ハブVSマングース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
動物界脊索動物門哺乳綱ネコ目(食肉目)マングース科エジプトマングース属に分類される食肉類の動物。1910年に沖縄島、1979年頃に奄美大島に移入された。体長は29~39cm。体重は0.5~0.9kg。動物学者の渡瀬庄三郎の勧めにより、ハブ駆除の目的で沖縄本島の那覇市および名護市周
動物界脊索動物門哺乳綱ネコ目(食肉目)マングース科エジプトマングース属に分類される食肉類の動物。1910年に沖縄島、1979年頃に奄美大島に移入された。体長は29~39cm。体重は0.5~0.9kg。動物学者の渡瀬庄三郎の勧めにより、ハブ駆除の目的で沖縄本島の那覇市および名護市周
作中屈指の武闘派である。過去の描写ではごく普通の家庭で育ったようだが、この頃から安易な善悪二元論に疑問を持ちヒーロー側ではなく悪役の方に感情移入していた。そのせいか純粋にヒーローを応援する周りの子供たちからいじめに遭う様になり、反抗してもその子供が人気者だったがゆえに教師も敵に回
…\ポチッと/#vote3(time=600,27)▷ コメント欄部分編集 言い分は理解できたけど、色々と思考がカッ飛びすぎてて最後まで感情移入できなかったんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-01-03 03:04:51) ↑登場人物ってのは感情移入できるのが大前提っ
う至聖所にあなたを受け入れて特別の愛を表現しないかも知れません。では、人は、なぜ他の人を怒らせるようになるのでしょうか。根本的にはそれは感情移入の不足、いわば他の人の気持ちを察する力が弱いこと、理解力の不足、神経質なことですが、一口に言えば隣人愛の不足です。この隣人愛の不足は、国
の周辺が原産ではないかと疑われている種もある。それらはまだ確証がなく、今後の研究が待たれる分野である。なお、故意にしろ偶発的にしろ、人為的に移入された場合のみ「外来種」と呼んでおり、自力で海外に勢力を広げた生物は外来種と呼ばれる事は無い。日本の湖にやって来た渡り鳥の足にくっついた
ームを牽引してきた子供たちが新社会人になったころの作品であり、同じく新社会人であった主人公コウ・ウラキ(残念ながら彼は80位であった)に感情移入しやすかったのではと述べている。とりわけ凄まじいのは堀口氏も太鼓判を押したソロモンの悪夢ことアナベル・ガトー。作品別順位は11位、そして
の認識上は「読者のいる地球とは別の世界に移行する主人公の物語」を指す。●目次【概要】字面に反し、狭義の「異世界モノ」には「読者・視聴者が感情移入できる様な現代地球に近い価値観・思考回路・視点を持っているキャラが比較的少なく、別の常識が支配する異世界そのもの『のみ』の日常と戦いをひ
キャラクター詳細 『感慨無量』の四字熟語から召喚された文字乙女。 共感能力が高く、すぐ感情移入してしまい、 ときどき相手以上に怒ったり泣いたりすることもある。 人に優しく、自分にはとても厳しい性格で、自分がどんなに 困
ては海老を大量に食べてしまうため、名産品の海老や鯛に影響が出かねないとされている。ハクレン中国出身の大型淡水魚。1878年、食用として日本に移入されたが、日本人の口に合う調理法が見つけられず、放流され野生化。糞で水質を悪化させるほか、ジャンプ力が強く、人に体当たりして脳震盪を起こ
ったり容姿や個人の設定もあり、ボタン空振り時の声やダメージボイスもあるのだが、会話がない理由の一つとしては明確に「DOOMにプレイヤーが感情移入しやすいようにするため」と開発者からも明言されている。後の《DOOM Eternal》ではダメージボイス復活+独白セリフが初実装されたが
ーワールド」でポジティブの力とネガティブの力のバランスを取るのがバランの役目である。しかし先代は人間の悲しみや苦しみに寄り添いすぎた結果感情移入してしまい、ランスになったのだという。そして今代のバランもまた人間に感情移入し始めており、その内ランス化することが示唆されている。つまり
かは知らんけど。 -- 名無しさん (2020-04-23 16:59:15)コナン達が君恵がまるでずっと苦楽を共にしてきた友人みたいに感情移入してたけど、そんなに感情移入するもんか?って思った。確かに君恵は同情出来るけどコナン達は昨日今日出会ったばかりの人間なのにそこの違和感が
男として惚れる -- 名無しさん (2016-06-19 20:07:24) 6でいきなり登場した上に5話でしかこっちと絡まないのに感情移入しちゃうすごいキャラ。そして真相を知った王泥喜のリアクションがまた…。 -- 名無しさん (2016-06-20 14:39:49)
この流れはスタッフ達にも開発当初から評判が悪かったものの、プレイヤーに(ルークはとても悪いことをしたのにふてぶてしかったんだという風に)感情移入してもらうためにそのままこの話を導入したという。実際に責められて必死に現実逃避しようとするルークの姿が描かれている。崩壊させたこと自体を
を刺激するように作られたテストだ。続けてもいいかね?」映画では「ヴォイト=カンプ・テスト」と呼ばれる、人間とレプリカントを識別するための感情移入度検査法。検査対象者に向かって、さりげなく不愉快であったり、ありえない内容などの過程の話を持ち出し質問をする。レプリカントには感情移入能
獣王身長:60メートル*4体重:3万トン武器:放射線熱線演技者:吉田瑞穂約半世紀ぶりに日本に襲来した大怪獣。瞳の無い凶悪な形相はあらゆる感情移入を拒絶する。久しぶりの青色の放射火炎を使用する(劇中での初撃は原爆を思わせる威力がある)。手足は恐竜の要素が強くなっており、手の指はイグ
した作品にとって、このような「日常の変化を描かざるを得ない」要素は相性が悪い。また、登場人物の立場が変化することにより、低年齢層の読者が感情移入し辛くなったり、キャラクターが幼いからこそ描けていたネタが成立しなくなってしまうといったことも起こり得る。このような事情を汲み、多少不自
で教師をやっているうえ、春原を投げ飛ばす武闘派キャラへとシュールな改悪がなされている。一方、原作では表面的に弱弱しい印象が強かった直幸が感情移入しやすいキャラになったり、朋也のために涙する春原などプラス補正を受けたキャラもいる。前作程の詐欺PVはなかったが、渚、杏、智代以外のヒロ
が殺人を犯す心理状態は確かに描いてましたけど、根本的な動機みたいなところまで描いたら、吉良が可哀想な奴になっちゃう・・・ていうか、吉良に感情移入しちゃうと、少年マンガとしては違うかな・・・と。やっぱり、読者には同情してほしくなかったんですね。…などが語られている。元々主人公の1人
ているだろう。人によっては一時間以上…いや、丸一日を使っても決まらない。ある意味、RPGの最大の壁とも言えよう。この症状は本編が長丁場で感情移入しやすいペルソナシリーズやドラゴンクエストシリーズに多く見られる。両者共にデフォルト名が存在せず*1、一回ゲームを始めると名前変更が出来
フォークト=カンプフ検査フォークト=カンプフ検査(Voight-Kampff Testing)とは、人間とレプリカントを識別するための感情移入度検査法である。レプリカントには感情移入能力が欠けているため、高い知能を誇るネクサス6型にも有効であるということが確認されている。試験者が
あり、前述通り強制参加が多く、パーティ分割イベント以外では離脱することも無い。そのため物語前半の主人公とも言えるキャラであり、男性であり感情移入しやすいためにFF6の主人公候補ともされている。ただし後半での再加入のためには難ダンジョン・フェニックスの洞窟を攻略しなければならず、仲
白い豚は紀元前のエジプト人に感情移入できても日本人には感情移入できないのだとUBIsoftが発言したおそらく日本人に感情移入するには知能が足りないのだろう
心のパートナーだから」の一点張り。太一たちから見てもメイクーモン本人には特に救うべき点が見出せないというあんまりな展開となってしまった。感情移入しづらい描写全編を通して観る者の感情移入を妨げるような要素が多い。 特殊な目のデザインメイクーモンの目は十字や×印のようなデ
けだ。 シャキールはこう見えて吟遊詩人が歌う英雄の叙事詩を聞くのが好きだ。 そんなとき、彼はとことん主人公に感情移入し、想像上の戦いに酔いしれるのだ。
られてるし、やる気や勝ち目が無くても戦うしかない。 -- 名無しさん (2016-02-20 23:42:17) 漫画版、メビオ側に感情移入しそうになるギリギリのところであっさり世話になったホームレスに見切りをつけてゲゲルに戻るから、思ったより悲壮感無く読めた。読者側にグロン
坦な態度をとり感情を見せる事は少ない。しかしそれは過去に多くのレイヴンが目の前で死ぬ姿を見て、精神的苦痛を受けてきた彼女が、レイヴンへの感情移入を避ける事で苦痛を少しでも和らげようとしているため。そのため本来は冷たい性格ではなく、時折彼女の優しい部分を垣間見る事ができる。「早く逃
意味があると思うな。ロケット団って経済活動する団体の面もあるから、開発のメタファだと思う。ダークボールはさながら(人間に都合の良い)外来種の移入か? -- 名無しさん (2017-06-27 22:50:37) ↑2公開当時母と一緒に見に行ったけど、うちの母も同じようなこと言
役だったり)、アニヲタには批判されやすい点となっている。また最近の作品についても「無駄に哲学的」「意味不明」「説教臭い」「キャラクターに感情移入できない」「ロリコン!」「ババコン!」など、純粋に作品としての質の低下やマンネリ化を指摘する意見もある。ただし、これは作風や視聴者のニー
:12:37) 巨人の召喚が毎回違ってて感心したわ -- 名無しさん (2014-10-21 06:53:53) 子供のころは十代に感情移入してたから嫌な人に思えたけど大人になると先生の気持ちがよくわかる。 -- 名無しさん (2014-10-26 17:28:07) ツ
ンド『オインゴ・ボインゴ』ではリードシンガーとして王のような存在であるが、それ故に抜け出せないという、ジャックと同じ立場だったために深く感情移入していたという。○サリー(キャサリン・オハラ/土居裕子)本作のヒロイン。密かにジャックに想いを寄せている。フィンケルスタイン博士によって
くる文字通りお金持ちなキャラクターさ!君たちには「お坊っちゃん」「お嬢様」なイメージが強いだろうが、これは、やはり漫画やアニメは視聴者が感情移入しやすいように年齢層を下げられる事が要因だろう。よって、大抵は「親(実家)が金持ちだから金持ち」と言う型になるわけさ!あえてベタベタなス
当するステータスをMAXにしないと女性パーティキャラとコミュる事が出来ない。厳しい…が、このシステムが妙にリアルで現実っぽいので主人公に感情移入しやすい要因となっており、ファンからは好評。>だがそんな勇気はない…とか特にリアル。主に女子のメアド聞く時とか。最初こそ知識→世間知らず
うか?ロボット家族父、母、息子で構成されているロボットで関くんも気に入っているのか、度々登場している。横井さんは度々ロボット家族に対して感情移入する事があり、避難訓練で関くんがうっかり蹴飛ばしてしまった際には横井さんは拾ったロボット家族を授業が終わるまで関くんに返そうとしなかった
追記・修正しないと罰金だからな!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,8)▷ コメント欄部分編集 一番感情移入できたシーンは40巻の「たとえ負けるかもしれないけど・・・それが・・・、なんだってんだよォ!!」の前後のシーンだったな。 -- 名無し
世界に引き込まれてゆく。過ぎ去ってゆくものへの想いや、今を生きるための絆をテーマとした寓話的作品。ほのぼのとした恋愛パートでプレイヤーを感情移入させ、終盤の劇的な別れと再会で感動させるという本作の構成は、いわゆる「泣きゲー」のジャンルを開拓させた。また最初は分からない様にしている
り持ってたよ。特にVは終盤戦のステージが「暗い」から、はっきり言って地味になった。一番活躍するべき双子がとにかく地味に見える、というのは感情移入の点で無視できないデメリットだった。 -- 名無しさん (2017-10-20 15:06:41) フローラならやまびこのぼうし装備
。 -- 名無しさん (2021-06-21 07:30:06) 容姿は同一だが人類の支配者vs容姿は化け物だが本来の人類なら後者に感情移入する人が多いんだなと思うと同時にちょっと意だった。リアルだと動物でも人間に近い存在ほど殺しに嫌悪を催す人が多いと思ってたから -- 名
が駆け寄って泣きながらメイを抱きしめるシーンで感動で貰い泣きしてしまう。小さい時は何も思わなかったけど、大人になって観るとおばあちゃんに感情移入しちゃうわ。長文失礼。 -- 名無しさん (2022-11-25 10:45:43)#comment*1 そのため、初期に作られたポ
ると薄い。「恋の三角海域」など、一部面白いものもないわけではないのだが…メインキャラクターの大半が外国人であるため、日本人のプレイヤーは感情移入しづらい。フェイタルムーブがスタイリッシュすぎて恐怖感を損なう。視界ジャックがめんどくさい。など、ファンからは不評。特にボリュームの少な
が、なぜか行われなかった。理由は不明だが、作中での彼女らの発言から推測はできる。「次の100年後にやればいい」おそらくは、レプリカントに感情移入した結果、私情で引き延ばしたのである。オリジナル・ヨナの病気?最初から無理なのが分かっているのでどうでもいい。ゲシュタルト計画が完遂でき
いってぐらいの作品。キャッチコピーが嘘偽り一切なしだからな…。 -- 名無しさん (2016-11-25 21:04:10) 郁紀に感情移入できるかどうかで評価が真っ二つに分かれる気がする。ぶっちゃけ傍から見れば、沙耶は郁紀以外には容赦の欠片も無い人食いの化け物でしかないし(
ジンクス。更に桜井氏が『アーケードなら知らなくても観客として見てある程度好きなキャラを絞り込めるが家庭用でオリジナルキャラを出しても全く感情移入が出来ない』という判断もあって任天堂キャラクターを使わせて貰えないかと提案した結果、任天堂オールスターと言う夢の肩書きが付いた。企画段階
最後にチームに加入する事が恒例となっている。今までいそうで居なかったタイプなだけにレッドの役割としての幅を広げ、視聴者の幼児層がレッドに感情移入しやすくなるという効果もあり、かなり支持を得ていた。バカレッドは蔑称ではなく愛称のような物である。塚田作品以外では炎神戦隊ゴーオンジャー
を「運命の人」と言って好意を寄せている節があり、度々行く手に立ち塞がってはロボトルを仕掛けてくる。その見た目と雰囲気の不気味さから正直、感情移入するには難しいキャラ……かと思われがちだったであろう。ところが最終ダンジョン中頃。同じスペロボ団幹部のニュウドウ、セキラン、スモッグに次
-04 12:01:38) 連載開始したのもう5年も前だしな -- 名無しさん (2015-04-23 02:46:54) 最序盤の感情移入の暇も無い世界観説明台詞連打がキツイ。そこを乗り越えて世界観を理解してきてキャラに愛着をもてるようになると面白いんだけど -- 名無し
態やストーリー展開といった状況整理が困難。登場人物が多い分、空気キャラも多くなりがち。一人あたりの描写が薄かったり不十分であればキャラに感情移入しにくくなる一つの出来事を描くのに登場人物分の描写が必要なので、必然的にページ数や場面描写が増えやすい割に、時間軸で見るとなかなか進まな
物や怪奇現象、オカルトがバラエティ豊かに盛り込まれている。特筆すべきは、登場人物の大半が小学生であるため、彼らの言動が同年代である読者に感情移入しやすく、「もし自分が同じ立場に置かれたら」と簡単に想像する事ができる点である。そのためホラーシーンの衝撃は相当なものであり、当時読んで
分編集 アニメだと微妙に犬種が違ってる気がする。 -- 名無しさん (2013-11-14 18:07:10) ネズミじゃあやっぱり感情移入できないなあ。 -- 名無しさん (2014-02-06 02:31:27) 炎のダニーの巻。タイトルはかっこいいが、実際は悲惨。
剤の副作用を耐えている凄い人。ギャルゲー主人公屈指の漢度を誇り、彼の生き様から台詞全てが名言レベルで必聴物。……ボイス無しだが。コイツに感情移入出来るかどうかでこのゲームの評価が左右されると言っても過言ではない。♪クリステル・V・マリー声:春瀬みき通称:クリス彼方家に迷いこんだ最