ちょっとした豆知識を書いていくページ。他にもあれば書き加えてください。
雑多な
- 敵の羊は攻撃できる
- 斥候、イーグル以外のユニットなら、鹿を倒せる
- イノ引きで農民を中心に戻すときに、地面以外をクリックしてると、攻撃してきたイノを反撃してイノ死することがある
- 画面左上の生産アイコンをクリックで、生産している施設に画面を移動できる。
- 画面左上の生産アイコンを Ctrl+クリックで、生産をキャンセルできる。Shift 押しながらだと、5人同時にキャンセルできる。
- Shift 押しながらユニットを作成することで、5人同時予約できる
- 複数の同じ種類の建物を選択した状態で、Shift を押しながらユニットを作成すると、予約が少ないところから、まんべんなく予約される。
- 一往復の交易量は、その距離が長いほど多くなる
- 建物のDelの方法は以下の2種類がある。
- 選択して Delete キー
選択してアイコンをクリック(アップデートでできなくなりました)
- 建てかけの建物は、自分でDELすると建てられてない分の資源が戻る。敵に壊されるとその建物の分の資源をまるまる失う。
- チャットに特定のチートコード入れて遊べる(マルチ使用禁止)
Shift を押しながら、右クリックすることで、ユニットの行動予約ができる。
ユニットを選択した状態で、Shift を押しながら、右クリックすることで、ユニットの行動予約ができる。
町の人も可能で、「羊を取った後、木を伐る」などの予約ができる。
軍隊も同じで、弓などを使う場合に、次の敵を予約すると便利である)。
町の人が持っている資源は、別の資源を取る作業を始めた時点で捨ててしまう
町の人が持っている資源は、その町の人が別の資源を取る作業を始めた時点で、捨ててしまう。
命令させただけでまだ他の資源を取る作業をしていないなら、まだ資源を捨ててない。よって、命令をキャンセルさせられれば、持っている資源を捨てずにすむ。
資源を持った状態で、貯蔵できない建物(育成所や城など)を建てさせても持っている資源は保持する。
資源を持った状態で、畑と貯蔵できる建物(町の中心と伐採所、粉ひき所、採掘所)を建てさせると、資源の種類にかかわらず町の人が持っている資源が回収される(=国庫に入る)。
木材を持ったまま、畑を建てる
建造が完了した時点で、国庫に入る。
鹿肉を持った状態で、採掘所を建てる
建造が完了した時点で、国庫に入る。
イノシシなどの動物は、農民以外の攻撃でトドメを刺すと、食料が消えてしまう
軍隊や建物の矢などで、トドメを刺すと、食料が消えてしまう。
なので、ギリギリまでダメージを与え、瀕死にさせるだけなら問題ない。
矢は上手くやれば避けられる
矢は上手くやれば避けることも可能。
弾道学を研究していなければ、矢はまっすぐ飛んでくる。
弾道学を研究した後でも、敵が矢を放った後に動けば避けられる。
育成所などに駐留できる方法がある
・「集合地点を設定」で生産される小屋自体を指定すると、生産された兵士を小屋に駐留させておくことができる(人数制限あり)。
転向したとき敵の駐留しているユニットも一緒に転向できない
・転向した敵の建物、輸送船内の敵のユニットは転向されていない。
攻城塔の使い方
- 攻城塔を壁に横付けする
- ユニットを攻城塔に駐留させる
壁を越えられるユニットは歩行している人間ユニット(聖職者と爆破工作兵を除く)だけです。町の人も越えられます。
壁が2重壁になっているなどして2マス以上あると越えられません。
ユニットが死ぬ条件
ユニットは、HPが1未満になったときに死ぬ。
ダメージは、高低差ボーナスなど様々な理由で小数を含む値になります。そういったダメージを受けたときに、HPは小数を含む値になります。例えば、斥候(HP:45、攻撃力3、防御力0/0)が高い位置から敵の斥候を攻撃すると、ダメージは3.75になり、その斥候のHPは、41.25になります。表示上はHPが 41 になります。2回目をくらうと 37.5 になり。3回目で 33.75 になります。そして4回目でHPが 30.0 になり、小数点以下が0になります。表示だけ見ると、45 → 41 → 37 → 33 → 30 というふうに変わっていきます。
仕組みの説明は置いておきまして、以上のことから、もし敵の斥候のHPが別のユニットに攻撃されてHPが4になっていたときは、一撃で倒せることになります。つまり、敵の斥候のHPが 0.25 になっている状態で死ぬ
待機してる軍隊に巡回をさせておくと、見つけた敵を先制攻撃してくれる
・省略
作成した遠投投石機に自動的に攻撃させる
「集合地点を設定」を使って、忙しいときに遠投投石機に自動で攻撃させることができます。手順は以下のとおり。
- 城を選択
- コマンドの「集合地点を設定」をクリック
- 敵の城などの建物を左クリックで指定する
注意点として、地点として指定した建物が壊れたときは、遠投投石機がその建物があった地点まで移動してしまいます。(梱包された状態でその地点に居るだけになる)
←コマンド「集合地点を設定」の画像
ALT + 右クリックで、攻撃せずに移動したり、建物裏の町の人を攻撃したりできる
・詳細不明
(ボツ)投石機でより強い攻撃ができる
投石機は弾を発射した直後にDelすると、より強い攻撃ができる
→地形のボーナスがなくなり、範囲内のダメージが大きくなる
(DELした場合は範囲ダメージが通常の攻撃ダメージになる)
(バグ修正済みかも)
⇒最新パッチ62085で修正されましたね
(ボツ)転向しやすい状態を作る
転向している時間が長いほど、確率が上がっている状態になるので、家などを転向して、確率を上げた状態にしておき、敵ユニットが近づいてきたときに切り替えて転向する。
この技は Update 95810 から使えなくなりました! なぜなら、「建物とユニット間においては、転向対象の切り換えは、転向を持続していることと見なされなくなった」からです。なので、ユニット間や建物間であれば、転向状態が持続されます。残った技として、「斥候(またはイーグル)から騎士に転向切り換えすること」がありますが、有効な技とは言えません。(プレイヤーが、家ガードや門ガードなどのスーパーテクを持って無い限り、実用性なし)
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