大食らい

ページ名:大食らい

大食らい

【概要】

 

ver2.00から追加された、特殊イベントのステージ。通常ステージと違い、仕掛けを駆使して敵から逃げ続けるステージとなっている。

 

【登場する徘徊者】

 ・大食らい

【攻略のポイント(仮)】※適切な攻略法があれば、随時更新して下さい

・仕掛け(レバー)は見つけたら基本下げましょう。一つでもレバーを下げないと基本逃げ切れない。

・仕掛け(レバー)は門の前後にあることが多い他、T字路の場合は門の反対側の壁に設置されているところもある。

・門が開く時は上へゆっくり上がっていく(=下から開いていく)ので、しゃがみ移動で若干早く通れる。

・途中から少女による強制ワープ(鈴が鳴るので分かりやすい)で何度も妨害されるが、焦らず冷静に対応しよう。 

・チェックポイント2へ向かう落下ダメージは約30、チェックポイント3へ向かう落下ダメージは約40。
 ※落ち方によってダメージは前後する。

 

 

・板を渡る所にショートカットがある。(落下ダメージが約15)柵の上に落下した場合ダメージ0

一つ目のチェックポイント後、水路を進んで大食らいが前に落下、回れ右して通路の右側の水門を上げて逃げる時。2つ水門を上げて格子の上を通り過ぎた所↓

降りた後は通常通りの攻略法で。大食らいは、ショートカットしなかった場合の通路で邁進するためかなり時間が稼げる。

+難易度・修羅 ネタバレ注意+修羅 ネタバレ

途中のルートが一部変更。オマケに大食らいがもう一体追加されている(実質2体となる)。
細い道を渡るルートが無くなり、代わりに水流トラップゾーンを通る。

新ルートは鏡でワープすると、すぐに始まる。
ワープ前に休んで、スタミナを回復しておこう。

ここでは進路上の水門を開けるまでの、時間稼ぎが必要。
奥へ進んで、qの字型の通路を一周して時間を稼ぐ。
早すぎると先回りされ、遅すぎると背後から襲われる。
このタイミングが絶妙で、なかなかの難所。

ねじり鉢巻きを用意すれば、時間稼ぎが不要になる。
ただし、この先には落下ダメージが待っているので、乱用は禁物。

門をくぐって落ちた先は、PVに映っていた水流トラップゾーン。
骸流しの渓谷に比べ、トラップの配置と水流の速さが凶悪。
長靴や金メダルを装備しても、抵抗できずに流される。
チェックポイントも無い。
(Ver2.05以降はチェックポイントがある)

横置きのトラップは、しゃがみで回避できない事がある?
レンダリング品質を下げると、当たり判定に影響が出る?

最後は暗闇の中で逃げ切るルート。
難易度・挑戦者との違いは、案内してくれる光の玉が無いこと。
道順を忘れた場合は、PAUSEをかけて攻略動画を見れば解決。

+高難易度テクニック-高難易度テクニック

ねじり鉢巻きを使っているときには、どうしても落下時に体力が足りずそのまま死んでしまうことがある。

高難易度でリスクを伴うが、このテクニックで対策を施すことが出来る。

このテクニックは、大食らいの1つの落下場所のみで行える操作である。

【説明】

ステージ「大食らい」の中に在る落下するところは、チェックポイントとなっている。チェックポイントに入るタイミングは地面に足がついてからではなく、その寸前である。別に死んでしまっても落下先で復活できるが、タイムアタック等速さが求められる場面では、どうしてもタイムロスになってしまう。落下しきる寸前に大回復を取ることで、落下しても耐えられる分の体力を補うことができる。だが相当難しく、落下する前に方向を見極めておかないと、取り損ねるか別のアイテムを取ってしまう。これは慣れなので、何度も失敗して身に覚えるまで繰り返して極めていこう。そこで問題が発生する。PCは其処迄関係ないのだが、switch等のPAD操作の場合、大回復にカーソルを合わせながら落下するのは難しい。その場合感度はいつもより高めに設定しておこう。

 

【特別な勾玉】

ステージ最後の舟の近くに鍵部屋があり、その中で入手する。
鍵は光の玉が誘導してくれる道中にある。

光の玉が出現してから、8つ目のレバーを操作した先の十字路で、左側に低い壁があるので、右に進まずそのまま直進する。
※光の玉が出現してから、2つ目の水門を上げるレバーの先

進んだ先にある曲がり角のレバーを下ろすのを忘れずに。
階段を上ったら、左の水門を大食らいが叩き始めてから降りよう。

通り道を最短にするなどでスタミナを温存しないと、最後の最後で追いつかれます。 一度死んだら最初からやり直すより、鍵確保の練習をしてもいいかも。

 

 

大食らいと話すイベントをスキップしますか?の選択は3/12現在、「いいえ」を押さなければゲームオーバーになってしまう。

発生条件不明(上記イベスキップと関係あり?)のバグだが、逃げきった後の猫との接触後、アイテム欄や体力バーが見えなくなる事がある。
その状態でもライターや鍵の使用、ステージクリアに問題はない模様。 焦ってリセットしないように。

Ver2.04の初心者・挑戦者にて、パッシブアイテムの金メダルを装備すると、
最初のチェックポイントに落ちる時に、祭壇の鏡に走って渡れてしまう。
鏡を調べるとスタート地点に戻される。クリア出来なくなるので注意。

【こけし】

最初からチェックポイント1の間の、タンスの引き出しの所に1つ
チェックポイント1~2の間のショートカットの所、普通の順路の細い板所の合計2つ
チェックポイント2~の光の玉が出てから5つ目のレバー操作後の左ルート、8つ目のレバー操作後の鍵の隣の合計2つ

 

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コメント

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名無し
ID:N2E1ZTVlM

大食らいのこけし5箇所をわかる人いませんか。
木の板の上
光の玉が出て4レバー目くらいのとこ
鍵が置いてあるとこ

返信
2019-03-23 13:27:45

名無し
ID:OTE2NzI0M

難易度修羅の流れ
鏡のところでワープせずに鏡に触れることができる

ワープ後、奥へ逃げる

結論から言うと1度目に向かって左側に見えるルートに行きたいのだが、最初水門が閉まっており、手前のレバーを作動して門が上がるまで待っていると絶対に追いつかれてしまう。門を開けつつ、ぐるっと回って時間稼ぎしてから行かないといけない。早すぎると逆に正面から襲ってくるのでわりとシビア

滝から落ちると次。PVに登場していた大量の刃つきの水車を避けながら進むあの場面

抜けると鏡。触れると2枚目の日記が置いてある場所に出る

ここからはほぼ同じだが、最後鈴の光の道しるべがない

返信
2019-03-21 22:32:04

名無し
ID:ZjBlNThiN

>> 返信元

これはわかりやすい。グッジョブ!

返信
2019-03-20 16:52:00

名無し
ID:YTU5ODRiY

どうせなので自分でショートカットについて画像込みで書いておきました。表記がわかりづらかったら直してください。

返信
2019-03-18 22:47:40

名無し
ID:YTU5ODRiY

私が見つけたわけじゃないですが、板を渡るところにショートカットがあります。

返信
2019-03-18 22:21:00

名無し
ID:Yzc5ZmQ4M

難易度 修羅だと最初の緑の葉っぱ入手後次のワープが無く、鏡を調べて別マップに行きます
難易度によってマップの構造がガラッと変わるので手こずるかも

返信
2019-03-18 15:22:00

名無し
ID:OGFhMTI2O

>> 返信元

コツとしては、緑の葉っぱより回復速度が遅いからどのみちどこかで歩く必要があると思ってちょっとしたZ字みたいな狭い場所はスタミナが少し残ってても敢えて歩くといいかな
いちいち曲がるとこは急がなくて、木の橋のとこで一気に駆け抜けると最後の橋を下すとこの手前のレバーまでいける

とはいえ、確かに緑の葉っぱのほうが簡単だから、般若の面をもってスタートして緑の葉っぱが棚に置いてあるところで入れ替えると最高効率じゃないかな

返信
2019-03-18 12:42:06

名無し
ID:N2Q1ZDA1Y

鍵をとってから階段を登って高台で大食らいが左の門を叩くのを待ってる際に、少し後ろから待機していないと門が一撃で破られました。今から大食らいの特別な勾玉を取る人は注意です。

返信
2019-03-18 12:05:04

名無し
ID:YjA4YzA1Z

>> 返信元

あら、まじかあ。ありがとう、レバーは降ろしてたけど最後の一直線のところでもうすぐそこまで来てて間に合わない感じだったんよね
走り方が下手糞だったわ

返信
2019-03-18 11:36:12

名無し
ID:OGFhMTI2O

>> 返信元

大食らいも慎重に渡ってくるところの橋のエリアのことなら、木の橋がたくさんかかっているエリアに出てすぐ左を振り返ると門を閉めるレバーがあるけどそれを使えば般若でも危なげながら問題なく間に合う

返信
2019-03-18 01:01:25

名無し
ID:YjA4YzA1Z

ひょっとしたら般若を付けたままだと最後楽なのかも?と思ってつけっぱなしで何回かやってみたけど、木の橋エリアでどうしても追いつかれるね。チェックポイントで体力回復するまで待てば行けるかもしれないけど、素直に鍵のところ練習した方が無難。

返信
2019-03-18 00:16:47

名無し
ID:YTgyZDMwM

>> 返信元

>門空けるときしゃがみ移動
特別な勾玉を狙う場合は必須テクかもですね
通常クリアの場合は能面拾ってのクリアも可能(用意されているというのは、そういうこと)みたいですので、
製作者様が如何にマゾい難易度調整を行ったのかが窺えます(

返信
2019-03-16 06:17:54

名無し
ID:NjAwNzZhM

これ割とシビアだから門空けるときしゃがみ移動しないとほぼ間に合わないような

返信
2019-03-15 22:34:46

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