ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
うものは存在しており、各ステージ内の様々な場所に秘密の入り口が隠されている。見事この入り口を発見しボーナスステージに入場すれば、それに応じて達成率が上昇していく。内部では軽快なBGMの中、大量のバナナやアニマルフレンドのトークン、ライフアップバルーンといったアイテムが配置されてお
うものは存在しており、各ステージ内の様々な場所に秘密の入り口が隠されている。見事この入り口を発見しボーナスステージに入場すれば、それに応じて達成率が上昇していく。内部では軽快なBGMの中、大量のバナナやアニマルフレンドのトークン、ライフアップバルーンといったアイテムが配置されてお
ないようになっている。ボスラッシュのパスワードを入力してクリアしても可。今回は全100エリア構成で、ゲームオーバーになるかゲームをクリア後に達成率に応じた認定証を貰う事が出来る。全100エリアを踏破するにはルート選びが重要になってくるが、達成率100%にすると今度は裏ステージへ進
S.png1で習得できる。作成の為の素材は、廃棄された宇宙ステーションで入手できる。最終フェーズ[]フェーズ1[]フェーズ1のマイルストーン達成率:0/7報酬:派閥ポスターの設計図、ナイトスクワッドポスターの設計図、惑星基地ポスターの設計図SPECIAL1.EXPEDITION.
ず外に追い出されるが、ボーナスステージ内の結果にかかわらず「ボーナスステージを発見した扱い」に変わりはなく、ゲーム全体の攻略の度合いを示す「達成率」に加算される(アニマルトークンを集めて入れるボーナスステージは達成率に加算されない)。また、ボーナスステージ内でダメージを受けたり谷
シリーズのプレアンが「CLIMAX STAGE」と名称変更された。また本作のみアンコール到達条件に懸かる条件がPERFECT率ではなくスキル達成率になっている。(ボス曲解禁は旧シリーズ同様PERFECT率)主にポップンシリーズで活躍しているPONが初参加。初登場のCLIMAX S
ER RANDOM、ネックorピックを自動に出来るAUTO、(DMのみ)流れてくるノートが左右逆になるMIRRORも追加。リザルトでのスキル達成率表示が小数点以下2ケタまで表示されるようになった。本作からバトルモードにアイテムの概念が追加。戦略性が増したが後まで引きずることになる
への道」クリアでテスト可能-☆105裏 コルクボード[8]コルクボード-「カービィ凱旋」アレンジ「真 格闘王への道」出現で流れるようになる?達成率100%でテスト可能-106銀河にねがいを オープニング効果音(仮)ムービー00「なつかしのデモ」-達成率100%でテスト可能48☆1
るいこと以外はTAP、HOLD、SLIDEと全く同じ形状だが、このノーツは判定がGREATやGOODでもPERFECT扱いになる。スコア計算達成率は全パーフェクトのスコアに対してどれだけのスコアを取ったかの割合で計算される。その譜面で取れる理論上最大の達成率は「でらっくす」以降で
ARD)のスコア maimai レーティング値, Death Scythe(MAS)達成率(解禁できない方はレーティング値のみ) 達成率勝負 GROOVE COASTER AC 最高S+
作以上に美麗なグラフィックが特徴で、当時のCMではスーパーファミコン最高画質とも謳われた。またバナナバードなど前作よりもやり込み要素が増え、達成率も103%に変化した。まあ真の達成率は105%ではあるが…。ただ、前作よりも全体的な雰囲気が一層洋ゲーっぽくなっており、そこで好みが分
誇る。(具体的にはドラムの付近を行ったり来たりしてコインを回収するポイントが存在する、など)しかも、このエクストラを含めた全レベルのクリアが達成率に関わってくるので、誰しも避けて通ることができない。鬼か。幸いにして、達成率に関わるのは「全レベルのクリア」のみであり、クリアメダルの
目眩を覚えるのは必然だろう。これだけの分岐で、整合性を崩すことなく完成させた製作者は凄い。というか、絶対頭おかしい。隠しシナリオ関連でルート達成率100%にできなくなるバグこそあるが、むしろよくそれだけで済んだものである(一応回避方法はあるが、データの内クリア回数とプレイ時間が犠
の国旗と7kgのチームウエイト。LIGHT CHALLENGE(ライトチャレンジ)[]所要時間4-5 時間、移動距離 11-16 km(平均達成率: 100%)GORUCK Light は、初心者向けのイントロダクションを兼ねてお気軽に参加できるチームベースのトレーニングミッショ
す。加筆してくださる執筆者を求めています。本編をクリアすると、サウンドテストができる「サウンドルーム」が追加される。また、エクストラモードの達成率を100%にすると、MUSIC97以降の楽曲がサウンドルームに追加される。曲名と作曲担当は、脚注のない場合『星のカービィ Wii デラ
念はあってもゲージの概念は無い。相手のスコアを越えよう強いて言えば対戦スコア(ボーナスがあったりミスで減ったり)で相手に勝つか、それとは別の達成率が7割(=ランクがA)以上のどちらかで進める、jubeatに近いタイプ。2作目からは達成率が「CLEAR GAUGE」としてわかりやす
アルスタンフォード監獄実験。今回から咲良が参戦する。今回の課題では配役ごとにセリフが提示されており即興演劇の中でそのセリフを話すことによって達成率が上がっていく。夕日たちは達成率を上げることが課題のクリア方法だと考えるが……。「役と現実の区別がつかなくなる」という有名な超危険実験
SOUND VOLTEX 現在の段位, SKILL ANALYZER魔騎士第1回Cコースの達成率(%), (放課後ストライド、千客万来☆無問題!、Scarlet Pinheel) (麗華以下は段位のみ)
前作にあった「秘密の部屋」のような空間。今作の様々なアート、キャラクターモデルなどを鑑賞できる。達成率100%で解放される。達成率100%の条件は、・ポーズメニュー→アーカイブ→記録 の上7項目を完遂する事。・カルタ、アーカイブ(拾える読み物)、コーヒー豆の全
のひみつのワープルーム。ミニゲームのみだがそれぞれのミニゲームをプレイするには一定数のアイテムを集める必要がある。全てのアイテムを集めきると達成率は200%となるが、完全クリアはシリーズ屈指の難易度。ミニゲームとは思えないほどのやりこみと忍耐力を要求されるため、特に1人プレイで2
グ一覧似ている…私に…ARMORED CORE NEXUSに登場するレイヴン。CV・岸祐二レイヴンズアークの頂点に立つトップランカー。依頼の達成率・アリーナ勝率共に100%。その戦歴はどれも輝かしい物でも有り、またトップランカーにしては珍しく傲慢でも無い。なおその依頼受注はほとん
後のDD。XGでは通常アンコールだが、V7ではプレアンというポジション。特にXGはアンコール到達条件がこれまでと違い、パフェ率ではなくスキル達成率で判定されていたため(ボス曲の解禁は従来通りパフェ率、次作のXG2以降は到達条件が再びパフェ率に戻った)、そもそもアンコールに到達でき
高い色違いの敵、各地に点在する弾薬庫、画面外へ逃走する車両などを潰せば加算される。ボムによる友軍誤爆でダウン。「戦闘賞与」は貢献度×(貢献度達成率100%の場合更に×2)×(残機2以上で×1、残り1で×2、残り0で×3) 「燃料節約賞与」はボス戦残タイム(秒以下切り捨て)×100
。正にこのゲーム一番の難所である。その上、フラグ立てを失敗(幼なじみを追いかける)すると選択前のセーブをロードしない限りやり直し出来ない上に達成率が上がらない。ベスト版は再度やればフラグを立てられる修正をしてあるが達成率に関しては直っていない。戦闘コスチュームはスタンダードとリン
「刹那のつまみぐい」「なみのりスターライド」の3つ。これらの3つのサブゲームは3段階の難易度(CPUの強さ)を選ぶことができる。また、ゲーム達成率を100%にすると「かちぬきボスバトル」が遊べるようになる。詳細は当該項目を参照。ギガトンパンチ刹那のつまみぐいなみのりスターライドか
を違法所持している。おやじギャグが上手い。■法条まりな岩男潤子/三石琴乃/遠藤綾/如月美琴主人公。内閣情報調査室に所属する一級捜査官で、任務達成率99%オーバーの超やり手。趣味は恋愛で、好みは中年から初老にかけて。過激で開けっ広げな性格だが、意外と泣き脆い一面もある。ベレッタM1
の故障の影響で2ヵ月以上の離脱を余儀なくされ、復帰後も100球未満での交代が多くなった。規定投球回数には届かなかったが防御率2.42、*QS達成率84%を記録する。(*QSとはクオリティ・スタートという先発投手を評価する指標で達成率が高い日ほど優秀な先発投手とされる。条件は6回以
こでは「クルーメイト」と「インポスター」に分かれて説明していく。Crewmateクルー(船員/乗組員)勝利条件インポスターの全排除。タスクを達成率100%にする。敗北条件生存者の半数がインポスターとなる。インポスターの発生させる一部のサボタージュ(後述)の解除に失敗クルーメイトと
ションすることができる。カードに比べて入手経路は大分増えているが、それ以上に種類が凄まじいことになっており、やはりコンプは骨が折れる。しかし達成率に関わるため、100%クリアを目指すならコンプリートも避けては通れない。◇イラストピース初登場:星のカービィ スターアライズジグソーパ
いの入手ゴールデンバナナの本数を7本にしてから他の要素を制覇すると、「ゴールデンバナナ入手本数209本」というあり得ないデータが出来上がり、達成率も本来の上限を超過して103%まで上昇してしまう。追記・修正は達成率103%になってからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポ
ギをゲットして次の階に向かう。これを繰り返して頂上までたどり着くことが目的となるが、各ステージのスコアランクやコレクタブル要素、実績に応じて達成率が増加していくというやりこみ要素も多くあるため、結構奥が深い。ステージ探索各フロアのあちこちに点在する出入口の扉に入り、ステージの大ま
!ただ1つ問題が…1組分のテラス席は会社員がふんぞり返ってリモート会議か何かしている。こんなテラス席で、機密情報とか今期の売上達成率とか顧客名とか大声で怒鳴ってるけど、情報漏洩の恐れはないのかなぁ?マネージャーを立たせるのも忍びないし、ここで俺は新テクを開発。リーマ
プドッグと差は無いが、特筆すべきは生命維持装置や自動消火装置と言ったパイロットの人命を保護する装備が搭載されている点。これに裏打ちされた任務達成率と生還率の高さから「送り狼」として現場からは高い評価を得ていた。しかし、その分コストが高騰したので軍上層部は性能はほぼ同じままコスト削
コンマの位置で単位が上がると覚えておこう。地獄級イベント1時間毎に更新されるイベントで、魔獣討伐や研究などの達成度を全世界のユーザーと競う。達成率は3段階で分けられ、1段階クリアする事に報酬を獲得できるがローモバあるあるで2-3段階の要求が高い。ウォッチャーやグラビオスの勲章を獲
のパーツの装備が制限されている。トレーニング[]神姫のステータスに対応した「攻撃」「命中」「回避」「防御」と難易度が用意されており、難易度と達成率に応じた経験値が入手できる。同時に「実戦感覚」の低下が起こり、トレーニングを行える4つのステータスに対し下方修正を与える(その他の性能
れる。クラッシュが家を留守にする時は番犬のように家を守っている。トリビア[]「2」でしろくまのポーラをふむとたくさん1UPできるが、ゲームの達成率も1%あがっている。ポーラの性別はオスプーラはネコのような鳴き声をする。「2」の雪山ステージにある木彫りの像は、シロクマをモチーフにし
るグルーヴゲージが取り入れられている。しかし中には、かなりの難易度を誇るステージも存在し、一種のやり込み要素も含まれている。このモードには、達成率なる物があり、一定率超えると、FREE RACE・TIME ATTACKで使用できる車が増加する。また、特定の条件をみたすことでしか使
Wシリーズの最後の(……でもないが)一体、W17(ワンセブン)である。レモンが「最高傑作」と評する程の能力を持ち、その単純なスペックや任務の達成率はシャドウミラー隊長であるアクセル・アルマーを上回る。実力、容姿、スタイルの全てが完璧だが、その完璧さ故に、逆に人間離れした雰囲気を漂
ービー2~4、6~8、11、13、14のNGテイク。35カービィマスター!条件を満たしてコルクボードへ向かうと、自動的に再生される。-ゲーム達成率を100%にする。ムービーの内容[] このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。Cut.pngネタバレ注意:
NSの某トピにおいてライオスは掘られる役が定着している、おそらくライオスが選ばれた理由の一つだろうマッチョになったヴィクトルはこれにより任務達成率が上昇したのだが、暑苦しさを嫌った相方のフラウ・アドネに振られた(機体説明文より)ヴィクトルのマッチョ化だが、先んじて実装されたアドネ
また、本作では隠しパッケージに代わるものとして99個の赤い風船を割る、というものがあり、割った個数に応じて特典が貰えるシステムとなっている。達成率が100%になるとメインミッションのデモシーンが見られるモードが存在する。これはシリーズ初の試みとなる。物件に関して[編集]物件経営/
うまく組み合わせれば玄酔楼にだって勝利もある!そしてエロマス自身もドンキー勢で唯一ルイージ勢に勝っている。決して無理な相手ではない!リベンジ達成率100%(1/1)のエロ過ぎるマスターよ、全力で(←ここ重要)戦ってこい!どうせ絶対無理7/15 疑惑の恋人アルベルト(DK
団シリーズでの実績(というかトロフィー)の使い方が非常にうまい -- 名無しさん (2021-12-05 14:49:58) 各難易度で達成率100%とか武器100%と書いてあることは極めてシンプルなのに実際やるとクソ地獄なEDFシリーズよ -- 名無しさん (2021-
し理不尽な任務失敗による即死、爆撃に魚雷、赤痢やマラリアの病気で命を落とすことが多くクリアは困難を極める。GBC版の記録だが公式の完全クリア達成率はなんと脅威の2%。リメイク版ではやや難度が低下している。200週生き延びれば威圧感が手に入る。第二次世界大戦中の日本兵をモデルとして
もスキルのあった『WARS』と『WORLD』に於いて相手の防御を下げる「冷徹」を覚える為、かなり使える。しかも、『WORLD』はコレクション達成率で2ndシーズンの方がタダで手に入る優遇っぷり。ウッソと部隊組ませたりシンと戦わせた人は沢山いたに違いないアル。『スパロボ』では『第2
ているが、過去のトラウマが行動原理となっている事から激情に駆られやすく、感情のままに問題行為を劇中で何度も起こしている。しかし参加した任務の達成率自体は高く、また重罰行為を起こしてもそれを自覚しながらも帰還する等、組織への帰属意識もある。……と言えば聞こえは良いが、幾度となく命令
要>マグナモン]]とかぶってるとか言うな見た目は悪そうだが、れっきとしたワクチン種。戦いにおいては一騎討ちを信条としている。完璧主義者で任務達成率はロイヤルナイツでトップクラス。詳細は該当項目にて。スレイプモンイグドラシルが言う通り、人間は傲慢で愚かな生き物なのかもしれない。だが
II<R-Fire><B-Def><B-MaxHP>アクセサリ(2)天邪鬼の鬼面(未挿し)使用した3%回復剤の量2.5箱(30分当たり)討伐達成率約50%(各約75匹づつくらい)雑感正直消耗戦の感じは否めなった。特にフレイムアーチャー以外の敵全てがクリティカルスラッシュを放ってく
』の意味。己が道を行く性格を持つことの多いロイヤルナイツ達の中で最も礼節をわきまえたデジモン。完璧主義者で、イグドラシルから与えられた任務の達成率は騎士団でトップクラス。敵との闘いは一騎討ちで撃ち破ることを信条としており、強敵との闘い、勝利に至上の悦びを感じる。イグドラシルからコ
証人役場非公開人事資料】姓名:フェデリコ・ジャッロ職位:法廷執行人番号:920101親族関係:近親者は既に死去年度任務達成数:111年度任務達成率:100%年度各項基礎能力測定結果一覧:体力(長距離走及び腹筋力等):優秀射撃:優秀格闘:優秀 断郊競走:優秀爆発物使用:優秀操縦(車
ー:PC⑤(フランツ) 感情:プレイヤーの任意 ■PC間パートナー:PC③ 君は伽藍を憎み嫌う魔狩人だ。安い依頼料にも関わらず、高い仕事の達成率から依頼は後を絶たない。 伽藍を狩り続けている君に研究者と思われる男から護衛の依頼を受ける。 男はほつれの研究をしており、あるほつれの