深淵
【概要】
前バージョンの「影廊:深淵」と同じ立ち位置のステージ。スタート地点等にある程度の変化はあるが、ステージ内部の構造などは前バージョンと殆ど同じである。
このマップの特徴として、ヒグラシの回廊よりアイテムが少なく、所謂「罠部屋」が多数存在する。多重構造ではない(一部除く)。
非公式難易度
挑戦者 ★★☆☆☆☆☆☆
修羅 ★★★★★☆☆☆
【登場する徘徊者やその他の脅威】
このステージでは神楽鈴の徘徊者の替わりに、音を立てないため位置関係を特定できない忍び寄る徘徊者が登場。
ミミズのような竜蟲も配置されている。
※具体的な個体数は結構なネタバレのため一応伏せてあります。知りたい方は開いて閲覧してください。
・(固定)泣き声の主3体
・(罠)神楽鈴の徘徊者6体
・面蟲
・大蜘蛛
・竜蟲
・走り廻る徘徊者1体
・忍び寄る徘徊者2体
・走り廻る徘徊者1体
・忍び寄る徘徊者4体
・(徘徊)泣き声の主4体
・走り廻る徘徊者2体
・忍び寄る徘徊者3体
・(徘徊)泣き声の主4体
・憎悪を振りまく影(勾玉4/5時)
【攻略のポイント】
・前バージョン同様に、泣き声の主は固定型と徘徊型が登場し、神楽鈴の徘徊者トラップ部屋も健在している。基本的な攻略方法は変わらないので、影廊:深淵を参照すると良い。
・登場する徘徊者を考慮すると、光の明滅がある時は明滅が収まるまで行李(ロッカー)に隠れるのが安全。
・竜蟲が多いので、長靴が非常に有効。達成の証で入手しているなら是非持ち込みたい。
・場合によっては、鍵が異常に沢山手に入ることがある。難易度挑戦者にて計8本の鍵を入手できたことを確認済み。勿論、運が絡むので出ない時は中々出ない。鍵が沢山手に入ったら、鍵部屋を片っ端から開けていこう。
・前バージョンの深淵と比較すると、ステージ内の部屋や棚・アイテムの配置などが若干異なっている為、配置をそのまま記憶している方は少し注意する必要がある。
・勾玉チャレンジでは、かなりの鬼門。
深淵はヒグラシの回廊に比べて鍵が少なく、泣き声の主も徘徊している。にも関わらず、制限時間が1分伸びただけ。
霊魂の淵叢・聖域の場合、ステージ自体は更に難しいが、勾玉取得の延長時間とノルマが緩和されている。
相対的に深淵の方が厳しい。
スタートして右を進むと、勾玉がすぐに手に入るが、手鏡での強制ワープが必要なエリアに出る事がある。
ノーリスクなので狙い目だ。
走り廻る徘徊者が2体になっているが、警鐘や千里眼は出現しない。
勾玉4つ目を取ると憎悪を振りまく影が出現するが、他の徘徊者は消える為、修羅とは思えないほど簡単だ。
ヒグラシ修羅がクリア出来る人ならば楽勝だろう。
パッシブアイテムは挑戦者と同じく厚手の長靴がオススメ。
【特別な勾玉】
神楽鈴の徘徊者が出てくるトラップ部屋にある。ドアの奥に提灯が付いているのが特徴。開けるには鍵が必要になる。また、この部屋の向かって左側にはカゴの設置された部屋がある。後ろ歩きをして神楽鈴が飛び出してきたらそのまま走って入口扉を閉めて足止めし、カゴまで走って隠れれば簡単にやりすごせる。
この部屋では、2階から1階にあるこけしを取る事が可能。また、神楽鈴が飛び出してきた扉の左側に置いてある箱の中には勾玉があるので忘れずに回収する。
近くの小部屋にあるレバーの操作と、落下ダメージが73なので体力温存が必要。
落ちた先にある2つ目のレバーの前では、能面虫が3匹紛れているので注意。
因みにこの部屋の鍵扉は、時折徘徊者が破壊してくれることがある。仕様なのか詳細は不明。この場合、鍵要らずで部屋に入れる。そうでなくとも、カゴの置いてある部屋の格子窓越しに爆竹を入れてやれば、簡単に徘徊者に壊してもらえる。
【雑記】
スタート地点の2階にある硬く閉ざされた扉の奥には鏡があり、ゴールに直接ワープする事が出来る。
開放レバーなどは無いため、先へ進むには自力で扉を突破する必要がある。
大きな池の上に扉で仕切られた短い通路がある箇所。ここの扉を開けようとすると「扉は堅く閉ざされている」と出るが、ここの扉は近くにある鍵の掛かった部屋にあるレバーを操作しないと開けられない。扉を開放した中には勾玉がある。実質、鍵が一つ必要な訳だが、堅く閉ざされた扉は爆竹誘導で徘徊者に破壊してもらう事も出来るので、手持ちのアイテムと相談しよう。
このステージの竜蟲は、リスタート毎にランダムで配置が変化する模様。同じエリアで竜蟲がいる時といない時があったので、恐らくランダム配置。勿論、長靴を装備していれば完全に無視できるので、それほど気にする必要は無い。
中央に白い岩があるエリアの鍵部屋には壁一面に棚があり、中央下の棚に勾玉があるが、
右側の狭いスペースにはカギが確定で配置されている。
勾玉チャレンジに挑む際などには知っておくと役に立つかもしれない。
左下隅には鏡も置いてあるが、判定が極めて厳しい為、取れないと思った方がよく、確定配置のカギと比べると意識する必要は薄い。
コメント
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>> 返信元
扉の奥には爆竹置けないので必然的に扉の前に爆竹置くことになると思うのですがその場合徘徊者は扉を壊してくれるということですか?
>> 返信元
俺は記録更新できるかが恐怖
ランナー2体いましたよ
>> 返信元
だからこのゲームは楽しいんですけどねぇ...自分も聖域とかまだいけてないから頑張ろっと
やばい、、、影廊やりすぎて約5時間で深淵修羅をクリアしてしまった、、、ほとんどの回廊ステージがタイムアタック
なった。2時間くらいはこけし集めだった。
>> 返信元
速いと思います。
>> 返信元
えーっと、4個目の勾玉を取る前に、カメラと鍵と手玉とできれば手鏡を用意してください。持っていなかった場合は、4個目を取る前に、準備してください!4個目を取ったあとは、徘徊者がいないので、猛ダッシュして勾玉部屋を見つけて鍵を使って取ってください。その前に必ず憎悪と遭遇すると思うので、カメラか手玉で足止めして通り抜けてください!あとは猛ダッシュでゴールに向かうだけです。(手鏡は行き止まりなどで逃げれなくなった場合に使用。オススメパッシブアイテムは緑の葉っぱ。無ければ鉢巻でもいいです!)深淵って水門ないですもんね……僕も苦戦しました。頑張ってください!
>> 返信元
なるほど、ありがとうございます
>> 返信元
天狐の面の勾玉ビームか金メダルか徘徊者に壊してもらうしかありませんよ。
スタート地点の2階の扉を自力で突破するってどうやるの?w
自分はサンキュームービーさんと同じなのかな?深淵の修羅が12分と速かった(速いのか?)
>> 返信元
ありがとうございます。頑張ります!
>> 返信元
プレイする時間と学習能力さえあれば、どの難易度でもクリアできるよ(100時間以上かけて全修羅とこけし回収できた人並感
>> 返信元
あ、その発想はなかった・・・
ゲーム自体は怖くないけど初心者だからただで復活できるのにノーコンティニュークリアしたいとか言う変なプライドが最初から突っ張って行動できずにずっと行李の中にいるタイプの人間ですどうも(´・ω・`)
仕方ないんで最終手段として神楽鈴の罠部屋の勾玉の少し手前のところで水晶投げて取って何とかクリアしました・・・
俺挑戦者クリアできる気がしない(´・ω・`)
>> 返信元
ひたすら片っ端からドアを開けて鍵かかっている扉を見つけるとか( ^ω^)・・・
深淵を初心者で初プレイしているものなのですが、何も入ってないタンスと回復薬が置いてある棚がある狭い鍵部屋の勾玉と、棚にある勾玉を入り口の反対側の格子窓から視認できる鍵部屋の勾玉は取れたのですが、3つ目の勾玉が見つかりません。どこにあるのでしょうか。教えていただけると幸いです。(一つ目の部屋はスタート地点からだいたい左方向にしばらく進んでいくと、いくつか扉やふすまがあって真ん中にコンパスと写真機のある棚がある場所につく。その場所のカギが必要な小部屋。2つ目は一つ目の場所のうちのどれかのふすまから進んだ通路の突き当りに格子窓がある。少し迂回して入り口に着く。近くの通路に鍵が2つあるタンスがある。)
記憶消してもう一回最初からやりたい。
路地の神楽鈴めちゃくちゃ怖かったし、ヒグラシの外周の安心感やばくて離れられなかったし、慣れてきたころにトラウマ植え付けてくる憎悪ヤバかった。
淵叢は彷徨う魂と警鐘を混同してマジで得体がしれなくて謎だったし、最後に憎悪のトラウマ再発させてくるし、聖域は千里眼怖すぎてゲーム起動してなくても歌の幻聴に悩まされた・・・。
本当に怖くて心臓に悪いのに、面白くて最後までプレイしてしまった。
>> 返信元
天狐の面の勾玉ビームなら一瞬ですよw
>> 返信元
修羅の徘徊者の変更点私自身も分からないんですがどうなんでしょうね
一応蜘蛛(忍び寄る徘徊者)は
視界が真横まで広がってるので
他の徘徊者でバレない真横や後ろらへんも
蜘蛛にはバレます
これは全難易度共通です
>> 返信元
そうですよー
憎悪が出てくるステージのとこは
出てくるまで泣き女配置の勾玉は放置しておくと
完全無料で泣き女分取れるので
通り過ぎながら取れます!
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