サブテラー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
では使用できない。それを除けば手札誘発として高水準でまとまっており、相手の妨害とリバース効果の再発動準備を一挙に行える。(2)はモンスターの裏守備化とサブテラーの展開効果。こちらもリバース効果の再発動に使えるほか、レベル制限のない蘇生効果で後述のサブテラーマリスを展開できる。サブ
では使用できない。それを除けば手札誘発として高水準でまとまっており、相手の妨害とリバース効果の再発動準備を一挙に行える。(2)はモンスターの裏守備化とサブテラーの展開効果。こちらもリバース効果の再発動に使えるほか、レベル制限のない蘇生効果で後述のサブテラーマリスを展開できる。サブ
守備表示で特殊召喚する事ができる。「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。初期忍者軍団のカシラ。リバース時に墓地の忍者を裏守備で大量蘇生する。召喚制限-猛突するモンスターと浅すぎた墓穴のZiraiコンボが有効。赤竜せきりゅうの忍者効果モンスター星6/炎属性/鳥
でシンパシーを覚えたらしく最近のお気に入りとの事。【戦術】ごり押し・パワー押しな昨今のテーマの中では非常に珍しい「サイクルリバース」デッキ。裏守備と反転召喚の繰り返しでチマチマアドを取るのが基本戦術となる。大量展開しようにも、メインデッキに入るゴーストリックには自分フィールド上に
は月の書。両者の攻防面における応用性の高さは既に知られている通りなので特に追記する事はない。強いて言うなら、限定解除の自壊デメリットを自身を裏守備にすることによって強引に踏み倒すことができる事ぐらいか。更に、リバースモンスターカテゴリーの切り札らしく(3)の効果でリバースモンスタ
スモンスター達】全体的に下級モンスターの割合が多い。また基本的に攻守が低いので基本戦闘には向かない。リバース後は棒立ちにならないように、再び裏守備にしておきたいところ。中には自力で裏守備になる事が出来るモンスターも存在するが、そちらはサイクル・リバースモンスター(遊戯王OCG)の
ることぐらいしかない。しかし効果自体は強力なのだが肝心のA・O・Jの側が問題児揃いなのが最大の問題。しかもダメージ計算前に破壊する奴や相手が裏守備でないと効果が発動しない奴が何体かいる。特にエースたるカタストルに使っても闇以外では効果が発揮されないのが痛すぎる。『A・O・J ガラ
ち月の書』である。それ以上でもなくそれ以下でも無い効果なのだが、月の書が制限カードだった当時においては、『どんなデッキにも入る、どんな相手も裏守備に表示変更にできるカード』と言うのは非常に便利であり優秀だった。 ツクヨミ?カエッテキテタナ、ソンナン嘗ての環境において採用者は非常に
表示に戻す。GB版ゲームではお世話になったデュエリストも多いであろう「落とし穴」。だがOCGでは非常に使いにくい効果となっている。残念ながら裏守備モンスターを破壊するのならもっと有益なカードがある。一応リバース効果を能動的かつフリーチェーンで発動できる利点があったが、裁定変更でそ
、レベルと種族・属性が違うため、自分のデッキに合った方を選ぼう。効果は単純ゆえに強力。処理できなければモンスターを場に残すことすら許さない。裏守備を安全に除去できるのも魅力。《ガーディアン・スタチュー》《番兵ゴーレム》反転召喚時に相手のモンスターを1体手札バウンス。こちらも効果が
行くのが基本。ネックになるのはデメリット無しでリクルート出来るのが自身含めた2種類しかない点と、効果発動が相手依存か自爆特攻になる点、そして裏守備で戦闘破壊されたら効果発動出来ない謎裁定か。似たような発動条件持ちの奴等は裁定変更で発動出来る様になったのに何故だ。最終的に9期での採
喚→エンドフェイズにタロットレイスを墓地からセット、即座にリバース→タロットレイスでリバースモンスターをリクルート、自身の効果で自身を即座に裏守備に→相手ターンにタロットレイの効果でタロットレイスをリバース、タロットレイスでリバースモンスターをリクルート→タロットレイスの効果でリ
イヴァー・デモンの素材に出来たり本家レモン指定のサポートカードも使えてしまう。彼らとの差別化出来る点としては通常召喚した守備表示モンスターや裏守備モンスターを破壊出来るぐらいしかないため、益々肩身が狭くなる事となった。更に【レッド・デーモン】関連が強化されるに従い、アビスやベリア
材に指定できるのではないのか!?また多少マニアックな方法になるが《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》の特殊召喚は《サイバー・ドラゴン》が裏守備表示でも可能。そのため《サイバー・ドラゴン》をアドバンスセット、もしくは《サイバー・ドラゴン》扱いのモンスターをセットしてから素材化に
ドは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に裏側守備表示になる。R(Rakuyeh)担当のワーム。リバースしたターンでなければ攻撃出来ず、攻撃後裏守備になる所謂デメリットアタッカー。【ワーム】でも扱いづらさは否めず、《スキルドレイン》軸のデッキでも低めの打点とサポートの少ない種族から
らの効果を能動的に発動させることができるのである。中には《地縛神 Cusillu》の様に発動させづらいものもあるが……。本来これらのカードは裏守備表示で出し、相手の攻撃をさそって返り討ちにするのが基本なのだが、そうして効果を発動するには次の相手ターンまで待つ必要がある。更に《サン
起動効果や永続効果の妨害に役立つほか、エクシーズが相手ならRUMを妨害できる。ただし、守備表示にならないリンクモンスターには使えない他、一度裏守備→リバースを経たカードは「エクストラデッキから出て来た」という情報が消えるためターゲットから外れるのに注意。とはいえ何度も使うような状
きる点をメタモルポットや手札抹殺などと併用した【デッキ破壊1キル】で生かす、D-HERO ダイヤモンドガイでコストを踏み倒しつつモンスターの裏守備化の効果を確約させた状態で相手に対して牽制をする、手札を捨てるのならいっそ全て捨てると言った形で半ばヤケクソ気味に連続魔法で効果を重ね
姫の恰好をしたリスの少女。(1)の効果は召喚・特殊召喚時に発動する、対象を取る裏側守備への表示形式変更効果。シンプルな条件で相手モンスターを裏守備にして拘束する事ができる。単純に手札から召喚するだけでも、往年の名カード「月読命」として使えるわけである。(2)の効果は手札・フィール
れる、見える《ディメンション・ウォール》。強制効果なのでダメージを受けると即除外となるが、その性質上牽制としても役立つ。《マシュマロン》壁。裏守備状態で攻撃を受けると1000ダメージ与える効果も結構大事。《デス・コアラ》リバースしたら相手の手札の枚数×400ダメージ。バーンデッキ
の裏側蘇生。この利便性から一時クラウンブレードのギミックと共に出張セットになっていたこともある。魔装戦士ならば自身を含めて全て対象内であり、裏守備になる都合上リバースモンスターとの相性が良好。特に晴れて制限解除となった聖なる魔術師や、シャドール・霊使いなど魔法使い族とはシナジーが
ークはフィールドを離れる効果こそ効かないが、シンクロモンスターの側面を持つのに加え対象耐性を持たないため、機皇帝に吸収されるほか「月の書」で裏守備にされると丸裸になる。余談本編のズァークは1つに戻ろうとする4つの次元を滅ぼそうとする倒すべき存在であるものの、悪魔と称される以前は「
ば裁きの龍をサーチする。うっかり引いてしまっても場で発動させればデッキトップに戻るので安心。CORE-JP085 《ギアギアンカー》 自力で裏守備になる効果とリバース時にギアギアの数までモンスターを破壊する効果を持つ。 ギアギアタッカー同様、単体では使いにくく効果発動も遅い。CO
わな信念を持ってはおらず、デュエルの勝敗によってどちらの信念を通すかを決めることとなる。そして遂に披露した晃のデュエルは初手からモンスターを裏守備でセットし、裏守備モンスターがいる時特殊召喚できる「ティンダングル・ベース・ガードナー」で布陣を整える続くPlaymakerのターンで
ープ・コンボ】さて、ここからはデッキの解説に移るが、まずは核となるループ・コンボから紹介しよう。フィールドに《カオスポッド》・《闇の仮面》が裏守備表示で存在する。その後、《砂漠の光》を発動させる(罠カードを即座に発動できる《王家の神殿》を張っておく必要がある)と、《カオスポッド》
:24) 魔導征竜期のメタビートについて追記 -- 名無しさん (2019-11-01 13:33:00) 流石にホープよりはマシだろう裏守備に対応するし -- 名無しさん (2021-01-26 10:59:58) ホープで裏守備に対応するならライトニングになればいいだ
合に発動できる。このカードを墓地から裏側守備表示で特殊召喚する。リバース時に裏側守備表示でシャドールを釣り上げ、効果で墓地に送られると自身を裏守備でセットする効果を持つ「ガスタ・ファルコ」の人形。どちらか1ターンに1度なので、後者の効果で特殊召喚された後、攻撃などされてリバースさ
れると「セットされた状態ではなくなる」ため破壊できないという欠点もある。「ガイウス」抜きにしてもモンスターなら「ザボルグ」の方が範囲が広く、裏守備でモンスターを出されることも減っているため、帝の中では優先度が低い。また魔法・罠のセットカードの除去をしようにもチェーンされた表になっ
に引いてもコストにするなり、シンクロ素材にするなり色々使える。一方、幻想召喚師は発動に要求するコストがモンスター1体であり、表になっても再度裏守備にすればもう一度効果が使えると言うのもあり、月の書や浅すぎた墓穴の様なもう一度裏守備で用意出来るカードや、カオス・インフィニティの様に
4は全体破壊・デッキバウンス・モンスター吸収モンスター破壊・サイクロン・モンスター墓地送り+1000バーン・道連れ破壊・モンスター一時除外・裏守備化・墓地除外2500打点+フォース・3000打点・2回攻撃・ダイレクトアタック・守備表示から攻撃表示化・攻撃無効デッキから罠・墓地発動
たモンスターも自由にできる強力な効果を持つ。遊戯王OCGでは「強奪」と並んで最も有名なコントロール奪取の1つだった。1ターン目、先攻で相手が裏守備にしたモンスターをこのカードで強奪し、リバースモンスターなら効果発動、そしてそのまま「デーモンの召喚」でリリースするという流れが当時の
ったなら……[ポチッと]遊戯王5D'sタッグフォース6!絶賛発売中!キング「デュエル!」元キング「モンスターをセット! ターンエンドだ!」(裏守備モンスターが一体……誘っているのか?)裏守備攻撃→ピラミッドタートル(ピラミッドタートル……ゾンキャリでも持ってくるのか?)元ジャック
可能であった。タッグフォースシリーズのカイザーはこのカードで平気で30枚程度のカードを墓地に送るため、しょっちゅうデッキ切れで死ぬ。後述の「裏守備サイバー流」と並ぶバカイザーの1つ。「インフレの進んだ今ならこのカードも……」というデュエリスト達の期待に応えるかのように20thパッ
ATK/900 DEF/900 リバースリバース時、モンスター全破壊+デッキトップからカードを5枚めくりレベル4以下のモンスターを攻撃表示か裏守備表示で特殊召喚。それ以外のカードは手札に加える。場を荒らした後に実質5枚ドローし、レベル4以下のモンスターは場に出す、フィールドに多大
すると攻撃できないのだが、相手ターンに蘇生すれば気にはならない。ダメステだろうが素材にArk Knight抱えてる状態だろうが蘇る。ちなみに裏守備状態から破壊された場合でも素材があれば復活できる。……なんだこいつ。そしてこの条件なので、一度Ark Knightを墓地へ送れさえすれ
強いモンスターを出せればその時点で勝利確定。柔SAを取る時に有効活用しようついでに、この頃の遊戯王のゲームによくあることではあるが、CPUは裏守備モンスターを透視する能力も当然持っている。つまり、自分が裏側で場に伏せた、攻撃力・守備力が相手に見えないはずのモンスターの守備力をCP
エクシーズを狙いやすい。下級BFの中では「シュラ」に次いで攻撃力が高いので「黒い旋風」でサーチできる範囲が広い。さらに貫通効果を持っており、裏守備モンスターを攻撃する際に有利。「シロッコ」と組めば膨大な貫通ダメージを狙える。「ゲイル」や「クリス」と並んでBFの展開力の要である。な
る。新たな切り札である《究極伝導恐獣》は攻撃力3500と高く自分の手札・フィールドのモンスターを1体破壊することで、相手のモンスターをすべて裏守備にしつつ全体攻撃し、戦闘を行わず墓地に送って1000ダメージという驚異的な切り返し性能と制圧力を誇る。対象を取らない裏守備化は昨今の環
ペにとっては大きい。墓地効果により機械族のエクシーズに効果破壊耐性を与えることもできるが、この手の効果につきものの弱点として「月の書」などの裏守備にするカードには弱い。●パフォーム・パペット永続魔法このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):
Cでのシャーク戦ではとんでもないプレミをやらかした。このせいで勝ちを逃している。解説まず、この時の互いの状況はこうなっていた。シャーク:場に裏守備の「ディープ・スイーパー」、発動済みの永続魔法「異次元海溝」と「逆境適応」IV:場にヘブンズ・ストリングスと装備魔法「デステニー・スト
ささやかれたとか。更に更にどっかの誰かがゴーストリックの駄天使で先攻ワンキルやってみろよと挑発したせいで、「1ターン1度でも同名制限ないなら裏守備にしてリセットしてリバースすればよくね?」と言う事でゴーストリックの駄天使の特殊勝利を狙うループコンボをも編み出した。しかも、発売日前
示形式を変更したあと、自分の「VS」モンスターの種類数まで相手モンスターを裏側守備表示にする効果を持つ速攻魔法。昨今再び影響力が強まってきた裏守備化を、フリーチェーンで条件次第で複数体に放てるのは強力。「VS」モンスターの表示形式を変更してしまうため攻めに向かないものの、攻撃後だ
ルド上で発動した効果は向こうになる。スキルドレインはフィールド上で表側表示であるモンスターの効果しか無効にしないから、フィールドから離れたり裏守備になれば当然効果は向こうにならず適用される。装備系だったらスキルドレインやウィキッド・リボーンのように関係性が切れるから効果は使用可能
プ中に倍近く上昇し、最上級モンスター顔負けの数字になるのは恐怖の一言。この効果はシュラやブラストと特に相性が良い。貫通持ちのブラストの場合、裏守備のモンスターを撃ち抜かれて大ダメージを食らう。シュラに使われると、切り札の大型を戦闘破壊された上、後続のBFを連れて来られてメインフェ
発効果を持つ。攻撃力は標準的な上級モンスター程度はあり、攻撃対象にならない永続効果によりそれほど気にはならない。だが攻撃対象にならない効果も裏守備時にされれば無駄であり、コントロール奪取されればたんなる壁でしかないので、あまり過信しすぎると危険。二つ目の効果はジェネクスデッキでし
?なのが弱点。自身の効果で出した場合はスキルドレイン等効果無効のカードを張られたら死ぬので注意しよう。交響魔人マエストロークや月の書も天敵、裏守備にされたら攻守0になってしまう。また、レベルが高すぎる事が災いしてエクシーズやシンクロに繋げにくい。性質上トラゴエディア等出しやすい同
果。 相手モンスターと戦闘を行う際、ダメージステップ時にお互いを手札に戻す。こちらから攻撃しても、表側表示で相手に攻撃された時も効果は有効。裏守備のモンスターを攻撃した場合、表になる前にバウンスするのでリバース効果も発動させない。さらに、この効果は対象を取らないため、カオス・MA
以下の場合は破壊する。守備力が2000より高い場合は裏側守備表示に戻す。裏側守備表示モンスターの守備力を確認し、2000以下なら破壊できる。裏守備モンスターの除去は攻勢に出ている時に使いたい場合が多く、それなら《シールドクラッシュ》か《抹殺の使徒》が使われることが多かった。このカ
.という一応の就職先が出来た為差別化は可能。暗黒界で活躍すると思われたが、こいつの天敵である月読命が2012年9月の改訂でまさかの制限復帰。裏守備にされるか、手札捨てて無効にするも守備表示になるか、しかも月読命の攻撃力は1100。もはやいじめである。挙げ句の果てにはスピリット共通
ープ作ってくださいよ! -- 名無しさん (2014-07-25 01:27:21) ↑流石に同名制限なくても、カウンターで処理するから裏守備にするって手が使えないし、無理じゃないかな? -- 名無しさん (2014-08-10 17:42:09) 連投スマン。 気に
登録日:2011/10/10(月) 22:49:02更新日:2023/11/20 Mon 11:02:33NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧追記・修正お願いするウラ&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_dif