勾玉チャレンジ
解放条件: 難易度「挑戦者」で全ステージのクリア(シークレットステージ「外縁」は除く)
制限時間内に勾玉をいくつ手に入れられるかというチャレンジ。
敵の配置は挑戦者が基準になっている。
徘徊者に捕まる、或いは蟲の攻撃や落下ダメージなどで死亡判定を受けた場合、1分の減少ペナルティを受け、スタート地点に戻される。
基本的に常に走り回らなければならないので、
爆竹での徘徊者の誘導や、徘徊者から追われている時の扉の開閉で振り切ることなども重要な要素の一つ。
罠部屋で徘徊者が飛び出す前に水晶玉を使ったり、
手鏡は、死亡時の再スタート時や、周囲に勾玉が見つからない時などに使ったり、
徘徊者から逃げる以外にも水晶玉・手鏡の使用の判断が求められる。
真の敵は徘徊者というより、見つかりにくく、見えづらい鍵かもしれない・・。
運が悪いと、鍵が見つからず、勾玉回収が0で終了することも。
外縁を除く全てのコースで金メダルを獲得する事で、達成の証の「金メダル」が解放される。
詳細はアイテム一覧の「金メダル」を参照。
開始タイム | 勾玉回収 ボーナス |
評価 | 金メダルの勾玉取得の時間目安 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
金 | 銀 | 銅 | ||||
ヒグラシの回廊 | 3分30秒 | +1分 | 7 | 5 |
3 |
平均で約1分21秒ごとに1個の割合 ※ 570秒(210秒+60秒×6)÷7個→81.4秒 |
深淵 | 4分30秒 | +1分 | 7 | 5 | 3 | 平均で約1分30秒ごとに1個の割合 ※ 630秒(270秒+60秒×6)÷7個→90秒 |
霊魂の淵叢 | 5分 | +2分 | 6 | 4 | 2 | 平均で約2分30秒ごとに1個の割合 ※ 900秒(300秒+120秒×5)÷6個→150秒 |
聖域 | 7分 | +2分 | 5 | 3 | 1 | 平均で約3分00秒ごとに1個の割合 ※ 900秒(420秒+120秒×4)÷5個→180秒 |
外縁 | 6分40秒 | +1分 | 6 | 4 | 2 |
平均で約1分57秒ごとに1個の割合 |
【コールドメダルを目指す人に役に立つ達成の証】
・用意したい色々
・スタミナ回復速度強化(聖域:挑戦者を30分以内で開放)
ひたすら走り回るので挑戦する際には是非とも前もって取得しておきたい。
・般若の面(Steamの有料版を購入する)
視界が少し悪くなるが、スタミナ回復速度が少し上昇、体力を一定時間毎に1ずつ回復、
スタミナが切れても体力80まで体力を削りつつ走り続ける事ができる。
・ねじり鉢巻き(こけし30個で開放)
スタミナが切れても体力10まで体力を削りつつ走り続けることができる。
ヒグラシの回廊、深淵、霊魂の淵叢、外縁ではこれを使うことを推奨する。
般若の面は体力80までしか削れないので、ねじり鉢巻きがあればそちらがおすすめ。
・厚手の長靴(こけし45個で開放)
水場でも通常の速度で移動できるようになり、大蜘蛛や竜蟲のダメージを無効化できる。
マップの半分以上が浸水する聖域ではこれを使おう。
・緑色の葉っぱ(こけし75個で開放)
スタミナ回復速度が大きく上昇する。
「スタミナ回復速度強化」と併用可能で、その場合は目に見えて回復速度が上がる。
ねじり鉢巻きと比べると体力を消耗せずに走れるのが利点。
徘徊者の性質を知る
神楽鈴、忍び寄るといった汎用タイプは感知できる音を認識した場合、その音がした場所を目視確認するために移動するが、
『より大きい音に反応し、確認位置も上書きされる』習性を持つ。(音の大きさは 爆竹>走り>歩き)
具体的には走って察知範囲(光源の点滅やBGM変化が起こる範囲)まで近づいた場合、こちらを確認しにくるので、
爆竹を「自身が向かいたい方向以外」に投下。
爆竹発動中は視界以外効いてないので、畳一畳分の距離までなら走っても気づかれない。
泣き声の主の場合、爆竹発動中は歩きなら問題ないが、察知範囲内(歩きで警戒状態になる距離)で走ると、
爆竹に関係なく見つかるので、他の徘徊者に見つかりそうな時以外は走り禁物。
以上を知るだけでも時間は大幅に短縮できる。
MAPを知る
ある意味で最重要…だが、憶えるのも最難関。憶えるのが苦手でも最低限MAP毎に区切られていることだけでも把握し、
勾玉取得に鍵の必要有無や罠の有無、MAP内に勾玉2つある地形、鍵が必ず手に入る地形等、
有益なことだけでも憶えておこう。
鍵の掛かった部屋に爆竹を入れて徘徊者に扉を壊してもらう方法は使えるが、時間がかかるため非推奨。この方法を使う場合は徘徊者が扉を壊してる間に別エリアへ行き、勾玉入手後に再度取りに戻る等で無駄な待ち時間を節約しよう
コメント
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やったぜ!!遂に深淵の勾玉チャレンジ26個全回収いけた!でもねじり鉢巻き無限走りを使ってクリアしてからバグなしでクリアしたい。コツをわかる方教えてください。
勾玉ってそんなに置いてあるんだ
全回収トライしてみようかな
因みに今のところの記録
ヒグラシの回廊 29個(全回収)
深淵 23個(あと3個)
霊魂の淵叢 14個(あと12個)
聖域 24個(全回収)
外縁 9個(あと15個)
霊魂の淵叢を全然やってない理由は普通にめんどくさかったから。マップ広くて水場あるとか時間がかかるから。深淵よりレベルが下なのは鍵固定エリアが6つと回廊ステージで一番多く鍵なしで勾玉が取れるところが多いから。
昔、勾玉チャレンジやったとき、深淵が一番楽やんと思ったけど全回収するんだったら2番目くらいに難しいステージだと思う。ゴールドメダルとるんだったらめっちゃ楽だけど。
今の自分が思うゴールドメダルの取りやすさ
ヒグラシの回廊<深淵<霊魂の淵叢=聖域<外縁
今の自分が思う全回収のしやすさ
ヒグラシの回廊<聖域<霊魂の淵叢≦深淵<外縁
>> 返信元
普通に聖域挑戦者30分一発クリアしましたよ。
そして、霊魂は難しすぎて3日くらい掛けてクリアしました。
体感的に、霊魂勾玉チャレンジ金の方がハードル高いと思います。
>> 返信元
カスタムは修羅全クリアですよ。
金メダルはスタミナがなくなって、足が速くなる効果です。
勾玉チャレンジのBGM好きだけど徘徊者の物音が聞こえにくいのがちょっとね
>> 返信元
追記
できたらね、
やっと勾玉チャレンジクリアして金メダルゲットできたよ…
元々苦手な所なのもあるだろうけど淵叢が手間取ったわ
外縁は気が向いたら……
勾玉全部取ってる動画見かけたけど動きが違う…
マップもだけど瓦礫が落ちるとこも完全に把握してる
>> 返信元
えっ、
深淵<ヒグラシ<霊魂<聖域<外縁何だけど
聖域勾玉チャレンジ無理じゃね?
やってたらストレス溜まった。
>> 返信元
確かに
>> 返信元
もう見てないかもだけど
カスタムゲームは路地と外縁以外の修羅クリアで開放されるよ
メダルは各ステージで金メダル取るとパッシブアイテムで金メダルを持ち込めるようになる。
金メダルの効果は走り回る徘徊者みたいにスタミナ無限で扉壊して走れる。
こけしは全部で100体あって結構大変だけど、外縁挑戦者以上クリアで取れるこけし探知機が有能なので、それ取ってからコンプリート目指したほうが楽かも
ねじり鉢巻きバグ使ってもなかなかクリアできない
Switch版でやってるのですが勾玉チャレンジ中音楽が流れるじゃあないですか!あれから事出来ますか?
>> 返信元
あ!Switchでやってる物です(笑)
すいませんがカスタムを解放するにはどうしたら良いですか?それとメダルは何の効果は全く分からないです💦取り敢えずは修羅はヒグラシと深淵を終わりました💦けっこう遠いですそれとこけしは77体ぐらい持ってます後どのぐらいですか?こけしは?
>> 返信元
確かに外縁は難しいかもしれませんねー
参考になりました!ありがとうございます
やってみます!
勾玉チャレンジで、外縁をクリアする必要があるのでしょうか?
あったら自分クリアするのは、無理です
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