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まさか特殊勾玉集めおいて、えんそうで特殊勾玉とって特殊ゴールいけばノーセーブでも聖域や真EDもいけるのかな・・・ 難易度すごいたかそうだけど
あ、なるほどセーブなしなら表EDまでいけるんですね てっきり大くらい終了後で次はでてこないのかと勝手に思ってました 放送されてた人がフリー版でえんそうへ進めてたので勘違いしてしまいました ありがとうございます
フリー版のDLページ見た感じだとバージョンは変わってませんね。大喰らいまでセーブできてそこから先はノーセーブで表エンドまでは行ける仕様だそうですが
フリー版って大くらいまでだと思ってたけど仕様かわったのかな?
どうせ簡単にしたところで簡単にしろと行った本人たちは飽きてやってないだろう。
数々の編集作業お疲れ様です。そしてありがとうございます。 わたしはハードもってませんがswitch版の発売はやっぱり嬉しいですね 反面、影廊の名前は好きだったのに使えなくなったのは本当に残念でした 私の心の中ではまだ影廊のままです
Switch版の発売が決定したようですね、おめでとうございます。 ネタを挟みつつ、ここまで書いていいのかというくらい編集を重ねましたが、疑問を持った新しいプレイヤーが影の回廊に迷い込んだらまた編集しに来ます。
ありがとうございます。さっそくやってみます
C:\Users\UserName\AppData\Local\Kageroh\Saved\SaveGames にある『Kageroh2_SaveData.sav』がセーブデータです。 これを別のところにコピーしておけばバックアップ完了です。 4月末の件以来、こまめにやってます。
セーブデータをどこかにバックアップするだけで多分出来ますよ
セーブデーターの保管方法あったらいいのにね あるなら発表してほしい
セーブデータがクラッシュすることってあるんですか…?
霊魂の淵叢まで進めたデータがパーになった…
霊魂で忍び寄る30体はなかなかハードでしたが面白かったですよ もうやりたくないですが
警鐘の徘徊者30体は面白いですよ^^
どうもありがとうございます。ページ7を入手できました。100%達成。水門を上げないと取れない場所にあるとは思いませんでした。金メダル装備して扉壊しまくれば見つかるだろうと思ってたもんでw
というより「水晶玉で時間が止まっている時に出現した徘徊者はその止まった時の中でも動ける」のかと 勾玉近辺トラップとかのある地点を踏むと出現するタイプのものは時が止まってると出現もできない仕様だと思いますが、 特定数の勾玉取得で起こる憎悪の出現と、勾玉を台座に置いたことによる徘徊者の再出現は、時が止まっている最中でも防げず、そのまま行動してくると思われます。 ある配信者さんの動画の中で5個目の勾玉を取るのに水晶玉使ってて、結果灰色の画面で憎悪が接近してくる様子を見たことがあります。再出現に関しては同現象を見たことも聞いたこともなかったですが同じ要因ではないかと予想
淵叢で憎悪をフラッシュで止めて水晶使う→その状態でゴールに勾玉を置く→時間止まったままなのに液体化した警鐘かゴールまで入ってくる ということが起こって滅茶苦茶焦った バグなのかもしくは液体化してるときは水晶効かない?
・深淵にて。古いカメラのフラッシュを受けた忍び寄る徘徊者が、首(らしき部分)を反らせた体勢のままでスライド移動していました。 ・霊魂の淵叢にて。扉の前に立っても「開閉」の文字が出ず、通り抜けられませんでした。鍵もかかっておらず、固く閉ざされてもいない、普通の扉です。
光石部屋を開けるレバーがついている2部屋の真ん中の勾玉が置いてある部屋にアーカイブがあります
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まさか特殊勾玉集めおいて、えんそうで特殊勾玉とって特殊ゴールいけばノーセーブでも聖域や真EDもいけるのかな・・・
難易度すごいたかそうだけど
あ、なるほどセーブなしなら表EDまでいけるんですね
てっきり大くらい終了後で次はでてこないのかと勝手に思ってました
放送されてた人がフリー版でえんそうへ進めてたので勘違いしてしまいました
ありがとうございます
>> 返信元
フリー版のDLページ見た感じだとバージョンは変わってませんね。大喰らいまでセーブできてそこから先はノーセーブで表エンドまでは行ける仕様だそうですが
フリー版って大くらいまでだと思ってたけど仕様かわったのかな?
どうせ簡単にしたところで簡単にしろと行った本人たちは飽きてやってないだろう。
数々の編集作業お疲れ様です。そしてありがとうございます。
わたしはハードもってませんがswitch版の発売はやっぱり嬉しいですね
反面、影廊の名前は好きだったのに使えなくなったのは本当に残念でした
私の心の中ではまだ影廊のままです
Switch版の発売が決定したようですね、おめでとうございます。
ネタを挟みつつ、ここまで書いていいのかというくらい編集を重ねましたが、疑問を持った新しいプレイヤーが影の回廊に迷い込んだらまた編集しに来ます。
ありがとうございます。さっそくやってみます
C:\Users\UserName\AppData\Local\Kageroh\Saved\SaveGames にある『Kageroh2_SaveData.sav』がセーブデータです。
これを別のところにコピーしておけばバックアップ完了です。
4月末の件以来、こまめにやってます。
>> 返信元
セーブデータをどこかにバックアップするだけで多分出来ますよ
セーブデーターの保管方法あったらいいのにね
あるなら発表してほしい
セーブデータがクラッシュすることってあるんですか…?
霊魂の淵叢まで進めたデータがパーになった…
>> 返信元
霊魂で忍び寄る30体はなかなかハードでしたが面白かったですよ
もうやりたくないですが
>> 返信元
警鐘の徘徊者30体は面白いですよ^^
>> 返信元
どうもありがとうございます。ページ7を入手できました。100%達成。水門を上げないと取れない場所にあるとは思いませんでした。金メダル装備して扉壊しまくれば見つかるだろうと思ってたもんでw
>> 返信元
というより「水晶玉で時間が止まっている時に出現した徘徊者はその止まった時の中でも動ける」のかと
勾玉近辺トラップとかのある地点を踏むと出現するタイプのものは時が止まってると出現もできない仕様だと思いますが、
特定数の勾玉取得で起こる憎悪の出現と、勾玉を台座に置いたことによる徘徊者の再出現は、時が止まっている最中でも防げず、そのまま行動してくると思われます。
ある配信者さんの動画の中で5個目の勾玉を取るのに水晶玉使ってて、結果灰色の画面で憎悪が接近してくる様子を見たことがあります。再出現に関しては同現象を見たことも聞いたこともなかったですが同じ要因ではないかと予想
淵叢で憎悪をフラッシュで止めて水晶使う→その状態でゴールに勾玉を置く→時間止まったままなのに液体化した警鐘かゴールまで入ってくる ということが起こって滅茶苦茶焦った バグなのかもしくは液体化してるときは水晶効かない?
・深淵にて。古いカメラのフラッシュを受けた忍び寄る徘徊者が、首(らしき部分)を反らせた体勢のままでスライド移動していました。
・霊魂の淵叢にて。扉の前に立っても「開閉」の文字が出ず、通り抜けられませんでした。鍵もかかっておらず、固く閉ざされてもいない、普通の扉です。
>> 返信元
光石部屋を開けるレバーがついている2部屋の真ん中の勾玉が置いてある部屋にアーカイブがあります
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