超激レア(にゃんこ大戦争) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
時期は粗大ゴミという蔑称まで付けられていた。しかし、その後未来編の実装と共に新たにエイリアンに打たれ強いという特殊能力が追加されて使い勝手が格段に向上。特に未来編の最終ステージでは、そもそもエイリアンの敵しか登場しないと言う事もあってその性能を負荷なく発揮させる事が出来るため、一
時期は粗大ゴミという蔑称まで付けられていた。しかし、その後未来編の実装と共に新たにエイリアンに打たれ強いという特殊能力が追加されて使い勝手が格段に向上。特に未来編の最終ステージでは、そもそもエイリアンの敵しか登場しないと言う事もあってその性能を負荷なく発揮させる事が出来るため、一
ionCenter)という艦隊旗艦設備が別途設けられている。ひゅうが型、いずも型といった大型ヘリ搭載護衛艦のそれに比べれば小さいが、それでも格段にこんごう型より旗艦機能は向上した。⑦新型対水上レーダーの搭載竣工段階では日本無線が開発を行い、多くの護衛艦に搭載されているOPS-28
その内訳はフラパ獣神化の名に恥じないぶっ壊れ調整。彼女の代名詞である友情コンボ、エナジーサークルはダブルエナジーサークルに進化し、攻撃範囲が格段に拡大。中心部分に穴があるがそこは副友情コンボである防御ダウンブラストによってカバー。神化と比べるとその殲滅能力は大幅に上がっている。勿
の消失は勿論、『勇猛』のランク低下に伴う精神攻撃等への耐性低下、『心眼(偽)』による獣のような予知能力染みた察知能力の欠如等から、防御性能は格段に劣る。『戦闘続行』によってある程度のカバーこそ可能なものの、イレギュラーによるあっけない敗退の可能性も格段に増している。実際に、ギルガ
ー」を飛電ゼロワンドライバーにセットして変身した形態。アーマーカラーは青、複眼の色は赤。オオカミのデータにより、格闘技の攻撃速度や命中精度を格段に向上させている。また、アタッシュカリバーの斬撃を「ファングバレッツ」という蒼いオオカミへと変化させる能力を持つ。ファングバレッツを連続
常にリチャージされ、殆どの場面でゾンビ等の雑魚が無限湧きする…と、弾切れで詰む状況は極力減らされている。なお、前作よりも敵の攻撃性や執拗さは格段に増しており、更により群れて襲いかかってくる場面が多い上に火力・装弾数の低下等も絡み難易度も増大。その点を見越してか、エクストラライフ(
能となる。ゲーム的な強さ第一形態と第二形態が存在しており第一形態を倒すとムービーを経て第二形態では原典における外神形態へと変身を遂げ戦闘力が格段に跳ね上がるがHPを削り切る他に原典通り5分間これを耐え凌げば勝利となる。第一形態大太刀とグレートソードによる二刀流を主軸とした苛烈な攻
対象になるリスクがある。【真・破壊するもの】なお、真四魔貴族を1体も倒さずに挑む、いわゆる「真・破壊するもの」の撃破に挑戦する場合は難易度は格段に上がる。ゲーム上の表示は「破壊するもの」のままだがほぼ別物と言っていい強さで、行動パターンの性質がより質が悪くなる上、単純に獣魔の翼+
が早くなるなど敵を倒すことに特化するタイプの二種類に大別される。イベユニやスキル覚醒後はその両方を備えることが多く、(一部を除き)取り回しが格段に良くなる。その性能の高さから中ボス級ユニットにぶつけたり、1ブロック且つ高い魔法耐性を活かして敵の魔法兵に差し込み安全に処理をするとい
場するようになる。また夜のオバケは昼のオバケに比べてたくさんの小判を持っており、昼のオバケの小判も2倍に増える。本作の難易度は前作に比べると格段に上がっており、城ステージは道中ステージに比べて難しいうえに道のりもかなり長い。特に最終エリアの夢幻城は他と比べても格段に長く、本作屈指
いるので、存在感は薄いようだ...2023/10/31追記最近延伸工事が行われ、古夜線と接続したため舛添から宮木江や九桜区北部へのアクセスが格段に向上した。舛叢線の駅舛添駅 新地駅 叢雲中央駅 豆原駅↑上のページに戻る緑青(ろくしょう)線現在は舛添駅のみで開発が進められ
大半を支えているのがお供2体のサポートによるものなので、手っ取り早くククールのザラキーマやゲルダの死の踊りでフレイムを消せるか否かで難易度は格段に変わってくる。そして最後の穴として、使いにはアルゴンやレオパルド同様猛毒が効くので、開幕でザラキーマ等でお供を一掃→次ターンで使いに猛
に進む事も一応は可能だが、「フラッシュ」無しにイワヤマトンネルを進む羽目になる。第6世代以降はゴーストタイプが交代や逃亡を制限されなくなり、格段に逃げやすくなった。ソーナンス(ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン)ご存じ「カウンター」「ミラーコート」ポケモンなのだが
の打撃がメインの戦術となった。また、戦闘開始時に味方全員にランダムで1種類の強化をかける固有アビリティ「ボルテージ」が非常に便利で、雑魚戦が格段に楽になる。ホークアイのクラス3では最も防御力が高く、また全体の能力を底上げする「攻撃アップオールII」「防御アップオール」もあって、総
外観は変わらないが、E5とは違って3両で変形し、中間車両が腕を構成する。また、機体各部に黄金の超硬金属のパーツを使用することで強度・防御力が格段に向上している。また、中間車両の一部は鳥型のサポートメカ「上空探査機ハヤブサ」に変形し、援護行動を行う(劇中でハヤブサを利用した場面はな
ンスターを踏むのはやめよう。操虫棍とランス以外が自発的にジャンプ攻撃できる画期的なスタイル。ただし代償として、前作より乗りに必要な攻撃回数は格段に増えている。踏みつけを行うと狩技ゲージが溜まる。武器種によっては強烈に相性が良いスタイルの存在で、評価がかなり上がることもある。ブシド
ズではミスをすると装備が初期状態に戻され、復帰が非常に困難だったが、本作では前レベルの初期状態に戻されるだけになり、BHBも再補充されるので格段にごり押し進行しやすくなった。更にコンティニュー時には支援機が飛んできて勲章をいくつかばら撒いていってくれる。この改善も新規客の定着に貢
スロートリップ【火炎】から第八階梯2マナ3点3点ライフゲイン【稲妻の螺旋サンダーストームヘリックス】のように詠唱・スペリングを長くすることで格段に威力が向上していく。もっとも、詠唱を1行長くするごとに格段に難易度と魔力の必要量が増え、第八階梯闇術はほとんどロシア支部長雷帝ヴァリシ
引けないと展開が難しかった。だが、「破壊剣士の揺籃」の登場で「バスブレ」と「破壊剣」カードを墓地に送りつつこいつを特殊召喚できるようになり、格段に回しやすくなった。なお、地味に闇属性・ドラゴン族のSモンスターなので、「レッド・ライジング・ドラゴン」の効果で「レッド・リゾネーター」
え本質的には万能サーチカードであり、デュエルスピードがそこまで早くなかった登場当時はこの面が危険視され制限化されていた。後にゲームスピードが格段にあがり一時期、無制限化するものの、現在では除外版《おろかな埋葬》としての運用が主で、前述の《ネクロフェイス》を除外できるだけでなく、【
が多い。そのため、公立以上に教育実習が多く組まれるので、公立よりも授業が遅くなっている場合もある(学校にもよる)。前述の私立に比べると費用が格段に安い(公立のチョイ高めくらい)ので人気が高い。要するに「授業料お安くするよ、その代わりに教育学の発展のための研究に協力してね」という感
女たちの協力を得ています。彼女の野生開放「草木が萌ゆるは土から」は地面に生えた草や花を操る技です。影響下にある植物は通常より耐久性、伸縮性が格段に向上することが確認されています。これらの植物を操り、相手を拘束し勢いをつけて放り投げたことが確認されています。現在この影響範囲は最大1
召喚を妨害するのを防ぐ効果を持つ。煉獄の騎士 ヴァトライムス「テラナイト×2」という低コストと下敷き効果で、セフィラにおけるX召喚の安定性は格段にマシになった。闇属性化により、モンスター2体からスターヴ・ヴェノムを出せるようになる為、超融合を共用出来るシャドールとのシナジーも多少
とはいえ、あくまで相手の即死攻撃と絶対防御を無効化するだけであり、撃破するにはギアを振るい倒すのが基本になる。一応ギアを纏うことで身体能力が格段に上がり、外部からの衝撃もある程度はギアが吸収してくれるため、極短時間であれば、それまで戦闘訓練を積んでいない素人でも戦うことが出来る。
9×3製作:プロフェッサー・ホロウ40年ローンで購入した赤色のマシン。元々軽量級であるクイーンメテオを更に軽量化したもので、加速・ブーストが格段に上がっている。だが、その反面壁や他のマシンの接触に更に弱くなってしまっているのでそこは注意。●スーパーアロー地球の平和を守るスーパーヒ
の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。W・ブレイカーボルフェウスヘブンのハンター版。能力が減ったり、パワーが下がっている代わりに、進化が格段に楽になっている。こちらもHELLとの相性は良い。ボルフェウスとは好みで使い分けか。超銀河竜 GILLギル R 火文明 (10) クリー
った。キンケドゥのように冷静に、時に熱く諦めずに戦えば勝機は見える玄人志向の機体。EXVSMBではマントがリロード化され、ビームの防御耐性が格段に上昇した。また後格闘が抜刀モーション抜きで発動できるようになるなど追い風が吹いている。攻撃面では全体的に満遍なく上方修正を受けた形とな
るパターンは、文字通り死者を蘇らせるものと生きているものを強制的にゾンビ化させるものと2種類のパターンがある。前者の場合、戦闘能力は生前より格段に落ちる上、定期的に“あるモノ”が欲しくなる様子(恐らくジジの血液と思われるが、別のモノでも良いのかもしれない)。一方で後者の場合は、生
似ていると言われることがあるが、上官がいなければ自分で引き際も攻めるポイントも判断できず自滅する*3グエンに比べれば、ビッテンフェルトの方が格段に高い能力を有しているといえる。座乗艦は王虎(ケーニヒス・ティーゲル)。階級は上級大将。のちローエングラム公崩御後は「獅子の泉の七元帥」
烈な光線により分離されてしまった。●地底聖獣シェパードンナイトティンバーの力によってクリスタルの状態から命を取り戻し復活をとげた。以前よりも格段に戦闘能力が上がっており、ルナチクスをビクトリウム・キャノンシェパードンビクトリウムフラッシュで倒した。そのあとはギンガとAの体力をチャ
ぽく見えない事もないが、ぷちデレラにおける同衣装の説明に曰く書をイメージしたものらしい。伸びるに任せていた前髪も確と整えており、特訓前に比べ格段にアイドルらしさが増した姿になっている。因みに文香の特訓後衣装としてはこの衣装のみぷちデレラに登場しており、それによって明かされた衣装名
起」の技術転用によって実用化された、非接触方式の神機制御システム。従来の接触方式による神機制御と比べて、使用者の意志伝達速度とその粒度が共に格段に向上しており偏食場パルスが乱れた地域における遠隔制御など更なる応用技術開発の可能性を大きく秘めている。≫喚起率神機本来の力を喚起、解放
くるので地味にかわしにくい。シナリオ上で倒した後はインターネットのコトブキエリアにV2が出現。HPも600に上がっている他、火力・スピードが格段に上がりブーメラン後の後隙がかなり短くなっている。そしてHPが半分を割ると新たにVソードを使ってくるようになり、自エリアの最後列にいると
の使用はもとより、連射すら実現された。バレットエディットにおいては、モジュール数が8つと全銃身中最大、弾種も専用弾も豊富と選択の幅・自由度が格段に高く、創意工夫のし甲斐がある。華やかなネタバレットデザインの場もほぼブラストに席巻される。芸術も爆発だ。更に追加要素たるブラッドバレッ
すじパキスタンのカラチ市では3人組の日本人男性(寺嶋部長・吉田・古山)達は、カラチが平穏な街だという感想を抱く。カラチは掃討作戦以降、治安が格段に向上していると聞いていたため、安心して仕事が出来そうだと感じる。パキスタンは大の親日国で、日本人が尊敬されていると認知していた彼らは、
中・大砲・ボーナスバレル…と多彩だったが、本作では全てボーナスバレルで統一されている。入口の配置もボーナスステージ自体の難易度も2と比較して格段に上がっていると言っていい。特に2の既存ボーナス3種から追加された新ミニゲームである「バナナを15つかめ」が非常に厄介。これは一定時間内
ス製の金属製の槍。余り頑丈ではないが、攻撃力は7と序盤の槍としては高め。強化リザルスピア漁師のモリのようになったリザルスピア。攻撃力は12と格段に上昇している。使いやすいが、金属なので雷には要注意。双頭リザルスピア主に黒リザルフォスや属性を持ったリザルフォスが装備している槍。波打
79回の「温泉ゾーン」に突入する。但し時短は左打ち消化であるが*1一応小当たりRUSHというカテゴリーだが、ライトミドルより小当たりの性能は格段に良くない(おそらく小当たりRUSHワーストの性能)ので普通のSTと考えた方が良い。打ちっぱなしだと、まず間違いなく上皿は崩壊する。設置
ンブロッカブル化、さらにはアタックトリガーの[[《ロスト・ソウル》>ロスト・ソウル]]効果を備え付けているため、フィニッシャーとしての性能は格段に高い。これらの効果は強烈なシナジーを形成しており、召喚したターンに相手のクリーチャーに邪魔されずに相手の手札とシールドを根こそぎ破壊で
成功し、元から理性的だったこともあり夜宵から戦術や敵味方の識別法等の入れ知恵を受け入れて成長。結果、能力のコントロールが利くうえに封印前より格段に強力な、卒業生含む手持ち最強のSランクを超える悪霊と夜宵が太鼓判を押す存在に至った。スケッチブックの呪い攻撃と捕食がワンセットになった
めズガドーンもあまり呼ばない。ブルンゲルとパラセクトはそもそも相性不利である。ブルンゲルに至ってはそもそも爆発技が無効で、他も通常特性の方が格段に強いため出番なんてない。ハラバリーは他の特性がせいでんきと旨味が皆無なため消去法的な意味でもでんきにかえる一択となる。ラグラージはかつ
挑む場合、中盾でのパリィは難易度が高いため、寄り道して「啜り泣きの半島」やリムグレイブの「海岸洞窟」の近くにいる商人から小盾を購入しておくと格段にやりやすくなる。そして一番パリィしやすい盾であるバックラーはこのボスを倒さなければ手に入らない。いじわる!ソウル系のアクションは今作が
プへのタイプチェンジ能力と、そのダイナミックタイプでのみ使用できるデッカーシールドカリバーを入手。強化形態だけあって格闘能力や光線技の威力は格段に上昇している他、金色に輝いて高速移動することも可能。また、デッカーシールドカリバーは、その名の通り「盾」と「剣」の二つの用途で使用でき
のアイテムなどは貴重な資金源となるため、買い損ねの無いようにしたいところ。他にもこんがり肉兼謹製おだんご券要員となる生肉や、落とし穴の量産を格段に楽にしてくれるネットなどポイントで交換できるアイテムは有益なものが多い。登場モンスター●今作より新登場・牙獣種狸獣りじゅう ブンブジナ
カーチェイス時には組織的な連携でプレイヤー車をスピンさせて取り囲んできたり、パトカーでラムアタックして的確に進路を塞いできたりと過去作よりも格段に賢くなっている。その反面、犯罪組織やプレイヤーが平然と軍用兵器を扱う中、オンライン初期からパトカーやバン、非武装ヘリ以外にこれといって
るのがいい。バグ技で壁抜けを使えば、ゴールデンバナナ取得後も再戦できたりするが、ドンキー以外のコングで挑むと敵味方全員が倍速になり、難易度が格段にアップする。DK4.沈没船のお宝を入手せよ!~ドンキー編~いやいや・コング!~ファンキーのおみせ近くにサウンドパッドが集まった足場があ
決めやすい到達速度のリフレクメットがシリーズ比でも異様なまでに優秀で強いことは確か。彼にとっての悲劇はよりによって最弱ザコのお手軽アイテムが格段に強くなった結果、威力・操作難易度を含めて最適解クラスのガンメタへと変貌したことだろう。ちなみに対となるファルザーもそこまで強い訳ではな
戦闘をより優位に遂行できるように開発された。「バトルス02」が「コスモバトルス02」に変更されたことによって宇宙空間内での機動性、航続距離が格段に向上している。「コスモバトルス02」【概要】前述の宇宙機動タイプに付属していたコスモバトルス02の単品版。カラーリングはダイアバトルス
美味がこのタイプには群雄割拠しているというわけ。ハードヨーグルトプレーンやソフトに、ゼラチンなどの保存料を加えたタイプ。保存性は上記2種から格段に向上し、更にはゼリーのように固まることで運搬性も上がっている。現在でこそ密閉容器がプラスチックなどで簡単に作ることができて保存も簡単。
言動のせいであまり年上感がなく、ラプやシラとどことなく同レベルで扱われている。とはいいつつも地下洞窟にいた頃よりは仲間や黎明での生活を通して格段に成長しており、二人に好き嫌いしないよう怒ったり、グレーテルに弄繰り回されているシラに助け舟を出したりと、所々ではしっかり年上らしい行動