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ムのそれに近かったようだが)。ゲーム内容は「空飛ぶスーパーカーを操り、テロリストと戦いながら夜の都市を疾走する」という単純なものだが、抜群の疾走感と程よく調整されたゲームバランス、スコアアタックの面白さ、世界観演出と音楽のクールな統一性ががっちりゲーマーの心を掴み、現在では疑似3
ムのそれに近かったようだが)。ゲーム内容は「空飛ぶスーパーカーを操り、テロリストと戦いながら夜の都市を疾走する」という単純なものだが、抜群の疾走感と程よく調整されたゲームバランス、スコアアタックの面白さ、世界観演出と音楽のクールな統一性ががっちりゲーマーの心を掴み、現在では疑似3
に『スピードメタル』『パワーメタル』と言い、その定義も若干違うので注意が必要である。大まかに、メロディック・スピード・メタルは、テンポが速く疾走感を重視したもの。メロディック・パワー・メタルは、重低音を重視したパワフルなもの。といった違いがある。だが、境界線が曖昧で明確な定義が無
チュートリアルを兼ねたステージとなっている。このステージ構成は以降の作品でもオマージュとして使用されている。また、BGMはこのころから軽快で疾走感のあるものとなっており、カービィの世界観をよく表しているといわれ、当時からすでに名曲と呼ばれていた。◆星のカービィ 夢の泉の物語前作の
ーであるが、「極楽はどこだ」は作詞、作曲、メインボーカルが小宮山雄飛なのに対し、今作はもう一人のホフディラン、ワタナベイビーの担当曲である。疾走感のあるロックナンバーだった「極楽はどこだ」と比べ、ファンシーなポップスに仕上がっている。歌うのは3年目のちひろと新人の里穂によるユニッ
夜間航海都会チックでおしゃれな曲。曲:ニコニコモンズ McCoy よりマーチマーチ楽しい曲。曲:ニコニコモンズ McCoy より駆ける風疾走感のある曲。曲:ニコニコモンズ LEE土橋 より昼下がりほのぼのした曲。曲:ニコニコモンズ 369(みろく) より遊泳メトロポリス近未来的な
ろし、みさえ、ひまわり、シロが足止めの為追っ手に立ち向かい、一人残ったしんのすけがタワーを登る場面から後半の激しい曲調に変わって行き、場面も疾走感あるものになる。余談だが一瞬写る20世紀博の場面は密かに人気がある。◆場面と曲の流れ過去からひろしとみさえを連れ戻し、再び集った野原一
3/11/20 Mon 13:13:34NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧妖々跋扈エクストラステージのテーマです。東方に珍しい疾走感の強い曲(か?)です。ステージを見れば分かりますが、テンポとノリが重要なイメージになっています。途中で曲調が112°程度変換されますが
Effect「この街に吹き込む風のPower自分の中に取り込み動き出す力へTransして運命を変えていこう」サイクロンジョーカー専用テーマで疾走感溢れる曲調である。アコースティックバージョンはバラード調である。48話で使用された。Extreme Dream「右と左、究極のBala
いなフレーズなんだろうな悪魔のブロリーの出だし -- 名無しさん (2017-03-12 18:57:37) ↑8曲調自体は恐怖感と共に疾走感溢れて死闘って雰囲気にぴったりだから本編で使われてても違和感は無い。 -- 名無しさん (2017-03-12 19:19:22)
回想という形で語られる。テーマは前作と一部共通しており、未だ過去に生きている不良中年達が再び自分の未来を切り開こうと足掻く様がポップな調子で疾走感を以て描かれている。一方で前作で全編に渡って取り上げられていたドラッグについての描写は比較的少なめ。前作と同様のテーマを、懐かしさを踏
ングです」と答える件で死ぬほど笑ってしまってイメージが変わってしまった。 -- 名無しさん (2021-08-12 00:11:18) 疾走感と映像センスから爽やかな青春映画みたいに紹介されがちだけど、実際は仲間を裏切って大金を手にするという爽やかさとは正反対の泥臭く現実的な
伸びやかなハイトーンヴォイスを売りにしている訳ではない新ボーカルに、やはり以前のファンからはリリース前から批判が相次いだ。が、前2作で失った疾走感を取り戻したスピーディーで現代的なメロディックメタルを、ダークに、時にクリーミーに歌い分けるヴォーカルスタイルは、多くのメタルファンか
EKIREKI』歌-LAST ALLIANCEOP曲はかなり好評。曲はもちろんシャドーをする一歩や風が吹き荒れ、葉が舞う映像と相まって非常に疾走感のあるOP。エンディング『8AM』歌-coldrain主人公、幕之内一歩のヘビー級チ〇コを見たヒロイン、間柴久美が兄譲りのフリッカージ
0:30) 人気ではインガノックとか言われてるけど、知名度的にこっちの方が人気なんじゃね?って思うことがある。かく言う自分もあの厨二全開かつ疾走感溢れるOPからスチパンシリーズ知ったんだけどもw -- 名無しさん (2014-08-13 12:22:51) 一番売れたのはソナ
に表現している。古典的な縦スクロールレースゲームでありながら、左右の振れが激しいコースレイアウトによりプレイに奥行きを持たせると同時に独特の疾走感をもたらしている。スクロールは左右斜め方向に振れることはあっても、上方向のみで逆スクロールすることはない。同時代の類似作品にファミリー
仕掛けが盛り沢山で一筋縄では行かない。ここのボスはタル投げに慣れないとキツいどうくつエリアそのほとんどをトロッコやロケットに乗って進んでいく疾走感のあるエリア。ボス面ですら乗る。ただ乗るだけでは無く、ぶら下がったり飛び移ったりなど大忙し。クリスタルアドベンチャーの最後の演出は初見
そして、そのエリアのボス戦にて、早速活躍の機会が。ゴエモン達に破れ、城を自爆させる敵幹部!!よし、早速インパクトの出番だ!!この一連の流れ、疾走感のあるBGMのお陰で、非常に盛り上がる。ちなみに、インパクトがキメポーズを取っているシーンでコントローラーの十字キーを押すと、インパク
シュボードが大量に配置されており、2周目以降はスタートラインもこっそりダッシュボードになるという徹底ぶり。200ccともなれば本家と遜色ない疾走感に迫る。ゼルダカップ本作にゼルダはいない。○Wii ワリオこうざん鉱山に作られたトロッコレールを走るコース。原作でもコース上を走ってい
A. 湘南出身の個性豊かな3人が織りなす、爽やかで疾走感あふれるスリーピースバンド。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B9%98%E5%8D%97%E6%8E%A2%E5%81%B5%E5%9B%A3
eversetのカヴァーである。曲調はジークンドーを使うメテオに合わせて怪鳥音とドラによる力強いカンフーテイストと、ヘビィメタルが合わさった疾走感溢れる仕上がりになっており、特撮もので有ることを抜きにしても非常にカッコ良い曲であるだろ。冒頭ではいきなり群れたヤツらなんかに戦う資格
レールに噛み合わせる事でレールに沿って移動する事が出来る。ダンジョンの後半にはジェットコースターのようにレールが配置されているフロアがあり、疾走感を楽しめるだろう。また、数は少ないがスピナーがハマる穴も存在し、その場合はスピナーをハメて回す事で仕掛けが作動する。そしてボスは蘇生古
FF8』に出てきた都市・デリングシティの中を駆け抜けるコース。『FF8』の戦闘BGM「Don't be afraid」のアレンジは作中屈指の疾走感を感じられる曲だが、コース自体は急なカーブが続く難コースである。ギャラリーの中には懐かしい面子も。・心のたからばこストーリーモードのエ
は、日本のオルタナティヴ・ロックバンド。1995年、福岡県福岡市で結成された。2002年に解散したが、その切り裂くようなジャズマスターの音や疾走感のある曲は今でも色褪せることなく、僅か7年ほどの活動期間で邦楽ロック界に絶大な影響を与え、現在もファンやフォロワーを増やし続けているバ
こおり、じめん、ひこうの4つのタイプに変化する。・ポートタウン エアロダイブ『F-ZERO GX』に登場したコース。DXのミュートシティより疾走感が増しておりF-ZEROマシンに当たった時のダメージも増している。・攻城戦本作から登場したFEシリーズのステージ。一定時間毎に戦う舞台
曲を挙げるならBRANDNEW SONGやSAVE YOUR SOUL等)●作曲に関しては多ジャンルに渡るが、速弾きを主軸にした湿り気のある疾走感あふれるブリティッシュ系の曲が主。ちなみに聖飢魔IIの曲で最も多いのは参謀作曲の曲。●作詞に関しては(やや厨二臭いが)言い回しがカッコ
そぐわない内容となっているため、現在ではたいてい1・2番までしか歌われない。明日へ『どこまで行けばたどり着けるだろう』厳密には合唱の課題曲。疾走感があるので泣いてるとぐだぐたになる……が、こちらもサビが力強い。あなたの思い出の曲最高の神曲。上記五曲はある程度絞ったものなので、もし
3-08 14:56:09) ↑チクタクの怖さがやばい -- 名無しさん (2014-03-08 15:26:37) ↑2 Waltzの疾走感は半端じゃない。蝉、かっこよすぎだろ -- 名無しさん (2014-04-18 23:11:34) そういえば、原作魔王では千葉が
』から続けて演奏されることも多かった。(参考動画参照)【その他】アルバム『娯楽(バラエティ)』に収録されているが、この次の曲『黒猫道』もまた疾走感に溢れた作品。カップリング曲の『ピノキオ』は伊澤一葉がピノキオと人間をモチーフに作った作品だが、当の伊澤はあまりピノキオの話を知らない
たとのこと。ナレーションは前作までの政宗一成氏ではなく、初期のスーパー戦隊シリーズのナレーターだった大平透氏が担当した。*1ハードボイルドで疾走感さえ感じさせる語り口だった政宗氏とは打って変わり、ひょうきんで親しみやすい大平氏の語り口に合わせるように尺の長い台詞を巻いて喋る場面は
い。濃霧と生茂る多湿林で視界が悪く、どこから襲ってくるか分からないジャングルでの戦闘の雰囲気にはピッタリの曲。旦那さんのテーマ曲と比べると、疾走感がありながら静かな雰囲気なのが特徴で、飛竜の女王であるリオレイアにマッチした曲であると言える。この曲は初代MH、MHPのオープニングム
が(中の人シャリバンだし)いかんせん出番が少なすぎた。 -- 名無しさん (2014-08-19 21:20:36) OPのダイレオンの疾走感はかなりカッコいい! -- 名無しさん (2014-08-19 22:19:18) 個人的には嫌いじゃない作風。しかし、かのこ(カ
ンであるが故の人間側の扱いや狂気、キャラクター達の心の闇、グロ鬱展開レイプ目解剖と少しキツい描写もあったりするが、ラストに向けてのシナリオの疾走感、キャストの熱演、魅力的なキャラクターなどいい部分もたくさんあるので是非やってもらいたい作品。やがて君は追記・修正の意味を知るこの項目
-09-03 22:48:02) 『SDガンダムワールド ヒーローズ』ではラスボスの窮奇ストライクフリーダムガンダムが後期OPにおいてサビの疾走感溢れる曲調に合わせミーティア型の武装ユニットを装備した姿でSEEDシリーズ本編のミーティア装備時の戦闘シーンを思わせる動きと演出でヒー
ルギーを貯めておいて好きな時に回復が可能になった。そのため本家シリーズより行動範囲やスピード感が増し、初心者にも優しく難易度は低め。未来感と疾走感溢れるBGMも評価が高く、SFCゲームで一番好きなBGMは?と言われると大体本作のBGMが挙げられる事が多い。尚、企画当初はエックスで
ハードロックの教本を曲にしたような曲この曲を練習すると色々なテクニックが身に付くMONKEY SCIENCEファンクラブ「おさるの科学」から疾走感のある曲Dear...ファン投票1位ファンへ贈った名曲NO CONTROL↓IMAGINATIONインディーズ曲この流れはアルバム収録
ll Out Boyの影響が垣間見える長ったらしい曲名(さらに邦題が直訳であり余計訳が分からなくなっている)、風刺に富んだ字余り気味の歌詞、疾走感溢れる曲調とエモーショナルな要素が満載な一枚。当初は好調な滑り出しではなかったが、「I Write Sins Not Tragedie
承した、ノリと勢いでどこまでも押し切っていく楽曲。山内ボーカル期は「スピードがありながらも爽やか」な楽曲が多いため、この曲のような「ダークな疾走感」を持つ曲は割と珍しい。その他所属事務所の先輩であり、志村が音楽を始めるきっかけとなった奥田民生とは交流が深く、民生自身もフジファブリ
しないで欲しいと語っている。☆FREEZE解体前のラストシングルのB面で、PS用ソフト「Cybernetic EMPIRE」イメージソング。疾走感溢れる埋もれてしまった一曲。★真っ赤なLip再結成第1弾シングルであり、名探偵コナンのOPテーマ第1期、4期のメンバーである大島提供の
作家であるジューヌ・ヴェルヌの冒険小説『80日間世界一周』。前作より前々作に近い明るく痛快な雰囲気で、ジブリアニメでお馴染み久石譲の軽やかで疾走感のある音楽が花を添える。最終回ではシリーズの締めくくりとして、歴代J9が総登場するカットが挟まれた。以下ネタバレ注意。【あらすじ】バク
ズでも挿入歌を歌っていた谷本貴義氏。成熟期への進化は新規楽曲となる『Be the Winner』。初代の『brave heart』よりさらに疾走感が増した楽曲になっており、『brave heart』とは違った良さがある曲である。完全体への進化は同じく新規楽曲の『X-treme F
とまあ、歌詞の方はアレなのだが、曲の方は非常にかっこいい。激しいギターに、それを引き立てるキーボード、そして曲を加速させる打ち込みサウンド…疾走感溢れる楽曲は、聞けばテンション上がること間違いなし。そしてB面でありながら、PS用ソフト「Cybernetic EMPIRE」のイメー
聞けば桜が思い浮かぶ人も多いはず。○風のらららOP曲。タイトルを聞けば知ってる人も多いはず。○Growing of my heartOP曲。疾走感あふれる曲。OP映像はなかなかアツい。○白い雪ED曲。切なさ溢れるラブソング。ED映像とのシンクロ率が尋常じゃない。○一秒ごとにLov
おり、題材モチーフになったと思われる。ヘヴィなガバキック音の主張激しいBPM173のNU-STYLE GABBAだが、細かく展開が変わり妙な疾走感がある一曲。追記・修正は一撃離脱を得意とする方、もしくはキチガイな方にお任せします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote
en is a Place on Earth「劇場版 ハヤテのごとく! HEAVEN IS A PLACE ON EARTH」のタイアップ。疾走感やひと夏の思い出といった雰囲気が散りばめられた曲。同アニメのKOTOKOによるOPの歌詞をオマージュした部分も見られる。PVには岸部四
(2016-10-08 18:14:12) 今やってるけど好きなカードが使えないことを気にしなければ普通レベルだよな。イシズ戦のBGMの疾走感とかすごい -- 名無しさん (2016-10-15 12:21:30) 某wikiではDM3は良作・DM4はクソゲーみたいな極端
の楽曲で、ストリングスを交えたサウンドが印象的。●『Sonic Heroes』『ソニックヒーローズ』のメインテーマ。バンドの楽曲の中でも特に疾走感溢れる楽曲。ジョニーの伸びのいいハイトーンを聴くこともできる。●『I Am... All Of Me』『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』の
ド(ドラム)2008年の再結成からのメンバー。もとはヌーノのソロプロジェクトの1つ『ドラマゴッズ』のドラマーだった。パワーのあるドラミングと疾走感のあるフィルインが特徴的。メンバーとは結構年齢差があるからか、けっこう可愛がられている模様。ヒゲでの輪郭詐欺は一見の価値あり。あとアフ
なマップと西部劇の世界観を完全再現したことで様々なメディアで軒並み高評価を受け、海外では発売するなり大ヒットした。特に拘りぬいた「馬」による疾走感はこのゲームの特徴の一つ。しかし一方でマップのほとんどが未開発の荒野でオブジェクト類や武器・アイテムが少なく、それに伴いGTA等と比較
ーの中では最も精力的に活動している。563(DJ/トラックメイカー)主にライブでのバックDJを担当し、楽曲参加こそ少ないもの、エレクトロから疾走感のあるファンクチューンと多彩。彼とNujabesは交遊が有ったらしく、それがきっかけでサムライチャンプルーに参加することに。181(M
ために制作された曲」と改め、BLASSREITER本編の内容を踏まえた上で聴いてみても…………やっぱり伝わらない。まさにデタラメな残像。だが疾走感のあるハイテンポでノリの良い曲調なので、デタラメにテンションを上げたい時に聴くと良いかもしれない。【ござい】ブラスレ放送開始当初、OP