「少ない技」を含むwiki一覧 - 1ページ

週末のユウナくん (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

差を付け3ストック差で快勝した。週末かどうか意見が分かれる金曜日に行われた2回戦の相手は疑惑の恋人アルベルト。ステージはプププランドに。隙の少ない技で相手の行動を潰しつつダメージ差を広げていき、中央台から降りてくるアルベルトに上スマを合わせ先制。その後もうまくダメージを稼いでリー

壊す合体 (シーク) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

り札に自分から入っていったりミミッキュに包まれたりと落下数が重なり撃墜数2落下数5で最弱となった。シークというキャラは一発の火力は低いが隙の少ない技で稼ぐいわゆる立ち回りキャラである。上手くコンボすれば一気にパーセントも稼げるし隙の少ない技からバーストまで持っていけるためキャララ

ケンタウロス(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エネルギー弾」と発展し、超エネルギー弾になると赤く輝くエネルギー弾を連射して光と爆風で相手を怯ませる。ケンタウロスのかしこさ適性を生かせる数少ない技、といいたいがそこそこの命中補正とガッツダウンに性能を振っているため、威力は期待できない。ダメージはちから技で稼いで、これらはあくま

BMXトリックのやり方 - 自動車初心者wiki

成功させるための十分な時間を確保するために、空中に出たらできるだけ早くバースピンを開始すること。バースピンは、空中にいる間にバイクでできる数少ない技のひとつなので、ほとんどのBMXライダーにとって重要な技だ。フライアウトとは、小さなランプやプラットフォームから空中に飛び出すこと。

テラ(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まあそんな具合にストーリー上踏んだり蹴ったりな彼だが、性能面でも割と不遇。上記のようにパワーはあるものの隙が大きく、他2名は後半で強力で隙の少ない技をガンガン取得するのでリードしているのは序盤のみ。このゲームの強敵は皆回避能力が高いので、この大きく振りかぶって斬り付ける以外出来な

クリフ・フィッター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いける。中距離小攻撃は確実にガッツを減少させる効果があり、このゲームは敵味方ともガッツ減少効果付きの技が豊富にあるが、これは確実に発動する数少ない技のひとつ。中距離大攻撃は隙が少なくてガッツ減少効果がある。逆に遠距離攻撃は低性能で、小はダウンさせてキャンセルコンボできず、大は隙だ

ポチョムキン(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

19 18:53:13) (上の続き)パワータイプって感じもする。 -- 名無しさん (2019-08-19 18:54:07) ↑隙が少ない技もあるかもだけど……。 -- 名無しさん (2019-08-19 18:56:18) ストライヴの歌詞より、彼の愛国心と正義の心

種族値 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4 覚える技が強力強力な変化技を使用出来たりするパターン。こちらも単体では成立しにくく他の条件との複合している例が多い。覚えるポケモンの数が少ない技であることが多いが、特性などと組み合わさって何気ない技がトンデモ性能になることも。例:ドーブル(250)、キノガッサ(460)、ペラ

秘伝要員(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モンに覚えさせる…というやり方を採用することもある。ストーリー攻略なら極端に高威力の技を使う必要はなく、むしろ高威力でも反動の強い技やPPの少ない技は使いづらいこともある。逆にひでん技は反動がなく、多くは威力そこそこでPPも多めなので攻略用なら十分使える。上手く活用すればわざマシ

溜め技(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポケモンにも数多く配られている技。だが採用率は他の溜め技とそう変わらない。「はねる」の発展形なネーミングや性能もあって、コイキングが覚える数少ない技のうちの一つ。また第7世代で「ぼうふう」を習得するまではギャラドスの覚えるひこう技の中で最も威力が高く、「ヒコウZ」持ちギャラドスに

フェイト・ラインゴッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なら他のBSで攻める方がいい。本作のCPUはキャンセルするものと絶対にしないものに分かれていて、これはCPUフェイトがキャンセルしてくれる数少ない技のひとつ。だが本作のCPUは半端なガッツで攻撃開始し、中々小から小BSにキャンセルせず、CB無しの大でHPやMPを大量消費するおバカ

キャプテン翼(TECMO版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

験あるはず。最終的には必殺技どころか通常シュートすら撃てなくなる羽目に陥る。なので景気よく最強のシュートを選ぶよりも、できるならガッツ消費の少ない技を多用したいが、強敵相手ではなかなかそういうわけにも行かず……というところがゲームのポイント。一応ハーフタイム中やボールを持っていな

キルゲ・オピー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力で己の身体を傀儡のように強制的に動かす超高等技術。手足が麻痺しても骨が砕けても霊力の続く限り動き続けることができる。作中での使用者が非常に少ない技で、他は石田が『尸魂界篇』でマユリ様と戦った時に使ったのみ。キルゲの場合は石田のそれと比べて、身体を吊り上げる霊子の形状が長い操り糸

メディック(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一体に壊攻撃。3ターン物理防御低下。ⅣとXでは似て非なる技。Xは単なるデバフスキルで手空きの時にとりあえず撃っておく、扱いやすいがリターンの少ない技。問題はⅣの性能で「先撃ちしなければ意味が薄いのに行動速度に若干ながら遅延補正」「杖と槌にも遅延補正」「メディックはAGIが半端(な

例の黒光 (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

形で準決勝に進出。その準決勝では副旋律チームと当たり、∮シュバルツ∮と戦うことに。ステージはまたもコンゴジャングル。序盤は五分だったが、隙の少ない技を次々と差し込まれてダメージ差が広がり、回転斬りを耐えられて下スマを受ける。先制を許すも上突きで取り返し、アカのこうらで事故りかける

壊れた大学生 (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

準決勝を制し、決勝進出を果たす。決勝戦の相手は副旋律チーム。黒光や純白を破って決勝に進んできた∮シュバルツ∮とプププランドで戦うことに。隙の少ない技を差し込まれつつも押していき下突きで先制するが、そのまま自分で仕掛けたモーションを踏んでしまう。自爆で吹っ飛んだ大学生は復帰できずバ

松拳 - eSports Wiki

器松拳のは世界を救うワルシ一族最強のバトルサイボーグうちはマツダラプレイスタイル[]職人系である「三島家」を使いこなすプレイヤーは基本的には少ない技を磨き続けて勝つのだが、『松拳』は往年の「三島家」とは一味違った技チョイスを好むため、「三島家」の代名詞「最速風神拳」の切れ味は職人

"brother"YASSHI - なんでもある Wiki

かず」という意味。ターン・テーブル変形のローリング・クレイドル。ヤッシー・リフトレスリングの俵返し。ブラザーのレスリング技術の高さが窺える数少ない技。口撃(こうげき)リング内外での罵詈雑言。タッグマッチでは相手に攻撃を加えず、罵倒だけを繰り返してパートナーにタッチすることも。玉砕

松拳 - ゲームプレイヤーまとめwiki

器松拳のは世界を救うワルシ一族最強のバトルサイボーグうちはマツダラプレイスタイル[]職人系である「三島家」を使いこなすプレイヤーは基本的には少ない技を磨き続けて勝つのだが、『松拳』は往年の「三島家」とは一味違った技チョイスを好むため、「三島家」の代名詞「最速風神拳」の切れ味は職人

宮本武蔵(戦国BASARA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2012/04/21(土) 20:17:41更新日:2023/12/04 Mon 13:59:12NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧オラオラー、勝負しろォ!宮本武蔵は、戦国BASARAシリーズの登場人物。2と英雄外伝に参戦。CV:浪川大輔武器:櫂+木刀防具:

レオキック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

- 名無しさん (2023-01-04 23:52:00) レオキックでトドメは8戦だけとは意外。じゃあ残りの40戦くらいはこれより回数が少ない技がいくつかある感じか -- 名無しさん (2023-01-05 01:24:36) 追記でレオ系以外のキック必殺技も並べたら項目

キック(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りできないんだっけ? -- セイ (2020-04-29 03:24:07) パンチと違って脚は関節が少ないので(自分が)骨折する心配が少ない技 -- 名無しさん (2020-05-03 19:43:35) 二刀流とか武器を両手で使うときにサブで使うイメージがある --

オリジナル(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。しかし遅れて駆けつけたゼロに叱咤され、力を合わせて戦う立ち回りに移行してからは一気に改善を見せ、ゼットスラッガーやゼスティウム光線という数少ない技を駆使しつつ、ゼットン軍団を率いた宇宙恐魔人ゼットの撃破に貢献した。ゼスティウム光線は宇宙恐魔人ゼットにも大ダメージを与えていたので

ソード・ワールド2.0 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルブックⅡ様々な効果をもたらす楽曲「呪歌」を扱う技能。会話限定だが、Lv1ごとに1つ言語を習得することが可能。判定が精神力依存という何気に数少ない技能である。MPの消費はないが無差別に効果をもたらすため、運用には(PLの)熟練が必要。2.5では新たな要素「楽素」「終律」やバード専

テイルズ オブ アライズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モーションは「戦吼爆ッ破!」から始まるという徹底ぶり。ただし、ビームは盾から出る。大盾キャラで鈍重に見えるが非常に身軽で、地上、空中共に隙の少ない技が多い。なお、池澤氏は『TOX2』にて「たまには人の言葉も喋りたいよ~」とコメントしていたが、本作で遂に念願が叶うことになった。テュ

旅パ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のほうが使いやすい。一戦ごとに全回復される通信対戦と異なり、旅パは回復なしで長いダンジョンなどを踏破したり、連戦したりする必要があり、PPが少ない技はPP切れ(技の使用不可)に陥りやすい。それに「かえんほうしゃ」の方が命中率が高いのも地味に大きく、不慮の事故で負ける可能性を減らす

シュウゾウ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。がんやく等の戦闘アイテム類も、使わないと割り切るなら持ち歩く必要はない。ちなみにPP回復の実は相当同じエリアに長居したり力業・早業をPPの少ない技で乱用しまくる訳でもなければそれほど必要はなく、こまめにベースで休憩した方がお得である。あとはクラフト素材。これが特にポーチを圧迫し

ハナチャンの森(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵キャラで唯一、初期FP250を保有している(この次に出てくるFP250の敵キャラは、2戦目のベロ~ムである。)。更に、ユミンパは消費FPの少ない技ばかり使い、こちらが持てる回復アイテムもこの時点では限られるため、耐えてFP切れを拝むのは非常に難しい。なおこの戦闘、お前ら大勢で汚

覇龍の塔 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られたところにリグの追撃が来ると壊滅しかねないため、まずはリグを落としておきたい。なお、PC側の技は、ヒット数の多い技は軽い敵に、ヒット数の少ない技は重い敵への通りが良いので、マークに対しては後者の技をメインに使いたい。8~10階この辺りから本格的に厳しくなってくる。9階への階段

四大大会(モンスターファーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

根性持ち。ゼーランディア以外、タフな奴に限って根性持ちなのは何かの嫌がらせだろうか。技の性能もデュラハン種ということで優秀な物が多く、消費が少ない技でまとめられており、特に最終奥義が直撃などしようものなら大変なことになる。代わりに回避はアスタウンド以上にノロいので、やはり反撃を許

ホーディ・ジョーンズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つける。矢武鮫と似たような技だが、こちらの方が作り出す弾は大きいので破壊力は上。噛み付き鋭い牙による噛み付き攻撃でルフィにダメージを与えた数少ない技。アーロン同様鮫の魚人なので牙は何度も生え変わる。【本編での活躍】過去幼少期は魚人街で幹部たちと暮らしていたが、実戦経験を積む為にネ

りんしょう(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いくつかの仮説はあるものの現状不明のままなので、輪唱パを使う上での不安要素の一つとなる。「じごくづき」はあまり使用率の高くない、いや使用者の少ない技だったが後に教え技化。かくとうタイプ等がサブウェポンとして持っていることがある。■りんしょう使いピジョットひこう複合とメガシンカ時の

風間飛鳥(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のだが…7ではスクリュー誘発技となりガー不版も中段になるという強化がなされた。2回転版はガードさせて微有利と、ガードで有利フレームを取れる数少ない技の一つでもある。●禊祓い(6WP)みそぎばらい肘打ちで突進する。ヒット時に吹っ飛ばすので基本的にはコンボの締めに使う。7ではパワーク

わるあがき(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

受ける(後述)概要''全てのポケモンが使用可能''だが、レベルアップやわざマシンで習得することは一切不可能。ドーブルが「スケッチ」できない数少ない技の一つ。このわざを使う条件は、戦闘中使用できる技がなくなること。つまり、他の技のPPを全て使い切ってしまうか、あるいは「かなしばり」

シャルルマーニュ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ない。割となんでもアリな『Grand Order』でも登場させるには何らかの理由が必要かもしれないと言われてたレベル。戦闘では当てやすく隙も少ない技や隙は大きいが威力が高い技などスタンダードな技を多く持ち、比較的スタンダードな性能の赤王よりも初心者向けのキャラ。+ ある意味、シャ

システム - スマブラうるち米wiki

キャラの位置がずれるため、着地の選択肢として用いられることも多い。ダブルマークナル着地しながら技を出し、その後すぐに地上技を出したり、後隙の少ない技を振ってから発生の早い技を振ったりすることで、相手が回避しなければ一発目の技が確定し、回避すればその回避の後隙に二発目の技が確定する

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