スキルの効果と解放条件一覧 - LOST JUDGEMENT攻略Wiki
強化【流】 流スタイルかつEXブースト時にボス敵に対するモータルリバーサルの威力が増加。 必殺返し強化【背水】 瀕死時にモータルリバーサルの威力が増加。 必殺返し強化【万死】 瀕死時かつEXブースト時に全ての敵の攻撃でモータルリバー
強化【流】 流スタイルかつEXブースト時にボス敵に対するモータルリバーサルの威力が増加。 必殺返し強化【背水】 瀕死時にモータルリバーサルの威力が増加。 必殺返し強化【万死】 瀕死時かつEXブースト時に全ての敵の攻撃でモータルリバー
実に潰しつつ、2~3ダイス目の最低値が両方とも5以上のページ。となると、拘りが無いなら先にシ協会を周回、ユジンを採用した方がいい。死の目と瀕死時の効果だけで、「幽かな記憶」「終わりなき戦い」が上記を達成可能。パッシブ「連帯」も積むと、引き分けも無しになり100%上を取れる。他では
r.png 對屬性敵人造成35000點Gem5.png屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響リーダースキル名称根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的70%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
使用技能的寵物與當前自己的隊長交換位置,再次使用時換回原位;當該寵物自己是隊長時沒有效果。リーダースキル名称ド根性効果 當受到一次攻擊使你致死時,如果受到攻擊前HP為總HP的50%或以上的話,你將會以1點HP生還。注意:單一敵人連擊或是多個敵人同時攻擊時,如果其中一擊將你的HP打
登録日:2022/02/20 Sun 02:53:23更新日:2024/06/18 Tue 09:58:08NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧「Vampire Survivors」とは、2021年12月17日にSteamで発売されたPCゲームである。現在はXbox
みに稀にハンターズのHPを強制で1にする攻撃をしてくる(そして引き換えに死ぬ)が、知らないプレイヤーも多い。この攻撃をワザと食らってマグの瀕死時行動(だいたいが無敵狙い)を発動させるという事もできる。▼バルクロー4体のクローがバルクを中心に合体した姿。ポケモンでいうとメタグロス。
。通常時は頭弱点なのが尻尾弱点になる)。そのため尻尾を破壊するのであれば怒り状態を狙うと良い。疲労するとエリア7に移動し、死肉を捕食する。瀕死時は天井に張り付き足を引きずり逃走する。巣では壁に張り付いて睡眠する。かみつきが避けやすい反時計回りが推奨される。壁や天井にいる時に怯ませ
ぃぱっぱで賑やかな振る舞い。ノームの通訳をしてくれるので、彼女が何か言いたそうならばシルフを同席させよう。固有アビリティの『風の精霊』は「瀕死時『風の極み』発動」「風属性攻撃威力アップ」「『盗賊技』『自然感応』使用可能」。種族的に魔法使いの適性が高く、風属性の技を連発するだけで結
ガン連射。キャノン時:キャノンで持ち上げ→零距離発射。両方カッコいい。Ez-8はバルカンとマシンガン連射の「倍返しだぁぁ!」が使える。また瀕死時に下格闘「俺は!アイナと!添い遂げる!!」で腕千切り殴りつけが可能になる。(何故か引き千切った腕は攻撃後に元の位置に戻し、支障なく可動し
」とか「細かい情報を教えてくれないと任務に支障が出る」等言われている*4 アシュフォード家の一族が察知していたかは不明だが祖父エドワードの急死時にほぼ無視を決め込まれる様な対応や、同じく共同創立者のマーカスの消息が途絶える等疑惑を抱くには十分すぎる状況ではある。*5 幼、少年期に
までまっすぐ来たならばアイテム所持最大数にはまず到達してない。*15 主人公はもともと精神属性を弱点としているうえ“薄命”特性を持っており瀕死時に精神属性を喰らうと問答無用で即死する。*16 非戦闘時には着替えは可能になる。アイテムの使用は不可能のまま。*17 こちらに見とれてタ
どちらにしても昼間で腐りにくく、昼間夜戦すべてを含めた総合火力は全艦種中最高クラス。耐久の高さから小破・中破のまま生き残れる可能性が高く、瀕死時のカットイン発生率上昇を狙いやすい。装甲があまり意味をなさない夜戦においては回避が絶望的な戦艦よりも生存力が高くなる。最近のイベントでは
回避困難*3のラリアットを使用してくるようになった。ただしラリアットの直後に予備動作が大袈裟で隙だらけのダブルハンマーを高確率で繰り出す(瀕死時はラリアット抜きでこちらを使う)ので、ラリアット一発だけ覚悟すれば割と簡単に脇をすり抜けて振り切れる。覚えておくと豆腐で絶望しなくて済む
になっていたりする。雷弱点なのは変わっていないが5と違い回避率は低い分ダメージは与えやすいのだが・・・これが罠とした攻撃を隠し持っている。瀕死時に雷属性でダメージを受けるとカウンターで全体に自身のHP分のダメージを与える『メルトダウン』を使用する。これ自体は雑魚敵でも使用するもの
のごとく居座っており、一定の間隔で吠えながらマリオに体当たりしてくる。ワンワンとの接触ダメージは3で、このステージでは突き抜けて大きいので瀕死時は要注意。世界観が3Dと化した事でその迫力も大きく向上、ギリギリの位置でアップ視点にすると非常にコワイ。多くのプレイヤーを震え上がらせ、
の流血沙汰ばっかりな逸話は彼の26年という短い生涯の中で起こっている。どう言い繕っても問題児であることは現状疑いようがない。小牧長久手での戦死時には味方であるはずの秀吉が喜んだという真偽不明の噂もある。(※ただしそうだとしても、問題児だからというより、織田家の有力武将の一人だった
与されたミラクルグミ(なりダン2ではミラクルグミは非売品)。回復と引き換えに麻痺してしまう。フグの毒は?・ウッチャリグミ登場作品:リバース瀕死時にHPが自動回復する。うっちゃりとは相撲の決まり手のひとつ。「リキシフルーツ」なる相撲取りそっくりの樹に生る真っ赤な実が原料と噂されるが
たんだろ。 -- 名無しさん (2016-08-14 23:25:33) デスティニーの動力と同じく、五目ご飯や山くじら並みの屁理屈。種死時のザフト(議長)がどんだけ無茶苦茶だったかがわかる -- 名無しさん (2016-08-15 02:13:15) ↑3戦闘機の定義を
た4機のうち、一番無難な感じ。デュエル+IWSPの発想はよくあるよね。 -- 名無しさん (2014-07-17 12:04:30) 種死時代にこれ載せられるのは罰ゲームだと思う -- 名無しさん (2014-08-23 00:06:33) 当初はこの装備で十分だったけど
G時のように奥底まで潜られては対処のしようがないためか、基本的に水面にプカーっと浮いたような状態で寝る。ハタから見ると単なる水死体である。瀕死時に待ち伏せすると分かるが、休眠場所までフラフラ泳いで来たかと思えば突如ドボンと沈んで寝ながら浮き上がってくる。実はかつての水中死のモーシ
のが居ないと…みんなが困るだろ…? だってよ…ビルギットさんなんだぜ? -- 名無しさん (2014-01-26 05:16:24) 戦死時の艦内の反応がどうも引っかかる。実は内心嫌われていたのか? -- 名無しさん (2014-05-16 00:07:08) ↑出会って
フで、ディスペルが付属するダメアビの他に「フロント1人を指定し、指定したキャラの現在HP/奥義ゲージをフロント全員に適用」「フロント全員が瀕死時のみHP状態異常全快+ステータス大幅ブースト」というトリッキーなアビリティを持つ。JUDGEMENT/THE EMPEROR【断罪の皇帝
が弱点。ただし体力はダンジョンの時より高くなっている。でも落とし穴が無い上にフィールドが広いのでこちらの方が楽Switch版のデグテールは瀕死時を除いてダメージを受けると尻尾を防御するのだが、こっちは相変わらず露出したまま。■第4形態ガノンの姿をしている。手にした武器のトライデン
すぎるため、何らかの制約(龍虎の拳シリーズだと気力ゲージが一定量必要…など)が入る。後に様々な格ゲーで「超必ゲージ」が実装されていたり、「瀕死時には強力な技が出せるようになる」という仕様が生まれ、これにより、駆け引きに新たな戦略性がもたらされ、格闘ゲームの一つの方向性を打ち立てた
の武将にして、足利高氏の反乱にて戦死した名越高家(北条高家)の息子。第101話にて時行の軍に弟と6000騎の兵を率いて合流する。父・高家の戦死時の年齢は不明であるが、『太平記』の記述からまだ若い武将だったと推測され、そこからの逆算で本作では時行とほぼ同年齢の美少年として描かれてい
メージを底上げできるようになり、シオンorテュオハリムの回復術のタイミングを合わせてダウン中の相手に超火力を連発する事も可能。秘奥義にも「瀕死時攻撃・属性攻撃アップ」のダメージ上昇効果が乗るので、発動前にフラムエッジでHPを上手いこと減らしておくと大ダメージを与えることができる。
一切なくさばさばしている。自分のHP減少具合が大きい程火力が上がる、いわゆる背水型のリスクアタッカー。物理火力という観点では全キャラ最高。瀕死時の暴力的なダメージに魅せられてついギリギリを狙いたくなるが、その分死にやすいのでピーキーさもまたトップクラス。▷ネタバレ漁村イシュトール
威力もそこまででもないため微妙と言われることも多いが、任意に体力消費量を調節・それに比例して火力を上昇させるスキル「フラムエッジ・突破」、瀕死時に火力を上昇させるスキル「瀕死時攻撃・属性攻撃アップ」を習得すると評価は一変。他のキャラクターを遥かに凌駕する超ダメージを連発できるよう
の無効化*12、あるいはオートエクスポーション*13や瀕死HP回復、ダメージをMPで受けるMPすりかえ+MP回復移動による長期戦。はたまた瀕死時に最大HP分のダメージを与える肉斬骨断や、ショートチャージ+ホーリーによる瞬殺に、スピードを調節したジャンプによるハメ殺し。もしくはSp
ビッグバーンの攻撃頻度が落ち、防御で軽減できるようになった*3が、威力自体は上がっており(防御してオリジナル版と同程度の威力)やはり強い。瀕死時のメテオも威力が大幅に上がっており、決して最後まで油断できない。アスピルでこちらのMPを削るようになったことも厄介。戦術によってはレベル
023-10-13 23:40:48)#comment(striction)*1 例外がいるとするならば、フラムエッジによるHP削りバフと瀕死時バフをかけ合わせてバ火力を発揮するアルフェン*2 フロント:シオン、テュオハリム、キサラ。控えBA要員:アルフェン
状態(体力)を視界に表示する、エネルギータンクの増設、毒ガスの無効化などの機械的サポート。ハードワイヤー:常時発動。体力やスタミナの増強、瀕死時ブースト及び体力自動回復といった生体的サポート。注入物質 :任意使用。即効性の止血/回復剤や一時的な神経加速剤といった薬剤サポート。
。〇ラブキュンなメイドさん(マギアレコード)ガチャから出る星4アビリティメモリアで「攻撃力と防御力が両方上がる強力な効果」を持つ。ただし、瀕死時限定。そう、高難易度のボス敵などが良く搭載するであろう「瀕死になるとパワーアップする」という特性を持ったメモリア。プレイヤーキャラのHP
手に奮闘するが、クソチートアクセレイションにはやはりかなわない。ツープラトン『正義崩壊の終曲』を受けてもなお立ち上がり、ロビンを惨殺処刑技『死時計の刻印』から救出することには成功。全身を切り刻まれる致命傷を負うも、キッドがケビンを救出した直後に2人とも力尽きたために10カウントで
相手時、ステータス1.5倍 ②時間経過で継続レベルアップ ③敵からダメージ受ける度にレベルアップ ④相手が覚醒した瞬間に総統自身も覚醒 ⑤瀕死時「まだだ!」の台詞と共に覚醒 との事。いやコレマジどうしろと……まぁ格下が初見殺しで一撃必殺狙うか、格上でも差が詰められる前に必殺狙うし
、離婚される始末となった。曹操にとってこの一連の顛末は非常に堪えたらしく、死の間際になっても曹昂と正室へ懺悔する一言を残している。『曹鑠』戦死時がある分まだスポットが当たっている長男と比べ、恐ろしいほどに存在感の薄い次男。若死にしたようで、後継争いには全く登場しない。子もいたが、
ALISMAN」これを読めるなら、あなたはフェーズIII対抗ミーム訓練を受けています。閲覧権限がない状態で閲覧できている場合、あなたは平均致死時間37分のミーム殺害エージェントの感染を受けています。この場合、あなたの記録情報セキュリティ管理室(RAISA)統括者に直ちに報告してく
頼み、リーダーの座を譲った。外伝は登場時以外には基本的にストーリーがないので、恋人のマチルダを解放した場合の台詞などもない。ただマチルダの戦死時には「クレーベと平和な時を過ごしたかった」との彼女の思いが聞ける。統一戦争後にはマチルダと結婚するが、マチルダが死亡している場合、後日海
見感じるアンと、無口ではないが(マスターに対しては)照れ屋でちょっと口下手なメアリー。戦闘になれば勇猛果敢なのは共通である。クリティカルと瀕死時の宝具の威力に非常に定評がある切り込み隊長。カード性能はしょせんの初期勢だが、スターの数さえ補えば火力はそれなりに出る。◇アルトリア・ペ
腕を巨大な毒蛇グリーク・ティナコンダに咬ませ、即座に首を刎ねて血を取る。グリーク・ティナコンダの毒は巨象をも倒す代物であり、おおよそ人間の致死時間である20分のうちに1匹分しかない毒の血清をめぐって争うというもの。要するに男塾ではよくあるデスマッチ。起源はヘドビウスとダビウスとい
き出す。封殺目的ならナイフで使っても強い。姿はアラビア、インド風の服装。人によってはバッツの姿にFF2のミン・ウを思い出す。ジョブ特性は、瀕死時に自動でシェルを使う「まほうバリア」。バーサーカー一切コントロール不能だが、バーサク効果で攻撃力だけは高いため、強引突破が狙える。斧は防
登録日:2010/04/30(金) 10:07:50更新日:2023/08/18 Fri 18:55:24NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧この項目は一部ネタバレな部分が含まれています。もう これで 終わってもいいだから ありったけを |::::::
で、ふたり以上のパーティーで挑むのが良い。花サボテン - 「砂風にゆれるサボテンの花」出現場所:東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)報酬:メモ:瀕死時に針千本で確定1000ダメージの攻撃を1回だけ使用してくる。レイス - 「地下水路に消える」出現場所:カラムサイズ水路(最終処理区画・中
ため(ステージによっては2匹いる)早々に発見&処理が鍵になってくる。今作のマーセでは1人プレイと2プレイで若干ルール等が変わる。具体的には瀕死時の対処法の違い(1人プレイだとボタン連打で復帰)やゲーム終了後のスコアによるランク基準が変わってくる。ステージは全部で8種類。バイオハザ
換)効果時間:5 / 6 / 7 / 8 s (固定時間)範囲:8 / 10 / 12 / 15 m (爆縮範囲)Misc:3 s (初期不死時間)100 % (爆縮時の敵のノックダウン確率)100 % (巻き戻し時の状態異常解除)1.5 s (巻き戻しカウントダウン)100 %
換)効果時間:5 / 6 / 7 / 8 s (固定時間)範囲:8 / 10 / 12 / 15 m (爆縮範囲)Misc:3 s (初期不死時間)100 % (爆縮時の敵のノックダウン確率)100 % (巻き戻し時の状態異常解除)1.5 s (巻き戻しカウントダウン)100 %
換)効果時間:5 / 6 / 7 / 8 s (固定時間)範囲:8 / 10 / 12 / 15 m (爆縮範囲)Misc:3 s (初期不死時間)100 % (爆縮時の敵のノックダウン確率)100 % (巻き戻し時の状態異常解除)1.5 s (巻き戻しカウントダウン)100 %
出現。マシンガンズを守るために立ち向かったロビンマスクだが、タッグ・トーナメントでのダメージが癒えていなかったため、時間超人の技に翻弄され、死時計の刻印で死亡する。その影響で、21世紀にて息子・ケビンマスクの肉体が消滅の危機に陥り、原因を突き止めた新世代超人が彼の死の直前にタイム
○ボタン(MSレベルが上がるとSPゲージが3本まで増加、貯めた分までの攻撃が連続で出る)ハイパーSP攻撃 - 耐久力ゲージが赤くなった時(瀕死時)にSPゲージが満タンになった時に○ボタン(耐久力ゲージが赤くなるとSPゲージが自動回復する)。コンビネーションSP攻撃 - 近くに2P
テルの壁や天上を掃除しているシーンでは、Homestuck のThe Conditional Immortality Clock(条件付き不死時計)がある。音響デザイナーのKennedy Phillipsによると、バギーとチャーリーがホテルの告知について話し合うシーンでは、Kar