Update

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※機械翻訳(Google翻訳)のため誤訳が多いかもしれません。

2024/11/13

みなさん、こんにちは。


Sandrock Online PC 版のいくつかの問題を修正するアップデートをリリースします。このパッチではサーバーの切断は必要ないため、引き続きプレイできます。ただし、新しいバージョンは、終了して PC で最新バージョンに更新した後に有効になります。


変更リストは次のとおりです。


  • アーカイブ時に、ゲームはプレイヤーのプロップ情報の説明を表示するか非表示にするかの設定を保存するようになりました。
  • 一部のフォントのスタイルとタイプ設定を最適化しました。テキスト表現とセンシティブな単語ライブラリを最適化しました。
  • NPC、ペット、マウントの AI パフォーマンスを最適化しました。
  • マウント機能に関するいくつかの問題を修正しました。
  • チームで町に入るときのいくつかの問題を修正しました。
  • チーム インターフェイスでキャラクターが異常に表示される問題を修正しました。
  • ホーム編集によりゲームに入ることができない問題を修正しました。
  • リソースを収集するときに異常な動作が発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 植えた農作物が収穫できない可能性がある問題を修正しました。
  • 強制ガイダンスにより、特殊な状況下で現在の UI がフリーズする可能性がある問題を修正しました。一部の知識効果が正常に機能しない問題を修正しました。
  • ゲームUIの問題を修正しました。
  • ゲーム音楽の問題を修正しました。
  • 繁殖機能の問題を修正しました。
  • ミニマップ機能の問題を修正しました。
  • 遠距離武器が遠くのモンスターを正常に攻撃できない問題を修正しました。
  • イカ銃の異常な効果の問題を修正しました。
  • ゲームを終了して再度ログインした後、プレイヤーがスタミナを回復しない問題を修正しました。
  • プレイ/デート機能の問題を修正しました。
  • ゲーム内でフォトセッションを終了した後、選択した表情が終了しない問題を修正しました。
  • プレイヤー間の相互支援の問題を修正しました。
  • 結婚式の主催機能の問題を修正しました。
  • プレイヤーが町から移動した後の問題を修正しました。
  • アーバンプランナーインターフェースでフローティングテキストが異常に表示される問題を修正しました。
  • 砂嵐の異常な天候効果の問題を修正しました。
  • ソーシャルリストで一部のキャラクターのロックを解除できない問題を修正しました。
  • メッセージボードのバブル通知の異常を修正しました。
  • クロスプラットフォームトグル機能の問題を修正しました。シーン切り替え中にゲームを終了し、再度ログインするとキャラクターの位置が異常になる問題を修正しました。
  • ホーム家具の配置に関する問題を修正しました。
  • ペイント時にスタミナの減少が説明と一致しない問題を修正しました。
  • モンスターの回復力の表示に関する問題を修正しました。
  • ログインに失敗した場合に異常な動作が発生する問題を修正しました。
  • タウンの作成またはマッチングに関する問題を修正しました。
  • 配偶者の側にテレポートする問題を修正しました。
  • 特定のミニゲームの機能に関する問題を修正しました。
  • 一部のコレクションが正常にロック解除されない問題を修正しました。
  • ゲームパッドモードで一部のボタン操作指示が異常になる問題を修正しました。
  • マシン生産機能に関する問題を修正しました。
  • ホリデーイベント機能に関する問題を修正しました。
  • 特定の機能によりゲームがクラッシュする問題を修正しました。
  • 一部のダンジョンでパフォーマンスが異常になる問題を修正しました。
  • アイテム機能に関する問題を修正しました。
  • ストレージボックス機能に関する問題を修正しました。
  • 特定のシーンでアートアセットが異常に表示される問題を修正しました。
  • DLC機能に関する問題を修正しました。 CG機能に関するいくつかの問題を修正しました。

2024/11/04

ビルダーの皆さん、楽しい週末を!ハロウィンの夜はいかがですか?🎃


ハロウィンとMy Time at Sandrockの1周年を皆さんと一緒にお祝いできて嬉しいです!紆余曲折の多いワイルドな旅でしたが、その過程で皆さんのサポートにとても感謝しています。簡単に振り返り、次に何が起こるかを少しだけお見せしましょう!


Sandrockとの旅は、My Time at Portiaが無事にリリースされた直後の2019年3月に始まりました。チームのほとんどがPortiaのアップデートを続ける一方で、少人数のグループがSandrockのアイデアをスケッチし始めました。2020年10月に正式にゲームを発表し、皆さんの反応に私たちは驚きました。Kickstarterは大ヒットし、ウィッシュリストは急増し、興奮は高まり続けました。


当初はZedeからの社内提案に触発されて、約2年後のリリースを目指していました。しかし、Sandrockのビジョンがストーリーやゲームプレイシステムの追加で拡大するにつれ、パンデミックによりスケジュールに大きな課題が加わりました。 5年半が経った今、サンドロックのコア開発が完了したことを嬉しく思います。お待ちいただいていた皆様、私たちが一緒に作り上げた世界に飛び込んで探索していただけることを嬉しく思います。


お祝いとして、ゲーム内のメールボックスに私たちからの感謝の気持ちとして特別なカウボーイ衣装をお届けします。さらに、サンドロックのキャラクターストーリーをさらに深く知りたい方のために、ラブクロニクルDLCが利用可能になりました。ミアン、ニア、ファン、ローガンの心温まるストーリーを紹介しています。ソーシャルタブで彼らの「クロニクル」をアンロックしてください。新しいサイドクエストを開始するには、ボーイフレンド/ガールフレンドのステータスに到達する必要がありますが、新しいゲームを開始する必要はありません。


私たちは、皆様のフィードバックに基づいてサンドロックのバグ修正に取り組み続けます。この旅を通して私たちに与えてくれたサポートに心から感謝しています。My Time at Evershineで次の章を始めるにあたり、私たちとつながり続けていただければ幸いです。皆様のご意見は私たちの旅にとって非常に貴重なものであり、今後も私たちの経験を形作る上で役立っていくことでしょう。


詳細については、以下の変更リストをお読みください。:

  • 追加:
    • 新しいカウボーイ衣装セット(ヤクメルのささやき人)を追加しました。
    • 新しい DLC パック「ラブ クロニクル」を追加しました。これには、ミアン、ニア、ファン、ローガンのロマンス クエスト 1 つ(おそらく無料追加された婚姻後のコンテンツよりボリュームはない。雰囲気は良い)とクロニクル クエスト 2 つ(該当キャラの過去についてのテキスト・それに関わりのある現在の短いミッション・小さめの絵)が含まれています。この DLC では、音声録音機能も解除され(翻訳は録音になっているが、ボイス再生機能のこと? 交流ページの該当キャラページタブから確認可能。通常時、親密時、DLC追加台詞、妊娠時、伴侶時の自宅挨拶のセリフ? 表示される項目がキャラ関係によって違ったので、聴いたことのある発言あるいは関係に応じた発言のみ)、これらの NPC 向けの追加のインタラクティブ コンテンツ(ふれあい時のコマンドがハグ・頬にキス・キス以外に、慰めたり褒めたりしてもらえるコマンドが数種類増える。ハグと同じくESCで終了確認されるもの。どこからともなく取り出されたソファでいちゃつくコマンドが増える。ソファは放置中ランダムな発言が数種類。キャラによって寄り添ったり膝枕されたりとポーズが違う。コマンド選択後に選択肢のあるものが1種類増える。フォローやデートで移動中のランダム発言が1~3種類くらい実装?)も提供されます。

  • 修正および調整:
    • プラットフォームのログインの問題により、ライブ ストリーミング機能を無効にしました。
    • 特定の状況で一部の CG が正しく再生されないバグを修正しました。
    • 性別のシンボルが明確な色で表示されない問題を修正しました。
    • 女性キャラクターの最初の剣と盾の攻撃アニメーションの不具合を修正しました。
    • 一部のダイアログ バブルに誤ったタイトルが表示される問題を修正しました。
    • 「サンダーウィード エキス」の効果を修正しました。ゲームでは電気グリッドがショックを引き起こす状況がないため、元の電気ショック耐性は役に立ちませんでした。
    • クエスト「彼」と「ユーフォーラの宝石」が互いに競合する問題を修正しました。
    • クエスト完了後も「鍛冶屋シン」のクエストアイコンが表示されたままになる問題を修正しました。
    • ローガン、ハル、アンディが関与する特定のストーリーラインの行動ツリーが正しく削除されない可能性がある問題を修正しました。

2022/06/15 Hotfix patch

やあビルダー。


ゲームで見つかったいくつかの問題に対処するための修正プログラムパッチをリリースしました。以下の完全なチェンジリストをご覧ください。

  • 調整済み:
    • 壊れたパワーストーンが気に入らないように気を調整
    • ミアンの欲望から削除されたツール
    • NPCの関係ネットワークを調整して、設定にさらに一致させました
    • クリスタルの振る舞いを調整して、彼女が常に家にいるのを防ぎ、プレイヤーがクエストに参加できないようにしました
    • 一部のNPCの一部のスクリプトを、それらの設定に対応するように調整しました
  • 修理済み:
    • ミッション「Takin'itEasy」でサルーンに足を踏み入れることによって引き起こされたミアンの異常な行動を修正しました
    • ミッション「BellyoftheBeast」後のファイアサイドミーティングでの一部のNPCの異常な動作を修正しました
    • アチーブメントの「SepiaTonedMemories」のロックが解除されない問題を修正しました。Mortの最後の写真がGeckoStationRuinsに表示されるようになりました。
    • アチーブメント「初恋」のロックが解除されない問題を修正しました
    • 一度にたくさんのアイテムを取得するときのフリーズの問題を修正しました
    • クリッターとメールボックスのいくつかの効果音の問題を修正しました
    • 取り付けによって落下による損傷が発生する可能性がある問題を修正しました
    • カットシーンの最後に存在する場合にラグを引き起こす可能性のあるいくつかのエラーを修正しました
    • ロード後に収集システムでラグが発生する可能性があるその他の問題を修正しました
    • TreasureDetectorでラグが発生する可能性のあるいくつかのエラーを修正しました
    • シーン内の破壊可能なアイテムとのラグを引き起こす可能性のあるいくつかのエラーを修正しました
    • 列車がレールを見つけることができなかったときに遅れを引き起こす可能性があるいくつかのエラーを修正しました
    • DayofMemoriesのいくつかの服の問題を修正しました
    • リロードを繰り返すと、異常な武器属性と異常なダメージが発生する問題を修正しました。

(メールアドレスとディスコードのアドレス)
Sandrockをサポートしてプレイしてくれてありがとう!

2022/06/07 Hotfix patch

やあみんな。
新しい修正プログラムパッチがリリースされました。最も頻繁に報告されているフリーズの問題を修正しようとしています。このパッチがお役に立てば幸いです。以下のチェンジリストを確認してください。

  • 修正:
    • オーディオエンジンを更新し、オーディオによって引き起こされるいくつかのフリーズの問題を修正しました(クラッシュする前にオーディオが歪むことはもうありません!)
    • ミッション「ビルダークルーズ」を完了した後のミアンの動作に関するいくつかの問題を修正しました
    • ミッション「インスペクター」を完了した後のいくつかのカメラの問題を修正しました
    • ミッション「OperationDe-Geeglate」で一部のプレイヤーがダンジョンに入ることが許可されなかった問題を修正しました
    • 一部のNPCの眼球の問題を修正しました
    • NPCまたはマウントがプレイヤーをフォローしてヤクメルの実行イベントに参加したときの問題を修正しました
    • 武器がスタミナを誤って消費する問題を修正しました
    • NPCがスパーを拒否したときのダイアログエラーを修正しました
    • ロード後の収集システムのいくつかの問題を修正しました
    • 家具の着色システムのいくつかの問題を修正しました
    • ゴーストハンティングイベント中にカモフラージュされた後、ジャンプアクションがいくつかの問題を引き起こす可能性がある問題を修正しました
  • 調整および最適化:
    • 廃墟の3階とヤモリ駅の3階と9階に爆弾が出現する確率を調整しました
    • 一部のUIオーディオが大きすぎる最適化問題
    • 複数のマシンが同時に実行されている場合の効果音を最適化

コンテンツの追加とゲームの最適化を続けると、修正プログラムパッチの頻度が少し遅くなる可能性があります。ただし、問題が発生した場合や提案がある場合は、遠慮なくお知らせください。
(メールアドレスとディスコードのアドレス)
Sandrockをサポートしてプレイしていただき、ありがとうございます。またお会いしましょう!

2022/06/03 Hotfix patch

こんにちはビルダーズ

  • ホットフィックスパッチが削除されました。以下のチェックリストを参照してください。
    • ミッション後にヤクメルミルクによって引き起こされたいくつかの問題を修正しました:偽の友達。
    • リファイナーの消費アイテムに関するいくつかの問題を修正しました。
    • ミッションのいくつかの配置の問題を修正しました:宇宙への窓(まだ問題がある場合は、就寝して翌日解決する必要があります)。

フィードバックに感謝します。 より多くの修正プログラムと最適化が進行中です。

2022/06/02 Hotfix patch

やあこんにちは。
新しい修正プログラムパッチがリリースされました。バグの修正と新しいコンテンツの追加を継続します。以下のチェンジリストをご覧ください。

  • 調整および最適化:
    • 危険な廃墟のルール評価を調整して、プレイヤーがより高い評価に到達しやすくしました
    • Hugo、Ri-an、Dan-biの動作を調整して、睡眠動作が少なくなり、睡眠動作をすぐに中断できるようになりました
    • 大きな収納ボックスを40個に調整しました(注:この変更は以前のボックスには適用されません)
    • パートタイムクエストでの砂釣りの難易度を調整しました
    • すべての声の演技のデフォルトの音量を調整しました
    • Eufala Salvage Abandoned Ruinsの3階の入り口を調整して、見つけやすくしました
    • アイテムを放棄および分割するときにアイテムアイコンが表示されるようになりました
    • クエストを完了した後の報酬を調整しました:ビルダークルーズ
    • 左下隅にウォーキング/ランニングモードのリマインダーボタンを追加しました(これは、プレイヤーがウォーキングモードに切り替えた後にのみ表示されます)
    • 鉄槍のクラフト材料を1ダイヤモンドから2オパールに調整しました
    • ヤクメル祭りの実行の開始時間とラウンド時間を調整しました
    • 動物の販売価格を調整し、動物の生産量を増やしました。糞便を2日に1回に減らしました
    • 一部のNPCの毎日の開始位置を調整しました(一時的にNPCが屋内に留まらないようにします)
    • カットシーンの読み込みが速くなるように、いくつかのアニメーション設定を調整しました。
    • デフォルトでバックパックUIに表示されるようにアイテムの説明を調整しました。
    • ダンスオフの報酬を増やしました
    • インタラクションの収集範囲を拡大
    • メインストーリーダンジョンのミネラルのレイアウトを最適化
    • マウントの取り付け/取り外しの時間を最適化し、マウントの加速時間と慣性を低減しました
    • いくつかのフェスティブショップアイテムの価格を下げました
    • クリッターズカードのプレイをスピードアップ
  • 修正:
    • Justiceがプレイヤーをフォローしていて、クエストBelly oftheBeastにトラスをインストールできない問題を修正します
    • クエスト「LearningtoRide」を完了した後、一部のセーブゲームがランチストアのロックを解除できない問題を修正しました
    • クエストのいくつかの黒い画面の問題を修正しました:Mi-anはどこですか
    • Mission:Belly of the BeastがJusticeと何度か対話した後、ダンジョンに入ることができなかった問題を修正しました
    • クエストを修正しました:早くドアを開けたため、BellyoftheBeastを正しく進めることができません。
    • クエストを修正しました:Bell oftheBeastが正義からの誤った会話バブルを表示します
    • クエストを修正しました:クエストを受け入れる前に水タンクをリサイクルしたため、建設への意欲を高めることができません
    • クエスト:Keep onRockin'CGが黒い画面をトリガーする可能性がある問題を修正しました
    • クエストで地面のハイライトサークルが消えない問題を修正しました:募集!
    • クエスト:自分の薬の味がプレイヤーに異常な統計を引き起こす可能性がある問題を修正しました
    • 地面のハイライトサークルがクエストで消えない問題を修正しました:あなた自身の薬の味
    • クエスト:パーソンオブインタレストがトリガーされない場合がある問題を修正しました
    • クエストでフェンスが正しく表示されない問題を修正しました:ビルダークルーズ
    • 一部の言語で自動保存が正しく機能しない問題を修正しました(他のタイプの保存は正しく機能します)
    • 組み立てステーションからアイテムを取得したときにアイテムの品質が変更される問題を修正しました
    • オーウェンの誤った会話バブルを修正しました
    • 「新規」のリマインダーがアルバムに正しく表示されない問題を修正しました
    • ダンジョンでのスタミナ消費に関するいくつかの問題を修正しました。スタミナが120以上の場合、通常はダンジョンに入ることができます。
    • ユーフォーラサルベージ近くの廃墟のレベル5での収集の問題を修正しました
    • 一部の言語のチュートリアルでの重複の問題を修正しました
    • コントローラーがキャラクターバフを表示できない問題を修正しました
    • 水バケツが左クリックされる可能性がある問題を修正しました
    • 夏にマウンテンローズを植えることができない問題を修正しました
    • 危険な廃墟に次のレベルをロードする際のタイマーの問題を修正しました
    • いくつかのMi-anの異常な動作を修正しました
    • カットシーンでボイスアクティングが正しく再生されない問題を修正しました
    • ファイルの保存と読み取り時にマップファン効果メカニズムが繰り返しトリガーされる問題を修正しました
    • 服の雪のアートの問題を修正しました
    • 電子メールの過去の新聞が現在の新聞のみを表示する問題を修正しました
    • ヤクメルの手紙の実行が毎年配信されない問題を修正しました
    • プレイヤーがワークショップを登録せずにワークショップランキングプロットをトリガーする問題を修正しました
    • 一部のインテリアのアートパフォーマンスの問題を修正しました
    • マシンをアップグレードするときにボタンをクリックする音の問題を修正しました
    • モグラたたきの音楽が止まらない問題を修正しました
    • ヘアスタイルに関するいくつかのアートの問題を修正しました
    • ワークショップのカスタマイズにかかる費用が問題を修正し、不十分な目標に対するリマインダーを追加しました
    • コンデンサーを収納ボックスに入れられない問題を修正しました
    • 一部のアイテムがショートカットバーで使用できない問題を修正しました
    • ワークテーブルでアイテムリストを切り替えた後、スクロールバーをリセットできない問題を修正しました
    • 左下隅のリマインダーの更新の問題を修正しました
    • 作業台が適切に販売および放棄されなかった問題を修正しました
    • アチーブメント:プロゲーマーが正しく完了できない問題を修正しました
    • クリッターをプレイするときにNPCがカードを引かない問題を修正しました
    • アイテムの品質が正しく表示されない問題を修正しました
    • NPCがキャラクターのパンダの目に過剰反応する問題を修正しました
    • ヤケメルフェスティバルの開催後にNPCが異常に動作する問題を修正しました
    • クッキングステーションが収納ボックスからアイテムをカウントしない問題を修正しました
    • プレイヤーとNPCがオアシスによってチャットしているときのモデリングの問題を修正しました
    • Clivl軍団のコミッションUIでゴルがタイムリーに更新されない問題を修正しました
    • 新しいセーブに影響を与える可能性のある博物館の報酬に関するいくつかの問題を修正します。
    • 理髪店でキャラクターがメイクアップするハゲの問題を修正しました
    • 理髪店でヘアカットメイクをすると顔の形が変わる問題を修正しました

可能な限り、フィードバックとバグレポートについてお知らせしますので、レポートバグフォーラムを使用して送信してください。
(メールアドレスとディスコードのアドレス)
Sandrockをサポートしてプレイしてくれてありがとう。

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