トップページ
エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...
遠距離攻撃できる武器です。
攻撃するには矢が必要なので、商店で購入しましょう。
一部の弓には【無形のアロー】というオプションがあり、矢が無くても攻撃できます。
両手装備の弓は17セル、片手装備の弓は15セル。
【両手武器】
35/35《安全強化+0》
遠距離ダメージ+35 遠距離命中+15 遠距離クリティカル+10%
DEX+3 WIS+2 ダメージリダクション無視+20 精霊命中+14
魔法発動:サイハの執念
ドラニウム追加ダメージ
武器ダメージ イミューン無視+20%
トリプルアローにスタン効果(3セル内)
『+1強化毎 』遠距離ダメージ+4 遠距離命中+1 遠距離クリティカル+2% 精霊命中+1
『非損傷』『重さ:45』『材質:ドラニウム』
【エルフ】
製作 【確定】 |
【武器】属性5段+10ガイアの激怒(1) 【材料】4大竜の心臓を各(1) 武器強化スクロール(500) |
---|---|
製作 |
【古代の遺産(ランダム)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(1)
《 失敗 》古代神の思念(1) ~ (7) のうち1つだけ残る 【古代の遺産(ボウ)】 古代神の思念(1) ~ (7) を各(3) 《 失敗 》古代神の思念(1) ~ (7) のうち1つだけ残る |
安全強化 【確率】 |
【武器】属性5段 サイハの執念 |
【両手武器】
29/27《安全強化+0》
DEX+3 遠距離ダメージ+17 遠距離命中+8 遠距離クリティカル+1%
ダメージリダクション無視+9 ダメージ軽減+2 精霊命中+5
+1強化毎に「遠距離クリティカル+1%」 「ダメージリダクション無視+1」 「精霊命中+1」
武器を強化した時の追加ダメージが+2
『非損傷』『重さ:30』『材質:ブラックミスリル』
【エルフ】
ドロップ | 【支配の塔屋上】デスグリムリーパー 【女王蟻の隠れ処】エルシャベ |
---|---|
安全強化 【ケント】 |
【武器】 属性5段ガイアの激怒(1) 強化に失敗すると【材料】は消滅するが【武器】は残ります |
【両手武器】
25/22《安全強化+6》
DEX+2 遠距離ダメージ+10 遠距離命中+7 ダメージリダクション無視+2
+8から「ダメージリダクション無視+1(最大+5)」 「精霊命中+1(最大+3)」
+10まで強化すると【魔法発動:パプリオンの魂】が追加される
『非損傷』『重さ:30』『材質:金属』
【エルフ】
製作 【ケント】 |
【武器】 +10悪夢のロングボウ(1) 製作に失敗すると【材料】は消滅するが【武器】は残ります |
---|
【両手武器】
25/20《安全強化+6》
DEX+2 遠距離ダメージ+6 遠距離命中+7 遠距離クリティカル+3% 精霊命中+3
性向値が下がると攻撃力が上がる
+10まで強化すると【魔法発動:悪夢】が追加される
『非損傷』『重さ:35』『材質:プラチナ』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【極寒の神殿】アイスクイーン 、アイスマンボラビット |
---|---|
製作 【ギラン】 |
【材料】 リンドビオルの心臓(1) 魔力の糸(250) 邪悪な活力(500) 『転生の宝石(250)』or『アデナ(25,000,000)』 |
【両手武器】
21/17《安全強化+6》
遠距離ダメージ+5 遠距離命中+6 遠距離クリティカル+3%
『非損傷』『重さ:50』『材質:プラチナ』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【極寒の神殿】アイスクイーン 、アイスマンボラビット 【傲慢の塔屋上】デスグリムリーパー 、死神のアーチャー 、死神のバーニングアーチャー 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンマークスマン 【傲慢の塔8階】ダークアーチャー 【傲慢の塔7階】ブルータルバーニングアーチャー 【ギランUB】デスグリムリーパー |
---|
【両手武器】
21/17《安全強化+6》
遠距離命中+12 遠距離クリティカル+2%
『非損傷』『重さ:30』『材質:プラチナ』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウィザード】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】【フェンサー】
イベント | ラッキーゲーム |
---|
【両手武器】
20/16《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+7 遠距離クリティカル+2%
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【エルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【傲慢の塔屋上】死神のアーチャー 、死神のバーニングアーチャー 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンマークスマン 【傲慢の塔8階】ダークアーチャー 【傲慢の塔7階】ブルータルバーニングアーチャー 【火竜の棲処】バーニングアーチャー 【DVの洞窟】地竜のスケルトンマークスマン 、スケルトンマークスマン 【ドラゴンバレー】クールヘッドスケルトンマークスマン 、フランティックスケルトンマークスマン バレースケルトンマークスマン 【MLの洞窟】漆黒のスケルトンマークスマン |
---|
【両手武器】
19/15《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+5
魔法発動:ムーンライトイラプション[追加ダメージ+10]
『非損傷』『重さ:25』『材質:木』
【エルフ】
アイテム | 【女王蟻の隠れ処】エルシャベの箱 |
---|
【両手武器】
19/16《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+2
+9まで強化できる 溶解不可能
『非損傷』『重さ:50』『材質:メタル』『トレード不可能』
【エルフ】
購入 | 【話せる島:エヴァンス】騎士団のコイン(180,000) |
---|
【両手武器】
14/12《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:30』『材質:シルバー』『トレード不可能』
【エルフ】
レベル報酬 | エルフ:レベル55達成 |
---|---|
購入 | 各村の武器防具商人 |
【両手武器】
13/12《安全強化+6》
DEX+2 CON+2 遠距離ダメージ+2 遠距離命中+2
魔法発動:エルヴンアロー[風]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:30』『材質:メタル』
【エルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【ユニコーン】アスモダン 、アビッシー 、九尾の狐 【ウェルダン】バンディットスナイパー |
---|
【両手武器】
9/7《安全強化+0》
遠距離ダメージ+5
魔法発動:ファイアーアロー[火]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:25』『材質:ブラックミスリル』
【エルフ】
製作 【話せる島】 |
【材料】 ハーディンの日記帳(1) 結晶体(20,000) |
---|
【両手武器】
9/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+5
『非損傷』『重さ:40』『材質:金属』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンマークスマン |
---|
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+1 遠距離命中+5
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】【フェンサー】
ドロップ | 【傲慢の塔屋上】死神のバーニングアーチャー 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンマークスマン 【傲慢の塔7階】ブルータルバーニングアーチャー 【火竜の棲処】バーニングアーチャー 【DVの洞窟】地竜のスケルトンマークスマン 、スケルトンマークスマン 【ドラゴンバレー】クールヘッドスケルトンマークスマン 、フランティックスケルトンマークスマン バレースケルトンマークスマン 【オーレン】精鋭ノームアーチャー 【話せる島】ノームアーチャー |
---|
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離命中+4
『非損傷』『重さ:30』『材質:金属』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
ドロップ | 【傲慢の塔9階】フォーエバースケルトンマークスマン 【ギラン監獄】ファウストの悪霊 【MLの洞窟】漆黒のスケルトンマークスマン 、スケルトンアーチャー 【エルフの森の洞窟】汚れたオークアーチャー 【ウェルダン】バンディットスナイパー 【火田村】フォノスオークアーチャー 【話せる島】オークアーチャー |
---|
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+1 魔法発動:プラズマ
修練者の武器強化スクロールでしか強化できない オーバーエンチャント不可能
『非損傷』『重さ:50』『材質:木』『トレード不可能』
【ナイト】【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】【フェンサー】
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+1 遠距離命中+2 魔法発動:プラズマ
修練者の武器強化スクロールでしか強化できない オーバーエンチャント不可能
『非損傷』『重さ:40』『材質:木』『トレード不可能』
【エルフ】【イリュージョニスト】
22/20《安全強化+9》
DEX+1 遠距離ダメージ+8 遠距離命中+4 無形のアロー(2/2)
魔法発動:暴風[風]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
ホーリーウェポン、ブレスウェポンが適用されない オーバーエンチャント不可能
『非損傷』『重さ:20』『材質:オリハルコン』『トレード不可能』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
公式サイト:ショップ【ポイント】 | 【会員ランク:ダイヤモンド】パール(10,000) |
---|
6/9《安全強化+0》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+5
魔法発動:ライトニングストライク[風]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:30』『材質:ブラックミスリル』
【君主】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】
アイテム | 【日ノ本】クラノマガツチの稲妻袋 |
---|---|
安全強化 |
20/18《安全強化+6》
遠距離ダメージ+4 遠距離命中+4 遠距離クリティカル+1%
魔法発動:ディジーズ[近距離命中-6、AC+12]
『非損傷』『重さ:10』『材質:プラチナ』
【エルフ】
ドロップ | 【象牙の塔】デーモンのゴーレム |
---|
18/16《安全強化+0》
遠距離ダメージ+4 遠距離命中+3
魔法発動:イビルトリック[MP吸収]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:35』『材質:ブラックミスリル』『トレード不可能』
【君主】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】
公式サイト:ショップ【付加機能】 | 魔族のボウ変換石(1)をマリスエレメントボウに使用する 800カイモ |
---|
16/14《安全強化+6》
遠距離ダメージ+4 遠距離命中+2 無形のアロー(2/2)
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【エルフ】
製作 【ギラン】 |
【材料】 ホワイトドラゴンの鱗(5) 魔力の糸(50) 『転生の宝石(100)』or『アデナ(10,000,000)』 |
---|
12/10《安全強化+6》
遠距離ダメージ+4 遠距離命中+2 HP自然回復-7 常時ヘイスト
『非損傷』『重さ:30』『材質:メタル』
【エルフ】
ドロップ | 【象牙の塔】デーモン 、ハーディンの分身 、ミミック 、ダークウィザード |
---|---|
製作 【ケント】 |
【材料】 堕落の舌(1) 悪魔の足かせ(35) |
7/9《安全強化+6》
DEX+1 遠距離ダメージ+2 遠距離命中+1
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【エルフ】
ドロップ | ダークエルフ(ギラン) |
---|
12/10《強化不可能》
DEX+1 遠距離ダメージ+9 遠距離命中+4
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』『トレード不可能』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
公式サイト:ショップ【装備・アクセサリー】 | 300カイモ |
---|
5/7《安全強化+3》
遠距離ダメージ+10 遠距離命中+3
『非損傷』『重さ:35』『材質:プラチナ』『トレード不可能』
【君主】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】
遠距離ダメージ+3
『重さ:0,008』『材質:オリハルコン』
イベント | ラッキーゲーム |
---|
武器属性ダメージ+3 遠距離ダメージ+3 遠距離命中+3
『重さ:0,047』『材質:ブラックミスリル』
購入 | 各村の武器防具商人 |
---|
遠距離ダメージ+3
『重さ:0,039』『材質:シルバー』
購入 | 各村の武器防具商人 |
---|
遠距離ダメージ+1
『重さ:0,016』『材質:銅』
遠距離ダメージ+1
『重さ:0,023』『材質:シルバー』
遠距離ダメージ+1
『重さ:0,023』『材質:木』
【両手武器】
14/11《安全強化+6》
INT+2 WIS+1 遠距離ダメージ+1
魔法発動:テーベチェイサー[地]
『非損傷』『重さ:5』『材質:ゴールド』
【エルフ】【イリュージョニスト】
【両手武器】
14/12《安全強化+6》
遠距離ダメージ+4
『非損傷』『重さ:40』『材質:木』
【エルフ】【イリュージョニスト】
【両手武器】
9/7《安全強化+6》
DEX+1 CON+2 遠距離ダメージ+3 遠距離命中+1
魔法発動:パンプキンカース[攻撃速度低下]
『非損傷』『重さ:24』『材質:木』
【君主】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】
【両手武器】
9/7《安全強化+6》
遠距離命中+1
魔法発動:ホールド[移動不可能]
『非損傷』『重さ:25』『材質:メタル』
【エルフ】
【両手武器】
9/7《安全強化+6》
DEX+1 遠距離ダメージ+1 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:50』『材質:木』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
【両手武器】
9/7《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:100』『材質:木』
【エルフ】【イリュージョニスト】
【両手武器】
9/7《安全強化+6》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:70』『材質:木』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:50』『材質:木』
【君主】【ナイト】【エルフ】【イリュージョニスト】【フェンサー】
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
遠距離ダメージ+1
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】【フェンサー】
【両手武器】
8/6《安全強化+6》
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【君主】【ナイト】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】【フェンサー】
22/20《安全強化+6》
DEX+1 遠距離ダメージ+21 遠距離命中+8 無形のアロー(2/2)
ホーリーウェポン、ブレスウェポンが適用されない
『非損傷』『重さ:20』『材質:オリハルコン』『トレード不可能』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
18/16《安全強化+0》
遠距離ダメージ+4 遠距離命中+3
魔法発動:イビルトリック[MP吸収]
+1強化毎に「魔法発動率+1%」
『非損傷』『重さ:35』『材質:ブラックミスリル』『トレード不可能』
【君主】【エルフ】【ウィザード】【イリュージョニスト】
12/10《安全強化+6》
遠距離ダメージ+3 遠距離命中+2
『非損傷』『重さ:50』『材質:木』
【ナイト】【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】【フェンサー】
14/14《安全強化+6》
遠距離ダメージ+2 遠距離命中+5
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
7/8《安全強化+6》
遠距離ダメージ+1 遠距離命中+1
『非損傷』『重さ:50』『材質:木』
【エルフ】【イリュージョニスト】
7/8《強化不可能》
遠距離ダメージ+8 遠距離命中+4
『非損傷』『重さ:30』『材質:木』『トレード不可能』
【エルフ】【ダークエルフ】【イリュージョニスト】
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
エルフリブートで悩む必要はありません自分が何をしたいのか 今までの立ち回りで出来なかった事ステータスリニューアルが同時に来てしまったので、エルフツエーが難しくなった他クラス前衛の火力がインフレするため...
今後のクラスリバランス エルフリブートとは別【伝説】マジックシールド:リバティ追加マジックシールド passiveに変更 精霊の玉(2)自動使用 勝手にお守りしますエコーオブネイチャー 追加ダメ5...
新クラスドラゴン武器はリンドビオルドラゴン防具はスケイルスキルは秘技ランサーと同じHP上昇値専用装備のフィストは両手武器 Remaining Point STR DEX INT WIS CON CHA...
トップページステータスリニューアルエルフリブート 精錬石合成管理人紹介クラス紹介君主 ナイト WIZエルフ DE竜騎士 イリュ ウォリアー剣士 ランサー パラディンファイター武器ダガー ソー...
エルフリブート精霊魔法にメイン属性・サブ属性の概念が追加されましたメイン属性は一部の魔法が強化されますエルヴンワッフルの価格がBPと同じになりますハンターの矢筒 ハンターシルバーアローを無限に使用出来...
今後のクラスリバランス【伝説】メイルストロム:レヴェナント追加メイルストロム 反射するスキルの持続時間は一定量減少して返すリカバリー 再発動までのクールタイムを追加インクリーズレンジ 遠距...
今後のクラスリバランス【伝説】エスパーダ追加【英雄】ファントムレクイエムが パンテラ:レクイエムに変化ファントム:デス 持続時間4秒以下 デスが確定発動 デスヒ・デスポの効果を減少ファントム:デ...
今後のクラスリバランス【神話】タイタン:ビーストを 【神話】グロテスクに変更【伝説】タイタン:コロッサスを追加タイタン:ライジング 発動率を減少 Remaining Point STR DEX CON...
今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だ...
今後のクラスリバランス【伝説】イリュージョン:ホライゾン追加ポテンシャル 効果を20%増加からSP15% その他18%に弱体インスネア ダメージ低下インパクト 全スキル命中+3から+1(最大10)に弱...
今後のクラスリバランス【伝説】フォースレイヤー:レヴィアタン追加チェーンリアクション ダメージ増加ハルパス スタン状態でも反撃スキル発動(スタン中は発動率低下・反撃ダメージ(×2)に低下す...
今後のクラスリバランス【伝説】アーマーブレイク:アビス追加ベノムレジスト passiveに変更シャドウアーマー MR+5%からMR+10%に強化シャドウアーマー:デスティニー 魔法ダメ減少効果を最大...
今後のクラスリバランス【伝説】エーテリアルマスター追加ディヴァインプロテクション 再使用時間3分から2分に短縮バンパイアリックタッチ ダメージ減少 チルタッチ ダメージ減少メディテーション ...
今後のクラスリバランス【伝説】クルセイダー追加ショックアタック メイルストロムで反射不可に変更ソリッドキャリッジ ER+10からER+15に強化 Remaining Point STR ...
今後のクラスリバランス【伝説】アソリティ追加グレイス 全耐性+3から+1(最大10)に弱体化マジェスティ ダメ低下+3(Lv98で最大12)に強化 Remaining Point ST...
個人的な感想とても良いアップデートです火力高い、HP高い、MR高い、万能なキャラ能力が現在は可能な感じそれよりも特化型かバランスにした方が良いサブキャラがキツイならメイン級に育てれば良いそれか狩場を更...
キャラクターの能力を決定する要素。各ステータスに関連する能力が上昇します。【素の状態】で特定数値に達した場合、ボーナスが付きます。※エンチャント込みだとボーナスは付きません!ステータスの上げ方レベル5...
Tシャツ 一覧 烈空のTシャツAC-3《安全強化+4》STR+1 DEX+1 INT+1 MR+12% ダメージ低下+1技術耐性+12 精霊耐性+1 秘技耐性+1 恐怖耐性+1『重さ:5』『材質:布』...
シールド 一覧 【伝説】イージスのシールドAC-7《安全強化+4》最大HP+30 状態異常時間減少+0,1秒 確率ダメージ低下+75[発動率0%]『重さ:90』『材質:プラチナ』【君主】【ナイト】【剣...
【神話】アインハザードの閃光50/40《安全強化+0》STR+3 近距離ダメージ+40 近距離命中+22 近距離クリティカル+7%技術命中+16 精霊命中+16 恐怖命中+16 ドラニウム追加ダメー...