新世界樹の迷宮1クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)
ーン、Lv5で3ターン、Lv10で5ターン延長。)王者の呪詛Lv520/30/40備考腕チェイスフレイムこのターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+炎属性の複合属性で追撃を行う。HPブースト8/11/14備考腕チェイスアイスこのターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+氷属性の
ーン、Lv5で3ターン、Lv10で5ターン延長。)王者の呪詛Lv520/30/40備考腕チェイスフレイムこのターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+炎属性の複合属性で追撃を行う。HPブースト8/11/14備考腕チェイスアイスこのターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+氷属性の
7:30:25更新日:2023/08/08 Tue 17:23:59NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧スーパーロボット大戦での武器属性とは、普通のRPGとは違い、様々な特性を持たせて原作に近いイメージを持たせるものである。一作のみの登場などを含めるとかなりの数となる
なされる)、命中 するごとに付近のターゲットに攻撃力x20%のダメージを与 える。 また、 この攻撃のダメージ属性はその時にフロントに ある武器属性と同一になる。 恩恵共鳴の発動中: 非戦闘状態時にルミナスウェーブを発動すると、 一撃目の攻 撃で最大1名の仲間を 「親友」 にでき
狂鬼のHP・TP反動ダメージが反転し、狂鬼の効果ターン数が減らず、狂鬼を解除せずにスキルを使える。説明依存フォースブースト明けの明星敵全体に武器属性+無属性の特大ダメージ、ヒットすると∞確率でスタン効果。説明ATK・LUCフォースブレイクノービス効果説明備考名前効果説明備考依存必
ップ確認。Xでは即死が条件ドロップのバニースーサイドの条件ドロップを満たせ、上述の属性攻撃の条件も同じように満たせる。介錯による攻撃は即死+武器属性として判定されるようだ。)Xでもほぼそのままの性能で続投。ボス戦では長期戦になることが多いバランスに加えて、仲間を呼ぶボスが多めだっ
それが2倍と緩和されている。加えて「とんずら」実行ターンではそういったペナルティがなくなっている。DS版では、FC版の武器有効属性に加えて「武器属性」というものが存在する。なお、DS版の攻略本[17]では、FC版の武器有効属性を「攻撃属性」ないし「付加属性」と表現している。武器属
それが2倍と緩和されている。加えて「とんずら」実行ターンではそういったペナルティがなくなっている。DS版では、FC版の武器有効属性に加えて「武器属性」というものが存在する。なお、DS版の攻略本[19]では、FC版の武器有効属性を「攻撃属性」ないし「付加属性」と表現している。武器属
れるということで許容はされていたが、最早盛りすぎの域である。難点は十全な性能を発揮するにはHP100%維持が必須であることと、敵の弱点属性と武器属性が一致さえすればどんなクエストでも使いやすいためマルチプレイで重複しやすい*55事ぐらいか。極短刀(刀剣乱舞-ONLINE-)夜戦能
備考)消費TPLv1サブ★メイン★(消費TP)(消費TP)(消費TP)リンクファイア武器攻撃・リンク突剣・腕・STR(前提スキル名)敵1体に武器属性+炎属性で攻撃、攻撃後からそのターン終了までに同じ敵に味方が攻撃すると追撃ダメージが発生する。チャージスキルの効果中は追撃最大数と発
に超ヒットする全段属性付加+ガード不能の破滅波動」という超強化をもらったためこれだけ使っていればいい状況に。更に各武将の無双消費軽減スキルや武器属性を突き詰めれば、奥義発動中にC4を連発しているだけで無敵維持なんてことも可能。実際真・遠呂智のC4だけで修羅を単騎ノーダメージクリア
ば、それらにはない独自のシステムもある。ここでは、その中でも特に代表的なものをいくつか紹介してみたい。スパロボで特に重要と言えるシステムが「武器属性」である。ビームライフルのようなビームを放つ攻撃は「ビーム属性」があり、水中の敵にはあまりダメージを与えられない。メガ粒子砲のように
間にLパリィ敵の攻撃を弾き一定時間怯ませるL2、R2操作キャラ交代他のキャラに交代する武器モンスターから手に入る素材を使い、武器のスロットに武器属性を付与できる。スロットは最大8個。武器属性はLv10まで上げられる斬斬属性攻撃威力増加突突属性攻撃威力増加壊壊属性攻撃威力増加炎炎属
v1★備考:★で基本成功率85%このスキルで累積耐性は累積しない4075ディスターバンス攻撃足・STRMaxLv6幻影と連携し、敵全体に遠隔武器属性攻撃。一定確率で混乱効果が発生発動後、幻影を全て消滅させる。幻影がいない状態でも使用可能前提スキルカレイドミラージュ:Lv1消費TP
魔法攻撃力516~750 物理攻撃力192~250 無属性) 大 陸 場所 敵モンスター 属性 ダメ-ジ 自分の武器属性 なし 地属性+440 効果 第1 ウォーターフォード村 ゴ
され、その後のイースの方向性を決定づけた作品と言える。音楽に定評のあるファルコムのためBGMは秀逸である。【システム・操作】キャラチェンジと武器属性パーティー制を導入したことによりキャラチェンジが可能となった。また攻撃には属性があり[斬][打][射]の三種類がありそれぞれの属性に
設定されることで利用価値が見出せるようになり、キャラクター間の格差が縮められたのも大きい。近年では、敵の中に味方ユニットを行動不能に陥らせる武器属性を持つ攻撃をしてくる者が出てきており、行動不能になると援護攻撃も発動しない。●援護防御敵フェイズに発動する技能。味方ユニットが攻撃さ
スキル】 L1を押すことで構える通常攻撃 最大7ロックし、ロック数が多くなるほど溜め時間が短くなります 第2の主砲であり、エンチャント・武器属性を反映できる唯一の攻撃です 基本的に氷凍結のクレストをできるだけ嵌めるので、 あまり活躍の機会はないかもしれません。 で
埋込用_WEAPON TYPE_INDEX武器属性埋込用_WEAPON TYPE_10 / 245埋込用_WEAPON TYPE_11 / 247埋込用_WEAPON TYPE_12 / 246埋込用_WEAPON TYPE_13 / 181武器種類埋込用_WEAPON TYPE
登録日:2011/02/23(水) 02:17:24更新日:2023/08/08 Tue 16:55:30NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧生存か、絶滅か…地球圏の命運を握るのは誰だ――――。『スーパーロボット大戦シリーズ』の一作。『スーパーロボット大戦α』シリーズ
権となり火力の優勢が増大したが、キャノンは非常に性能がピーキーで、上手く扱うのは大変。跳弾システムの導入によって重装甲の利点がより増したが、武器属性の細分化によって「防御性能もいずれかの属性に穴がある」状態になりやすく、ここもピーキー。全体的に長所も短所もより強化されたが、V系の
い勝手の良さと火力の高さは両立されている。戦闘アニメ演出は乗り手の腕前が前面に押し出された雰囲気であり、ある意味非常にDGGシリーズらしい。武器属性はすべて射撃系であり、合体攻撃もレーツェル側から使用した場合は射撃扱いになるので威力が低減しないという嬉しい仕様。★クライス・カノー
登録日:2012/09/02(日) 20:56:30更新日:2023/08/21 Mon 13:38:41NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧水中戦とは、その名の通りの水中に置ける戦闘である。■概要この場合の水中とは主には海中を指すが、水深が深ければ川や湖、沼や池など
できる。そのようにして武器の威力を上げたり、有用な属性をつけて強くすることができる。同じ武将が使う物なら、レベルが違う武器でも合成できる。◆武器属性先述の通り、武器のスロットに付けられる能力で、チャージ攻撃を行った時に付けられている属性の効果が発動する。武器融合で同じ属性同士を組
から外れると、毎ターンエネルギーが減少するようになっている。ディストーションフィールド/グラビティブラストナデシコ登場に伴い追加された新たな武器属性と、それに対応するバリア。ディストーションフィールドはグラビティブラスト・ビーム兵器に対し防御能力を持っており、通常攻撃のダメージも
どの重要スキル。ちなみにどちらの作品でも属性ミストで上書きされるので注意。エミットウェポン対象の武器に付与されている属性強化を解除し、対象の武器属性で敵全体を攻撃。Ⅲのみ登場。少しややこしいスキルだが、全体攻撃スキルとしては破格の倍率を誇り威力は属性解除対象に依存するという特殊処
ーバーヒート1ターン短縮。Ⅳではエッジ系スキルの起点となるスキル。Xでは後述のナチュラルエッジと二択となる。ナチュラルエッジ始動剣。単体に『武器属性』ダメージ。Xでのみ登場。最も燃費が安いエッジスキルで、オイルやアームズの属性付与が適用されるため下手にドライブを撃つよりターンあた
る。4からは対集団用に優秀な神速攻撃も身につけ向かう所敵無しじゃ! -- 名無しさん (2014-07-17 01:03:31) 2では武器属性を凍牙にして相手を凍らせてから無双奥義で、どんな相手にも大体勝てる。 -- 名無しさん (2014-09-30 23:15:31
91.1.1 質問1.1.2 解答Q.59[]名前アク人投稿日2008-03-10 (月) 21:32:29状態解決質問[]モンスター属性と武器属性それぞれ地水火風とあるようですが、それぞれの優劣関係はどのようになっているのでしょうか?例えば、地>水>火>風>地…なのかそれとも同
る展開となっている。基本システムは『3』とほぼ同一だが、本作から時間経過の他に天気の概念も加わった。また前作のゲームシステム(ペルソナ育成や武器属性、コミュニティシステム関連など)も再構築され、遊びやすく進歩した。パロディや現実に存在するものについて[]『女神異聞録ペルソナ』、『
登録日:2014/04/24 (木) 03:19:40更新日:2023/12/15 Fri 13:27:39NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧獣の血、水の交わり、風の行き先、火の文明そして、太陽の輝き終天の静穏を、貴方たちに……『スーパーロボット大戦シリーズ』の一作
シュクリス・ガーダーの特徴 斬+武器属性 通常時1hit、アタックブースト時追加2hit 高威力(Lv6で3300%、LV10 3900%) 蓄積はモーション値をある程度見ている模様(ゲージ溜めと一緒?) ガードの残り個数は、解放威力に依存しない ガードの展開
3 =9533.48 約861.97 38.69% このコンボの特徴は、 DPS自体は若干落ちる 武器属性に寄っている 小技盛沢山でかっこいい 安定させるのは難しい 各アビで若干伸びる余地がある レシピは、 スラスト2
ボス × 〇 × × × ▼エネミーごとの弱点武器属性 形状 弱点 形状 弱点 形状 弱点
スタムスキル】についての考察です 基本性能 属性 スキル倍率(%) 斬+ 武器属性 187.39 * n 632.94 + (309.83 * 3) + 1124.93 = 2687.39
な素材 衣装 「共通進化石」 「コスチューム進化石」 武器 「共通進化石」 その武器属性毎の「進化石」 現在の「強化石」の数は、トップ > 装備 > 強化・進化 > 装備選択 する
引き起こす可能性があるいくつかのエラーを修正しましたDayofMemoriesのいくつかの服の問題を修正しましたリロードを繰り返すと、異常な武器属性と異常なダメージが発生する問題を修正しました。(メールアドレスとディスコードのアドレス)Sandrockをサポートしてプレイしてくれ
地 フランス好きなもの 音楽趣味 音楽、おしゃれプレゼント海のブレスレットひと夏の恋物語デート問題あたしの出身地はどーこだ?フランスあたしの武器属性は知ってるっしょ?杖あたしが好きなのは、とりま、これ!音楽あたしは暇があったらコレをしてるね!作詞作曲あたしと違う誕生月なのは誰かわ
のアロー遠距離ダメージ+3『重さ:0,008』『材質:オリハルコン』 イベント ラッキーゲーム エレメンタルバトルアロー武器属性ダメージ+3 遠距離ダメージ+3 遠距離命中+3『重さ:0,047』『材質:ブラックミスリル』 購入 各村の武器防具商
自身に続く味方は炎/氷/雷属性の追加攻撃を得る目玉その3。IIIまでの「チェイス〜」系スキルに代わる、新たな追撃スキル。敵1体にソードマンの武器属性+○属性の複合属性攻撃、その後に味方が同じ敵を攻撃すると追撃が発生する。このスキルを主軸として、「リンクプラス」:追撃回数が増加する
壁を作り、メンバーと衝突する場面もあったが問題解決後は頼れる兄貴分に。発現した血の力は『鼓吹』周囲のゴッドイーターたちの攻撃力を底上げする。武器属性やらよく吹っ飛ばされるやら、何かと不遇。シエル・アランソン最後に配属された作戦参謀。戦術理論などに深い造詣を持つが、メンバー各人のス
サーベラス"死闘の傷スカーデッド""緋色の傷"の種族である三つ首ティラノのエクゾーディナリーモンスター。一度傷がつくと、その箇所に傷をつけた武器属性(斬撃・刺突等アバウトに)が通らなくなる。生命活動に要するカロリーが異常に多いという生物としての欠陥を持ち、そのせいで"緋色の傷"の
能力を持っている。ちなみに、ロキの使う神器は本物ではなく、ロキが作り出した模造品である。弱点は、神器を取り出して使用するまでの隙が大きい事。武器属性は攻撃速度が上がる「神速」や、確実ではないが敵の攻撃で怯まなくなる「迅雷」が相性が良い。敵として現れる時は、必ずモンスターや無双武将
、これ一つで対応できるシチュエーションは大幅に増える。腕技。ウォーロックの大体のスキルは頭技だが、頭を封じられてもこれがあれば火力は十分。「武器属性で攻撃」なので属性付与が反映される。わざわざそんなことしなくてもと思うかも知れないが、三色属性の魔法が育たないうちはこれで三色攻撃を
り、デスサイズを使った攻撃は広範囲をカバーするので便利。通常攻撃では武器のデスサイズは使わず、チャージ攻撃や神術でデスサイズを召喚して戦う。武器属性はパワータイプでチャージ攻撃は邪魔されないので、そのまま能力の底上げになる「進撃」や「堅甲」、広い範囲をさらに伸ばす「伸長」などが良
でWindows版を、同年年9月9日にはNintendo Switch版が日本一ソフトウェアによる移植、販売を開始している。パーティバトル、武器属性、地図作成、NPCと共に挑む防衛戦や侵攻戦など、基本的なシステムは前作『VIII』を踏襲しているが、本作最大の特徴は『異能(ギフト)
ため限界突破は比較的しやすく全体ガッツと共に与ATKダメージ上昇パッシブバフを持ち、蒼星のレナは攻撃用バトルスキルが詠唱なしで連発出来る上に武器属性が反映されHit数の多さからゲージ回収力も良好なサブアタッカーでもあり、ヨシュアに至っては戦闘不能者が発生すると即座にラッシュゲージ
態のものがあり、先述のブリキントンの件も合わせて薄い本が厚く(ry【能力】能力値はイオリは格闘型、アマリは射撃型となっているが、ゼルガードの武器属性は主人公の得意な方に合わさるので問題は無い。ガンガン殴っておきながら射撃武器と言い張るのはちょっと無理がある気もするが。精神コマンド
登録日:2021/07/28 Wed 16:39:08更新日:2024/05/30 Thu 13:54:39NEW!所要時間:約 37 分で読めます▽タグ一覧●目次【概要】『スーパーロボット大戦Operation Extend』はスーパーロボット大戦シリーズの作品で、PSPのDL
によって速度が低下してしまうため、敢えて軽くする選択も時には必要。これにより装備品は売らずに取っておくと弱い装備でもいざという時に使える。◆武器属性今作では武器による攻撃にも剣・槍・短刀・斧・杖・弓それぞれに属性が設定されている。ちなみに素手は無属性扱い。杖以外の武器にも魔法攻撃
はガード不能*2。通常攻撃が飛び道具のため、敵との距離を保ちながら強力な攻撃で一気に押し込めていく事ができ、ヒット数を稼ぐのにも優れている。武器属性は優れた攻撃の長所を伸ばす「天撃」や「勇猛」、ヒット数を稼ぎやすいので「進撃」「堅甲」も相性が良いか。ちなみに、武器のヘカトンケイル