モンスターリスト061-080 - パズドラ非公式攻略wiki
15最大HP630最大攻撃315最大回復5進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
15最大HP630最大攻撃315最大回復5進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
・アビリティ 自己再生Ⅱ :[ラウンド開始時]HPを回復する(確率中/効果中) 決死の叛撃Ⅱ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) 挑発巧者Ⅲ :攻撃命中時 ヘイト上昇(確率小/効果特大/効果4ターン)
・アビリティ 自己再生Ⅱ :ラウンド開始時/まれに 自身を回復する(中) 決死の叛撃Ⅱ:瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(特大) 挑発巧者Ⅲ :攻撃した時/ごくまれに ヘイトが上昇する(特大)
kAttr.png 對屬性敵人造成35000點Gem2.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
勝利時]スタイル強化EXPが上昇する(効果中) 痛みの練気Ⅰ:攻撃を受けた時 BPを回復する(確率小/+1) 決死の叛撃Ⅱ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) ミリアム SS[燃やしたい女]ミリアム ・武器種/杖 ロ
5最大HP1085最大攻撃414最大回復6進化自アクテイブスキル リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
し、ケビンの懇願とカオスの奇跡により再びタッグ「ザ・坊ちゃんズ(ヤングマスターズ)」を結成した。……ところが早くも1本目から仲間割れが起き、死時計の刻印の10カウントで先取されてしまい、左胸に重傷を負う。2本目はひっつき虫作戦を行うものの、左胸のダメージで苦戦。そしてアクセレレイ
巨大な魔神バビロンが全てを滅ぼす ・命獄 エクストラエナジー HP・MP回復速度+500% ・力の獄 瀕死時MAG+500 瀕死時MAGステを大きく上昇 ・速の獄 神速対応 AGI差があっても神速攻撃を視認出来る
、湯水のように使うのはリアルマネーの都合で厳しい。魂の再燃は根性札グレートの効果を発揮できる効果を持つが、発動難易度が廃人レベル。なお、「瀕死時に火力大幅アップ」の火事場力と同時発動するスキル、「逆鱗」もあるが、火事場力発動ラインの体力は根性発動ラインを下回っているため、「火事場
ウチンを初め今まで顔の皮を剥いだ新世代超人達に謝罪。タッグ戦開催時からもずっと無意識に持続していた正義超人としての自覚を取り戻す。時間超人の死時計の刻印を受けて心肺停止後、見せしめとして火山に放り込まれそうになるが、カオスの活躍により辛うじて蘇生。ウォーズマンのデバイスでボロボロ
攻撃ダメージが上昇する(大) 免疫低下Ⅰ(スタン):攻撃した時/まれに 対象のスタン耐性が減少する(小) 決死の叛撃Ⅰ :瀕死時 敵に与えるダメージが上昇する(大) ヨハン S[サソリを背負う者]ヨハン ・キャラクター
ヘイト減少(効果小/効果4ターン) 能力弱体Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力を低下させる(確率中/効果中) 決死の叛撃Ⅱ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) ウィル SS[若き日のタイクーン]ウィル ・武器種/棍棒
腕力上昇(小) ・アビリティ 決死の叛撃Ⅰ:[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大) 不意の呪詛 :HP0になる時 ランダムな敵1体をスタンさせる 巧みの連撃 :連携攻撃の
・アビリティ 勇健補正Ⅰ(技) :[HP満タン時] 技攻撃の命中率が上昇する(効果中) 決死の叛撃Ⅰ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果大) バトルマニア(素早さ):攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大)
・アビリティ 闘気増強Ⅰ(素早さ) :攻撃命中時 素早さが上昇する(確率中/効果中) 決死の叛撃Ⅱ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) 毒気の変調:[ターン開始時] ランダムな敵に毒を付与する(確率中/4ターン)
力も一時は「世界五大厄」に攻勢を見せて善戦するなど、決して侮れない力を持っている。むしろ、このわずかな戦いでサンダーに本気を出させ、必殺の「死時計の刻印」を使用させる辺り、かなりの実力者である事がうかがえる。相手が悪名高い「世界五大厄」と知っても臆する事なく戦っており、後のリザー
性格の技巧派タイプ。笑い声は「ジョワジョワジョワ」。得意技は「ライトニングカッター」「フォーポイントインパクト」。両足を組み合わせることで「死時計の刻印」の針部分に変形させる。かつては未知の惑星にあるアヴェニール王国にて誕生した時間超人の一人であったが、自らの力を悪用。サンダーと
掛かって使うこともあるが、特に相手と密着した状態で多用する。マンモスマンのビッグ・タスクの枝分かれ攻撃(ブランチ・タスク)も迎撃、切断した。死時計のデスウォッチ・刻印ブランディング世界五大厄を代表するツープラトン。サンダーが相手を抱えたままブリッジし、その状態のサンダーの太ももに
西施死時四十四読みセイシしじしじゅうし和了り飜役満目次1 牌例2 解説3 下位役4 上位役5 複合の制限6 採用状況7 参照8 外部リンク9 脚注牌例[]解説[]混一で、112233、頭8、4の槓子、西刻子。中国の早口言葉からきている。下位役[]上位役[]複合の制限[]採用状況[
P0にすると、メテオなどの魔法全般を封じられるので若干楽になる。+ これ以外でなんか簡単に倒せる方法ないの? という人は-キューソネコカミ瀕死時に与ダメージ下限が9999になるという凶悪アクセサリ。入手がオリジナル版では面倒だったが、インターナショナル以降はベベル廟40Fで確定で
ツ隊」というタッグ名だった(単行本では修正されている)。世界五大厄(ファイブ・ディザスターズ)[]メンバー:ライトニング、サンダーコンビ技:死時計の刻印(デスウォッチ・ブランディング)、ディザスター・プレス、伝説破壊鐘、正義崩壊の終曲(フィナーレ)、魔境・時間旅行合計超人強度:不
・アビリティ 勇健の守りⅡ :[HP満タン時]被ダメージを軽減する(効果小) 決死の叛撃Ⅱ :[瀕死時] 与ダメージが上昇する(効果特大) 能力弱体Ⅱ(知力) :攻撃命中時 知力を低下させる(確率中/効果中)
体力低下(効果小)[特効:虫] ・アビリティ 折れない心 :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大) 闘争本能(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率小/効果中) 反骨精神Ⅰ
可知1若人信心無有智慧1若不消者何免三途1般若清浄余亦清浄1般若波羅蜜最第一1舎那著脱近尚不知1至法華会初略開権1自非深期何託聖世1自念老朽死時将至1自奈良都遷長岡京1自作此罪破国因縁1能除諸病令諸有情1能滅正法色香美味1能得天台円満宗趣1能呵責者是我弟子1能令衆生見於仏性1胡作
所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキルド根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
kill_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
最大回復167進化自アクテイブスキル威圧Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
復0経験類型150万最大Lv25最大HP1355最大攻撃396最大回復0進化自アクテイブスキル リーダースキル自己蘇生 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
性和防禦的影響リーダースキルアタマにきたぞ…!!Skill_Resolve.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
確率中/効果4ターン) ・アビリティ 攻撃専念Ⅰ :技攻撃の 命中率が上昇する(効果小) 折れない心 :[瀕死時] 被ダメージを軽減する(効果大) 闘争本能(器用さ) :攻撃命中時 器用さが上昇する(確率小/効果中) イーリス
png 使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキルド根性 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
的傷害,並回復相當於傷害10%的HP,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキルダークアーマー 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
型150万最大Lv25最大HP1062最大攻撃248最大回復214進化自アクテイブスキル リーダースキルマチルダの秘薬 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
hellip;…射程長い(250) 仲間のHPを少しずつ回復するので、ギルドボスなどで置いておくと味方の生存力が少し上がる 瀕死時の耐久アップと攻撃速度低下のデバフを持つため、ルーン強化での持久戦仕様向き 対人向け ★4ドラゴンウォーロード…射程長い
手時には、ステータス1.5倍②時間経過で継続してレベルアップ③敵からダメージを受ける度にレベルアップ④相手が覚醒した瞬間に総統自身も覚醒⑤瀕死時「まだだ!」の台詞と共に覚醒という性質を備えている。弱点となるのは自分より眩しい光。光の奴隷同士の戦闘は覚醒合戦となり相乗効果で双方が強
自身攻擊力隨機1~50倍屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。リーダースキル竜の魂Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ウン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
火 所有Gem6.png寶珠變化成寶珠(Gem6.png → )。リーダースキル根性Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打到70%以下卻未死, 接下來的攻擊不會觸發技能效
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ng寶珠變化成寶珠(Gem2.png → )。解除封鎖1回合。リーダースキル闘魂注入Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ン25最小クールダウン20效果Skill_Delay.png 延長所有敵人攻擊冷卻5回合リーダースキル名称超ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的40%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
ィブスキル名称デフォルトクールダウン最小クールダウン效果 リーダースキル名称根性効果Skill_Resolve.png 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
響リーダースキル名称アタマにきたぞ…!!効果Skill_AbilityUp.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
_Transform.png 所有寶珠變化成Gem1.png寶珠( → Gem1.png)。リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
的影響リーダースキル名称アタマにきたぞ…!!効果Skill_Resolve.png 所有体力類寵物,攻擊力變為1.5倍。當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打