マカオとジョマ(クレヨンしんちゃん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
身体能力魔法使いキャラにありがちな体力不足、接近戦が苦手、非力、打たれ弱い……といった弱点は無く、寧ろ非常に高い運動能力を持っている。終盤の追いかけっこでは高低差の激しいヘンダー城の階段を平然と二段、三段飛ばしする、力でひろしを押しのける、壁とタンスに勢いよく挟まれても無傷、それ
身体能力魔法使いキャラにありがちな体力不足、接近戦が苦手、非力、打たれ弱い……といった弱点は無く、寧ろ非常に高い運動能力を持っている。終盤の追いかけっこでは高低差の激しいヘンダー城の階段を平然と二段、三段飛ばしする、力でひろしを押しのける、壁とタンスに勢いよく挟まれても無傷、それ
さもみせる。魔法のトランプを使って様々なものに変身して敵と戦う。◎野原ひろし(声:藤原啓治)途中でマカオとジョマに拐われる。終盤のババ抜きと追いかけっこで大活躍。追いかけっこの道中ジョーカーのトランプと名刺をとっさにすり替える策士っぷりを見せる。◎野原みさえ(声:ならはしみき)ひ
の本が! 何をするの! 返しなさいよっ!栗橋城大事な物なら、自分の手で取り返してみなさい!さ……逃げますわよ、唐津城さん!唐津城……おおっ、追いかけっこだね?りょうかいしたよ~♪平井城あ、ちょっと……待ちなさいってば~!合戦中平井城――っ!!あそこに見えるのは、兜の軍勢……!?唐
スカートの中を覗いた。立派な犯罪行為……というか不敬罪+セクハラである。ちなみに原作でのバーベナ学園の親衛隊は対象を慕いつつも、行動面は稟に追いかけっことボコボコにしたり何だったりというオチがつく程度(?)の存在であり、ヒロインに対しては何かをやらかす場面はほぼない紳士的な一面も
ろに駅にやってきて、一時間その場で獲物を物色する振りをして江原が駅に来て準備する時間を作る。被害者を痴漢した後は新宿駅ホームに降り、被害者と追いかけっこしている途中で江原と入れ替わったのだ。(新宿駅ホームは監視カメラだらけで死角がないように見えるが、一部だけカメラに映らない場所が
ロウロして、所在が掴めないことも多いのだが……。???ギャアアアァァァァ……!エゲル城あはははぁ~、待~てぇ~♪三原城ふふ……今はあちらで、追いかけっこを楽しんでいるようですよ。ノイシュヴァンシュタイン城本当です……飛沫を散らしながら、波打ち際を駆ける姿が……なんとも素敵な光景で
ニンニンくんの偽りの姿であった。所詮彼は葉多枝の郷のマスコットキャラクター。全てはリップサービスだったのだ。そして彼は怒り狂うマヒロと決死の追いかけっこを行うこととなる……と、ここまでが『キャラクターとしての』ニンニンくんである。その正体は『NS-06J・ニンニンくん陸戦型』と言
まず追いつかれる。やっとこさセントラルユニットを倒しても、帰り道の通路が塞がれまくっているため、急いで切り開く必要がある。そのためか、最後の追いかけっこは実質的に水位を下げるスイッチを押したときから始まる。E.M.M.I.-07PBカラー:赤場所:ハヌビア能力:高威力爆弾→パワー
ていたのを頂いてしまった。木の実を探していた2匹はナッツバター店を発見、次々とナッツバターの瓶を奪っていく。最終的にはドナルドに気づかれ*3追いかけっこになるもチップとデールは逃げ切り、ドナルドは木に激突して気絶してしまった。そしてチップとデールはノビたドナルドを大砲状の木の幹に
きサザエの殻を片付けていると、転がり落ちたサザエの殻を見てデデデはエスカルゴンに、お前のそれも殻かと叫びつける。そしてデデデとエスカルゴンの追いかけっこが始まった。エスカルゴンはすばしっこく、なかなか捕まえられない。デデデは諦めようと見せかけた隙に油断しているエスカルゴンの殻へハ
した自分から抜け出すために努力した結果。ジト目がチャームポイント。子供っぽいなつとは同じ『クロ』でも相性が悪いのか、事あるごとにお説教したり追いかけっこを繰り広げることも。だが、彼女にオススメされた漫画を読んだり、なつのリアクションにいちいち突っ込みを入れるあたり、なんだかんだで
のネオ・オキサイドが前作でやられた復讐をしに来ているようだ。前半は勝手に奥に進んでいく戦闘機に乗りながらクラッシュ2のコルテックス戦のような追いかけっこをする。障害物を回避したりレーザーで破壊しながら進んでいく。被弾し続けるとあっという間に死ぬため覚えゲーの要素が強め。後半は追い
調になってしまったので態勢を立て直す為にVSビークルを使って一時撤退してしまう。ルパンレンジャーもそれを追いかけVSビークルを使用。戦わずに追いかけっこが始まってしまう。さらにその追いかけっこにグッドストライカーが乱入し、コレクションのせいで微妙なDJ口調になったパトレンジャーた
けされなかった場合、新しい動物は輪の中を歩き回り、頭を叩いて自分の動物の名前を言いながら、子供を選び、頭を叩いて新しい動物の名前を呼び、また追いかけっこを始める。このバリエーションは、ドラマチックで表現力豊かな遊びを学習と融合させるという点で素晴らしい。形、色、数、テーマを教える
同は、スタジアムの中にもう一つジョーが設計したカウントダウンクロックがあることを知る。盗聴器で会話を聞いていたコーダイとサトシ達による決死の追いかけっこが始まる。ヒカリとタケシがグーンの足止めを、ジョーや町のポケモン達が伝説の3匹とゾロアークの説得を行うなか、サトシとピカチュウは
回復するまで再度走れなくなる。運動不足なのか、スタミナ回復がかなり遅く、スタミナ管理がかなり難しい徘徊者にはスタミナの概念がないため、直線の追いかけっこではプレイヤーに勝ち目はない。体力製品版から追加された要素。最大100で、0になるとゲームオーバーになる。体力は敵の攻撃で減少す
から一定距離を稼げば勝利。無事逃げ切れる。白念には一般的なRPGにおけるHPにあたる「意志力」とMPにあたる「気力」の二つの数値が存在する。追いかけっこをしている最中は気力を消費してお札を使って相手の行動を制限しつつ、逃走して一定距離を稼げば勝利。戦闘が終了するが、あくまでも逃げ
強く影響を受けているとされる。ゲームシステム基本的にはただの一般人である主人公に怪異と戦う力はなく、怪異の脅威から逃げ延びることを目標とした追いかけっこゲームである。ひたすら主人公を追いかけてくる敵に追いつかれたらゲームオーバー。ステージの特定のポイントにたどり着けば、反撃して怯
掛かって来て戦闘(逃亡)に。これまでの道中でも選択肢を間違えると即堕ちさせられ情夫ENDなんてやらかしてきた彼女だが、この時ばかりはちゃんと追いかけっこに応じてくれる。使ってくる誘惑・妖術はあまり苛烈なものではないのである程度粘ることは可能だが、どれだけ逃げても一切体力を減らさな
しかしネズミをいじめなければ膨大な資産を相続してもらえると決められたにもかかわらずジェリーを追いかけまわす日常を選ぶなど金よりもジェリーとの追いかけっこの方が好きな描写もある。ミルクと魚が好物だが、ジェリーの好物であるチーズは匂いがダメらしく苦手。しかし後発の作品ではジェリーのチ
お題がゴルシ!挙げ句、実況席にいたはずが、いつのまにか勝負服に着替えたゴルシはターフに降り、「このアタシをお探しかい!?」と言い放ち、3名と追いかけっこを繰り広げる。結果ゴルシが逃げ切り、1位はゴルシとなった。あー、ゴルシのゴルシによるゴルシのためってそういう……。最終話にしてこ
乾燥した植物の匂いは記憶と同じだ。目をつぶると、懐かしい通りにいるような感じがする。走り回っている子供たちの足音を聞いていると、友達とやった追いかけっこを思い出す。でも目を開けると、やっぱり見知らぬ景色なんだ。[メテオリーテ] せっかくケルシー先生がこの任務を私に託してくれたんだ
ン「とっつぁん…… んなわけにいかないでしょう!!!」コーナーを逃げ回るルパンとそれを追いかける銭形。まるで本物の競馬のような追いかけっこを行う2人を次元と五ェ門が客席で眺めていた。次元「ま! いつものパターンだな!」五ェ門「下らん! 帰る!」次元「俺も帰って一杯や
の作品は『怪異症候群シリーズ』のようなオカルトを題材としたホラーゲームが多いが、本作は少々毛色が違い、お化けは一切登場せず一貫して人間相手の追いかけっこが描かれる。要は和風ではなく海外風のホラーである。他にも、登場キャラクターが女の子ばかりで百合を思わせる展開もあったり、一方で少
ンダムで発生 救世主・バディ アッシュ グレイとアッシュでパトロール出動して完了するとランダムで発生 恐怖の追いかけっこ アッシュ グレイとアッシュでパトロール出動して完了するとランダムで発生 おススメのゲームは? ジェイ
前提である*1。【ゲームルール】生存者側は逃げ、殺人鬼側は捕まえて殺すケイドロのようなもの。基本的に生存者よりも殺人鬼の方が足は速く、単なる追いかけっこならば確実に殺人鬼が勝つ。そのため生存者側はいかに他の仲間と協力、役割分担が出来るかが勝利へのカギとなる。生存者(サバイバー)生
トロイヤーさばきも重視され、しっかりと狙って無駄な動きをしていない場合は真ん中に、やみくもに動かしている場合は端に寄ってしまう。ステージ[]追いかけっこ(正式名称不明)怒り狂ったパパが乗ったメカが追いかけてくるので制限時間内にメカにパンチし追い払う。1stステージと5thステージ
9月19日3ネコと進化と食いしん坊ネコヤミー(声 - 勇吹輝[7])柴崎貴行2010年9月26日4疑いと写メと救いの手2010年10月3日5追いかけっこと巣とセレブ金田治2010年10月10日6お洋服と契約と最強コンボピラニアヤミー2010年10月17日7ダメ亭主と罠と大当たりバ
沙漠中的猫鼠游戏?有点意思。 砂漠でいたちごっこ※9?楽しそうだ。 ※9:原文では「猫鼠游戏」。猫とネズミが追いかけっこしている様子を表している。英語で「cat and mouse game」はいたちごっこのこと。なお「猫鼠游戏」は「Catch m
- 名無しさん (2015-09-20 00:07:27) 正直シリーズ進むごとに隙潰しの権化になってるから嫌いなモンス筆頭、レウス以上に追いかけっこになって詰まらんし・・・ -- 名無しさん (2015-10-15 11:33:16) 追いかけっこ仕様なのは問題だとは思う
ィ自身が爆弾になっている。主要キャラクター[]カービィデデデ大王ポピーブロスSr.リッククーカイングーイチュチュナゴピッチ収録話[]第1話 追いかけっこで地獄いき!?追いかけっこの所以で死んでしまったカービィ。天国を荒らしてしまったため、地獄へ追放されてしまう。第2話 カービィ発
都市の学生は倫理観ズレてるよ アレイスターが仕組んでる -- 名無しさん (2018-03-11 23:25:56) 序盤の頃の上条との追いかけっこの日々はレベル5であるが故に周囲に対等な存在がおらず無意識に孤独感を感じてた美琴にとってガス抜きになってたと思う(だから上条に恋
現在は幼なじみの芙蓉楓の家に居候している。そのため、楓ちゃん親衛隊(通称:KKK)の恨みを買っており、常にターゲットにされている。親衛隊との追いかけっこの歴史は長く、光陽学園時代にも存在し、時には殴り合いの喧嘩になることも多々あった。ちなみに圧倒的な数の差で勝率は低い。さらにリシ
スタートからゴールまで何度も繰り返される。更に更に、中盤からはコングよりも明らかに速い個体が登場するようになり、エンガード無しではギリギリの追いかけっこと化す。狭い所が苦手、追いかけられるのが苦手、そもそも水中が苦手なプレイヤーにとって地獄のようなステージである。追い討ちをかける
そうであると明言はされていないが)。「PPP」の方はネットを介して世界規模の秘密結社へと成長中。恐るべきプリムラの魅力……。原作では日々稟と追いかけっこするギャグ担当だがキャラクターノベル版では上記の通り、陰湿な犯罪集団へと豹変してしまう。原作での親衛隊は嫉妬に狂って稟をボコった
玉は攻撃モーション中以外無効(レウスのように簡単には叩き落とせない)地面に潜るが音爆弾は効かない突進→離陸や空中→氷中と目まぐるしく動くため追いかけっこが頻発突進後振り向くことなく飛び立ったり潜ったりするなど、これでもかとハンターを翻弄するクソ強豪モンスターなのである。なお某実況
なりに進むと、巨大なガイコツが眠っている。それに向かって「目覚めのソナタ」を奏でると戦闘が始まる。戦闘の経緯戦闘は二段階ある。まず第一段階は追いかけっこ。しばらく追いかけると炎の壁と小さいガイコツ(スタルベビー)が出てくる。スタルベビーを倒すと炎の壁が消えるので追いかける、これを
入り、ブチャラティチーム5人+ディアボロ+ポルナレフの7人もコロッセオに集結してしまった場面。これからチャリオッツレクイエムの持つ矢をめぐる追いかけっこをするのに7人は明らかに過剰な人数である。ディアボロ→ミスタの肉体に憑依、ポルナレフ→亀とすることで2人減らせるが、もう一人減ら
使うべき機体ではない -- 名無しさん (2013-07-23 23:27:05) ↑真正面からカチ合うタイプじゃなくてアスランみたいに追いかけっこすることで本領発揮するタイプだしね。わかってくれないときつい -- 名無しさん (2013-07-24 01:26:37)
た。「すごい! あなた話せるんだ!? よ~し、私が捕まえてあげる!」「は!? なんだお前! やめろ、近づくなよ!」そうして、部屋の中で2人の追いかけっこが始まりました。カーテンをつたったり、テーブルの上に飛び乗ったりラークは必死に女の子の手から逃げます。だけど、女の子も負けじとラ
風 8. フェスタ 9. 電話 10. タクシードライバー 11. 追いかけっこ
【師匠】 ・オルク 【友達】 ・エレン ストーリーユグドラシルの広場で、1匹の巨大な熊と2匹の狼が遊んでいる。追いかけっこをしたり、じゃれ合ったり、草むらを転がったりしていた。やがて傾き始めた陽の光が、3匹を優しく包んでいくと…&hel
護するように登場。術式をかけている張本人、丹羽・長秀とライブ対決をし、ノリにノって術式を破った。○八巻担任オリオトライ・真喜子VS梅組による追いかけっこ(実戦演習)にてネシンバラの策により最後の切り札となり、不意打ちで胸を揉んで勝利した。○九巻本能寺の変にて、影渡りの半竜「弥助」
ったんだろう? -- 名無しさん (2014-05-13 00:41:19) ↑どっちにしろ諦めるような子じゃないから、ザナドゥで盛大な追いかけっこ始まったろうな。更にいうと創造後のごたごたがあったから結局のとこ同じような場所で活動しないといけないから、その時に今度こそ捕まっ
。とりあえずRPGなりアクションゲームなり主人公を操作するゲームで「あいつには勝ち目がないから逃げろ」的な台詞が出てきたら即死判定キャラとの追いかけっこの前フリと見ていい。クロックタワーやデメント、青鬼などの様に「敵に触れたら即死が基本」というゲームも存在する。こちらの場合、「触
蔑で地元住民に石を投げられる。アジアン(ポンコツ)カーレビュー(特にヒュンダイに厳しい)ランドローバーとチャレンジャー(英国陸軍主力戦車)で追いかけっこキャンピングカーで(クラッシュ)レースジェットエンジンカーでキャンピングカーを燃やす。クレーンでキャンピングカーを持ち上げて落と
…あと、食い逃げしてやるぜって確信犯でやる食い逃げは捜索の主流じゃない気がする。ギャグ描写でも、お金を払い忘れて(そしてそのことに気付かず)追いかけっことか、最終的にはきちんと払うことの方が多いというか…… -- 名無しさん (2022-06-04 21:18:56) 知り合
の壁画を燃やすことで先に進めるという嫌がらせイベントがあったり。やがて話を進めると、隔絶された大地でレティシアの近辺にレティスの影が現れる。追いかけっこしてある地点にたどり着くと、そこに闇のゲートを開いてくれる。闇のゲートを通って色のない闇の世界に入ると、闇の世界のレティシアでは
やつをふるまう役。オマケに担当声優がララァさん。後述する発進警告アナウンスは彼女。○ジョナサン初期は名前もなかったブルドッグで、柿小路専務と追いかけっこしたことも。いつの間にか会社に居着いている。○竹尾道太郎声:桜片達雄先代社長にしてワッ太の父。仕事中の事故で帰らぬ人になるが、社
んだが。これは喧嘩を売られているのかな? -- 名無しさん (2014-01-10 03:17:03) 戦国最強と空中戦できるすごい人 追いかけっこしてただけかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-24 14:50:40) 左近のオカン -- 名無しさん (