れる。
4 ロイヤル カルヴァリン砲 +25% HPと攻撃力 1.25 倍
5 インペリアル カルヴァリン砲 +50% HPと攻撃力 1.75 倍

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臼砲 (英:Mortar )
タイプ 砲兵
300 1.20 耐性 遠隔 75% 場所 砲兵育成所
人口 4 時代 IV 作時間 45 コスト 100 W, 350 C
攻撃1 砲撃:500 爆攻、1 範囲、40 射程、6 間隔、2x 船、2x 壁
攻撃2 弾幕:30 爆攻、4 範囲、30 射程、6 間隔、0.4x 砲兵、0.4x 騎兵/衝歩兵、0.4x 町の人、1.75x 壁
攻撃3
説明 簡単 建物に対して強いユニット
説明 詳細 前車モードの移動速度は 3

第 4 の時代にアップグレードすると、名前が「榴弾砲」(英:Howitzer )になる。
第 5 の時代にアップグレードすると、名前が「インペリアル榴弾砲」(英:Imperial Howitzer )になる。

アップグレード

時代 名前 効果 備考
3 臼砲   基礎値。この時代から作れる。
4 榴弾砲 +25% HPと攻撃力 1.25 倍
5 インペリアル榴弾砲 +50% HPと攻撃力 1.75 倍

.


パラメーター アイコンの意味

HP
移動速度
射程
攻撃間隔


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