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レシピの入手場所とか
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このパスを取らないとレイヤーを鎧から剥がす場合は破壊して手元に残りません
スロットを開けないと新たなレイヤーを取り付けることが出来ません
Careful Salvagersがあれば、シフト右クリで鎧からレイヤーを剥がし手元に残るので
レイヤーを再利用できます
キャラクターを開いて鎧にカーソルを合わせて最下段に記載されています
Careful Salvagers 貴方の団員は装備をより丁寧に扱うことを学びます。 アーマーレイヤーをスロットから取り外す際に、破壊を防ぐ。
これってどういう事なのでしょうか?レイヤーが埋め込まれている鎧を解体しても回収できないし、他のレイヤーで上書きもできるわけじゃないですし、取り外すとはなにをするのでしょうか?
熟睡が付く確率バグってませんか
2回かな消したんだけど3回目は領地で消せないわ
なんか条件あるのかな
人間は勿論、動物にもつく
3時間ほどプレイすると2キャラはは熟睡つくんだよなぁ
香炉
・Persseverance
吸気で肉10%回復 3m以内の味方の支援を得る 浄化でDEX50%ダメージ 支援スタックごとに+30%
・Belits Censer
吸気で激怒 DEX80%ダメージ 範囲内の味方にも激怒付与
・Brotherhood Censer
吸気で腐食煙 吸入1回につきDEX60~80%ダメージ
・Fine Censer
吸気で防護煙 交戦中の味方に執拗を付与 吸気2回消費で的に弱体化付与
・異端審問官の香炉
手元の物が行方不明
香炉によって浄化の効果が変わるので運用には幅がある
隠しサブクラスのパッシブが強力なので強力なビルドを組める
デバフに悩む序盤から頼りになるし範囲攻撃が強い
高レベルでは香炉がDEX80%なのに強力な範囲攻撃デバフを駆使して立ち回れる(クリ単発500~700)
ヒーラーの場合ありとあらゆるデバフを削除出来るので1人はいれて良いクラスだと思う
運用上の注意としてはVPを回収する能力が一部サブクラス以外は非常に低い
吸入するとマイナスの煙をばら撒き味方の隣接待機を邪魔する事があり注意が必要
香炉によっては回復の煙
不明な挙動としては複数回ヒットする場合としない場合がある
香炉マン
Coordinator
機会攻撃を誘発したりクリを確定デバフをまける、VPも回収可能
Healer
デバフを解除したり、肉回復が出来る
Mixologist
4つの削りデバフを投げれるのだが命中率があって外れたり当たっても無反応な場合があるバグ?
Agitator
吸入を2回する事により強力な範囲アタッカーになる VPも回収可能
Fumigator
煙幕を展開して味方を守ることがワンチャン可能
みてる人いる?
正解の告発NPC:ゴドリック・アルド・ベルナ(ホーベンドープの闘技場)
【裁判中の選択肢】
1.いいえ
2.仲介業者の邸宅
3.ルックス
4.依頼人
5.闘技場を取り戻す
一番下の方のスレを引用したんですが
5.闘技場を取り戻す
これだけが出てきません。
なんかラグビーみたいなやつがめんどくさくてやりたくないんですが
これクリアしないと証拠出てきませんか?
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コメント
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>> 返信元
FAQとネタバレのところ以外なら古い情報そんなにないと思うけどね
日本語化ありがたいけどこのサイト主とっくにどっか行ってるから別の掲示板作った方がええ気がする
載ってる情報かなり古いし
ほんとに日本語化して頂いた方に感謝です!
いつも情報編集ありがとうございます。
楽しく拝見させてもらっています。
このゲーム、雰囲気やグラフィックや探索する緊張感がとても好みです。
バトルブラザースが正当進化した感じでものすごく楽しいです!
>> 返信元
データをそろえるのがかなり面倒だけど敵派閥のパッシブスキルを載せる場所があるといいかも
あとは作るとしたらベルトとバックパックのページくらいかな?
白い霧の獣(ghost pack)のページを作成しました。
コンパニオンの各種スキルのページにその職業の基本的な運用を記載しました。スキル選択次第でどうとでもなる部分なのであくまで「よくわからないときはこんな感じで使ってみてね」という文章にしたつもりです。何かご意見あれば修正お願いします。
バグ情報ページと、オイルや装備のお気に入りコンボのページを作りました
>> 返信元
槍使い、斧使いで連撃主体でしたら、Explosive Oil(ターゲットに5%のHealthダメージ)
短剣使いでスキル多様してナイフ投げるのでしたら、Explosive Oil、The Brave's Oil(VP回復)
棍使いで高火力、一撃必殺狙うのでしたら、Infectious Oil(50%の追加ダメージ)
など試してみてはいかがでしょうか?
もちろん、2個目のオイルはOil Concentrate系で効果強化をお勧めします!
どのコンパニオンにどんなオイルがいいかとかアドバイスあったらお願いします。
トゥーナさんありがとう。とりあえずドロンバッハまでの5王国シナリオクリア。今のところ実績92/115
エキスパートモード。敵のレベルがマップによって固定。
片手剣1 両手剣1 片手棍1 両手棍1 片手斧1 両手斧1 槍使い2 レンジャー3 弓使い3 計14名+ポニー7頭
全員レベル12。とりあえず時間あるときにしりえた情報書き込めたら。
松明の材料の軽さ、6回仕様可能、遺跡でも使うからスタックしてても無駄がない、そして何より、敵相手にノーコストで範囲攻撃可能で、敵がいないエリアでも素振りできる。この最後の素振りとナイフ投げのレベル2の移動力回復が凶悪すぎていつも1人で縦横無尽。
>> 返信元
色々使いましたが
曲短剣(?)、なかなかよかったですよb
クリティカル出やすいし、少し届かないと思う時に届くし、
単体威力なら松明以上ですb
そこそこ上のランクのもの作らないと満足のいく火力は出ませんけどね;
松明が強いことに関しては私も同意見ですね~
素材も安いですしb
レンジャーの松明とナイフ投げスキルレベル2が強すぎて、他の左手装備をマジで使わない、、投薬ビンとか手斧、投げ短刀とか使ってる方いますかね?戦士系の盾は勿論必須だけれども。あとベルトとかバックパック装備、こんだけ種類あるならせめて1人2つずつ付けさせて欲しいよね。
ドロンバッハは地獄やでぇ
>> 返信元
了解
場所はVertruse Parovinceなので、そこのページにコメします
トゥーナさんPaths and Titles表記ありがとう。助かるわぁ
お二人ともありがとう!無事達成しました。あの死体が岩に見えて見つけられなかった。そしてようやくドロンバッハ到着だべ。このレベル固定の奴は敵の強さで入れないエリアがあるからこそ、入って勝てるようになった時の達成感めっちゃある
Paths and Titlesの続き書き込んでいきま~す
長いけど頑張るぞぉぉ(決意表明)
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