ギリシャの戦い

ページ名:ギリシャの戦い

 「ギリシャの戦い」は DLC 「Chronicles : Battle of Greece 」のことです。
目次

1. 序章:神々の門


2. 贈り物を持ったギリシャ人

 マップが広いので、槍騎兵と弓騎兵を使ったほうが対応しやすい。途中から、槍騎兵、弓騎兵を編成してもいいと思う。最初は、鍛冶場テクをある程度優先し、金の節約のために軽騎兵を混ぜてもいい。


3. イオニアの反乱

 このマップも広いので、槍騎兵をいくつか出してもいい。金が無限にあるわけじゃないので、守る兵は弓&槍とか弓&軽騎兵の編成でいいかもしれない。


4. 燃えさかる街

 門を通るときにロックを解除する必要があるが、それを解除するために、前哨地を壊さなければならない。その前哨地は、下の画像の赤丸の中にあります。分かりにくすぎる。


5. 煙を追いかける

 「待ち伏せ場所」という名前の前哨地では、「一斉射撃」というコマンドが使える。下の画像がそのアイコンです。


 このコマンドは、道を通る敵を攻撃します。範囲が広いので、敵軍を一気に減らすことができます。タイミングを合わせると効果的です。
目的

  • 「イオニアのストラテゴス (9,青) を 3 人倒せ」:9 番目のプレイヤーのイオニア(緑色)の「ストラテゴス」(見た目もストラテゴスで、英雄のオーラあり)を倒せばいいっぽい。
  • 「エフェソスに侵入しようとするイオニアの補給車を破壊せよ」:「反乱軍の補給車」という名前の荷馬車の見た目のユニットが 14 時方向(?)から出てくるので、それを倒せばいいっぽい。
  • 「エフェソスから逃げようとするイオニアの輸送隊を破壊せよ」:エフェソス(青色)の港から逃げる輸送船を壊せばいいっぽい。
  • 「山賊団からアルテミシアの馬を回収せよ」:山賊(灰色)から「馬のアリオン」を奪い、アルテミアに送ればいい。ただし、山賊を滅ぼすと、アルテミシアの機嫌が悪くなりそうなので、馬を貰ったらさっさと退却したほうが良さそう。

6. 裏切り者に死を

 この攻略は、情報不足です。

  • とりあえず内政をする。
  • 錐状矢じりを研究したり、壁と城を建てて、防衛力を高める。
  • ミレトスの補給基地(ミニマップの丸いマークの場所)を全て壊す。
  • 次に、イオニア艦隊を叩いていい気がするが、海戦が初心者にはわかりにくい気がするので、無視しても良い気がする。
  • マップ 3 時方向に行き、ミウス(緑色)の要求(灰色を滅ぼすこと)に答え、味方にする。ミウスを通り、ピュラ(紫色)を通って、アリスタゴラス(青色)の攻囲の準備をする。このとき、余裕があれば、ディディマ(赤色)の目的を達成しておいたほうが都合が良かった気がする。

7. 大地と水

  • 船の編成は、ガレー船とレンボス船の方が直感的に分かりやすい。その編成だと、射手と槍兵の編成に近い感覚になる。
  • ナクソス島(赤色)とカリストス(水色)は、砦を破壊することで、制圧できるっぽい。
  • うろ覚えだが、アルテミシア(黄色)を助けると、10 時方向の島がアルテミシアのものになり、同盟になってくれる。
  • ディオニュシオス(青色)は、船で滅ぼせばいいっぽい。
  • 下の画像のところに上陸すると、廃墟の部分に寺院を建てられるようになる。寺院を建てると、建物名が「使者の館」になり、「王室の使者」を作れるようになる。その使者を、マップの各地点に持っていくと、敵を同盟に変えることができる。アンドロス島(紫色)を同盟に変えられたが、パロス島(緑色)は未確認。


8. マラトンの戦い

  • マップには、「◯◯◯の傭兵テント」という建物がある、そこにテミストクレスを連れて行くと、テントで傭兵が雇える。
  • 「ラムヌスの攻囲を終わらせるため、オドマンティアン傭兵の破城槌を 5 つ破壊せよ」というクエストは、マップ中央にいる山賊(黄色)を攻めることになるが、敵軍の数が 100 くらいいるので、準備が整ってから攻めた方が良い。
  • 「メネステウスの盾」は、マップ 5 時方向にいる山賊が持っている。
  • 「大狼オロナクルス」は、オラクルの神殿の東側の山々の中に居る。
  • 「メディズム信奉者の信号を 5 つ破壊せよ」は、マップ中央あたりにあるダティス(オレンジ色)の杭柵(名前は「ビーコン」)を壊すといいっぽい。
  • フィリッピデスを護衛する目的が発生するが、なぜか知らないが恐ろしい速さで走っていき、護衛する必要がないかもしれない。

9. 帆を上げよ

  • 「エギナ人の襲撃を偽装せよ」を選ぶと、~~~?
  • 「アリステイデスを誹謗せよ」を選ぶと、後で反乱が起こるっぽい。
  • 船の編成は、ガレー船とレンボス船の方が直感的に分かりやすい。その編成だと、射手と槍兵の編成に近い感覚になる。

10. 灼熱の門

  • 港で補強船体を研究すると、船のメレー防御力 +1 、射撃防御力 +1 になるっぽい。
  • 港でオークムを研究すると、船の HP が自動的に回復するっぽい(2 秒毎に 1 hp ?)

ポイント

  • 海戦
    • 船を強化するテクは早めに研究しよう。
    • 編成は、ガレー船系列とモノレム船系列だけでいける。ガレー船系列をやや多めにした方がいい。
    • 1 日の戦いが終わると一時的に休戦するので、自陣の港に戻るといい。そうすれば自動的に HP が回復する。
  • 陸戦(レオニダスの防衛戦)
    • 編成はリカーブボウ兵&ホプリタイでいいと思う。資源バランス的に警備兵を少し混ぜてもいい。
    • 戦い方は、難易度が低いなら、できるだけ前にいた方がいいと思う
    • レオニダスとストラテゴスのユニット強化効果が強いと思うので、生き残らせたほうがいい。死んだら、やり直しまである。
    • 鍛冶場テク、ラミネーテッドボウ兵とホプリタイのアップグレード、その他主力兵の強化などは早めにさっさと研究しよう。
    • 「ギリシャ軍司令官のテント」で一時的な強化を使える。強化は 4 種類ある。ホプリタイが壁の役割をするので、「ヘファイストスへの祈り」を基本的に使ったほうがいいと思う

手順的なもの

  • 海戦
    • 最初の 2 回くらいは、ただ攻めてくるのを迎撃すればいい。精鋭ガレー船 30 隻とガレー船(Trireme ※)20 隻のような編成で迎撃すればいい。
    • 途中からマップ中央を敵の輸送船が通ろうとするので、それを阻止しなければ敗北する。マップ中央に、精鋭ガレー船 20 隻とガレー船(Trireme)15 隻くらいを配置し、守るといい。自国の港も守る必要があり、そちらも同じ編成で同じ数を配置するか、やや少なめでもいい。
    • 敵の攻め 7 回目くらいから、強力な英雄が攻めてきてどうしようもなくなるが、シナリオに失敗することはないので、気にしなくていい。
  • 陸戦
    • 別の場面に切り替わり、陸戦になる。レオニダスがリーダーになり、ペルシア軍を迎撃する防衛戦になる。自陣を崩壊させず、最低 10 人残っていれば勝てるっぽい。
    • 最初は普通に前のめりになっていればいい。
    • 途中から、南側から攻めてくる軍が来るので、なんとか守る(不意打ちなので辛い)。

 ※Trireme は、モノレム船の最上位グレードのことである。名前が分かりにくい。バイレムは、モノレム船の次に強いグレードで、中間のグレードです。


11. 聖なるサラミス島

目的
【 主目的 】
 以下の 3 つを達成するとシナリオクリア。

  • 「サラミス島の砦を保持せよ」:マップ中央の少し右側の砦を破壊されないように守る。守れないと敗北する
  • 「アルテミシアによるサラミス島の攻撃を生き延びよ」:アルテミシア(黄色)の海軍の攻めを耐えると達成する。
  • 「ピレウスのペルシア軍砦を破壊せよ」:東にあるクセルクセス(オレンジ色)の砦 2 つを破壊すると達成する。

【 副目的 】

  • 「サラミス島のアテナ神殿を探せ」:初期の島の西側に神殿があるので、それを見つけると達成する
  • 「巫女を 5 人育成し、アテナの神殿に連れて行け」:そのまんま。達成すると、アイアスの秘宝を使えるようになる。この秘宝は、アテナ神殿で軍を強化するオーラを使えるようになる。

メモ

  • 後半戦くらいのとき、アルテミシア(黄色)の攻めで要塞が落とされる可能性があるので注意すること。チャットでアルテミシアが喋っていないか注意した方がいい。
  • 基本の編成は、ガレー船系列&レンボスでいい。
  • 内政はいきなり 3 TCくらいにして一気に町の人を増やすといい。漁船は壊されやすいので作らなくていい。
  • 初期の海戦は厳しいので、城の近くで戦うといいかもしれない。
  • テミストクレスは、近くにいるガレー船系列の攻撃力を 2 上げ、モノレム船系列の攻撃力を 4 、メレー防御力を 2 上げる。
  • アイアスの秘宝について
    • この秘宝はアテナ神殿の副目的を達成すると手に入る。
    • このオーラの選択状態が次のシナリオに引き継がれると思われる。
    • オーラの効果は以下のとおり(まだ調査中)。
オーラ名説明
騎兵/ガレー船オーラ Iテミストクレスが陸上にいるときは近くにいる騎兵を強化する。海上にいるときはガレー船の攻撃力を 2 上げる
射手/レンボス船オーラ Iテミストクレスが陸上にいるときは近くにいる射手を、海上にいるときはレンボス船を強化する
歩兵/モノレム船オーラ IIIテミストクレスが陸上にいるときは近くにいる歩兵を、海上にいるときはモノレム船を強化する

12. ぶどう酒色の暗い海を超えて

メモ

  • 4 つの都市(城のある町)を占領するとシナリオクリアになる
  • スパルタ(赤色)をフレアを使って指示しよう。
  • 作成する兵は、破城槌に乗せる槍兵、基本的な戦闘を行うホプリタイくらいで後は適当に編成する。敵の不死隊が強いので、散兵を少し混ぜていいかも。
  • 敵の城を落とすときは、破城槌を 2~3 個編成するといい。

 テクの研究順をそれっぽく並べてみる。

  • 従士
  • 錐状矢じり
  • 鋳造
  • 歩兵用くさりかたびら
  • 騎兵用くさりかたびら
  • 弾道学
  • 弓懸(これは無くてもいいかも)
  • 石工技術
  • (省略)
  • 高温溶鉱炉
  • 小手
  • 各種鎧
  • 化学
  • 強化破城槌

 ユニテクは、微妙。理由は、ストラテゴスの生存管理が難しいこと、食料が特別多く余るわけではないから。


13. 摂政の憤怒

  • 東にあるペルシア駐留軍(オレンジ色)の民族の象徴を奪うと(?)シナリオクリアになる。
  • パウサニアス(赤色)は狂っているらしく、同盟であるが、実質敵にみたいな競争相手になります。
  • パウサニアスより先に自分がペルシア駐留軍の砦に侵入し、「ペルシアの破壊工作人」が建物を破壊するのを止めさせなければならないらしい。そうすると財宝をビザンティンに持ち逃げされないらしい。
  • 最終的に、東でペルシア駐留軍と激しい戦いになる。
  • 普通に 3 TC くらいで内政をすればよく、壁を張る必要はないかもしれない。

14. 帝国の果実

  • ゲーム開始から 10 分以内に民族の象徴の建造が完了しないと敗北する
  • 民族の象徴を建て終わったら、カリストス(水色)とナクソス島(赤色)の砦(城の代わりの方)をすべてを破壊するとシナリオクリアになる。
  • 序盤に砦(城の代わりの方)を民族の象徴の周りに 2 つ、自陣に 1 つくらい建てるといい。効率良く敵の船を沈められる位置に建てよう
  • 黄金の収入が他の同盟の貢ぎに依存しているのが辛い。市場で食料を売ればいいが、少量の黄金しか得られない。
  • 海の編成は、ガレー船系列&レンボスでいい。陸はホプリタイ&矛槍&散兵などでいい。攻囲はパリントノンや破城槌を使う。
  • レンボス船は黄金の節約するためのユニットになる。随時補充し、肉壁のような運用をすればいい。
  • 第 3 時代のユニテクは、どちらでもいい。というか研究しないでいいまである。トライアーキを選ぶと、モノレム船の操作が難しい。タクシアルキアを選ぶと、ストラテゴスの操作が難しい。
  • 第 4 時代のユニテクは、エイスフォラを選ぶべき。理由は、デリアン同盟は、港から遠ざかると効果がないし、エイスフォラはホプリタイをコスパ的に唯一主力として使えるようにしてくれるからです。
  • 筆者はクリアに 1:56:00 かかった(難易度「普通」の場合)

※黄金が少ない環境でモノレム船主体の編成をすると、モノレム&レンボス編成にするしかない。そうなると、近接 2 種類の編成になるので、操作が難しくなりすぎる。


15. 長い壁の内側で

 このシナリオは斬新であるが、説明不足すぎる。
 難易度「普通」の場合の攻略を書く。
目的
【 主目的 】

  • 「3 年間権力の座にとどまれ。投票で落選しないように、選挙時は支持率を 50 以上に保て」:3 回選挙があるので、すべてに当選すると、達成する。これを達成すると、シナリオクリア。

【 副目的 】

  • 「スパルタ軍宿営地のリーダー 0/4 を倒せ」:4 ヶ所の宿営地にそれぞれいる「スパルタ軍宿営地リーダー」を倒すと達成する。
  • 「イノイの旗が立っているエリアに 20 名以上の槍騎兵を送れ」:北北東の旗の立っているエリアに槍騎兵を配置すると達成する。
  • 「プラタイアの旗が立っているエリアに 20 名以上のホプリタイを送れ」:北の旗の立っているエリアにホプリタイを配置すると達成する。

 他は省略する。
基本的なこと

  • 1 年はゲーム開始から 20 分経つごとに過ぎる。
  • 3 年(60 分)経ったときの選挙に当選すれば勝てる。
  • 支持率は 20 秒経つごとに 1 減るっぽい。つまり、1 年で支持率が 60 減る。
  • 東北東にあるアクロポリス(中身は民族の象徴)で政治的な選択肢を選べる。
  • 港のコマンドの右下に「現在、貿易船は取引で木材 25% と黄金 75% を得ています。クリックして 50% / 50% に切り替え」というボタンがあるが、そのボタンを押すことで、貿易船が持って帰ってくる資源の割合を切り替えられる。割合は、アイコンの見た目で分かり、ゲージの茶色い部分が多ければ木材が、黄色い部分が多ければ黄金が多めになる。
  • 内政は漁船と交易船だけで行う。他にもあるが割愛。

地理

  • コリントス海軍(緑色)は、西南西にいる。
  • エギナ島(紫色)は、南にいる。
  • オラクル(灰色)は、北北西にいる。
  • イノイ(オレンジ色)は、北北東にいる。
  • プラタイア(オレンジ色)は、北にいる。

政治的な選択肢

選択肢名コスト説明
土地の売却なし自分の土地を売却する。収入を失うが、支持率を 30 獲得する。
アクロポリスの修復2000 Gアクロポリスを修復して、支持率を 25 獲得する。1 度限り使用可能
アテナの黄金の売却なしアテナ像の黄金を売却する。黄金を 3000 得られるが、支持率を 40 失う。
オラクルへの使節1500 G貢物の荷車を作り、オラクルに送ることができる。無事に到着すると支持率を 15 獲得できる。
ペロポネソス半島を襲撃する1200 F, 500 Gペロポネソス半島に襲撃部隊を派遣し、資源と支持率を 25 獲得する。艦隊は自分で用意する必要がある。3 回使用可能。
エギナ島の植民地化1200 F, 600 Gエギナ島の植民地化を開始する。遠征に兵士を送る必要がある。遠征が成功すると、支持率を 30 獲得する。失敗しても、もう一度やり直すことができる。
祭りの開催2000 F祭り(パンアテナイア祭)に資金を提供し、支持率を 15 獲得催する。祭りのシーズン中のみ仕様可能。
クレオンの起訴2000 Gクレオンを起訴することにより、支持率の低下を 1 分あたり 1 遅らせる。1 回のみ使用可能。
暴徒への賄賂500 G黄金を支払って暴徒を制止する。さらに、支持率を 15 獲得する。
病死体の償却1000 W, 1000 G疫病による支持率の損失が半減し、ユニットのステータスへの影響が半分になり、支持率を 10 獲得する。1 回のみ使用可能。
葬儀1000 W戦死したアテナイ人のためにふさわしい葬儀を行い、支持率を 10 獲得する。1 回のみ使用可能。

【 選択肢の個別説明 】

  • 「土地の売却」:「ペリクレスの邸宅」が自分の所有物ではなくなり、不動産収入が無くなる。
  • 「オラクルへの使節」:アクロポリスのすぐ目の前に「オラクルへの使節」(英雄の荷馬車)が現れる。これを北北西にあるオラクル(灰色)の「オラクルの神殿」に届けると成功する。成功すると、支持率が上がる。
  • 「ペロポネソス半島を襲撃する」:長いので以下を呼んでください。
    • 研究が完了してから 5 分後くらいに、やっと襲撃しにいく。出発するタイミングに 10 隻以上いればいい。襲撃はマップ外で行われ、演出などは無い。
    • 研究が完了してから 11 分後くらいに、船が帰還する。失敗すればするほど、船の数が減る。
    • 襲撃には成績があり「大成功」「成功」「失敗」のような判定があるっぽい。成功したときに、支持率が上がり、資源が貰えるようです。
  • 「エギナ島の植民地化」:長いので以下を呼んでください。
    • 研究が完了してから 7 分後くらい(?)に、やっと襲撃しにいく。それまでアテナイ人(水色)の輸送船に軍隊を乗せておかなければならない。
    • 研究が完了してから 9 分後くらいに、輸送船がエギナ島に到着する。
  • 「祭りの開催」:祭りは 1 年目は 11 分後、3 年目は 16 分後だった。2 年目は不明。前年に放置していても、いつでも研究できるっぽい。
  • 「病死体の償却」:疫病は 2 年経った後、2 分後くらいに発生するようです。

【 補足 】
 選択肢の研究時間は、「オラクルへの使節」だけ 3 秒で、他は 20~22 秒です。
ポイント

  • 漁船が遠くまで行くと危険なので、ある程度、簗(やな)で資源を集めた方がいい。
  • 陸の編成はホプリタイでいいと思う
  • 海の編成はガレー&レンボスか、トライアーキ付きのモノレムを主体にした編成でいいと思う。黄金が貴重ではないので、ガレー&モノレムが最適解かも。
  • スパルタ(赤色)の大軍が北東あたりに来たら、全力で逃げた方がいい。
  • 政治的選択肢について
    • 暴徒が現れたら、アクロポリスで「暴徒への賄賂」を研究すればいい。黄金が必要なので、できるだけこの状態にならない方がいい。
    • 「ペロポネソス半島を襲撃する」で派遣する船は 16 隻以上いれば成功しやすい気がする。確率で判定っぽい。
    • 3 回目の選挙の直前に「土地の売却」を選べばいい。

ホットキー
 やることが複雑なのでホットキーの設定が重要である。筆者は以下のようにした。

番号設定備考
1主力軍ホプリタイなど
2次に使う軍
3軍用船
4自由オラクルへの贈り物でもいい
5使わず
6造船所主力の軍用船を作るため
7レンボス、漁船、貿易船を作るため

 その他、戦士育成所などの選択は、ホットキーの「すべての戦士育成所を選択」で呼び出せばいい。
その他の情報

  • 定期的に南南西に現れる貢物船を守り抜くと、資源が貰え、さらに支持率が 10 上がる。
  • エギナ島(紫色)の砦をすべて(2 つ)破壊すると、支持率が 30 くらい上がるっぽい。
  • サラミス島(黄色)が陥落すると、支持率が 20 くらい下がるっぽい。陥落した後も、交易は続けられる。
  • スパルタ軍の撤退について。1 年目は、11 分後に撤退するっぽい。
  • 暴徒は、支持率が 50 未満のときに現れやすいが、詳しい条件は分からない。
  • 疫病は、ユニットの最大 HP を 80% に下げる。疫病が蔓延しているときは、自動的に支持率が下がっていく速度が 2 倍になるっぽい。
  • 「オラクルへの使節」は、2 年目のときだけかもしれないが、スパルタの大軍が国に帰り始めてから届けるとギリギリ 3 分なので、超ギリギリで届けることになる。なので選挙前の支持率稼ぎの手段にはなりにくい。

16. 我こそはブラシダス

目的
【 主目的 】
 「アテナイの補給基地を破壊せよ」という主目的を達成し、全部で 5 回くらいの敵の襲撃を耐えると(?)シナリオクリアになるっぽい。

  • 「メトネの砦を陥落させるな」:自陣の真ん中に最初からある城を破壊されると敗北する。
  • 「アテナイの補給基地を破壊せよ」:敵陣にある交易所 4 つ(マップ上でバツ印で示される)をすべて破壊すると達成する

【 副目的 】

  • 「坑道を破壊せよ」:自陣の北側にある敵の「土木技術トンネル」という名前の建物を 2 つとも破壊すると達成する。
  • 「ヘイロタイの野営地からアテナイ人を一掃し、物資を獲得せよ」:敵陣のある「ヘイロタイの村」(マップ上で丸印で示される)の周りにいるアテナイ兵を一掃すると達成するっぽい。

地理

  • 北西にある門から迂回路があり、北からぐるっと回って敵の補給基地などを叩ける。
  • 自陣の南東からも、敵陣の裏に回る道がある。

ポイント

  • 新しい兵の選択は「ギリシャ貴族の騎兵」を選んだ方がいい。なぜなら、歩兵だけだと、射手&スコピの編成などに苦しむからだ。機動力もあるので、いろんな場面で役立つ。
  • 昼は耐える時間になる。夜になったら、敵陣の補給基地を破壊しに行った方がいい。
  • ユニテク
    • 第 3 時代のユニテクは、サイフォスを選んだほうがいい。
    • 第 4 時代のユニテクは、ペロポネソス同盟でいいと思う。長期戦なので、例え少なくても黄金の収入がないと困る。
  • 鍛冶場は、自陣の中の西の丘上にある。そこに山羊を 10 匹持っていくと、いつもの英雄のオーラ強化を選べるようになる。
  • 編成は、ホプリタイ&軽騎兵でいい。金に余裕があるときだけ「ギリシャ貴族の騎兵」を使って良い。

メモ

  • 海戦は激しくない。一度勝つと、南側を荒らせるが、その後はやることが無くなる。最終的に削除することになる。
  • 牡蠣が西と南西あたりにある。これは黄金の収入源になる。

17. 海岸の薪の山

目的
 アテナイ人を 200 人倒し、その後は最後の強烈な攻めに耐えればシナリオクリアになるっぽい。
メモ

  • 守るべき交易所 4 つに目星を付けて、城と家で囲って守ればいい。近くに戦士育成所を 4~6 つくらい建てて、すぐに兵を補給できるようにした方がいい。
  • 「ヘイロタイの供物」を破壊すると、資源が貰えるらしいが、なんかめんどくさくなるだけだった。黄金の確保も、市場で木材と食料を売ったり、交易をすればなんとかなりそうだった。
  • 反乱が起きた村に行くと、反逆者がいるので、それを倒せば、村が再び協力してくれるようになる。

18. 演説と槍

目的
 流れだけ書く。

  • 粉ひき所を 3 つ破壊する
  • 北にいるアテナイ軍に勝つ
  • 内政し、4 都市をお仕置きする。
  • 最後に北の丘で決戦になる。それに勝利するとシナリオクリア。

メモ

  • 決戦の編成は、英雄&ホプリタイ 50 &ギリシャ貴族の騎兵&改良型投石機&軽騎兵少々で勝てる。騎兵を操作し、スコピと投石機を破壊する必要がある。
  • ペルディッカス(水色)は都市ではない。遊牧民のような存在? 黄金 1000 を渡すと一時的に味方になってくれるが、すぐに裏切ってくる。勢いも強いので、初心者だと滅ぼされる。味方にしない方いいし、早めに滅ぼしに行ったほうがいいのかもしれない。
  • 同盟都市のカウンターがおかしい。5 になっても主目的が達成されない。理由は表示がおかしいだけです。スキオネ(緑色)、トロネ(紫色)、ディオン(灰色)、ポティダイア(オレンジ色)の 4 都市をお仕置きしなければならない。
  • 旗の立っているところに砦を建ててみたが、副目的は達成されなかった。謎です。

 筆者のクリア時間:1時間40分くらい(難易度「普通」の場合)


19. 壁へ!

 最初は、壁張り競争になる。壁は自分が張るわけではなく、同盟が張るので、それが敵に邪魔されないように守らなければならない。
 壁張りが終わると、通常どおりの陸内政を求められる。ここからは、アテナイ軍を陥落させることが目的になるが、無理に攻めてもとんでもない数の軍隊に守らている。プロじゃないと陥落させられないだろう。
 無理をせずに、以下のことをやろう

  1. 西にある敵の伐採所をすべて破壊する
  2. 西にあるオリュンピエイオン(中身は神殿)の周りにいる敵軍を一掃する(これのメリットがよく分からなかった。敵の補給低下?)
  3. 南にあるアテナイ海軍(水色)の倉庫をすべて破壊する

 これをすると、アテナイ軍の勢いが衰えて、楽に攻め落とせるようになるっぽい。


 ちなみに、敵の伐採所を破壊した後は、敵がレンボス船を多めに出してくるようになる。しかし、結局数をたくさん出してくるので、厄介であることに変わりない。


  • 新しい兵について
    • 場所:マップ中央から少し北に行ったところにある(旗が 2 つある所)
    • 特徴は以下のとおり
      • ブラディオス(騎兵):ほんの少しスコピや投石機を壊す機会がある。また、このシナリオで敵の後方を荒らす必要があるので、機動力を活かしやすい。
      • リュサンドロスの襲撃隊(歩兵):近くの歩兵の(?)防御力を上げるっぽい。最後のシナリオまでホプリタイ主体でゴリ押しするので、機動力が要らない人はこちらでいい。

 筆者のクリア時間:2時間25分(難易度「普通」の場合)


20. 血と黄金

 前半は陸戦、後半は海戦になる。海戦はすぐに終わる。

  • 編成は、ホプリタイ&テキトー&破城槌少々でいい。ホプリタイの数を 30 以上は維持しよう。都市を陥落させるときは 50 以上くらい要る。
  • 陸戦について
    • 黄金に余裕ができ次第、エフェソス(紫色)に貢げばいい(黄金は軍隊を補充する分を残しておいたほうがいい)
    • イオニアの町(灰色)を襲って、資源を集めればいい。
    • 都市(ノティオン(黄色)、プリエネ(水色)など)は、強いが制圧したときの報酬が多い(例えばノティオンは黄金を 5000 くらい貰える)
  • 海軍について
    • 適当に暇兵ができないように、また軍が分散しすぎないようにし、丁寧に攻めれば負けないと思う
    • 海軍が多すぎるので、「すべての陸軍/海軍ユニットを選択」と「待機中の陸軍/海軍ユニットをすべて選択」の両方を使うと全軍を動かしやすいかもしれない。全軍動かすときは以下の手順を踏む。
  1. 「すべての陸軍/海軍ユニットを選択」のホットキーを押す
  2. 選択された軍隊を適当にどこかに移動させる。ついでにナンバリング 1 に登録すると後々楽になる。
  3. 上記の軍隊が移動している間に、「待機中の陸軍/海軍ユニットをすべて選択」のホットキーを押す
  4. (2 番目に選択された軍隊をナンバリング 2 に登録する)

筆者のクリア時間:1時間14分(難易度「普通」の場合)


21. アテナイ陥落

 対人戦をしている人なら、そこまで苦労しないが、海戦に注力しながら陸も軽く攻めた方がいいので、マルチタスク力が求められる。
 初心者はとりあえず海戦に注力した方がいい気がする。陸は、後々、ホプリタイとパリントノンでチクチクすればいいかもしれない。


 ユニテクは、モノレム船を強化する方を選んだ方がいいと思う。


 海戦は操作が難しく、防御態勢にしたらあまり攻撃してくれないし、攻撃態勢にしたら突っ込んで城にやられる。


 民族の象徴で選ぶべきものは、ほとんどの場合、ホプリタイを強化するものを選べばいい。好みで騎兵や弓騎兵を強化してもいいが、役立つ場面が少ない。


 筆者のナンバリングの使い方は以下のとおり

番号設定備考
1主力兵主にホプリタイ
2予備
3軍用船モノレム&レンボス
4予備リバイアサンを登録してもいい
5戦士育成所ホプリタイを作るため
6造船所モノレムなどを作るため
7レンボスを作るため

筆者のクリア時間:1時間15分くらい(難易度「普通」の場合)

メモ

  • 「9. 帆を上げよ」で更新が止まっていた理由は、「10. 灼熱の門」をプレイするとバグでシナリオが途中で止まる現象(厳密には、敵兵が出入り口で詰まって進まなくなっていた)が起きていたからです。

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