雑談質問相談掲示板

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管理人
ID:ZjBmNjYyY

>> 返信元

私がプレイしたことのある過去シリーズでは部位ダメージはなかったと思いますね。
ラストレイヴンという作品では、パーツへのダメージが蓄積することで性能以下するというシステムがあったようです。

返信
2023-08-26 01:11:42

名無し
ID:YTI0MDA5N

>> 返信元

マニュアルエイム!面白そうですね。ちなみに射撃を命中させるとダメージが上がるなどの弱点部位みたいなのはあるのでしょうか?

返信
2023-08-26 00:02:09

管理人
ID:ZjBmNjYyY

>> 返信元

基本的に照準はFCS(火器管制システム)というパーツが自動で行うので、射撃攻撃の"照準に関しては"従来よりもプレイヤースキルを問わない感触です。
ただしその分、4つの武器を同時に操る並行能力や、スタッガーを中心とした攻撃の組み立てに関してはかなりのスキル差が出ると言えます。
また、"マニュアルエイム"を有効にすることで、照準を全てプレイヤーが行うことができます。TPSと同じ間隔で照準しますので、これならばプレイヤースキルを存分に活かせると思います。

返信
2023-08-25 23:48:31

名無し
ID:YTI0MDA5N

シリーズ未経験です。対戦モード目当てで始めようか迷ってます普段はfpsタイトルをプレイしています。軽く紹介動画を見てみました、そこで気になったのが銃火器の仕様です、ロックオン?みたいなシステムがあるみたいですが、射撃にAIMはいらないのですか?近接攻撃にAIMがいらないのはなじみがあるのですが、射撃までオートというのは新鮮に感じました、対人で射撃にはプレイヤースキルでの差は出ない感じでしょうか?

返信
2023-08-25 22:57:58

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