スキル - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki
※v3.0.6で攻撃スキル全般の『対象』が見直しになりました。修正が追いついていませんので、違っている箇所を見つけたらお知らせください。スキル一覧・大地属性はゲーム内だと「大地属性」「土属性」で表記ゆれがあるが、「大地」で統一しています。・今作では闇属性ダメージには「HPダメージ
※v3.0.6で攻撃スキル全般の『対象』が見直しになりました。修正が追いついていませんので、違っている箇所を見つけたらお知らせください。スキル一覧・大地属性はゲーム内だと「大地属性」「土属性」で表記ゆれがあるが、「大地」で統一しています。・今作では闇属性ダメージには「HPダメージ
きな危険です。∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞21:00:GM@2-77:大規模艦隊戦でのイベント○敵前衛壊滅 戦力値ダメージフェイズを経過した段階で敵前衛のアタック値が5000以下になったとき、「東洋艦隊 再編成艦隊」は壊滅し、その部隊に
無理だ」白雪@2-417:「重要な情報。ありがとうございます。」那智@1709:「ふむ」提督@539:スエズ基地司令「この際、方法は問わん。敵前衛に打撃を与えるか、ゲリラ的攻撃を仕掛けて時間を稼ぐか、敵補給部隊を叩いて攻勢を鈍らせるか」提督@539:スエズ基地司令「今我々に必要な
攻撃力 332 防御力 212 装填速度 15 搭乗員ボーナス 赤パッシブ戦闘開始時に、敵前列の赤耐性ダウン-3【1ターン】を付与する Ⅳ号戦車D型(発見時) HP 643 攻撃力 216
本語が通じない煽り捨てゲー常習犯初動チャット以降終始無言無言、詩織オレンなのに完封されるゴミ外人、当然のように負け無言ウルシでなぜか攻めずに敵前衛に突っ込んでいくばかり。しかもボマー相手に負けて何度も死ぬ。アクア4なのにまさかの完封負け。コイツだけ無言。死ね。【プレイヤー名・ラン
やられたもののボールはおろか生身でもMSと渡り合う大金星を上げたりと確かな結果を出している。また、敵兵との私的な接触に加え、それを原因とする敵前逃亡までやった彼と、ニンジン嫌いを最後まで克服できず、そして元敵とは言え友軍を殲滅したコウ・ウラキや、(家庭の事情など情状酌量の余地はあ
の前の準備段階の行動によってGMの裁量で増減します。「戦力値ダメージフェイズ」に入ると、前衛戦力が戦力値×指揮統制値×20%だけのダメージを敵前衛の戦力値に与え、そして敵前衛から受けた戦力値ダメージの割合だけ、現在の指揮統制値がダメージを受けます。統率判定などによって指揮統制値は
日向@2-456:まあ、君に任せよう瑞鶴@1730:「戻ってくる攻撃隊を誘導できれば…より効果上がるかな?」白雪@2-417:choice[敵前大回頭, 堅実堅実]白雪@2-417:choice[敵前大回頭,堅実堅実]KanColle : (CHOICE[敵前大回頭,堅実堅実])
951 防御力 479 装填速度 32 会心 221 必殺技<Lv.Max(5)> 敵前列に300%ダメージ、かつ火災【1ターン】を80%の確率で付与、 さらに防御ダウン-2【1ターン】付与する/CT200スキル1<Lv.M
……比叡@830:心がぴょんぴょんするんじゃー・・・(恐怖な意味で蒼龍@1233:ヲ改…またヲ改かーw提督@297:対潜哨戒部隊、巡洋戦隊、敵前衛編成中艦隊は単純戦力は同じくらいに設定してあります飛龍改@962:あえて泊地棲姫か鬼を攻めるか…提督@297:同じく、敵水上打撃部隊と
化する16分から騎士を生産するため着弾が早いのが特徴騎士文明がチーム戦の後衛で使う戦術《長所》城主序盤で前衛の護衛や荒しができるある程度なら敵前衛の弓を食える30+2騎士より50秒早い進化が可能《短所》相手が直だと厳しい展開に城主中盤の騎士量が30騎士に劣る※左側の数字はpop(
という提督もいる程。しかし対地装備が揃っていないなら、最低でも陸偵1+陸戦1+陸攻2を1回、できれば2回集中させて随伴を削り取り、決戦支援で敵前衛を掃除…が理想の流れ。なお、集積地壊はメタルスライムばりの回避を見せることがままあるため対地装備が揃っていても倒し損ねることは少なくな
ニメを見ずにそれらのゲームを先にプレイした人には、ただの悪役にしか見えないだろう…。まあ実際、小隊全員を銃殺刑にするとカレンを脅してシローを敵前逃亡という形でアイナもろ共消し去ろうとしたり、悪役ではあるのだが*11*12。アリス・ミラー(CV:高島雅羅)「フ…少尉。見上げた覚悟だ
Battle Cardファイル:敵前逃亡.pngEnd this battle. Attacker gains this card's cost. May only be used by the defender. If opponent plays a battle card,
器… 左手を空けた状態でないと装備に表示されない。左手に他の装備を着けられない。・攻撃対象… 目の前:前衛から、敵前衛を攻撃可能 後衛から:後衛から、どこの敵でも攻撃可能 敵:前衛/後衛どちらからでも、どこの敵でも攻撃可能 敵前衛:前衛/後衛どちらから
和国にて1万8千石をもらい小大名に復帰する。*21しかし信雄なので大名に戻れて安心という訳もなく…大友義統領地:豊後国41万石理由:4,6(敵前逃亡)処分:隠居、後に関ヶ原で敵対したため幽閉源氏に繋がるとも言われた名家*22である大友家の当主。……なのだが、自他共に認めるクズ。上
ない。また、性能等を入れると同勢どころか劣勢である。初めから成り立たない戦術だろう。 楔を打ち込んで浸透突破 エリカが提案した作戦。 敵前線の弱点部を突破、内部へ浸透。背後に回りこみ撃破するという戦術。 元ネタは恐らく浸透戦術、若しくは電撃戦であろう。 浸透戦術とは、
攻撃力 341 防御力 205 装填速度 14 搭乗員ボーナス 赤パッシブWAVE3以降、敵前列の赤耐性ダウン-3【1ターン】を付与する ティーガーⅡ HP 968 攻撃力 358 防御力
ical and political informationEra(s)コヴナント戦争AffiliationUNSCMarine Corps敵前逃亡の海兵隊員は,UNSC海兵隊,ファイア・チーム・チャーリーの隊員だった。ファイア・チームはコヴナントの基地であると思われていた施設に
1人の生存者。小隊の最期を軍の記録に残すという一念で帰還を果たすも、略式軍事法廷にかけられ、後に「プランバンドール・スキャンダル」と呼ばれる敵前逃亡・物資強奪事件に関わる無実の罪を着せられたことに逆上し脱走。死んでいった仲間たちの名誉を守る為、小隊の装備であった旧式の対ATライフ
生速度すら通常攻撃より遅くなり遠隔技として前提分を取ったら十分というくらいの存在感に。シングルスラスト・バースト槍技。自身のHPを消費して、敵前列・全体に近接突攻撃。スラストで20%、バーストで40%のHPを消費する。自分のHPを使って放つ範囲攻撃。雑魚戦でとてもお世話になる。H
く敵から距離をとり安全な位置から罵詈雑言を投げつけて敵の気勢を削ぐ……いわゆる負け犬の遠吠え。猛虎落地勢土下座にかっこいい名前をつけただけ。敵前大逆走逃げながら反撃方法を考える技。玄馬曰く難しいらしいが、あかねからは「スチャラカな奥義」と言われていた。海千拳邪拳として開発者である
した物質文明に言及したり、サーベラーほか帝国大幹部がテレサを軽視する中、ただ一人、その力に相当の敬意と畏怖を覚えていた。サーベラー達の陰謀で敵前逃亡の罪で逮捕、投獄されていたデスラーが都市帝国から逃亡した時、憤慨して追撃艦隊を送り出そうとするサーベラーに対しては、「放っておけ」と
を見せて逃げることは許されない。そんなことをすれば、同じ場所で戦っている他の兵士への損害が大きくなってしまい前線が崩壊してしまう。古今東西「敵前逃亡」は裏切りに次ぐ重罪とみなされ、捕まった場合の処罰はほとんどの場合で「死刑」である。そうでもなければ士気が乱れるので仕方ない。前線は
攻撃力 307 防御力 212 装填速度 16 搭乗員ボーナス 青パッシブ戦闘開始時に、敵前列の青耐性ダウン-3【1ターン】を付与する シャーマン・ファイアフライ HP 902 攻撃力 366
事もあり、自分が生き残るためとはいえ人を殺す事への忌避感は非常に強い。普段は生き残る為には仕方ない事と割り切っているが、良心からそれを拒否し敵前逃亡で処刑される事を選んだ者からその姿勢を皮肉られた際は激しく動揺するなど、本心では完全に「人殺し」を受け入れる事はできていない。当初は
891 防御力 593 装填速度 37 会心 260 必殺技<Lv.Max(5)> 敵前列に285%ダメージ、かつ自身に防御アップ+2【1ターン】付与、 さらに対赤ダメージアップ+2【1ターン】付与する/CT200スキル1<
という非常に情けない男。「自分にこそ侯爵の位も美人妻も相応しい」と豪語するが、公国侵攻時にリオンの援護をするようにバルカスに指示された際には敵前逃亡して騎士の位を失い*14、後のクーデターの際にはマリエとエリカの救援にユリウスが出現しただけで戦意喪失して味方を見殺しにする*15等
て!!あぁっ、お嬢さん……そして変身解除と共にIDコアが破損し、呆気なく消滅。自身の理想や世界のために戦う意思を固められないまま、怖気づいて敵前逃亡するという大きすぎる隙を作った事が敗因となった。MISSION FAILED敵に背を向けるからだ……!残されたプロペラバックルは、レ
スキル効果が条件付きで飛躍的に上がるのでデッキ構成を考える必要あり。相性前衛には相性があり、槍は馬に強く、馬は盾に強く、盾は槍に強い。弓兵は敵前衛に強く、且つ敵前衛に打たれ弱い。武将の持つスキルの中には、特定武将との組み合わせで効果的なものや非効率的なものがある。 例)〇貂蝉+許
姿を消したという…。PS3ソフトの『サイドストーリーズ』でもLost War Chronicles連邦編、ジオン編に登場。オデッサ撤退の際に敵前逃亡とみなしてジオンのMS特務遊撃隊に襲い掛かったり、味方の敗走部隊ごとアッザムで焼き払ったりとやはり悪辣な役どころ。最後はリーダーのク
劇中での活躍アルゼナルへ移送されたばかりのアンジュに身体検査を強行した後、彼女の教育課程終了に伴ってパラメイル第一中隊に配属させる。その後、敵前逃亡でゾーラ、ココ、ミランダの3人を死なせても皇女として振る舞い続けて現実を受け入れず、「ノーマは人間ではない」という考えにこだわり続け
が逃亡兵を逃がした話がある。孔子はその当時、魯国で大臣であった。あるとき、一人の若い兵士が処刑されそうになっているのを孔子は見た。その兵士は敵前逃亡を三回繰り返し、ついに軍法会議で処刑されることに決まったのである。ところが、孔子は興味を持ってなぜその若い兵士に逃亡したのかを聞いた
攻撃力 339 防御力 182 装填速度 13 搭乗員ボーナス 白パッシブ戦闘開始時に、敵前列の白耐性タウン-3【1ターン】を付与する KV-2 HP 1010 攻撃力 331 防御力
この口論をしている最中に完全に対応が遅れてしまい、第6艦隊は帝国軍の格好の餌食となる。あわてて臨戦態勢をとるムーアだったが、この時艦隊全体が敵前回頭を行うという愚行を行ったため、無防備な側面を晒した味方は全滅に近い状態にまで撃ち減らされる。俺は卑怯者にはなれん・・・降伏勧告も無視
に別れます)斥候は2~3数が溜まり次第、敵陣に送って迂闊な町の人を狩る。斥候を送る場所ですが、基本は対面に行きます。 しかし、前衛と連携して敵前衛を攻撃しても良いし、直を仕掛けている逆後衛の援護に行くのも勿論良いです。とにかく町の人を狩れる場所に行きましょう。鹿寄せをしている場合
。これにより、ただでさえ高火力の魔法範囲スキル、UB共に高いダメージを叩き出す。もちろん通常攻撃のダメージも伸びるため、自身が☆1であろうと敵前衛をどんどん溶かしていく。 そして問題も、このバフによるダメージ。ただでさえHPが低いのに、自傷スキルよるダメージが重なると、いつの間に
1246:えっ00:19:龍驤@2-597:逆探系かね00:19:夕雲@2-247:なにそれ怖い00:20:深海瑞鶴・改:プロット公開時、【敵前浮上】を発動00:20:夕雲@2-247:…ふむ?00:20:深海瑞鶴・改:目標は……『瑞鶴』を指定00:21:夕雲@2-247:わぉ0
先行しているレジスタンスの部隊からも異状は報告されていない。スレイプニールの艦橋にもやや弛緩した空気が流れていた。 「モスクワに帰還したら、敵前逃亡で銃殺刑じゃないの? あいつら大丈夫なのかしら」 嘆息してみせるコニールである。敵ながら、ガルナハン州都の中流兵たちの末路を案じて
づいたら通信の相手が減ってるというたのしみ提督:というわけで、自由に蹂躙しちゃってね☆加賀:がんばれー(後退中榛名:「入り込めます?」夕立:敵前逃亡者がいるが榛名:だが後ろにはジャキンと音を立てている榛名の姿提督:やっぱりこの人が一番怖い榛名:(砲台を)あててんのよ が発生しつつ
タックWC1個消費。敵1体に壊攻撃。さらに残りWC3個×1回の追加攻撃。備考ワリオマスタリ13/6/9備考脚ショルダータックルWC1個消費。敵前列に壊攻撃。備考ワリオマスタリ25/8/12備考頭バルーンワリオWC1個消費。このターン、自身の回避率が大幅アップ。(Lv10で90%回
を察知して基地に残り、事態を把握したムウが命がけでアークエンジェルに作戦の全容を知らせたことで、指揮官であるマリュー・ラミアスは自身の指示が敵前逃亡にあたることを知りつつ、責任は全て自分にあると告げた上で自艦及び周囲の僚艦に撤退指示を出した。何も知らないザフトの猛攻によって周囲の
クにて明らかにされている。ムウによってこの事実を知らされたマリューは、周囲の連合艦隊にそれを伝えたうえでサイクロプスの爆破範囲から逃れるべく敵前逃亡の形で戦域からの離脱を試みる。一時はブリッジにジンのマシンガンを撃ち込まれかけるが、フリーダムに乗るキラが間一髪で援護に入ったことで
率の方が若干低い作りになっております17:06:榛名改二@2-55:eot1 ころりんKanColle :簡易海域エリア1(2[2]) → 敵前線突破支援。味方艦全員は【航空戦】【砲撃】【魚雷】何れかの個性で判定を行う。成功した人数/2(切捨)回、特殊戦果表を振る。進行度+5%。
骨漢。「「悪」は可能性から根絶やしにすべき」と考えており、たとえ相手が一般市民であろうとそれが悪を残す可能性があったり、味方の海兵であろうと敵前逃亡や海兵に相応しくない、などと見なせば容赦なく始末する。その苛烈な正義にふさわしい執念の持ち主でもあり、マリンフォード頂上戦争では重傷
ランによる動画では3TCで内政を伸ばしつつ騎士を回して前衛を攻めてます【FAQ】Q初段斥候はどのように動かせばよいですか+クリックして開く-敵前衛を狙いましょう・対面を攻めるのもいいですが、ある程度のレートの人なら進化時間で気づかれて部分柵で対応されます。なので前衛の弓と合わせて
llip;三つの方法を試すといいわ。[ジュナー] 一つ目。反撃手段を考えてから、回避する。[ジュナー] これを選べば、瞬間的にとはいえ仲間を敵前に晒すことになるわ。だけど、機会を逃さず私を打ち倒せば、すぐ防御体勢に戻ることができる。[ジュナー] 二つ目。そのまま盾でぶつかって押し
隊列関係を簡単に表すと…… 《後衛》→《中衛》→《前衛》←→《敵前衛》←《敵中衛》←《敵後衛》 のようになり、前後一つ移動するのに行動力を1消費する、と覚えておきましょう。 中
せられる、敵陣ど真ん中 敵の罠を散らせる、前線付近で敵の罠師が集まっている場所(罠にもノックバックが有効) 味方が切り込むスペースを作れる、敵前線の側面視野を広く持ち前線を俯瞰して捉え、上記のように敵の進軍を食い止めるまたは敵を分断出来る位置を探し、自身が生還できる場所でクエイク
島」島風@3−190:OK!アスカ提督:あちらこちらからの通信が大和を通じて皆さんの許にも聞こえています南太平洋艦隊:南太平洋艦隊「これより敵前衛である水雷戦隊へ攻撃を行う。」アスカ提督:アスカ提督「敵ピケット基地、上空ノ制空権ヲ奪取セリ、之ヨリ制圧戦二入ラントス」アスカ提督:大